Imperial SaGa(インペリアル サガ) part563
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 今youtubeのインサガで面白いこと起きてるから教えるわ
おじさんたちが寄ってたかって集団イジメしてインサガのyoutubeとブログ潰してる
【登場人物】
・新太郎インペリアルカイザー(運営アンチ動画120本以上作成、公式生放送で中本ディレクターに暴言書き込みまくるキチガイ30代)
https://www.youtube.com/channel/UCSf2NSYXUTni5JgevbH-iUg
・ブッシー(インサガユーチューバー)
・nennnenn nanndeyanenn(コメントした人その2)
・新太郎の仲間(オヤシロ様・半妖の君アセルス・バトブレ民tsuyoshi(オヤシロの実兄)・V-MAX・山田太郎・あぷ・ラプトリアル、ほか多数)前2人はインサガユーチューバー
オヤシロ様(自称おじさん) https://www.youtube.com/channel/UCF_tArv9XyNGJk4B0RaNqyQ
半妖の君アセルス(自称30代中半) https://www.youtube.com/user/napolitanweapon1
ブッシーが新太郎の動画に「運営批判ばかりしてそんなに嫌ならゲームやめろ」と書き込む https://i.imgur.com/r965QcU.jpg
↓
新太郎が個人叩き動画を作成(手法:叩き易いブッシーのイメージ像を設定し、仲間とその情報を共有、その路線で叩く)
仲間を引き連れてブッシーに暴言吐いて低評価&コメント欄を荒らす
↓
ブッシーが「お前の仲間が低評価入れに来るのやめろ」と言うも新太郎一派はシラを切り通す https://i.imgur.com/k3AZxaU.jpg
↓
ブッシーが証拠のアナリティクスを提出し新太郎一派がやってたことがバレる https://i.imgur.com/ljwx88P.jpg
↓
「こいつからかうのおもしれーw」と開き直る新太郎一派 https://i.imgur.com/6ZiDz4x.jpg
↓
ブッシーがブログを閉鎖させられる
https://imsaga-bussy.blogspot.jp/
↓
オヤシロ様が「潰してやったw」とからかう動画をすぐアップ(5chに常駐していたのは明らか)
https://i.imgur.com/CyvgY50.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=nR5cWSUwpW8
nanndeyanennがブッシーより遥かに丁寧な文章で客観的に新太郎の異常性を指摘するも
自分に意見する人間全てが敵に見えて罵倒しまくる統失の新太郎
https://i.imgur.com/iiOv0FB.jpg
新太郎の悪行はファミ通wikiの掲示板で去年から話題
https://wiki.famitsu.com/imperialsaga/%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は試金石か事実おじがほとんどなのでまとめてあぼーんでOK
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
↑ワッチョイ 2204-5YB6 [59.171.31.208]) >>1乙
ボナ戦入れると先行1Tキルできん時があるな〜
久々に旗でも使うか 統失新ちゃんに負けてオヤシロ兄弟にいじめられた無様な男 せっかくミニ開花400粒ほど残してたけど
戦ベルト入りが楽やな 1回S取ったら終わりとはいえ、超級ゴイルさんストレスやなー しかし交換報酬が豪華だな
毎回こうだといいなあ〜(チラッ 白薔薇狙いでやったら2枚抜きして3枚になっちまったが状態異常耐性コマとして持っとく価値あるもん?
サガフロの天帝白薔薇しかいないんやが帝はぼちぼちいる 光の壁って補助だから消費軽減されて30って事で良いんだよな。
説明ではいまいちわかりづらいしだとしたらマジでいらないんだが、2ターンで効果切れるらしいし クリスタルオブリユニオンとのコラボ前だからな
できる限りいいゲームのように見せかけていけ 完全最適化完了した
これより煉獄周回の鬼になる
やっぱり明日からは煉獄周回の鬼になる サンダークラップが水風の合成術になる位だから
ギャラクシーも光闇の合成術とかになりそうだ もしランイベであったら20%ラインは60万pt(煉獄Sを約200周)と想定されていた
それが今回は通常のハムイベ同様に10万pt貯めれば帝確が手に入る
ボーナス戦入れれば煉獄Sを33、4周で済むのだから非常に楽になったね
しかもそのボーナス戦にガチャらずに手に入るアルベルトを入れてくれる親切さだ ここ5ちゃんだから遠慮はいらない
クズ帝にはクズ帝とはっきり評価しよう
建前ばかりの話し合いなどつまらないし無意味 >>1
乙乙
アビス級ギリギリクリアほんと今回事故死がキツすぎる
ダークさん欲しくなるわ ギャラクシーとか威力をどうするかが問題だよなー
無属性になりそうだけど、煉獄フル確殺だとちょっとつまらない気もするし
コウメイあたりの奥義におさまりそうな気も 苦節8ヶ月とうとう煉獄無傷Sクリアできたどー
魔改造間近の古代人ノエルと魔改造スウィングのおかげで道中は完全に最適化できたけど
ボス戦が最初の攻撃でいい乱数引いて4連携決めなきゃ倒せんかった
まだ煉獄周回の鬼にはなれそうにないんで絶望周回の鬼になってくるわ 煉獄15周したけどもう辛いです。これを毎日で2万ポイントかぁ…
帝確チケと虹武器×2のどっちか犠牲にすんならどっちだろ サンダークラップ見ればわかるけど、
合成術の威力って体術☆10とかと同じ威力だぞ
全体威力は304にしかならないはず 虹武器どっちとも1個しか出てない使える武器だからそっち最優先やろ
今帝確やったって微妙な術士出て終わりだろ 私は絶望級をBで回るのが限界で正直報酬ポイントが桁外れで辛すぎ >>22
煉獄初ノーダメおめでとう
そこまでやれるならダメ貯まるまで煉獄やって傷薬も尽きてから絶望へもどるべし
こちらも1ターンは微妙なのでボーナス戦込みの煉獄2ターンで行くぜ 合成術はサンダークラップ11連だけ回すかなあ
フリーレ来れば天帝だし外れてもゆきだるまにサンダークラップあげられる 期間短いくせに武器2個が必須級ってのがいやらしいよな
煉獄回れないならガチャ引いてよねって
中本はわかってる アビスバトル武器だから交換5万に設定してるのかもだけど、ビギナーにはきついね
いつもは1万でよかったわけだけど、それが5倍ってのはね。しかも7日だし
絶望S周回だって全体魔改造2,3個はないと安定しないわけだし、ちょっとハードル高い印象 煉獄1周1分46秒かかるわ
陣形変更いるからこれ以上縮められる気がせん なぜ今ノエルが出やすいのか
それは道中にハ虫類がいるからです しかしサンダークラップが単体なのは正直ないわ
単体雷なら天雷でよかろうに ハヤブサ斬りほんとクソ、大っ嫌い
周回するマップにハヤブサ斬り置くとかマジ鬼畜か >>12
完全耐性は楽やで〜
異常受け付けないってことは行動順ばらつかない
回復入れる技欄も圧縮できるしええぞ〜
コッペちゃんとシャールカーンのおかげで今回も楽勝
テティスもいればもっと楽やったんかなー 俺は帝確でルビィだった。これも光の壁ガチャやっての布石だろうな 帝確でねんがんのエメラルドが天帝になったぞ!
ロマサガ2で一番好きなキャラだから嬉しい火の鳥あげちゃう 合成術実装で☆10単体術もガチャに流せるようになった
つまり、全体術が流れてくる頻度は激減するのでは? 全体術ガチャは売り上げ良いだろうから大丈夫じゃないかなー
合成術は使い手が限定される分、回りにくい側面あると思うし トレハンで手に入れたチケットでフリーレ入手
フリーレで剣帝21人になってしまった。多すぎて使い切れん 脳内最適化は終わった
あとはデスがどれだけ速いかでラストもフリーファイトでいけるか決まるけど
煉獄の速さどんなもんじゃろ
夜勤終わったらとりあえず50周目指す ブルー要にサンダークラップありか?
と考えたが、奥義でいいじゃんという結論に。
確定デバフあれば考えたんだが… あまり売れなくて金にならんと切り捨てられてレアな術にったりして
普通にいつもの全体術ガチャならピックアップ気にせず回したのになぁ サンダークラップ消費11ってのも微妙だよなー
うちはゆきだるまに持たせたいと思ったけど、すなおにうずしお、自前奥義の水術使いのほうが良い気もしてくる
ってか威力400術なのに、サンクラは消費11でヘルファイアは消費7ってこれ正常な仕様なんか
マヒと攻撃ダウンがついてるとはいえ重いよなー 虹武器の2個目が必須って人はトレハンと試練用なの? 個人報酬、3万まで終わったら5万、10万、以後10万毎とかで
何かしらのループ報酬貰えたらいいのにな
煉獄10周ちょっとの3万で終わった後も無駄に増えていくの見てると、虚しさが募る 早速鎧ベルト連れて煉獄へ
1Tキル確定やで!からのピコーンクロスブレイク!(´・ω・`) サンダークラップみたいなステダウンと状態異常のWデバフ技って初かね >>50
同じく 太陽風かストシャで白薔薇なら回してたわ
流石にSP30消費してまで光の壁使う場面が無さすぎる
サンダークラップも単体じゃなくてランダムに5回攻撃とかなら面白いから買ってたなぁ
ヘルファイアは使いやすそうだけど う〜ん… >>52
自分は今回の合成術のみたく、突然武器防具合成とかが来た時のためにコレクションしてます。 王者90%券のはずが王者96%券までパワーアップしている
戦士チケットも21回戦死とか爆走したし サンダークラップのマヒってほぼ死んでない?
麻痺させたいのボスぐらいだしボスには効かないしで
ただの単体じゃなくて分割3回ぐらいなら狙う場面もあるもだけど 光の壁は使う以前に誰に覚えさせたものか保留しつづけて結局死蔵しそう 最初にロストで萎えて、そういう要素一切なくなったと聞いて舞い戻ってきました
リセマラでナカジマ零式とタリアとヴェントとミンサガホーク、
それ以降のガチャでロマサガホーク、爺さんウィル、ロマサガホーク、ダークがいます。
これ、どうやったら強くなれるのですか?
説明通り低難易度やってるのですが糞成長ですし、とりあえずメインクリアしてガチャ回して
楽しんでるんですが・・・ 特殊な仕様とはいえ、通常技扱いでボスを意識なんてしてないって事じゃない? 白薔薇引いたけど光の壁を伝授する勇気が出ない
せめてすばやさが80あればなあ
天帝にする財力もないし ヘルファイア使える術士が我が帝国にはいなかった
全体で見てもそんな多くないしテスト感覚で反応探ってるのかなぁ 折角のMSデスイベなんだから殿下をリリースすると増えたりしないだろうか >>64
かといってその辺のHP5000のザコ敵を単体技で一匹だけ麻痺させても意味ないしのう
ううむ あー攻撃デバフも付いてるから試練の素振り用にはいいのかも
どっちか決まれば楽に素振り出来るか ヘルファイアも斬熱ってのが、魔改造しても使えるのか微妙な要素になりそう
あと、ヘルファイアって下級術のイメージしかないのも、なんかなー
ここはスルーしてコラボに予算もっていったほうが賢いかもしれない サンダークラップの重要な点は
威力400の雷だと言う事、攻撃力ダウンがあると言う事だから
麻痺は忘れても良いと思う
あと水術だからアクアマリンが乗るだろうと言う事。
ローザリアのアクアマリンは最強と言う事だ >>62
どこの説明読んでるかわからないけど忘れましょう
そんだけ全体奥義あれば適正ランクで回れるはず
適正ランク未満で廻すと成長しにくい
出撃画面の左上に成長率の目安が書いてあるから参考にして最大で廻すべし
まぁ最大成長率で廻しても思うようには成長しないんですけどね ランキングが全くなくなったら、
課金してまでガチャする必要もうないよね。
一人でコツコツやってればいいんだし。 ※現状、合成術を習得する方法は伝授のみとなります。
そのうち術開発できるんじゃね、とは思ってる 開発できるとしても施設レベル10で更に
フルブライトから火のなんとか、水のなんとかを買って
合成して成功したら習得とかのパターンか。
施設10になったら火風合成研究レベルみたいなのがでてきて
そこに兵士を埋めまくってレベル上げとかで習得とか。
そこから更に最低でも300上げるわけだから
攻撃術に関しては今回+100を買った方が良いと思う 光の壁を白薔薇に伝授は悪手だと思うけどなぁ〜
SP10以下の奥義持ちの土光持ちが詠唱したほうがいいやろ?
長期戦を見越した場合
@・光の壁(土/光) ※家臣ごとに1回の出撃につき1回まで使用可能
つまり
複数人がスウィッチで入れ替わり「光の壁」を詠唱し且SP10以下の奥義を2発。
このサイクルが出来れば3ターンループで回せる 中本くん「出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば合成術の伝授以外での実装は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!」 この売り方にゴネるの少なくて
もっと売上伸ばそうとしたらやばい性能の売り出すんじゃね
運営がどういうつもりなのかよくわからんけど予告なく売り出してきたことは頭の隅に 将バーバラがロールポイント取得したときに
「ちょっとアル」
とか、なんで中国人みたいなしゃべりかたしてんだと思ったら
アルベルトに話しかけてたのかw 帝確で武神アルベルト、光の壁ガチャ1回回したらもう1回アルベルト出て覚醒・・・
ツキすぎて怖い 全然必須級の性能ではないのはある意味良心的やね
来月予定の生放送では触れるんじゃない
新試練で開発解禁アイテムゲットだぜ、みたいなのもありえるかもなー @これが出来る家臣は
モニカ・ナインハルト・ファラ 光の壁はともかく攻撃術2つは活用出来そうなビジョンが見えないならスルーでいいんじゃない
どうせ後からもっと有用な合成術出てくるだろうし 周回面倒くさい ボーナス王でもショップに並べてー
育成ボーナスもなし引退させても徽章なしとかでいいから 麻痺に関しては試練の一部ボスにでも通るようにすればいいと思うんだがなぁ
うまく行きゃ戦力整って無い層にはまたとないSP回復のチャンスだろう 討伐ポイントで全体報酬くれればよかったのになー
初日で早くも討伐P空気になってる人相当多そうだ
今回の交換のハードルの高さからして超周回する人多そうなんだから、にぎわってる感じ出たと思うのに ボスに麻痺は流石にアカンやろwww
一時期の大剣5人の「ミネウチ素振り」という究極連携技がまた復刻してしまうやんけ!
これ無限コンボやから禁止になったんやぞ!
忘れたんかこの禿ッ!!! 全体協力イベと旧ランイベの色んな所がチグハグなんだよなぁ
全体協力は最大報酬届かないような設定しといて
今回のはすぐ到達報酬が終わる
かと思えば交換アイテムにランキングの報酬持ってきたから
ボーナス家臣無しだと景品全部回収には1週間で煉獄280周しないといけない
協力イベの方では2週間あってもその半分もいかない人が殆どなのに ハムイベやめたんか。
いつまであのマクラーニートしか得しないイベやるのかとおもってた。
バ課金が帝確のために走るわけ無いのになまだウルピナみたいなのほうが走るだろ。 普通の術ガチャしてくれよ
合成術3種とも これトレハン用じゃないの? 戦アルベルトさん煉獄級連れてくと死にまくるんで2章の皇帝にしたろ トレハン用にはどれもいまいちだろう
光の壁は切り札になり得るけど全力ポチー封じられるという弱点が 〇回攻撃ってトレハンで嫌だぜ?
にんげんおとこの7回攻撃とか3人やられたりするよw
まあマヒ+デバフは微妙だけど伝説ロールとかしろって感じなんじゃない ボーナスキャラ入れないと一週間だから煉獄でもキツイな
余ってる強化ポイントは諦めて少し楽しよう 打熱がわが帝国と相性悪すぎてなかなか1Tキルメソッドが確立できない…… 俺もボナ戦狙いで新帝ベルト当たった4%券20枚目で
しかし亀が一人で倒せんので絶望ハム ランク9チャレンジのルビィのマヒ超ウザいんだけど自分が使うと利く気しないんだよなぁ 今回の絶望級、敵の配置が酷すぎません?
3分岐の上片側が2回耐性逆のペア
超級はスカルゴイルだしで煉獄が一番快適そう パイロ、ラルヴァと雪の精なんていつもの事だしな
絶望周回で術使うなら太陽風かヴァミ前提に考えたほうがいい 煉獄を快適に過ごすには5500の亀を一人で相手する必要があるぞ〜 攻撃の2種はトレハンと言うより弱点をつきやすくなるからアビス用だと思う。
天帝術士がいる事が前提だけどこのガチャで当てろって事だな フルコンプ煉獄280周ってランイベとあんま変わらんな
まあそういう風に調整してあるんだろうけど まあ奥義と別枠で強化できるから全体術あげ終わった人にはいいよね 合成術は全種揃ってから考えれば良くないか
今のところ便利なだけで必須級は無さそうだし 土光ガチャ当たりめっちゃ多い気がする
ルビイとかミーティアきたらすげー嬉しい
ただ、ワグナスと術アザミとぞうが来たら3枚目だから別にいらない。 交換ポイントならボーナス効くからハム力がものをいうランキングよりは
戦士混ぜる力があるかボーナス帝投入で楽できるといえなくもない 他の属性も確認してみたけど水風はすごい少なくて14で、火闇が19くらいかな?
フリーレはコマンダー性能が破格だから、白薔薇1枚持ってるけどスルーして水風を回してみようかしら。
手持ちに水風で天帝になれてないやつすげーいっぱいいるから何が来ても悪くない。明後日までに無償クラウン集めよ。
アリエスきたら即引退 とりあえずナタリーが冷一辺倒でアビスに出しづらかったのでサンダークラップだけは買う
あとはスルーかなあ マジで?90で先制取れるならフリーファイトのままで突っ込めるからだいぶ助かるんだが wikiだと今は81に修正されてるけど最初は70で煉獄先制確定とか書いてあったな
今の所素早さ88で先制されたことないし90あれば余裕だと思う >>116
情報ありがとう
ユリアン久し振りに使いたくて入れようと思ってるから火力維持すると90が限界だった
帰ったら回さねば 遅い代わりに攻撃力かなり高いな
アビス、攻デバフとストーンスキン併用する羽目になったわ 元の防御が50代程度だと攻デバフに防バフ重ねても
横断で200とか持ってかれて結構ビビった ウンディーネがサンダークラップ習得できなくてもやもやする アビスデス様相当強いな
攻撃力高いし最後の発狂時くっそ硬かった
3人死んでなんとかクリアできたわ、アビス級で死亡者出るとか初めてだ
我が帝国が貧弱打技帝国ということを露骨に分からされた 打奥義ってたくさんいる様に見えて結構編成組めない人多いんだな
うちも打は弱い
熱も揃ってないから今回きついわー おぉっ!!!! 出勤前に4%チケで今日の運勢占いとか思ってやってるんだが
なんと、帝アルドラさんやないですか!!!!原作でも過去のベニ松話でも、
やっぱり好きなキャラでしかも今回のボナキャラとか!
もう今日は仕事休んで周回してぇ。正直、今回の周回P多すぎとか思って諦めてたのが
俄然やる気が出て来た! >>123
アビス以外でウェポン入れれるのは
ボナ帝やボナ戦が戦力にならなくて
そのごまかしができる人
言い方を変えるとボナキャラなしで煉獄安定する人じゃないと意味がない
打キャラを探す所からスタートなら
まず条件は満たせないよ
できたとしても道中の選択が煩雑になる可能性高いし
大人しく絶望急級をボナキャラ入れて回した方がいいと思う 打・神特攻の殿下にファイアウェポン鬼だわ
七支刀ほどじゃないけど気持ちええな そういやしちしとうは銃キャラでも撃てるんだな
と思ったら銃キャラの奥義がそもそも打ばかりだった >>122
別に奥義とかいらんと思うけど
全部汎用技+ファイアウェポンだけで事足りた
神特効ついてる打奥義ならそりゃ強いけどじゃあそういうのないと無理かって言うと別にあってもなくてもどうでもいいって感じ どういう流れでアビス以外でウェポン勧めてるって思ったんだ? ランイベ用に貯めたミニ開花が塩漬けになっちゃうか
まぁでも使うかと煉獄やってたら6戦目で落としきれずにワンパンされたw
絶望2分岐までお預けだな 光の壁から武神アルベルトきた。
ボーナスありがたいけど、あんまり使い道なさげだなぁ。 ミニ開花もそうだけど、300〜400ぐらい溜まってる旗と身代わりの使い道が無い。10クラウンでいいからショップに売りたい。 俺は旗は育成の最後8戦に使ってるが
じゃぶって開花するような人だとそもそも6名育成にこだわらず
引率入れればいいだけだしなぁ ミニ開花のおかげで引率入れても無駄無く開花を使える 鎧ベルトは攻防バフみたいなもんだけど普通の攻防バフと性能アップって最大効率でどっちが上だっけか とんでもないことに気づいたから聞いてくれ
光の壁は主にトレハン向きだけど敵は使ってこないじゃん
買わなかったところで今までのトレハンから何も変わることがないんだよ
買えば格上撃破率が上がるけどランク7あれば300勝で大体取れる
つまりランク6以下の人に有用なんだよ
サンダークラップもまぁゴミと思ったけど例えばナタリーで水のアクアマリンつけるだけで
水奥義とうずしおに加え雷単体を得られるとても有用な合成術だと気づいてしまったんだ
ここだけの話な あのさ〜ボーっと考えてたんだけど
光の壁+メタルプロテクター+大剣アセルス・コマンダー枠でさ
大剣が物理無効のエンペラータイムはいるんじゃないか??
龍脈かよ! 合成術は物理ランク10の技ガチャだな
空いてる術研究に放り込んで単体威力800作れると考えるとお得じゃないか
サンダークラップ麻痺いらないから消費10ならよかったなぁ 魔改造が浴衣ラベール、微改造が正月イリスとナタリーしかいなくて、打熱が弱かったので
諭吉さんに出動してもらって急遽ミーティアを魔改造
年度末はなにかと出費がかさむからもうガチャは回せんわ・・・ ウチはトレハンは白薔薇の土術パだから光の壁は最高だわ。
ファラもワグナスも使える。
術パはランク9以降は難しかったけど、これでランク10でも無双できる。 にんげんおとこ2とヨハンの奥義魔改造してあるから今回の煉獄級は凄い楽 トレハンで相手は光の壁を使わない仕様やわざわざ但し書きしてるのを見るとコンバットって苦情がすごかったんだろうなぁ >>138
計算よくわかんないので画像で
https://dotup.org/uploda/dotup.org1486449.jpg
ミーティアの奥義でやってみたよ
左上から鎧ベルトの装備攻防性能UP、サンタプルミの攻防UP、その両方
右上がバフなし >>138
俺も知りたい
サンタプルミの光の攻防バフやってるから、それより効果高いなら欲しい
プルミをコマに引っ込めれるし 両方使ったらカッチカチだからその方が強そう
術食らう場面では無駄だけど >>146
おー、ありがとう
装備バフの方が効果高いのね
大体8%くらい上か 光の壁は、トレハンランク6とか7あたりで術デッキがあまりいない階層で、虹武器とか11連を強敵が守ってるときの切り崩しには使えると思う
第2デッキに仕込んどけば全力暴発もないだろうし
試練でも休憩所作成にいいだろうから、使えなくはないんだけど、なくても良いよね感が強い 防御が高い相手だと攻撃力バフの方が効果高くなることもありそう >>149
術しか使わないならもちろん素振りの時しか意味はない >>139
あくまで保険で購入した
カットがないとクリアできないアビスも来るかもしれん >>153
こだわってもそんなに意味ないんだねありがとう 和装アデルと武神ベルト入りの物理光ptはかなり強そうだ 小剣アセルスがプロの仕事なら武神アルベルトは子供のお絵描きレベルの絵だな ぶちかましに獣人上級のロール入れてくれよ
妖魔でもSP回復量増やしたいんだが 絵師にもレアリティが存在するなら武神ベルトは上兵レベル トレハン7英雄のうち、ダンダーグ、ボクオーン、クジンシーは光の壁で押さえ込めるわけかー
自分はランク6あたりを回ってるからいわゆる動物園とは無縁だけど、これは結構アドバンテージあるのかな? 妖魔用伝説ロールで解決するかもしれない、しないかもしれない
伝説ロール自体の性能はもちろん
今までみたいに入れ替え制になるのか憑依+伝説で選択なのか
入れ替えならどんな憑依技術とステ補正になるか
気になりますなぁ >>151
その目的で使うだけならぶっちゃけコンテでOK感が……
コンテ1回33クラウン換算だし11連ガチャ1回分のクラウンで100回以上コンテできる ダークさんは暗殺者なんだからまれに即死でも良かった 討伐P3万の10%券でまさかのエメラルド天帝化
溶かさないでおいてよかった。
まあ零姫にDHして使うんだけど。
https://i.imgur.com/eCWEwMr.jpg 誰かこれやってるやついないの?面白いのに
https://goo.gl/HsmrbB 一つしか術属性を持たない術師には、その系統を極めたという事で
Lv11魔法を用意してあげたい 光の壁のおまけで棍棒モニカが出たけど使ってる人いる?? トレハンでロベルト使う人ってリラじゃなくて舞姫装備させるのかな? トレハンならロベルト使わずにナルセスさんにDHさせるぞ >>175
もちろん舞姫
ワイはフロ2最終PT統一したいのであえてロベルト本体で
天帝ナルセスさんもいるけどね 相手にすバフがいてかつ2ターン勝負になりそうなら舞姫
1ターンで勝負決められそうもしくは決めなきゃってときはリラ
そういう見極めをして二部隊を選択するトレハン
なんだろうけどめんどいからランク8で脳死ポチポチ ありがと。やっぱすばやさ正義か!
うちもナルセスいるけど防御力が高いんでロベルトそのままで使ってる
DHにナルセスで。防御力10くらいの差ならすばやさ選んだ方が良いのかなー >>176
ミルリクさんでこんな出ちゃうのロマンシングやな〜 これでまだ本気だしてないのがオソロシイ
覚醒してウェポン乗せれば・・・うーん、ロマンシング >>171
モニカ様は試練でのSP回復の要
自分はグラスラと骨砕きの魔改造も謙譲してそれ以外でも活躍していただいている
確殺?無駄?そんなのは知らん!好きだから使う それだけだ
奥義?…早く攻防依存の改善してよ中本〜 ハリードはかつてピックアップされた際には大好物を博したほどの実力者だ 普通に全体術のガチャでよかった
合成術の使い道がねーわ 武神ベルトのバフ欲しい…白薔薇回してクラウンもうねーよー つかレジスト判定して死ぬ仕様どうにかならんのかね。。。
あと麻痺とかかかってる奴に再度麻痺なるのも糞仕様じゃないこれ 月光ルートの領主が勢揃いする場面でのハリードの場違い感ったら 合成術は強化できないならダメージ系でなく補助系のがいい
無条件全体攻防バフは欲しい 貴族、君主キャラが防御高めな傾向なのはなんとなく好きだ
守るべきものが多いからなんだろうと勝手にイメージしてる
土光は武神ベルト、真殿下、ワグナス、ミーティア、ルビィと優秀なキャラ多くて回したくなるな
合成術がもっと使い勝手よさそうな術なら全力だったんだけど、しばらくは様子見だわ >>124
同じことの繰り返しで周回する戦力あってもめんどくさい
飽きてくる
デイリー5回クエストクリア達成したらインサガ閉じてる そこまで来たらデイリーすらだるくてログボ貰って閉じろよ
そして引退 あわよくばルビィ、ミーティアとかの二枚目が出ればと狙って爆死したわ
今度の火・闇もロベルト、アセルス、零姫、アルドラ、ダーク、エリザベートとまあまあ >>197
レオンさんはかみキラーとして大活躍したばかりなので据え置き ボナ戦アルベルト、ダクソ金剛が使えず何の役にも立たないと思っていたが
聖女ジャンヌをDHさせてメンバー女性統一で、しっかりバフ係になれた
やはりジャンヌさん偉大だ そういや合成術の強化は2属性から選べるようになるから幾分強化しやすくなるのかな?
まさかどっちも持ってないと大成功率アップなしとかじゃないよな 術系統が1or2のキャラは追加で増やしてほしいよなぁ 持ち点変わんないんだし
今回の合成術はどれもイマイチだからいいけど有用なのだされたら
合成術使えないってだけで術士間の差が開く
ロマ3の術士はほぼそんな感じ
サラ・トーマス・ボルカノ・ウンディーネ・ヴァッサール
3術もちが ゆきだるまだけってどうなんだ デイリー課題ガチャからボーナス戦ダーク出てきてくれて周回がむっちゃ楽になったー
しかも、ダーク割と強いので助かる。サブミッションで1200ダメージくらい通してくれるわー
白薔薇ガチャ?戦士の白薔薇はたくさんゲットしましたよ シナリオでアデルの名前出たけどちょっとしんみりしたわw
既存キャラ勝手に殺すとあれだからと死んでいったアデル、ついでに白銀セルマに涙w >>205
しました。
原作でも使えんから問題ないっしょ(総意) 魔改造全体奥義>光の壁
トレハンだろうが何だろうがこの定義は覆されない 術系統が1と2の間に天地の差が開いてしまったか
DSに装備すれば術系統が増えるくらいの効果があればいいのにね アデル一家は術1個ばっかりだな
パンツの人は術師だからさらに悲惨 今回の素材は材木なのかよ。モチベーション半分下がったわ。
わかってくれよ運営、せめて防具に必要な素材はランダムにするとかさ 原作イメージの被害者続出
どうだ原作原理主義よこれが現実だ! >>213
同意見です
材木はいらないですよね
やっぱり石か皮ですよ
あと少しで10万行ける……
今度こそ全体奥義来て
私も古代人ノエルとか欲しいよー 原作のイメージぶち壊しはやっぱ旧ロマサガ2帝に多いなー
術師なのに初手で物理実装されたホーリーオーダー女イーリスネレイドモールに、にわかでも知ってそうなヴィクトールを槍
さらには名前で判断しましたかってくらい謎の緋色の熱奥義wしかも弓とか意味不明 ヴィクトール兄さんSD絵も原作ドット絵と違いすぎて未だに兄さんと認識しづらいわ
いつか原作準拠の真ヴィクトール兄さんが出ることを願ってる やっと五万で辛い
舞姫も小手もトレハンで似たようなの来そうだから
今欲しいんじゃなきゃ帝確優先してもいいかねぇ 緋色の女帝はクリームヒルトがなるんだよなぁ・・・
bokuno3.12のほうがよほど考察してある件 >>204
みんな死んだ光ルート……みんな殺した闇ルート……
そしてティベリウス以外特に誰も死なないエッグルート……ヴァガダラの恐怖を冥府でうんぬんかんぬんどこ行った >>221
あー漫画のやつか
でも術亜人の物理とホーリーオーダー女物理と初手ヴィク槍は許さん
あとヨハン体術とかダーク体術とかあのタイミングの術斧実装とか意味不明なのはダメ 小手はアビスバトルにあるからなー。体術は物理職と術職で2名体制がバランス良いから、小手スルーも検討だね
うちは弓帝は無条件で徽章コースだから割り切りやすくてありがたい アビスで取ってそれぞれひとつは持ってる
苦労してもう一つ取って強化が終わった頃にトレハンで似たのが来るとショックなんだよな
よっしゃ帝確でボーナス帝狙うわ なんで今回のイベントは出撃確認画面で交換ポイント見られないんだ
いちいち戻らないと確認できないからいつまで回せば良いのかわかり辛いわ >>228
目標ポイントと、一周で貰えるポイントから、ゴールは何周目か計算しとけ ジャンヌ様の奥義が無ければ戦アルベルト入りで煉獄1T処理無理だったわ、ありがたや聖女様 攻防90のぞうさんにプルミとアルベルトの攻防バフを重ねてかけてあげたいわ
プルミとアルベルト持ってないけど
半額11連の時に何故回さなかったのか悔やまれるぜ。そんとき復帰したばっかでプルミの価値がよくわかってなかった。
3枚でも4枚でも欲しい代物じゃねえか。水パ組めない俺が時の君拾ってる場合じゃなかったw 帝確チケ到達でチョコリナ
DH用かな
しかしチケ類全部先に取っちゃうのはダメだな
なんか楽しみが無くなって一気に周回ダルくなったw ボーナス戦が2人手に入ったから
絶望で125周目指すとするか 帝確はサルゴンでした
単体奥義複属性の旧帝という(笑)
おまけに帝は90人以上もいてまた重ならなかったという…
80人帝持ってから一切天帝増えず!
気分が悪くなって吐きそうになりました
駄目な人間は何をやっても駄目ですね、ここに証明されました 朱雀のファイアハザード、エメラルドのラピッドファイア、合成術のヘルファイアでファイアファイアファイアも可能だな フロ2のなで斬り4連携なでなでなでなでを思い出した 帝90体くらいいたら全体奥義余りそうだけどね
うちも帝90体くらいだけど冷全体以外はありあまってる >>88
なんでも取らせたら無課金でも無双するゲームになるだけや 68人いて42人が天帝だった
しかし虫の全体持ってない! >>243
新帝が追加される時2から3人、で1人は全体奥義がいるんだから
確率的には3回引けば引けるはず……
それを14人?以上帝引いても引けないんだからもうこれは……
しかも大量に持った80人の帝のどれとも重ならない
確率操作されてないのなら才能がないとしか言いようがない
駄目な人間はなにをやっても駄目という見本ですねこれは 2日 4%チケ小剣アセルス
13日 4%チケフェイオン、小剣アセルス
16日 帝確フェイオン
確率ってのはおっかねぇなぁ 確率操作されてないと思える頭が心配だわw
それがどんだけの確率だか分かる?
黙ってリセマラガチャすら確率操作してたのにさ
重ならないように課金煽りで操作じゃないか?
ちなみに帝確は課金ガチャじゃないから
例え発覚しても罪には問えないよ 天帝を求めるゲームじゃなく頭数を増やすコレクションゲーだと脳内変換すれば楽しめるから気にすんなw
確率調整は・・・あります! >>249
ロマサガ1、ミンサガのキャラが欲しいのに
唯一やったことのないサガフロ2のキャラばかりくる確率調整どうにかならないんですかね… もう静かにしときます
頑張って10万貯めた反動なのか引きのせいなのか吐き気が止まらないんで…
確率操作されてたのならしょうがないですね 疑似乱数だから偏るのは当然さ
8000人プレイヤーが居れば0.01%を引く人間が居るのは仕方ないことなのさ めんどくさい作業追加してまでそんな意味わからない確率操作して運営になんのメリットがあるんだよ 全体の1/4ぐらいの帝がいるとはいえ帝チケで天帝化できると震える 課金煽りでしょw
ガチャを回させるように仕向けるさ 逆に人が減るんだけどねw
頭広野のインサガ運営じゃ理解は無理
気がついた人間から嫌になってやめていく うちにも直近では11連でユリア(とRSクロ)、帝確でナルセスさんが来た
サガフロ2帝むしろ集めてるから一向に構わんが ほしいキャラなんて人によっていくらでもかわるのにどうやって判断してるんですかねー
課金煽りになるわけないだろ 簡単やん
1枚持ってるキャラや新帝は確率下げる
よく引退させられるキャラや旧帝は上げる
とか? ハ虫類特攻が欲しい、血反吐を吐きながら分岐亀を相手してる零姫を楽にしてあげたい 運営か
黙ってリセマラガチャ操作してたじゃないか?
今更隠蔽しようとスレで工作するなよ
運営じゃないならリセマラガチャは操作して
帝確は操作してないと思い込める頭が心配
頭広野かよw >>250
フロ2やればいい。自分も当時スルーしてて2年くらい前に初めてやったけどハマってインサガ始めた シゲンのデバフがかからないと確一できないパーティは辛い
もう一息火力が欲しい
実は不死属性があるとかないかなあ どこまで運営が書き込んでんだ?
もうバレてんだがw 今回はロックブーケ育成のついでに絶望周回する人多いだろうから
ボーナス目当てにガチャもよく回ったんだろうなw キャンペーン中の帝はしばらくチケで出やすくしてるよね。
1枚出させといて、天帝化の為にガチャやらせようという魂胆なのかな?
でも、俺の場合、キャンペーン終わった直後にそのキャラ引くのでガチャれないんだよねww 天井できる前に6万つぎ込んで1人の新米ウィルも出なかったけどな
操作されたかったわぁ 帝確x2、おっぱいディアナとグスタフ
どうせ古いのなら貴重な光系攻術バフの大剣黄金欲しい… なんか無課金乞食臭いスレ過ぎて大草原牧場。
どうせDMMクリスタル〜のコラボ始まったらリセマラするんだろ??
頑張れ応援してる。 グスタフが古いだと?
と思ったらもう2年もたつのか、確かに古いな
時の流れは恐ろしい・・・ 来週の新帝はコラボ絡みの帝だろうから常設の新帝は武神ベルト達が今年度最後かな
つまり3周年記念選択チケットの範囲もここまで、と 運営さんは毎日約1万人のアカウントの帝チェックして確立を1件1件設定してるってことですか?
こじらせてる奴凄いな
健常者にはこんな妄想できない 今日帝確2回の結果
https://dotup.org/uploda/dotup.org1486698.jpg
6日前のサファイアもトレハンのチケで2枚目が来た分だし
これも操作されてんのかなぁ?
運営が得する要素なにもないけど ロックブーケを選ぶ理由次第だから、他にあるかと言われても判らん 選択範囲3か月前までというのはどういう基準なんだろうな 剣アセルスとルビィのどっち天帝させるか迷う
トレハンロベルトパーティーで使うならどっちが良いかな? おまえらがガチャガチャ言うから発作的にチケ使ってもうたやんけ
貯めようと思ってたのにぃ
我が帝国初の連携確定奥義の月亭可朝きたからええとしよう
DHの時代だし覚醒これすなわちアタリ、とも言えないと思うんだけどなぁ 帝確チケ到達で黄金の帝王(槍)
昔は確殺トップなんてもてはやされてたけど今はどうだろう
突単のほうが使いやすい気がしないでもないが
魔改造する価値はあると思う? >>282
他の手持ち次第だけど火持ちの斬キャラで速いのあんまりいないからアセルスじゃね?
グスタフとかいるならルビィもありかと どっちもコマンダー枠の置物キャラやから好きな方でいいんじゃない?
物理の全体なんてもうトレハンじゃゴミが確定したんだから
ルビーのダメージ貫通型全体の方が安定しそうやけども >>282
トレハンだけ考えると一長一短な気がするけど
他のコンテンツに流用することも考えるなら圧倒的にルビィやん? 煉獄1Tで行ってたから余裕ぶっこいてアビス行ったらボコられたわ
状態異常もあるし、痛すぎて攻デバフ入らないとキツイな 手持ち次第ねぇ。バフのる斬の天帝がタイラーしかいないからアセルスありかなと。
ルビィのコマスキは魅力的だけど前線全員にまだバフ乗るメンバー揃えられないんで前線で使いたいかな
まだ3ヶ月あるから悩むの早いんだけど(笑)
その前にどっちかピックアップあるってオチかも アドバイスありがと。植物特攻がいないからルビィにしよっかな
まあ、どっちも天帝目指します(笑) もう17万も貯まったと思ったら討伐ポイントでがっかり 剣アセルスは既に一回ピックアップあったからルビィの方がピックアップされる可能性は高そう
ただ剣アセルスも人気あるからまた来ないとも限らない
さてどうしよう 剣アセルスのいいところは闇パでコマンダーの恩恵受けつつ時の君のバフも受けられる(妖魔なので)
とかあるけど
妖魔特攻奥義されると痛い かなり昔にもまとめで書いたが
「術適正に応じた〜」は安定したダメージ数出るんだよ。
突出した火力は出ないけどダメージは安定にコンスタントに出る。
あと術適正の上限値のリミットが変われば火力はさらに増幅する。
光の壁?わかっとるわんなこと!!
わかったか?? SP軽減来てから剣アセルスの出番無くなってしまった 剣アセはもういい
ルビィサファイヤナタリーあたりの術士こい 剣アセルスの威力304の全体攻撃をすばやさ+3で撃てる謎設定 >>297
SP軽減コマだとハムも試練も組み立て楽過ぎるからな
今までコマで上げてた3値の分はDHで適任者を立てれば大抵補えるし この前のトレハンで検証した結果
魔改造スクリュードライバーで術士はほぼ確殺。 サファイアも天帝したやついたけど確殺。
オレ氏スクリュードライバー魔改造3人おるから
※ギュスターブ壮年にブッ刺すの楽しい。 sageすら出来ない池沼の言うことなんか真に受けるなよ たぶんその人いつものだからあんま信用しないほうがいいぞ >>243
全体だけなら余ってるけど何故か熱全体だけはどうにも重なってくれない不思議 >>303
あんたか!毎回毎回ぷすぷすぶっ刺しやがって(´・ω・`) 先に弓矢ゲットするか帝確定チケット選ぶか悩む
究極の選択や 帝確から棍棒ウィル、これは良い
2枚目引けるまではDHで頑張ってもらおう アビスバトル☆13を攻略出来る戦力に達していないなら虹武器
達しているなら帝確優先でいいと思う 攻89+攻バフ、☆クリスナーガ、ロール0%、威力960
これでポイントMAXの打武器帝にクリティカル出しても、
700ダメ越えは見た記憶ないな やっぱガチャ偏るよな
動画とかでも同じ時期に似たような帝ばっか引くこと多すぎる
最初のリセマラガチャも全体帝しか出なくなってるし
しかも各属性2.3人あたりでループしてる感じで
出ない帝はまったくでない 試練リニューアルされだろうし、念のため光の壁1つ確保しておこうかな くそー!!!!!!
10万pで手に入れた皇帝チケからまたフェイオン出やがった!!!
倉庫に3人いたはずだが
オレ氏最近ヘンリー・フェイオン出過ぎやろ・・・(天罰) もうトレハン終わってるけど第2PTに素材UP系のコマンダーが有効なのは知ってるけど
第1PTに木材UPコマンダー入れて
第2PTに皮UPコマンダー入れたら
両方の恩恵得られるの?
むしろ第1第2で両方木材UPとか入れたら1.5*1.5=2.25になるのかな?
そしたら素材集めがえらい捗るなぁ(もってないけど) リセマラの確定枠の絞り込みって、公式から何かアナウンスあったっけ? なぜフェイオンが出るのか
デスの弱点が熱打だからである 割と短期間に3枚目くること多いし、乱数の偏りはあるやろな〜 11連ガチャで王3
確定券でメタルアルカイザー
倉庫にも居るから覚醒できるが…
育成が大変なんだよな〜w 虹武器急いで手に入れても強化するまではあんま期待できないよな 帝確定チケットまで頑張るかなぁ >>316
受けれるよ
ただし同一キャラを第一第二に入れてもダメ
ここでいう同一てのは、個体として同一ね
同じクリスマスアザミでも、別個体ならよい >>316
・トレジャーハントの部隊1と部隊2に獲得素材が増加するコマンダースキルを持つ家臣を設定した際、
所持している家臣として同一の1体の家臣を設定した場合にも効果が合算されてしまう不具合を修正しました。
※所持している家臣として異なる2体の家臣を設定した場合に効果が合算される挙動は仕様となります。
ということで、部隊1と部隊2に別々の家臣が居れば適用される(同じ家臣を部隊1と部隊2に置くと重複なし) >>316
効果合算がただしい仕様だと前回公式で告知されてたから
1.5倍コマ2名なら2倍なんじゃない? 俺も持ってないけど・・・ メインで使ってる奴が覚醒できないのに
何か倉庫に休眠天帝(帝ペア)が溜まっていく うちのまたお前か枠はフリーレ、ネーベルスタン、ワグナス、MSディアナ
天帝20体くらいなのにこいつらで各4〜5体くらい来てる
合成術ガチャでフリーレ来そうで怖くて出来ない >>322
そうなんだ!サンクス!
ということは素材UP系コマンダーは
覚醒させないほうが良いんですね!もってないけど(2回目) 確定枠のアナウンスはない
今日の奴みたいに露骨な確率操作してきてる
天和が2回続けて出るかw
そのレベルのイカサマしておきながら
「確率は偏る」だの工作書き込み呆れるわw >>276
その辺はコンピュータで自動処理できるから。
全アカウントのログイン記録からどのクエやったとか
ガチャやった時間、何がでたかは記録されているから簡単にできる。
てかドロップに関しては本当に操作やってたMMOがあるしな
1回レアが出ると一定時間は確率が0に変更されて絶対にでないとか。
抽選、ガチャでの詐欺に甘い日本だとガチャの類でやっているところもあると思う すみません公式みてませんでした。
そんなアナウンスあったんですね。完全にスルーしてました。 とりあえず体感に反論あるんならちゃんとデータで出そうぜ
体感に反論しといてデータ出せないんならそれもちゃんと出るって”体感”だろ 思ったようにガチャが出れば課金勢と変わらない戦力になれるな 普通はおかしいって指摘する側がデータ揃えるもんでしょう
そしてそのデータで訴えでも何でも起こせばいい
間違い無いんだから勝てるんじゃないスかね みんな出ないならわかるがピンポイントで操作してどうすんだよ
こいつにはカール出まくるようにしたろ
とか考えないだろw 黙ってリセマラガチャ確率操作してたじゃん
そういう運営なのよ
これは事実だから 倉庫の王と天帝引っ張り出して徽章から帝チケでワンチャン回したら
ガラハドですた・・・
どうやら禿しか当たらない抽選テーブルのようです(天罰) 俺はもう消費者庁に送った
要は今体感で出ないって語ってるやつにたいして体感を否定をする奴が
データも出さずにそんなことないって言うんだろ
体感対体感なのに何データ出したような顔で否定できるのって言うこと 訴えたならその結果待てばいいだけ
望む結果かどうかは知らんがね
掲示板で喚いてたって何の解決にもなりゃしない さっき当たったガラハドと使わないと思う家臣引退させてもうワンチャン
ガチャしたらエイリーク!!!!オレ氏大勝利wwww
まあ悪い結果が出たなら不正を疑いたくなる気持ちも解る
自分は10%券と相性悪くて今まで45枚以上は使ったけど帝が引けたのはたったの1
これだけだったら運営が不正してるだろうと疑ってただろう
でも4%券や帝確のほうは結構引きがいい
1月に帝確でナカジマ引けたし11連券でエスパーガール引けた
2月は帝確でトモエが引けた
全てを総合すると確率が収束してるように思える 俺もエイリーク欲しいわ
トレハンでヤニーちゃんにでかいのをぶち込まれてトラウマになったし 不正してると思いながらそれでも続けるって楽しくなさそうだよね そらまあ不快だわな
俺はここの運営は明らかな不正やってると思ってるからそれは正してもらわんと
気持ちよくプレイできん >>341
エイリーク最高じゃん!おめ!
と思ったところでここがインサガスレであることを思い出すw まあ仮に操作されてるとしたら俺は運営に優遇されてるってことだな
理由は判らんがありがたいことだ エイリーク記念日にもう一枚。
ルーレットで黒の次は赤が出る確率の方が高いって本気で信じてそう レス番号飛びまくりだな
見えてるレスからどーせアレだろうなと思ったら予想通り過ぎて草
リスト入りしてる汚物触るときはアンカお願いしますわ 元々此処のスレ住人が陰キャすぎて民度がクソなんだから
初めから見えないようにしてるのになんでわざわざ見にくるのかワカラナイ。
オメーみたいな青字で罵ってくる阿呆こそさっさと去れ。 うーん、ロールポイントカンスト気にせずハムれるのは快適やなー
闘士とかいくつか下位互換になってしまったけど今まで頑張ってくれたからええか
人間以外の伝説追加も楽しみやで >>344
企業、政府の不正と戦うのは面白いよ。
スクエニよりもアベシンゾウの犯罪暴きと
政府が行ったナチス賛美と大日本帝国賛美を理由に
革命までもっていって天皇とアベ政権関係者の処刑とかの方がメインだけど 前回の煉獄でボーナス将込みで周回できたから、今回もそれをやろうかと思ってババラにダクソ覚えさせたまではいいんだが
術覚えさせる前に保護するの忘れてダクソ覚えたバーバラさん探すのがキツイわ
今後気をつけよう 合成術で妖精光(状態異常・ステ耐性上昇)だと需要あるかねえ コラボも始まって新規さんが今のスレを見たらと思うと・・・ >>356
状態異常耐性は加算なら
乗算でも効果があるっちゃあるんだが、いまいち使いづらいし 合成術で思いだしたがついに禁じ手のクイックタイムが来るのか? クイックタイムはSP50消費ならありなのかなぁ
コマンダーに覚えさせて使って引っ込む戦法で もはや古い作品で商業でもほそぼそと活動してるだけだが、他社コラボならモンスターメーカーやって欲しかったなぁ
九月姫先生のイラストが大好きなんだよ >>356
2ターンしか持たないしちょっと微妙かなぁ
異常耐性上昇+全状態以上回復とかなら超欲しいが
でもそれは妖精光よりエリクサーのほうがらしいか 別に勘違いはしてほしくないが俺は>>5の底辺ユーチューバーみたいな
叩くためにゲームをやってるわけではないしましてやそんな動物に纏わりついて
惨めな敗北を喫するようなどうしようもない人間ではない
それだけは分かってほしい デスさんはかみと違って正統派の強さやな。
攻素型の天帝の生命があっさりと刈り取られた・・・・・ 運営今回はやりすぎたね
80人も帝持ってる奴に全体奥義一切与えず
しかもそのゴミ帝すら重ねさせないとか鬼畜
課金ガチャさせようと必死なんだろうけど
確率操作のやりすぎはいかんよ
今までもやってたんだろうが
気を病んで倒れちゃってるじゃないかwかわいそうに 合成術きらいじゃないんだけど400も強化しなきゃいけないとかつらすぎて全体術以外買う気おきないわ…
デスさまはプライアブルで実装来るときは奥技生命の刈り取りかな・・・邪聖の旋律すこ 報酬豪華になったけどポイントが跳ね上がりすぎだわ、それは運営やりすぎと思う。虹武器25000ポイントでよかったやん。 無課金でアビス級クリアしようと思うとどれくらい時間かかる? >>372
ガチャの引きとか最初のリセマラの具合で結構変わるだろうけども概して半年前にいける可能性も割りとあるんじゃないかって感じかな
好きなキャラとかそういうのなしで性能だけ見てプレイすれば半年以内余裕だと思うよー 手に入れた帝と敵の相性によるだろうけど
皇帝5〜6人揃えて無料クラウン全部時縮に突っ込んだら
半年以内でいけるんじゃないかな >>369
ガチャ産なら+100でくるから300だけでいいぞ
全体奥義強化とほぼ同値だ コラボ先のクリユニ始めてアセルス課金間違ってしちゃったけど声結構低いんだな クリユニ側の出向キャラ声あるんけ
まあイマドキのゲームなら声ありが普通か
しかし原作ゲームでも無いモノ勝手につけちゃっていいのかw 時縮に全部突っ込めっていうけど
そのためには良質の全体奥義帝が何体も必要だし
アビスは相性が重要だから帝の魔改造奥義一本でやっていくっていうのはなかなかにきつい
試練やトレハンやる上でも帝の数は多いほうがいいから
やっぱガチャって増やしてくしかないんじゃね? アセルスならLOVとかで既に声ついてたりしないか? >>381
探してみたらそれの動画とかあったわ
アセルス:加隈亜衣
アルカイザー:檜山修之
メタルアルカイザー:速水奨
らしい
アルカイザーは勇者ボイスでメタルアルカイザーは黒騎士ボイスやな
アセルスの人はよく知らん >>370
ランイベの時から武器は5万だったよ
問題なのはランキング報酬だった景品までポイントによる交換リストに入れたこと
1週間で280周ってのは流石になぁ…
毎日煉獄50周近くやらなきゃならん 合成術は禁断のエリクサー(HP,状態異常回復)
…はないだろうな。 ランキング10%狙ってたらそれぐらい回るしへいきへいき 強化ポイントとどうせ使いきれない特大原石を諦めれば
戦入り煉獄周回でも余裕やで。
1周2〜3分やし1時間ぐらい集中してやればOK! 今回は強化ポイントは要らないでそ。無理なら最初から絞った方がいい。 天帝が増えすぎて前にけっこう拡張された兵舎ですら圧迫してきた
プレイヤー同士で帝の交換とかできんかな
俺のアリエスをクリスマスプルミとでも交換してもらいたいわ 交換帝チケから大剣シルバーが天帝化した、良成長してたし10種以上いる大剣でやっと天帝が誕生したからいい結果だ
こん棒シルバーも並んだから確率調整されたかと思ったわww カード(家臣)の交換を実装したゲームが過去むかしにあってだなぁ・・・
運営関係者がRMTして捕まった事件が・・・おっと誰か来たようだ・・・ 運営のRMTで逮捕って、ROの戸枝事件以外にもあったのか @補足すると商品景品法では
『排出されるカードに価値を定めてはならない』が原則だから価値は0円
お前の脳内じゃ余程の価値があるようだが・・・ゴミです。 まずお金をゲーム内通貨に換算するアタマお花畑さんはクラウンでチョコバット買って来いよw
買ってこれたら認めてやんよ? 今回がランイベだったら20%以内に入るのに煉獄200周は要求されただろうから
それが40周未満で帝確が手に入るようになったのは非常にありがたいよ 伝説ロールLV10にするの思った以上に大変だな…
とりあえずスーパーヒーローをLV7で止めてイミューンボディに移ろうっと 初心者スレみたいのは無いのか。いろんなサイト見てもよくわからない DH伝説ロール合成術
別に誰も要望も出してないのにけだるいもんばっか追加するな アビス勝てない雑魚は何から始めればいいのかな?
モグラ天帝にして奥義魔改造すればええのけ? わかんないことあれば聞けばいいじゃない
やさしいおじさんばかりよ >>400
俺も雑魚、煉獄を口笛吹きながら回れるには魔改造すればいいんだろうけも果てしない、、 単属性全体奥義をリセマラで帝3つ以上出してからスタートです割とマジで アビスはデバフ要員+元気の水orストスキ要員+状態異常解除要員(自分がならないように精霊銀など装備)
それと特効か弱点付ける人を組み合わせていけばおk アビスで重要なのは異常耐性装備とデバフ奥義や
ランディかMS殿下か確定攻術ダウン持ちがいりゃアビスなんて勝ったも同然
いないなら2〜3人がかりでデバフ入れたい アビスはデバフ要員と状態異常対策が重要だと思う
あとは弱点把握して攻めれるようにDH組むことかな アビス級なのかアビスバトルなのか判らんが、
弱点属性をつく、攻・術デバフ&防御バフを適宜入れる、バステ耐性は出来る限り取る
特にアビスルールは弱点1.5倍、耐性0.5倍と大きいので超重要 アビスに魔改造とか不要、あれば楽になるのは確かだけど
大抵はデバフと汎用技+ウェポンで勝てるからいろんな帝まんべんなく育てるのが先決、あと武器防具とロール
問題は弱点バラバラだったりする場合なので複数属性使い分けできる帝は重宝する
特に術系統と奥義の属性が違う術師なんかはかなり便利 とりあえず質問させて下さい。初めて1ヶ月半くらいで、手持ちは
セルマ(小剣)プルミ(斧)サンタプルミ ロビン 、ラベール(弓)ユリア(剣)ドール、 アセルス(小剣)あとストーリー帝3体
お守り切れで育成途中なのが
ブルー、シルマール、クジンシー
SP半減はほとんどキャラが終わってるけど威力、命中強化はほぼ出来てない。
今までの技石やステ石は大体セルマにぶっこんでます。
クエストによるけど絶望級はなんとかSクリアしようとできるくらい。
ここから煉獄周回やアビス級クリアを目標にすると何を優先して強化するべきでしょうか。お願いします。 とりあえず全員分の強化PとロールP集めじゃないでしょうか。 あといかにダブルウィークネスをつくかを考えること
弱点属性倍率は乗算なので2つ弱点つけばダメージ2.25倍になる
これをどれだけ意識してやれるかがアビスでの生命線
その点考えると零姫(ウェポン2種・リーフ・無属性防デバフつき奥義etc)は
ほとんどのアビス適性キャラなので持ってるなら絶対育てておくこと >>409
とりあえず使うキャラ全員に強化ポイント振ると違ってくるかも >>409
ガチャは全体術にして全体奥義を時短で魔改造していく。
とりあえずは+200の全体奥義を三個ぐらい作れば大体れんごくは楽にまわれる。 今回だと爬虫類と不死だけど、何種類かの特攻の全体奥義を450〜500くらいまで上げとくと道中かなり楽だよ。
手持ちのセルマが天帝だったら爬虫類特攻だね。ラベール、ロビン、ユリアは良帝だから時縮でコツコツ奥義改造すれば。
とりあえず煉獄は特攻さえ噛み合ってれば改造450くらいで余裕 シエロは冗談抜きでいろんなアビスでいい働きができるぞ
特に月光ルートではほぼ出ずっぱりだった >>409
攻術デバフは一体くらい欲しいとこだな
三連の殿下、棍棒ウィル
ナタリ―、イルドゥン、浴衣セルマ、エスパーガール、ワグナス、MSシフ
今回のダークとか 強化P集めも中々果てしない…
ロールは各武器のダメージうpを育てていけば間違いないでしょうか?
>>413
ガチャを全体術にするというのはどういう事でしょう? >>417
強化全体術付きガチャの事
術研究が仕上がってない新規組には特に重要ガチャ >>417
>ロールは各武器のダメージうpを育てていけば間違いないでしょうか?
武器っていうか攻撃属性ね。(奥義優先)
ロビンなら全体雷なので、チャージャー
弓ラベールなら全体打なので、ブロウラー その面子だとサンタプルミのコマ対象を優先して育てとくと大分楽出来そうね >>417
ロールは絶望周回や煉獄突破ぐらいならそれでいいけど
アビス級クリアも視野に入れると状態異常レジスト率アップやステータスダウン率アップの物も取得しておきたいかな 今まで時短を適当なとこで使ってたのが痛い!
みなさんありがとうございます。とても助かりますだ。今まで術は適正高いキャラにしか習得させてないのだけど、主要キャラにもサポート術を習得させた方がいいのでしょうか? 威力のない術は術適性一切見ないから、
出来る限り全員に覚えさせて選択肢広げたほうがいいぞ ストーンスキン、ファイアウェポン、ゴールドウェポン、毒消しの水、元気の水、ムーンライトヒールは覚えれる奴全員に覚えさせた方が良い サポート系の術は物理帝でもどんどんおぼえていこー
格ウェポン系、状態回復系、ストーンスキン、ソードバリア、ウィークネスあたり優先で >>422
攻防バフ(ダクソとかストスキとか)や、状態異常回復は持たせられるだけ持たせとくと吉 あと水持ってるのには油地獄を覚えさせたほうがいい(うそ) やることいっぱい…
最後に、部隊を全部解散させても引退できないキャラがいるのですが、戦歴やLP消費などが原因なのでしょうか? >>429
修業に出していたり即位している家臣は引退出来ない >>429
鍵か技術研究利用中
落とし穴的に試練&トレハンにいる場合も考えられる 試練、トレハン編成も常時編成、保存出来る
そっちにいるか確認したか? 見切りの確率詐欺もやめてほしいわ
50%前後にして12連続失敗。8回とか10回失敗もしょちゅうだし。
たまにしかやらない覚醒のモーションの長さがあれくらいで、
うん十回もやらないといけない見切りのモーションが、アノ長さってないわ。
時間と手間がかかりすぎ。もっとぱっぱと終わるようにしても損しないだろ。
見切りアイテム買ってやる人いないだろうし、うんざり度が増すだけ。 そっちか!イベント終ってるから見落としてました。
みなさんどうもありがとうございました!ぼちぼちやってまずは煉獄クリアを目指します。
とりあえず超級周回の鬼になる 先輩方こんばんわ
ワイも初心者なんで今ロムって勉強してるんやけど
>>419
>武器っていうか攻撃属性ね。(奥義優先)
>ロビンなら全体雷なので、チャージャー
>弓ラベールなら全体打なので、ブロウラー
これは目から鱗でハッと気づかせられたわ、物理帝にも魔術師の方のロール習得させんといかんなあ、ありがとやで >435
ゾンビ皇帝作って配布の回復薬節約しつつ出来るだけ絶望Sの回数増やした方がいいな
超級は最後3分岐だった気がするから結構大変だし
絶望Sまわれれば強化ptも超級より出やすいから頑張って貯めよう >>436
それも場合によるぞ
例えば弓ラベールにボス戦で連射を使わせるとかなら技なら何でも上がる闘士の方がいい
煉獄周回とか考えるなら全体奥義は道中確殺さえできればいいのでそれのためだけに16%は選ばないことも多い
(もちろん魔改造奥義なら話は別 >>440
その時のボスや道中の雑魚によって一番効率良く最適なものを選択するっていうことですな
いやいや勉強になりますわ、ありがとう
ワイもはよ煉獄周回できるようになりたいもんや コラボに向けてクリユニ始めてみたのはいいけどおもろいつまらんの前に新しい事覚えるのがつらくて自分がおっさんになってるのを感じたわ
お前らもわかるよなもうそういう年齢やろ 学ぶことに年齢無し、それが趣味の範疇ならなおさらよ 俺も煉獄周回したいけど、Sクリア自体は安定してできるようになって大分経つが未だに周回は絶望だわ
煉獄の交換Pは絶望の2倍だけど、労力は2倍じゃ済まないんだよなぁ 3属性全体術の魔改造が揃えばかなり捗るようになるぞ 煉獄Sクリアできるなら絶望Sをボーナス戦入りで周回すれば少しは労力減るんじゃないか そいや、うずしお火の鳥が欲しくて待ってたんだけど今回まさかの合成術だったんだよなあ
全体術ガチャはまたしばらくお預けになるんだろうか…
合成術実装自体は嬉しいが、いつもの単属性術ガチャもはよはよ あかん、もう眠くて仕方ない。
周回きつすぎ!虹武器2個とったし今日はもう寝るかな。
後は帝確チケと王チケと大徽章で15万...絶望だけだとキツいなぁ。 全体術かー・・・たしかにトルネード完成済みで火の鳥も閑静間近ではあるんだが、術士が誰一人天帝化できておらぬ
最近立て続けに術士引いてるけどやめてこれ以上数ばっかり増やさないで!?
でもナタリーちゃんと時の君は欲しいです フリーレは道中トルネード、ボス六花と運用しているが
これにサンダークラップが加わればますます便利になるな
雷弱点のボスに全力攻撃でトルネードを使わずに済む 交換する順番マジで完全に間違えたなこれ、帝チケ王チケ徽章取ったら完全にペースが落ちた
というか止まった、やる気が、完全にwリアルに90周が限界だとすでに悟った 白薔薇11連は王1でダメだったけど
後の単発4回で白薔薇2体来て天帝になった
単発主義に走りそうで怖い ミニ開花育成目的周回で帝確→ハムバ
覚醒建物で見たところ、前にハムバ引いたのは663日前だったらしい
他もそんな前だっけ!?が多い。おっさんになって時間が速く流れてると実感 バフ役が寝たり麻痺ったりが事故要素なので、防バフは2人以上を確保
可能なら片方は元気の水で睡眠解除も同時に出来ると良い 初めて六人全員に見切り覚えさせたけど全然クルリンパしないがな!
到達 合流 全員集合で3回もクルリンパするチャンスあるのになんでや! 運悪いだけや、一人はくるりんするぞ
最高4人くるりん、全員くるりんはいつか見られるんやろか 武器、チケット、微章取り終わった
あとは適当にやる
ランキングないの助かるわ 景品の王チケと獅子で10個貯まったから帝チケ×2
1回目の出走が槍聖王・サンタアザミ・ブラック
全員天帝化のラインナップ!!結果アザミでヒャッホー
2回目はメタアル(初)・シゲン(初)・エレノア(天帝済)からのエレノア3体目orz
3体目以降のアナウンスしてくんねーかなぁ倉庫に3体目のキャラが10体くらい居るわ
https://i.imgur.com/kRM5i7w.jpg
https://i.imgur.com/5bdMpwi.jpg >>458
伝授したあと装備してないってオチ無いだろうなw 耐性完全100%にできるのが二人(棒、大剣、槍)
ウエアラフルコートで睡眠だけ100%にできるのが更にふたり。
打属性の主役がエンリケ、アザミ、ピンクタイガー(以上天帝)、ウオード
他に強化ポイントふれば使えそうなのがパウルス、レンくらいなんだけど
そもそも防御低いエンリケとかつれていくのが間違いなのかな ペイン以外全部物理な上に攻撃力相当高いっぽいからなぁ
一番痛いのは横断の刈り取りっぽいんでスペキュとか鳳天舞で被害抑えるだけでも結構ちゃうと思うで アビスデス様かなり攻撃力高いからな
今回完全状態以上耐性にこだわるよりは開門のダメ抑えるために防御力や冷耐性上げるほうがいいかも知れん
攻デバフ切れたターンに2連発食らって壊滅しかけたわ
あとソードバリアが結構使える なぜか単体攻撃のほうがダメージ低いんだよね
とりあえずうちの攻すに偏った編成でもクリアできたし、残すべきHP量さえ見誤らなければ大丈夫だと思う >>463
全員に耐性要らないんじゃないか?
鳳天舞にして中央に完全耐性パウルス置いてひたすら後攻異常回復
火と土(若しくは水)の2種使えるキャラ居ればストスキとファイアウェポン交互に掛ける
体術キャラでひたすらサブミして適度に回復してれば勝てそうだが バグ報告ってどこでするんでしょうか?
二丁拳銃を威力石で上げてたら610と609まで威力上がった
正規の上限値元に戻して威力使った分(吸われた分)の石返しておくれ
威力石使っても反映されなくて画面切り替えして使って御繰り返し石大分吸われて
ログインしなおして石使ったら上がりました
http://uploader.purinka.work/src/7171.jpg 画面下のお問い合わせ・FAQからじゃないのかな
問い合わせしたこと無いんで違うかも知れんが 3連デバフはほんとつよいなあ開花もしてないやる気無し無課金でも一発でアビスS。 >>469
おおお!!サンクス
いってみたがバグ報告のブースがなくてどうしていいのやら・・・
まあ、運営がここみてるならそのうち対応するかなとは思うけど >>471
追加ヘルプ感謝です!!
なんとか頑張ってみます 気づいちゃったけどアルドラってかなりエロい体してるな!
こりゃガチャが相当回るな!…無いか。
性能はルビィに遜色ないと思うんだがね。顔ですか! >>473
前も同じようなこと言ってたやついるけどなんでバグ報告っていうカテゴリにこだわるの……
何が何でもピッタリのカテゴリないと報告もできないわけじゃないだろ
運営に届きさえすればいいんだからなんか違うなってとこからでもいいから送っとけよ >>476
いきなり上から目線で火病られてもこまるんだが >>477
お前のために言ってんのに何を勘違いしてんだ……頭悪すぎる
そのまま放置してたらバグの不正利用と判断されて垢停止食らっても文句言えんぞ
それどころかこんなとこにわざわざ手順も含め書いてしまったため不正利用の蔓延に加担したと判断される恐れすらある
バグの詳細及び手順の不特定多数への公開がかなり危険な行為なことくらい知ってるよな? それと468の文面のまま送っても日本語支離滅裂で解読困難だから送信する前に推敲しとけよ
あと次からはバグに遭遇したらこんなとこに書かずに黙って報告するようにな >正規の上限値元に戻して威力使った分(吸われた分)の石返しておくれ
バグを不正利用?
なら黙ってやってるよ
察してくれ
こっちは修正してくれと書いてるだろ
韓国の人は上から目線で火病って日本語も読めたいとは
噛みつきたいだけのかまってちゃんなら他所でどうぞ
親切に誘導してくれる人もいれば変なのもいるのね >>469
>>471
>>479
なんとか報告出来た、サンクス
メール待ちだけど進展あったら報告しまする アルドラは奥義が火術なら完璧だった
ロックブーケにDHさせたい人には闇のほうが都合良いんだろうけど 別にBANされたいってんならさせときゃいいじゃん、
めんどくせーから報告とかいいやってのもそいつの判断だろ >>458見て思ったがインサガの見切りって全然見切れてないよな。避けるコツがわかった気がするってレベル 見切り
※本人の感想です 効果を保証するものではありません
こんな感じ
どうやって伝授してるのかは謎 お試しサンプルでも試供してるのか バグ動画保存したけど
バグ報告動画添付すれば運営さん理解しやすいかな?
連絡来るまで時間かかるんかな・・・ 見切りかんたんだね
かんたんだよ
痛いっ!
みたいなことを延々と繰り返してるんだろ バグじゃないけどちらほら作業抜けしてるところあるよ。
前回実装のワレンシュタインだったけ?
あれ名簿の兵種で手に入れても調べたらどこにも載ってない。
今まで手に入れた兵種のカウントにされなかったらウザい。
実績解除のカテゴリーになるんだからはよ直せよと・・・ アルドラ1枚げと
これで次の選択券でアルドラ選んで天帝にできるぜ
さて育成頑張るかな >>488
気軽に報告できるフォーラムあれば連絡しやすいだけどね〜
私はバグに出会ったの初めてで
報告とか無縁と思ってたから
思わずココで誘導指南を乞うてしまった いや。あるよ。
メールフォーラムもあるしメンバーズのメールのほうが対応早いかも。
俗に云う「コテハン板」がアレクレコレクレぼやく阿呆ばっかりの
乞食の書き込みで機能しなくなってるだけ。 保険の事故対応のCMではないが
実際に当事者になってみると焦ったり不安になったりするんだろう
対応への信頼感ができるほどトラブルに慣れるのも別に問題だとはおもうが ランキングは廃止せずに残しておいて1位〜100位くらいまでは特別報酬つけておくほうがよかったな。
収益源の上位ランカーが金つかわなくなるのはかなりやばいと思うんだがね
以下の報酬はポイントでもいいと思うけど。 そうなると101位だった奴が200位まで報酬あれば〜ってなって
20%とそれ以降の報酬差と同じことになる気が >>491
なるほど・・・、ここで誘導してもらって
今日初めてコミュニティやメールフォーラムにお出かけした
サガ脳になってて木を見て森を見ず状態でした
皆様ご迷惑ををかけしました 他人とのマッチレースで金つぎこませる(相手次第で計算狂う)のと
自前の目的のために金つぎこませる(自分の選択次第)のと
どっちが釣り針として有効なのか分からんからなあ ハムイベで課金要素あった?
ボーナスが生きる分今の方がましじゃないのか >>492
おっしゃる通り
バグにあたふたしてパニクってました
皆様のおかげで報告の手順が分かりました
助かりました バグと言うほどでもないけど交換ポイントが出撃確認時に見れなくなってるの面倒やわ
討伐ポイント有りのときの仕様を修正し忘れたんやろうな >>497
ランイベに課金要素は無かったよな
不満点は戦力欲しい新規がどんなに努力しても20%以内入れない事と
マクラー完全勝利システムだったわけだし
到達報酬用のポイントを全体報酬イベみたいに
全ての難易度で同pt貰えるシステムにして
その到達報酬に旧ランキング景品置いておけば誰も不満無いのに
ボーナス家臣でのブーストも反映させれば尚良し このゲームの全体報酬ハードル下げを運営がさぼってるせいで全部はもらえないじゃん
そんな連帯責任システムいらんわ >>500
それ思った
名ばかりの討伐ポイントでこれじゃ結局いつもの周回イベントと一緒だし、新規や煉獄周回出来ない人はアイテム取れない たしかに5倍のポイントの価値があるかっていうと無いな
新参は5万ポイントなんて貯められないし切り捨てる方向でシフトしたんだな ついに3連デバフ奥義手に入れたけど、狼バーバラの防デバフ。
ハア・・・攻撃と術適正デバフがほしいよ・・・・ コラボやってるタイミングなんだから尚更だな
ランイベ自体が時間かけたもん勝ちって仕様なんだから、変更してもそこは変える必要なかった
どの難易度でも200周すればランイベ報酬貰えるぐらいで良かったと思う まあ今の使用の方がボーナス家臣欲しいなって思えるから課金促進にはなるんじゃない?
今まではボーナス帝いたら周回数下がっちゃうぐらいの感じだったし
ボーナス帝に課金までとは行かなくてもボーナス戦士狙いで無償単発ちょっと引こうかなって思う人もいるだろうし 戦力弱い人がポイント稼げず報酬取れないってのは
このイベントだからではなくて
毎回のイベント共通の問題点だろ >>508
そりゃ普段のイベントはしょうがないだろ
新規で全部取れる方がおかしいわ
だからせめてこういうイベントの時は取れるようにしたらいいって話じゃん 「せめて」の意味が分からんな
もともとこのゲームで一番高負荷の狂ったイベントのタイミングだったのを
順位なしに変更しただけで
別に甘々大盤振る舞いのタイミングではないんだから 新規で始めた人がイベント完走できるゲームのほうが少ないと思うけどな 前回のランイベはインサガ初めて1ヶ月で20位入れたから
初心者でもチケは取れるよ
マクロがどうとかボヤいてないで周回すればいいだけで結局努力が足りないんだよ 今回の変更じゃ既存の俺らにだけ甘くしてるだけじゃない? 通算ログイン30日までポイント3倍とかで良いんじゃね 補足で鯖はDMMで絶望で周回
無課金で順位は忘れたけどボーダーギリギリではなかった まーランキングで20位に入るよりは全然ヌルゲーでしょうよ
強化石やポイント系の普段でも手に入るものは諦めるとか収取選択は必要だろうけど 強くなろうと努力もしないような層(ゲームに努力ってのも変だがw)とか
そういう層には別に豪華に報酬やる必要無いけど
戦力揃いきらなくて高難度まだ挑めないけど このゲーム楽しんでるって人には報酬あげたいよね
到達報酬用のポイントをどの難易度でも一律500ptくらいにして
4万ptに獅子徽章、5万ptに王チケ6万ptに帝チケくらいで良かった
これならどんな新規でも120周で到達報酬は全部GET
交換リストの方も絶望回れれば武器なり強化ptなり必要なの選んで貰えた 頑張ってハムった見返りには大量のロール、大量の勲章、施設の強化、強化ポイントとかあるから煉獄回れない層も10万ポイント目指すモチベーションにはなると思う。
頑張れば来週には格段に成長してるはず。頑張れ俺! >>512
同意
自分もインサガやりだしてはじめてのランイベで20%はいったけどな
新規がとれないって事はない 報酬ポイントの方は難易度別に入手ポイント上がりすぎて1日ももたないクソだったけど新規にはちょうどいいのかな
宝珠のほうは廃すぎるけどまぁ廃人向けでいいんじゃないかって思った 新規がとれないからー新規がとれないからーって唱えてる奴いるけど、
こういう言い方するオヤジいるよな
ホントは新規の事なんてなんも考えてないくせに、
新規をダシにしないで、自分がとれないから嫌だ って正直に言えよって感じだわ 俺と一緒にGYAOでポプテピピックでも見ながらハムろうぜ 今回は原石やポイント捨てれば25万で終わるから大分楽やん ウダウダ言ってるのはどいつもこいつも楽したいだけなんだよなあ >>521
なんかしながらポチポチやってれば280周くらい平気でやれると思うし
面倒になったら何か捨てればいいだけだから
「俺が取れんから〜」とは思ってないけどな
まぁ煉獄回れる人間すら景品全回収にそんだけ掛かるのはイベントとして異常だと思ってはいるけど ほんとに新規のためにと考えてるなら、
ポイント下げろじゃなくて、はじめた人に最初に帝チケ1枚配布してあげて
って言えばいいよ^^ 当然お前はもらえないけどなw >>521
俺はランイベも今までの仕様でも構わないんだけどな10%以内いけるし
変更すんならもうちょっとやり方あったんじゃないのかと思っただけ なんやねんテティスって
俺の10万ポイント返せや
もう引退するわ >>517努力ってなんだよ
ただ課金するだけだろ
ゲームで努力とかガイジかよ
ゲームしてる暇あったら働けやゴミニートが 俺の10万帝チケは槍聖王でこれで覚醒できたわ
今となってはちょっと微妙なステだけどイラストが好みのキャラが覚醒できるのは嬉しいわ 「パンチ」がうざい・・・「拳」にしてほしい
3文字あるせいで左右にならんだキャラの選択ミスしてしまう・・・ >>528
アビスデスさま対策に有効だから出たんやで?
本人自体デフォで冷耐性50あってさらに奥技でドンやぞ、開門が軽くなる 許せねえわこのクソゲー
10万ポイントも貯めてゴミが出た時の気持ち考えた事あんのかよ >>530
あんな固そうなおっぱいが好きなのか?
絶対今回のアルドラのおっぱいのが良い 今更ラベール出てやっとこさ天帝にできた・・・
体術のバーバラ、こん棒のジニー、術の緋色、ピンクタイガーとかずっと重なるの待ってるけど出走すらしないわ
こいつらサービス終了まで覚醒しない自信ある そりゃ個々は確率200分の1とかだし
全体的には帝所有数が増えるほどどれかが覚醒する確率は上がるが 闇鍋な帝確券より確実な虹武器2つなり強化ptなりを優先するというのも一つの判断だ 帝確は大剣シフだったけど引退帝確でトモエになった
槍帝2体しかいないのでうれしひ 天帝化されてないコラボは復刻の可能性あるだろうけど天帝化されてるコラボって復刻の可能性あるのかな 昨日ガチャの確立言ってた人いたから今まで出た全ての帝を調べた
142日で無課金でやって出たのが
アイシャ(MS)×2、アイシャ(体術)、アイシャ(棍棒)、
アザミ(剣)、アザミ(小剣)、アザミ(体術)、
アセルス(剣)×2、アセルス(小剣)、アニー(剣)
アルカイザー、アンドロマケー、アルベルト(小剣)
ヴァジュイール×2、ウィル(剣若年)、ヴィーナス×2
ヴェント、ウンディーネ、エミリア(サンタ)
エミリア(通常)×2、エメラルド×2、コッペリア(体術)
シフ(MS大剣)×2、ジャミル(剣)×2、セルマ(剣)
ダンターグ、ディアナ(小剣)、テティス
ナカジマ零式、バーバラ(剣)、ハミルトン×2
ハリード(剣)、ヒューズ(SF)×2、プルミエル(棍棒)
ボルカノ、マジカルバニー、ミカエル(剣)
メイレン、リュート(剣)、レスリー
レッド(体術)×3、ワグナス(最終)、ワグナス(槍)
金獅子姫×2、聖王(槍)×2、白薔薇姫
零姫×2
リセマラは金獅子、槍聖王、レスリー、アルカイザー、浴衣セルマ
回したガチャはステップ5まで1回、4まで3回、コンバ11連3回、
残像11連3回、パネル11連2回、半熟11連、ボス4まで >>543
コラボ勢も自社産以外は望み薄でしかもランキングなどで1枚だけ配られた帝の天帝化が先だからな
まあ無理だろ 初期Y民、キャラが増えすぎて育て切らん、システム変えてくれ
と願う心が強くなってきた、これはまずいですよ、私の心が 確立が偏ってるかわかんないけど自分は操作されてるとは感じないな たまに股間のジョイスティックを操作してくる皇帝が追加されるな 545だけど王チケ回したら槍聖王でたから計3枚です
やっぱ偏ってるわ運営やったな? 帝確はルビィ、ナタリー、ベアからのベアだったわー
ホント帝確のガチャ演出は手持ち参照してんじゃねーかと思うぐらい天帝待ちのキャラが出走するわ
ゴールしないけど いつからいつまで何回した結果〜という見方次第で確率なんてどうとでも感じ方が変わる 確率なんてもんは母数があっほみたいに増える終盤に収束するのであって
序盤でどれだけ偏っても確率論的に全く問題はありませんって分からないんだろうな まぁ冗談やで
これで昨日ガチャ操作を騒いでた人の「運営に確立操作されまくった悲惨な体感確立」とやらを見てみたい 帝確は殿下だった。
三枚目だったから大勲章に変えての帝確で新ウィル…
お、おい…キャラは被って無いけど役割被ってんじゃねーか…もう よくできた乱数にはあらゆる数が内包されている
局所的にあらゆる偏りが内包されている乱数が良い乱数なのだ
だがそんなことはどうでもよく、王1戦10が基本だと学んだ 10万貯めてシルマール師匠が出たけど、まぁそんなもんという感じ
こういうものは自分の中の欲と向き合うものなのだ
欲をかけばキリがない、足るを知ること 昨日の奴の確率自分で計算してみ?
あり得んと分かるよ 確率の話はガチな人を呼んでしまうからやめろ
またテンプレNGリストが長くなる >>559
昨日の奴ってどれ?
ざっと探したけど見つからんかった 自分も今まで出た帝全部記録してるけど
突出してるのは2体だけだな 帝確と帝10%と獅子で15万pt
ボーナス戦入れて煉獄S50周でこれだけ手に入るのはありがたい 昨日の人は初心者に見えて、試練60クリアしてる中級者だよ。
アンリがイケメンだとかイケメンのノエル欲しいとか、単に欲しいキャラ当たらない被害妄想激しい人って感じ
殿下引けてヌルゲーになったって騒いでたし、使えないと思ったキャラディスりまくるし 「リセマラガチャは操作されていた
だが帝確は操作されてはいないだろう」
こんなお花畑でよく生きていけるな
カイジとかで船乗らざる得なくなる奴って
こんな感じなんだろうな
どんだけ今まで確率絞られて課金した?w
バカ相手の商売チョロすぎる >>565
そうなんすね
なんかやっかいな話題掘り起こしてすいません 自分で計算してみればいい
操作がないと思うならそれでいい
俺は前科と導かれた確率から操作を疑わない
頭お花畑じゃないもの、お前ら馬鹿と違って 自分は253体中偏ってるのが2体だな
超適当に4%の3倍で計算しても課金的にも損はしてないかなー 単発をかれこれ200回はやったが帝は僅か8人しか引けていないし
確かに操作されているのかもしれないな >>568
では何故そんな確立操作してる悪質運営のゲームをプレイされてるのですか?
5chに張り付いてないでアンインストールすればいいじゃないですか
そもそも賢い大人はブラゲーしないと思うけど 結構課金したからね
気が付いたのはサンプルデータが
それなりに揃ってから
あと書き込みを見て自分で計算してみてから
自分で計算してみなよ
あともうこのゲームのガチャには一切期待してない
操作されては欲しいのは出なくて当たり前だからさ >>571
200回引いて帝がたった8人!4%!
これは確率操作の証拠ですね! 空気読めてなかったでござるの巻
俺の場合、帝確で何度もめっちゃ欲しい子が来てくれたので俺の心を読んで操作してるに違いない >>556
属性違うだけで役割あるぞ
打撃耐性のボスに殿下奥義振りたくないからなあ
(それでも使うほど三段デバフは強いんだけど バグ問い合わせメール来た!!
土曜だから来週に持ち越しだと思ってたけど
早急に連絡くれて安堵した〜
問い合わせまで誘導してくれた方々ありがとうでした
11連+単発4回で白薔薇二体きて喜んでたら
まさかの厄介ごとに巻き込まれた、定めじゃ・・・ 消費者庁にメールしたんだっけ?
アルカイザー20万動画もあったしもしかして操作されてたらなんらかしらの改善してくれるかもね
パズドラとか確立表記してるみたいだけど確率と違うってキッズが騒いだらなんらかの対応はされるの? ドッカンバトルみたいに証明されたら動くけどね
感想じゃ当然何も起きない されるわけない
統計的な有意差を示せば別だが、そんなの何十万も帝自体が1体たりとも出ないとかそんなレベルだろ
まあ統計学知らんので想像だが >>581
ドッカン事件もあったね
あのくらいじゃないと動いてくれないか リセマラガチャがバレないように
確率操作がなされていた
これは事実であって
これからいろいろ普通は推察出来そうなもの リセマラ確定枠は明らかに分かるように操作されてるから
むしろアナウンスしてくれたら安心できるんだが そもそも「皇帝4%」ってしか表記されてないんだから皇帝さえ4パーの確率で出れば何を提供しようが運営の自由(驚愕 なにが明らかに分かるようにだw
ここで証明されなかったら気が付かなかったろ
運営どんだけ書き込んでんだ? >>589
普通に考えてあの程度の排出数なら勘のいい奴なら分かるだろ
俺は分かんなかったけどな リセマラガチャなんてやんないからな
一度始めたら普通は
いまだにリセマラガチャは確率操作してるんだろ?
厚顔無恥とはこのこと
バレても開き直ってアナウンスもせずとか韓国人かよ なんか今日はNGIDが元気だけど
まさか触っている馬鹿がいるのかな? 触らなくても一人ではしゃいでるのがNGされるやつだよ アンカさえ付けてくれてれば連鎖で表示されないから問題無いな
でも こんなにキチガイ常駐してたらコラボ先から来た人は質問すら躊躇しちゃいそうだな サガシリーズで登場したシステムやコンテンツでまだ実装されてない面白い要素何か思いつく?
私はロマサガ3かな?地相変化システムとかなんか感動した覚えがある
インサガでやるとどんな感じなんだろうか?技(主に術)に相変化付与して有利にできるシステムとか
運営さんからしたら面倒なだけだね、しかしあのシステムは個人的に感動した サガフロの妖魔の小手とかの憑依場所かな
これで3つまで付け替え自由とか、まぁおもしろいのとは違うけどさ 地相でボスが自然回復するのは良いがこれ以上プレイヤー有利にする必要もないと思う。
原作の最短攻略動画的なの見てるとほんと良く出来てるゲームシステムだと感動するよな >>598
そういえばサガフロも楽しかった
妖魔とか憑依はすごく斬新な気分だった
プレステ初のサガシリーズなのでめっちゃハマッタ
そろそろ敵ボスにロマサガ3のアルジャーノとかどれが本体かわからない強い敵ほしい(マゾ 地相変化とか入るとますます術士が有利で術なしが不利になるな
出来損ないめー! >>599
ですよね〜
オフゲのサガシリーズは完成しているけど
オンラインのガチャゲは完成度でいえば仕方がないですよね
そもそもエンドレスアプデがオンラインゲームなんですけど
集金ありきの開発だから文句は言えないですね 開門のエフェクトかっこいいな
戦闘中にも切り替えできるようにしてくれよ
そこでロードありでもいいから サンダークラップ早く試してみたい
DSが乗るかどうかとか
光の壁より攻撃系を先に持ってきてほしかった 氷結とジュストコールで冷耐性65にしてテティスのキャスタイズで冷耐性アップさせて
煉獄デスの開門で10ほどダメージくらったんだけど、耐性アップの計算て加算であってる? 加算、のはず
テティス持ってないけど少なくともケルートなら70+奥義で無効になる
吹雪の指輪は+35だけど耐性バフは+30よ? 分岐1人突入したら連携されて瞬殺されたわ
今後あれくらいがデフォになるんかなぁ >>608
テティス本人でなく味方のロマ2キャラなんだ
+30なら65+30で冷耐性95かサンクス 武器とチケット取得完了
戦アルベルト君は疲れたろう
強化施設でゆっくりとお休み(インサガの闇) さっきアビスデス倒したけど半熟の時から難しいな、疲れる
マヒ対策してってデバフきっちり決めてスキンもかけて攻バフ奥義してじわじわ打で殴って倒した よしアルドライベント全部取ったからもう終わっていいぞ >>610
アビスデスつよいよな今回かみより苦戦したわ
かみ倒せなくて騒いでた人らはあれ倒せてるんだろうか? かみよりかなり余裕だったぞ
かみは3回チャレンジしてLPギリギリ勝利
デスは1回目でLP4〜5残し アビス系は結局相性ゲーだからなぁ
紙の時は耐久力よりも火力が一定以上出せないと
回復されて詰んじゃう(リサイクル次第だけど)から阿鼻叫喚だったけど
デスはしっかりバフ・デバフ出来てある程度耐久力のある打キャラ居ればなんとかなるんじゃないか やっぱりかみ並みに強いよな煉獄周回も1キル厳しかったから
初の単体改造をミルリク奥義にやってなんとかクリアできたものの
なかったらアビスクリアできたかは分からん かみはどうあがいても無理だったけど今回はぎりぎり勝てた
特攻持ちが多かったのと攻・術デバフと防バフ切らさなかったのが功を奏したかな
かみの時点でカールくんが覚醒できてたらなあ…… 難易度で言えばバレンタインの時とどっこいじゃないかな 麻痺耐性か冷耐性にしてデバフとバフを欠かさないようにしてチマチマ殴るしかないね
連続で防御下げてくる時もあるからスキンか防御バフ持ってるキャラ二人は欲しい
三連攻撃デバフか確定デバフキャラ持ってれば格段に楽なハズ
そういえばダークが紙確定デバフではないかHAHAHA デスはいままで噛ませ犬の糞雑魚扱いされてたから強くなってくれて嬉しいわ
欲を言うならイメージ的に死の一閃は原作通り即死でも良かっ…
良くないね 帝確は2/3が当たりの時に外れ引くとどうにもやるせなくなるな
まあ次はいいのがくると信じてハムに戻ろうか…… 打熱が足りなくて突2人も入れたけど思ったより大したことなくて拍子抜けだった
システム追加で自軍の強さがインフレしてるしこの程度なら頻繁に来ると思うぞ かみは持続型でデス様は攻撃型って感じだな
まぁ相性ゲーなんで体感は人によるよね
俺の場合かみは何回やっても負ける気しなかったけどデス様は初見で1回やり直したわ あくまで演出で実際は1/3の抽出がされてるわけでもないんだろうがなあ 今のところ神が複数で出てくることないし、特攻1つもったいない感じするよね 結局デバフがうまく入ればどっちも雑魚、でもかみは最初からデバフをしない戦術で普通に倒せるレベルだったが
今回デバフ運悪くてほとんど入らず耐久力の高い家臣連れて行ってもかなり苦戦して倒せるレベルだった
だからデスのほうが個人的には嫌いだなw
結果論だが最初からデバフしない戦術とメンツ組んで挑んだらもっと楽に倒せたと思う
シャールカーンもテティスも攻防型もそれなりにいて完全耐性もできるからスキンだけで被ダメはかなり減らせたはず でもデス、シェラハ、サルーインの3体に並ばれても嫌だろ ハデス・ハデデス・デスの組み合わせ
後は山の神三連星とか
プチエロール12人 種族:神で量産型っぽいのってそんな居ねえからなあ
オーディンとお供出してもお供は神じゃないだろうし 飛び抜けて大変って訳でもないけどデバフ入ってないと被ダメ結構高いから三段とか確定デバフとか不確定なら運でかわるだろうな
つまり普通のアビス級 無償クラウンがようやく20000貯まったけど、インペリアルコイン200枚を確保できるまで
後どれぐらいガチャ我慢すればええんやろうか・・・・ そうか!コイン200枚分貯めれば選択券みたいなもんか!
欲しいキャラピックアップ時だけど 熱弱点持ちは火力で押せるからなんも怖くないわ
雷だけはノーサンキュー >>641
65520クラウン必要だからまだ1/3にも到達してないぞ インサガトートバッグ今届いたよ
別に欲しくなかったけど何に使おうか ステップアップ選択権って2万クラウンくらいじゃなかったっけ
狙うならピース天井よりそっちじゃね次有るのかは知らんが と思ったら
年末にやったステップアップの事か
アレはまたやるかどうかもわからんからなぁ
まぁやりたいガチャなければ貯めとくのがいんじゃね 去年の年末くらいに選択券付きのステップアップやってたんやで >>649
年末にあったステップ2週の選択権のことではなかろうか >>651>>652
すまんなピースの話してたから早とちりしたよ おっと亀レスだったか
3周年がステップ2週になるかも知れんけどそれをやったら去年有償3600だったから非難出そうだな
完全無課金なら2万の方がいいんだろうが せめて1万だよな
年末だからって運営ちょっと意地汚すぎよ
・・でもインサガ客単価高そうだからなー
もっと幅広い世代に楽しんでもらいたいところだ 無償で引けたしおまけ以外でも帝はそこそこ出るしで2万でも悪くなかったとおもうけどね 有償なら3600円で無償なら2週でにすればwinwinでええのにね 次のステップアップ選択券は3万だな
クラウンやチケットをばらまくっていうのはそういうこと
クラウン自体もインフレする まあ年末のはY鯖メインクエスト100クラウン開始の時だったか
・・いやでも高いよ!グラブルなんて100連ガチャ無料だよ!
やらないけど >>655
20代以下ってサガ知らない人多いもんな
居ても実況プレイとか例の縛りプレイの人とかで知った人が多そうだし
こないだのトークショーには若い女性も結構いたがあれは舞台の人目当てが多かったんだろうし
ゲームタイトルが溢れてる今はサガ広めるってコラボ以外難しいよな 10戦で3値30からの20戦で45を経て30戦で52に着地して耐え切れずリターンかましたわ
早熟にもほどがあるのか開花が腐ってたのか
この手の成長のされかたされると引き際が難しくて困る 2万クラウン持ってたけど選択取らなかったわ、戦力的に困ってないし、新帝取れなかったし
旧帝にしても偶然重ねられた方が気持ちいいwしかも確か2017限定ステップだったのも納得できなかったな
後悔は一切ない。 グラブルって各属性ごとにキャラ揃えて召喚石揃えて武器揃えて……
とかそういうゲームやろ
天帝10人もいりゃどこでもスーイスイのインサガとはガチャの重みがちゃうんちゃうか >>659
たまたまインサガ生放送やってる人がグラブルもやってて見たんだけど100連無料って
フレンドパークでダーツ投げるやつみたいなルーレット回してパジェロの半分以下の狭さに当たったときだけだったぞ
CMとかこのスレに書き込んだやつに騙されたわw
(一応CMでも最大100連てテロップ出てはいたけどさ) 2017限定は自分的にもダメージだったな
旧帝を手に入れるチャンスがますますなくなるんだから
>>660
縛りプレイの人って誰?? 無償2万で選択券はわりと適正だと思うけど年末年始は育成セットに和装ガチャまであったからなあ
○○限定とかやるならいくつかの中から選択させて欲しいけど無理なんかね 無償育成セットは旨杉だったな
ステッポスルーして正解だった
正月ガチャで取ったミルリクくんはまったく活躍してないけど >>667
おやつの人のことじゃね
ニコニコで主にスクウェア系RPGの縛りやTASやってる人
淫夢民だから注意 >>670
ごめんそれでもわかんないわ・・
そんな人いたんか
無課金縛りだったとぐろさんくらいしか思い浮かばんかった グラブルは100連しようがほぼ餌だからな
インサガで言ったら毎日4%チケ数枚に素材1000ずつ付いてくるってくらいの価値やなまぁゲーム性全然違うほかのゲームと比べても全く意味ないんだがどこのゲームのスレでもグラブル100連連呼君いっぱいおるな >>622
キャラが大好き
他に物理帝or育てる帝がいない、
開花がいっぱい余ってる なら。
全体ないから、使いやすいキャラではないなあ >>671
670の言ったように おやつ って人ね
最小戦闘クリアとかロマサガ各種で色々やってるから動画見ながらイベクエ回ると良いかもよ
って過度な宣伝になるな 嫌いな人ゴメン どこのソシャゲもガチャで頭が一杯なんだろう
インサガなら時縮とか他のアイテムで幾らでも強化できるし
ガチャは確かにいるけど他の強化方法に舵を切ることもできるね >>674
まんま おやつ なんか
動画はマックイーンしか見てないなあ
そのマックイーンも最近小出しになってきたけど・・ かみはLPぎりぎり、デス様はLP余裕で余った。
かみの方が楽ちんだった人って、たまたま24000回復の頻度がラッキーして少なかったとかじゃないかの 10万帝確からロベルト天帝化!!
休日をハムに費やした甲斐があった、報われた…!
ところで火の鳥はまだですかねえ かみはひかりあれが術だし悔い改めよが単体なんで、攻す型連れてっても余裕なのよ
火力さえ充分あれば別に多少リサイクルの回数が多かろうが負ける要素はない
デスは全体技の開門と横断技の刈り取りが結構な威力なんで、攻す型には相性が悪い そういえばかみは龍陣の3,4おいとけば物理は食らわなかったんだっけか
まあアビスは手持ち次第ってこれ毎度の話だけど おやつがサガフロ41連携したことでサガフロ熱再燃していろいろ情報集めて初めてインサガの存在を知って開始した私のような者もおります ステップは我慢して選択取らずに新年の限定に備えた
第二弾で和装復刻まで来るのは想定してなかった
注ぎ込んだが50%で別帝ばっか イベクエもアビスも高防すでそれなりの威力の全体汎用術と高威力単体使える術士が便利なんだよなあ
物理あんまり使ってないかもだけど試練なら攻防型にDHでもして使えるか OYTのサガフロ動画でバカラのBGM流れると「ガチャ引かなきゃ」ってコメが結構流れててインサガ民の存在を感じられたよ(いい話風) 武器防具強化の際、素材いくつ必要ですか?
原石特大は3桁近くあるけど、バトクエまでは手が回らない… pzkwVが帝じゃなくて憤りを覚えた奴も居ることだろう >>687
虹装備MAX改造は素材27500
まあ少なくともバトクエ絶望Sを無傷周回出来るくらいまではあんま考えなくてもいいと思う
イベ報酬とかでちょこちょこ溜まってく分でアクセくらいは作れるしね 新年の2017限定ステップはマジで帝出まくった。帝確チケも含めると12体くらいは出たと思う。
他の人も同じような報告多かったし設定甘くしてたのはガチだと思う 強化に必要な素材の入手が更に緩和される頃には次の素材が追加されてそう 65520クラウンいるのか。インペリアルコイン200枚への道は遠いな。
一か月5000ぐらいだと思うからあと8カ月ガチャ禁します。 アルドラ用に水龍剣取りに海底大決戦やってきたけど
DHあっても特効って中々合わんもんだな 今はDHあるからガチャも魔改造も必須じゃなくなった。
でもデバフは要ると思う。 時縮は正義だって忘れた頃
第ニ第三のかみが降臨するのかもしれない 伝説ロールと合成術(クリムゾンフレア期待)でまたワグナスが強化された気がする 新年の限定ステップ二周でガチャで直接出たの帝7王14だけど
出まくったのかこれ
まあこんなものだろうという程度の感想だったけど 信念のは普段のステップアップよりは全体的に出てたな
普段は1周しても1〜2帝がザラ ボナ戦のアルベルトが倉庫にいて助かった
しかしアビスかみは異常だったよ
今回含めてこいつだけ4回も戦うことになった 運よく確率以上に引けたアホが言ってるだけだから気にするな >>690
ありがとうございます
必要数27500覚えておこう… アビスのデスは強かった。
コマンダーボストンが活躍。 戦アルドラ入れて煉獄回ってるけど、
ひょっとしてスターフィクサーよりフレイムウィップの方が強い? ウィップ:304*1.125=342
フィクサ:368 試練のレアアイテムである運命石は2週した。
まさかトレハンの武具も同じことにならないよね・・・・ アビスデスはファラ奥義大活躍だった
先制暗闇解除が良い 最近は開発ノートに記載ないままいきなり新要素実装だからいつ何がくるのか予想すらできなくなったな
開発ノート消したら? 合成術いきなり投入によって
目新しい大きな要素は放送で事前告知があるだろって予想は崩れた
試練もインターバルなしで今月からリニューアルするのかね 不要になった帝を引退させたいんだけどロック解除しても部隊1以外全部解散してもダメだった…試練のDHに入れてるんだと思うけどまさか次の試練まで解除できない? というか誰も承認してないもんを勝手にぶっこんでくるのやめろ
中本がやってんのかあのアホが デスやってて、イミューンボディの術ダメUP版が欲しいと思った
術師は威力と耐性の両立させませんって方針なら、しょうがないけど 新年のステップガチャなんて1周して2体しか出なかったわ
多く出た人の報告だけ鵜呑みにしてるだけだろ ロールの状態異常耐性って例えば状態異常の確率が10%だったらイミューンボディで6.5%になるっていうやつよね?装備で耐性上げてたらあまり変わらんのやろ? サンタプルちゃん毎回攻撃がヘタレる。
妥協するかどうするか悩む(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Z5V9r7r.jpg 生放送で言ってただろ改善点は無数にあって更に増えてて
企画は有るけど告知する準備も間に合ってないって すなわち例え裁量労働制を導入しても
仕事量が有りすぎて裁量する余地がねえ
兎に角何かしなきゃ先に進まないから泣いてる暇もない ステップアップは期待値おじさんに言わせれば一周3体出るんだろ
新年がアップしてたというより普段が下げられてるのかもな 麻雀でもやってたら期待値通りなんて有り得ないってすぐわかるようになって確率の偏りを認められるようになるぞ
つーかどんだけ引き悪けりゃ絶対絞ってるとか操作してるとか信じ込めるんや ここの運営はもうすぐ虹武器も「重ね」実装してきそうだからなw
最近過去の1個しか排出なかった虹武具を慌てて2個目出してるこの流れ
きな臭さてんこ盛り。 全アビスS行けた、初単体魔改造の尻が括約してくれた よく見たらヘルファイアって斬がついてるやんけ!
ヘルファイアの為にアルドラ出すの苦労してガチャしたのに
変更じゃ変更じゃ!複合なんていらんわ 絶望級Bでボナキャラ将軍バーバラで討伐ポイント3万で交換ポイント5万だった。
虹武器1つ交換して飽きてしまった。 そこまでムキになって反論するんならデータも出してもらわんとな
”体感”じゃ納得しないんだろ
そろそろそっちが証明する番だ
何を根拠に操作してないと信じてるのか教えてくれ >>714
>>715
ありがとう、メイン左下からでなく部隊編成から行かなきゃならんかったのね…
そして棍棒帝がミリアムしかいなかったところにサンタおやびんゲット!ありがてぇありがてぇ 本気で気にし始めたら、元が斬打突じゃないなら排除対象になっていく 強化ポイント以外取り終わってイベント終了
煉獄にボナキャラ連れて行けるくらい余裕出来て楽になったわ そらただ”出る””出ない”で言い争うなんて不毛だよな
俺は普通に出ないと思ってるんだからそれを咎めるなら納得できるもん出してもらわんとな 帝確からヴァッサール
単雷で低SPは結構便利そうだな爺ウィルにサンクラどうかと思ってたがヴァッサールDHでいいや アルドラって神特攻ついてないのかよ
単発できたと思ったらこれよ 全体で神特効等、あまり意味のない効果に関しては〜とか、
公式放送で悩みの種として愚痴られるレベル 全体神・アビス・竜の3種特効とかすごく強そうやな! 地獄の壁か
あれ個人的にはノエルよりキツかったな
アビス級どうなるんだろうか 操作を疑う理由としては
リセマラガチャを操作していること
帝80人君のあり得ない確率をこっちとしては出してる
てか帝確は昔から報告で怪しかったし
操作を疑う声も多かった
今に始まったことじゃない 試練テコ入れで3柱神や4魔貴族が全種同時に出てくるからまぁ見とけよ(適当) これまで通り単純に10倍だと、HP約20万のボスが2体になる。
でもそれだときつい気もするから、15万づつぐらいになるんじゃなかろうか。 >>665
こっちでのガチャ禁のガス抜きのために回してるわ
ルーレットだとユーザー間の回せる数に格差が出る
とかごねた連中が多かったらしく今回は期間中
最低1回は100連が当たる仕様らしい グラブルはあんなに好調なのにほぼ同じシステムのスクールファンファーレはなぜ終わってしまったのか ヘルファイアはとりあえず、範囲ランダムっていう謎表記だけ気になる HP少ないの狙うわけじゃなく完全ランダムかね
遠隔多段はこれまでも有ったけどこんな表記じゃなかったし 多段みたいに1体が死ぬまで同じヤツ攻撃するんじゃなくて単純にみだれうちみたいになるんじゃね うわあああああああ、ミネルバとプルミエールがヘタレた
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1896298-1521289906.jpg
3値無開花の時より低いんだがー >>756
サファイアは服の下に何を着込んでるだってくらいの堅さだな サファイア姉さんは時の君と組むと本当に硬い
姉さん原作だとLP低めでひ弱な方だったじゃないですか アビスのデス強かった
パワーレイズなんて陣形、はじめて使ったわ
ジニーちゃんよくがんばった インサガの仕様じゃ攻撃弱い術士ほど硬くなるからなー
軽装のほうが防御高いといえばドラクエ3の素早さの仕様やWizの忍者のACなんかが思い浮かぶがこの二つは回避力込みみたいな所あるしな 低HP 高防御だから物理に強く術に弱いという
一般的ゲームの魔術師とは正反対を行くスタイル いま交換ポイント10万貯めた人はほぼほぼ煉獄周回してるひとなんかな? >>761
DQ3はすばやさの半分(バフ、デバフ分は含まない)が防御力に加算される仕様
回避じゃなくて本当に硬くなってるぞ サファイア・ルヴィー・タリアは術魔改造ナシで
奥義だけ強化すればいいからお財布に易しい家臣。 >>764
いやそれは解ってるよ
イメージ的な事いいたかったのさごめんね。 10万の帝確で陶芸家さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ますます術士帝国になっていく。 身の守りとかみかわし率とかが出て修正されるまでは頑強さとかタフネスぶりよりも
間合いとか防具の堅い所で受けるとかギリギリのところで
深手を避ける回避能力込みのイメージだったな 10万はゆきだるまだったよ
焦熱地獄要員ではあるけど報酬の舞姫がイベ報酬になってるからなあ 術士狙いなら帝確はメンテ前までに引いといたほうがいいな 舞姫2コ目も確保
あとはのんびり石とポイントの不足分だけ確保すればいいかな
舞姫強化は次のトレハンが突武器のはずだからそれ確認してからにしようかな もう間もなく光の壁の先行販売が終わる
そして次はついに攻撃タイプの合成術登場
DSの効果云々等、どうなっているか楽しみだ 全体のイメージしかないから演出が気になるわぁ
水風単体ならサイクロンスクィーズとかでもよかったろうに
ゆきだるまちゃん用に1個確保
ウィルおじいちゃんはヴぁっさんDHで我慢してくれ デバフ+バステを一番上手く扱えるのはモンスターの悪魔・上位ロールだが、
サンダークラップを使えるモンスターは当然いない ゆきだるま、ナタリー、ウィル、サファイア、ニーナ、アリエス。
サンダークラップを石と共に使いこなせるのはこれだけか とりあえず使ってみないことにはね
サンダークラップは消費重めなのと麻痺が余り有用じゃない事
ヘルファイアは熱斬の複合属性な事と両者それなりに欠点はあるがさあどうか 光の壁は1枚じゃ意味無いんじゃなかろうか・・・
ツヴァイク復刻来たらブレードロールで何人か死ぬだろうなぁ〜
ブレードロール・ナブラの連撃を回避するのは硬さだけじゃ無理だろうし 光の壁滑り込みにメインクエ消化してジャスト3600クラウン必死に貯めたが
もまえらのコメで使い道がいまいちと分かったので自重できた トン ブルーが分かりやすいけど奥義のタイプが風、属性は雷だとサンダークラップ要らないからな。
それを除外するとこいつ等しか使えないんだよ そもそもサンクラはアンサガじゃ消費・・・というか手軽に合成できるのが最大の強みなのになんでこんなに消費SP多いんだよ ウィルおじいちゃんにジニーちゃんDHでお手軽にそこそこのダメージの三属性使えるようにする係に任命しよう とりあえず運命石はのるね
1発しか撃ってないからわからんけどたぶん40でしょ ナタリー用に1つは確保
おまけに戦10体と王が1体付いてきたわ しかしコインがガチャ別になってるけど
術ガチャでコイン200枚貯める人間はいるんだろうか?
ウンディーネが天帝化してるからフリーレがあれば儲けものだったんだがな ワイもナタリー用にサンダークラップ1個購入
王2で(´・ω・`)
そしてダーク狙って半額単発で何故かアルドラ
間違いなくツイてるんだが釈然としないぜ >>786
フリーレは使い道多いお。
サンダークラップの在庫は要らないかも知れないが。 フリーレはバランスキャラ初の成功例だな
上級妖魔のゾズマさんのだらしないことよ フリーレ覚醒の為に回そうかと思ったけど、
さっきから開門伝授でバーバラと上兵と将モニカ80人ぐらい食われてヘイトがマッハ 小剣アセルス、ゾズマはお上の方針ミスを背負わされただけの被害者だから… ナタリーでケルヴィンDHしてほぼ同威力の轟天雷と比べてみたけどアクアマリンは乗ってるね
まあ乗らなきゃゴミだけど
ナタリーなら自前の奥義で攻デバフあるしケルヴィンDH出来るならサンダークラップ要らんやんというツッコミは無しの方向でお願いします なんだよウンディーネ天帝だからサンダークラップ使えると便利かと思いきや
風もってないんかい アクアマリンが乗ってくれないと買った意味なくなるから乗ってくれてよかったよ。
乗らないならブルーを天帝ゆきだるまにDHする形でよかったし >>788 >>789
天フリーレいるけど、コマンダーとして以外は、使いづらくない?
奥義が、冷&突 なのに 奥義の属性は風
ロールと奥義と石がかみ合わないのが残念
イラストはとても綺麗だけど、奥義の属性が水だったら使えたのになあっていつも思うわ サンダークラップのエフェクトは見てみたいな
ロマサガ3みたいに変な玉いっぱい単体に投げつけるんだろか 合成術威力400とか言っても特攻ない時点で単体奥技未満でしかないしどこで使えばいいんやこれ・・・ >>796
それだとSP17→8に出来るはずというか、
マヒありでもSP19→9でない理由が判らんのだよな まあ単なるオマケですしおすし
骨砕きやサブミ使ってるくらいの帝国なら即伝授で充分使えるんちゃうか
伝授対象がおればの話やがな 見てなかったから見てみたけどボールは投げないな。
稲妻が斜め上下から挟み込む感じで発生するような感じだ とりあえず雷持ちに持たせとけばアビスのデバフ要員として活躍できるんじゃね?
半端な物理技よりよっぽど威力出るぞ
けっきょくじゅつしがいちばんつよくてすごいんだよね >>797
こんな感じの落雷が3発落ちる(でも一回攻撃)
ビリビリ玉いっぱいの元ネタとはだいぶ違うね
でもわりとカッコイイので許す クイーンビーで+12%と確率+35%も併用出来るしのー
まぁ三段デバフがあれば別に要らないとも言うが
物理が本格的に終わるのは攻術三段デバフの術奥義が出てきてからだな エアプはこれだからな。
アビスにお前は全て特効技で挑んでいるのか? 確定無しの技に400分も施設ぶちこまないとって思うととてもじゃないけど俺は無理だわ
富豪さまだととりあえず感覚でやるんかな、恐ろしい・・・ >>804
bokuno3.12の天雷の丸パクリでワロタ、さすが同人以下の無能運営www 術奥義はレート悪くてもいいから術研突っ込めるようにしてほしい
もう全体術6本あるしやることないんや >804
おぉ!ありがとうありがとう
へーロマサガ3とは全然違うのね
確かに格好いいな 一応、バフデバフをありったけ積むと技>術になるけどね
手間が掛かりすぎるし維持も面倒ってだけで
さすがにアビス級の防具60はやりすぎてるんだよなぁ >>807
デバフがメインなんだからそのまんま使えばええやん
サブミや骨砕きなんて使うぐらいならこいつを使ったほうが有意義だぞ
アビスは防御クソ硬いからたぶん耐性越しですら威力上回るぞ
もしかしたら麻痺が効くボス級の敵も出てくるかもしれんし持ってて損はないと思うけど 合成術は威力500で手に入るから500以上の術もち三人の実績すぐ取れるね!(どうでもいい) 術パ作りたいんだが、選択チケットの使い道にかなり悩んでるのでアドバイスください。
トレハン、アビスで活かせるパーティにしたいです。
現在天帝に水着エレノア(体術)、零姫(小剣)、ニーナ(棍棒)、ルビィ(体術)がいます。
(ニーナ、ルビイは全体魔改造済)
2段バフ皇帝にロナウド(弓)、時の君(体術)、白薔薇姫(棍棒)がいるので、
ここをDHとかでもよいので有効活用できるようなパーティにしたいです。
術キャラ:ナタリー(槍)、タリア(棍棒)、ジニー(棍棒)、ドール(銃)
その他有力キャラ:ナイトハルト(槍)、チョコリナ(棍棒) >>812
ワイ3年生だからこの前のカミみたいな不定特攻でろくな単体帝いないボス以外特攻あるねん
だから利点が見つからん。まぁ新規でリセマラで術帝引いた人なら使い道として有効じゃねーかなっては思うよ 【水風持ちの術士】
サファイア(全突)、ナタリー(単冷)フリーレ(横断突冷)、ゆきだるま(単冷)、シゲン(単熱)、ウィル(単冷)、ニーナ(単無)、ヴァッサール(単雷)、ブルー(単雷)、アリエス(単冷)
サファイアやフリーレあたりが一番恩恵有りそうだな
単雷のブルーとヴァッさんは自前奥義でいいや状態 そもそもサンクラはフリーレの六花奥義より燃費いいからなぁ
時の君PTにも入るし、いまやフリーレとかワグナスを超える最強格だわ
情弱は光の壁買っちゃうんだろうけど >>814
もうエレノアに時の君乗せてニーナと奥義使うだけでほぼ完成やん
とりあえず零姫とニーナに雷付与出来る体術バーバラでも取ったらどうすか >>814
時の君天帝で水術士PTでいいんじゃない?ナタリーも使えるし
ルビィ入れるならニーナ外してロナウド?(ロベルトだよね?)天帝の火PTもいいけど いや別に800まで上げなくても良いんだぞ
700ぐらいならそこまで手間じゃないし
+100スタートなら700までならそこまで手間かからずにあがる >>814
それなら時の君でトレハンもアビスもいけるな 天雷でええやんなんでサンクラで実装したし
あと他にどんな合成術あるか先に全部公開してほしかったな全部買うのはきついやで トレハンでサンクラパとか来たらめっちゃ怖そうだなw
どうせ麻痺対策なんてしてないだろうし
でも遠隔だから攻撃が集中しちゃうか残念 >>822
しかもエフェクトまじでぼくの3.12の天雷のパクリだよなこれ・・・ほんま運営クソやと思ったわ >>814
まずいつの選択チケットかによって候補から外れるキャラがいる
まずサッカー選手もといロベルトとナイトハルトはいつのチケットでも除外ね
とりあえずそうなるとトレハンで優位になれる防すバフ持ちの時の君1択かな
ルビィがバフ対象外になっちゃうけど ヘルファイアを熱単で実装してサンクラを雷の玉をランダムにポイポイ投げる感じの6連雷・打では駄目だったんかなぁ運営の考えはよくわからんちん オタクは自分たちが先に著作権侵害、犯罪をやっている自覚がないのか? >>824
何かと思えば改造ソフトか
動画あったんで見てみたが結構違うな
というかこの天雷、元々あるエフェクトの組み合わせじゃないか? 合成術は強化相手も合成術の属性2つ持っていないと大成功確率上がらないのかな?
水有り風無しの相手が戦歴あるのに10%のままだ >>828
正しい意見だけどもそれは開発してるやつら同士の問題であってエンドユーザーには結局関係ないで?
漫画村もそうだけど利権を法的に考えるならそういうことや。ただ道徳的にはお前の考えに賛成だけどな なんのこっちゃと思ったけど改造ロマサガなんかな?それの天雷は見たことないけど元々天雷自体は原作シリーズに有るしそれをマネして作ったんじゃないかな
原作に有るもん入れるなら原作準拠にするでしょいくら非公式に勝手に作ってるもんでもさ おやつさんの実況動画でもよく使われてるけどもその改造ロマサガが完成度高すぎるんだよ・・・
ロマサガ3リメイク来てもとてもじゃないけどその改造ロマサガっての越えれないだろってくらいレベル高いんだ
ま、改造ロムに関してはあまり話さない方がいいだろうからこの辺でやめとくわ 他人の褌で作られた非公式改造ゲーと比べられてもなぁ 水風11連だけやった結果
フリーレと王1だった
ニーナとかナタリーが来てもよかったけどまあ勝ちの部類かな。
トレハン用のコマンダーとしては優秀だもんね。 俺氏ミリアム入手から七ヶ月目にして術奥義だったことに今さら気付く
施設を遊ばせるのがもったいないから無駄に火の鳥と太陽風鍛えてたけど素直に渡して問題なさそうやね >>835
まぁアレよ、公式がアルドラ剣でダークを体術とかまるでミンサガ無視してるの見るとモヤモヤ半端ねーんだわ
公式が非公式以下だといやだろ?開発が世代じゃねーから仕方ないで済ますしかねーけどさw その改造の天雷と原作の天雷のエフェクトが似てるならインサガのサンクラは原作の天雷に似てるのであってその改造のパクリ云々絡んでくる余地ないな
改造の天雷と原作の天雷が似ても似つかないエフェクトでインサガのサンクラが改造の天雷とだけ似てるなら腹立てるのもわからんでもない そもそも自分が作ったわけでもない改造ゲーに似てるから腹立てるって頭イカれてんだろ 合成術なにに使うんだと思ってたけど雷術か
アビス用に一つは取っとくべきか… SP消費高すぎるから、強化トルネ持ってる&攻デバフ役の鉄板がいるならいらない でもランク10合成術なんて来てもどうせ威力304やしな
デバフなり状態異常なりつくだろうからトレハン重視の人にはいいだろうけど
トレハン以外のコンテンツだと消費重いだけのクソ術確定や ワイは公式なら公式らしく非公式に負けないよう忠実にがんばってほしいだけやで
これがサンクラ?とかかわいいもんや
https://imgur.com/a/Ktm6F
非公式製作チームなら原作のミンサガポーズで右手と左手の上下逆やろ言い出すぞ(まじ怖い 他人の褌の3.12の、更に他人の褌がbokuno
知らんのかな でもうまくまとめたのがぼくのやしちゃんとぼくの本人も開発たずさわってるの知ってますか?ww もうやめとけ
やっぱコレ元々あるエフェクトの組み合わせやで
ボール投げる系と落雷系エフェクト組み合わせただけや いや、同人ゲーと同じレベルを公式がしてるのがやべーって話やぞ?
同人ゲーが組み合わせなんて最初からわかっとる、で、それと同じことを公式がやっとるのがひでーってことやぞ ま、ミンサガやったことあればアルドラとダークの武器見ればどれだけ運営がエアプか分かるやろ
他のこともそんくらいてきとーってことや。アルベルトにしても左手に武器もたせーや、アホかいなって話 合成術、消費SP多すぎて使い所が限定されそう。
アビスでの攻撃力に悩んでる俺には今の所不要かな バーバラが天帝になって頑丈さに驚いて
試しに高防御力の家臣だけでアビス行ってみたけど
普通にクリア出来るのねw 正直改造ロマサガ3は大好きでした
すべてのシリーズのキャラがDOTで仲間になって感動したね >>849
いやお前パクリだってはっきり言いきってんじゃねーかもともとあるエフェクトって知ってたらそんな言いきり方有り得なくね?同意得たくて必死かよ ケチつけるのが目的で理由が後付のアホの子に何言っても無駄
さっさとNGで終わり フリーレ引いたから運用法考えた。
アビスでジュピターバーストと六花を交互に打たせ続けながら必要な場面でコールドウェポン。
最強のサポーターじゃないすか。あ、でもアビスだと耐久やべえかなorz
一番近接が飛んでこない位置に置けばなんとかなるかな。 ロベルト育成してるけど、3戦して体力14しか伸びないとか即リターンしてます?
リターン2回して3回目もこんなんで嫌になった フリーレが一番便利なのはトレハンでの水風闇という広範囲すばやさコマンダー
逆属性で火土光のすばやさ+9コマンダー持ちも出ないかなー サガシリーズとはいえ改造ロマサガの話で盛り上がるのはさすがにどうかと思うんだが…
サンクラは悩むなあ
帝ナタリーいるからサンクラとセットでほしい気はするけど
50%のフリーレ来たらどうするのこれ状態なのがなあ
奥義が風だからサラコマンダーからオパールぶんどって女性術パに加えることは可能だが… 風水のラインナップは優秀ね欲しいのばっかだでもサンクラもフリーレさんも間に合ってるから何度もは引けないな
ピックアップ無しで引く選択肢ももらえないだろうか 悩んで回した結果
https://i.gyazo.com/b3364c70a4b059f947fba79d8bf79afb.png
5人目の天帝でオーライ
というかこれ、ナタリーじゃなくてフリーレに使わせりゃいいと気付いた
奥義単体じゃないし
ナタリーには割と行き場がない魔改造スターフィクサーでもくれてやろう 50%ピックアップを解除する選択肢は俺も欲しいな
これから合成術に加えて限定技のガチャもありそうだしなおさらね 光の壁SP減少受けるから、光の壁→通常攻撃→光の壁→回復みたいなループできるし強いのかな SP減少?
半減はしないし1クエにつき1回だけだぞ SP減コマンダーと超絶技巧で
50→壁使用(22)→素振り(31)→壁使用(1)→回復(50)→以下ループ
ってのを想像したんだろうな
1クエスト1回だから無理だけど 消費は28になった。これ1回か。なら今後光の壁はらないと倒せないみたいなボスがくることはないか 煉獄の上とか新しい難しい試練のラストとかでしばらくは便利かもしれないな 次の復刻イベントがツヴァイクの騎士だったら光の壁は必須になる。
2体ボスだし煉獄となると・・・光の壁をループした詠唱で防がないと
ブレードロール・ナブラ連発撃たれて即死級。 フリーレ欲しいけどおまけのサンダークラップはいらね やるならDHより合成術が先だったんじゃないのかな
特効のない単体400もらっても奥義でいいやとなる 合成術はちまちま実装して全部一度売ったら研究でつくれるようになるんかな
とりあえず時間稼ぎにはなる 左が何とか防御40なのでとりあえずは妥協(どうせならす80行けよとは思うけど)
どっちもひどい具合で攻撃がヘタレてるけど術運用だからまあ、うん
https://i.gyazo.com/5498d9901a3a8a45be1fd5a724d1ecff.png
術運用なら防す型だろ?とか言うのは気にしたら負け もう小林絵・倉花絵のアデル一家全員脂肪という現実・・・
合成術詠唱できない・・・ 光の壁みたいな+100付けれないのも売ってるあたりあまり簡単に作れるようにする気はないのかなと思った
満タン手引書吹き飛ぶくらい要求してきて手引書バトクエに意味持たせようとしてくるか 唐突に合成術が来たから次の技ガチャの新方針に期待しちゃってるわ
DHで回らなくなったの術ガチャより技ガチャだろうし
サブミとか骨砕きみたいな低ランク技に数値上乗せするのか、素直に10より上のラインナップぶっこんでくるのか 合成術はこのまま3600クラウン販売でやっていった方がイイに決まってるだろw
無課金乞食も迂闊に配布クラウンを溶かせなくなるし一石二鳥。
ハム to winな現状が腐ってるんだってwオメーみたいな乞食ばっかり沸くんだからw >>818>>819>>821>>826
アドバイスありがとうございます。
現状パーティのDH補強か、時の君選択ということですね。
時の君だと妖魔特化攻撃で即アウトにならないか、
ルビィにバフ乗らない、パーティに打が偏るってところが悩みとしてあります。
仮にパーティ全員全体術魔改造したしてトレハンランク9、10あたりでも
勝てるものでしょうか?
(質問ばかりですみません) 半額で引いたアルドラ連れて煉獄行ってみたが奥義ダメ低いな〜
種族特効無いし全体だし天帝でもないから2500〜3500ぐらいしかでねーや 術士全盛の今の時代に術士アゲ要素入れるこの感覚
フロ2の術技みたいな所持属性と武器の複合技のが先だろうに 次のアップデートでDMMコラボ
クリスタル・オブ・リユニオンは最低でも6人が皇帝枠だろうから
ハガレンコラボ同様にかなり美味いガチャになりそう 動画あったから見たけど演出はアンサガのサンダークラップに近いね 術士全盛??何言ってんだ?
術士は劣勢やぞ
アクセサリー&虹武具の恩恵にかなり左右され選択肢が無いデメリットが解決されてない。
・火力上げようとすると状態異常を看破出来ない。
・状態異常を100にしようとすると火力が格段に落ちる。
・術系がつかえる物理皇帝のほうがサポート役になるクソ仕様。 合成術に乗っかって、ランク11技を秘技とかで売り出しそうやな。 術適性はバフ掛けやすいから、アビスのダメージ量は問題にならないかな。
術士は全体術ガチャの恩恵も大きい。スタメンは大体魔改造の全体術持ってるから2属性打てる。
防デバフのスタメンいれば物理が劣るってこともないと思うけどね。 >>879
術士だけでも勝てるだろうけど結構大変じゃないかな
術のメリットって防御無視なわけで
防御特化の編成って9・10では殆ど居ない
むしろ防御犠牲に速さと火力で押してくるからHPの低い術士PTは辛いし
速さで勝とうとすると神速必須になるから術適正上げる装備出来なくて火力落ちる
まぁじゃんけんだから相性次第では簡単に勝てるだろうけどね
2編成組めるんだから術士PT組んだらもう1つはそのPTを補えるPT組む方が良いんじゃないかな 術士のアクセ比重が高すぎて状態異常に弱いのはどうにかしたほうがいいと思ってた フルブライト商会も道場・術研施設同様にレベル上げると陳列される品が豪華になる。
(※消費クラウンに応じて)これで制限かければいいんじゃないか? >>879
術師パの最終目標はランク8無双やぞ9とか10みたらアカン 術適性を盛りにくいアビスやトレハンだと術バフの有無が割と重要
イベクエ煉獄や試練なんかだと別になくてもいいけどね トレハンの術パは極めてもランク8無双で終わり。1ターンキル狙いの動物園相手だと防バフでも耐えられない。
、、、だったのが光の壁でランク10も勝てそうな感じ。 動物園は奥義が熱・冷・雷が大半占めてるから光の壁じゃ防げないです。 光の壁はトレハンで1出撃で1回ずつの上に斬打突以外の属性素通りで役に立つかなぁ要らんなってスルーしたけどトレハンで使えるって判断してる人多いんかな 斬打突軽減ならまだいいが熱冷雷軽減きたらうちのパーティにとって壊滅的すぎるな 光の壁はSPマイナス2コマと、SP5回復奥義のモォニカやディアナと無理やり併用するとかで消費抑えるか
まぁ壁買ってないけどな! そういや1出撃に1回ならCPU側では毎回使い放題ってことはまずないだろうな
敵側として使わないならたいした問題ではないか でもまあ、自分が操作しない自PTが他人に蹴散らせれても気づきもしないやろw >>897
あ、そうだった。
個人的にはオルロワ防げるだけで結構違う。 光の壁は全力で暴発する以上トレハンで入れないと思う
アビスも2ターン軽減したところでどうこうなる物じゃないし
全力ポチーで暴発しなくなったら考えるかな 光の壁でランク10行けるようになったらなったで古参勝率稼がせるためのエサになるだけ
オレ様みたく初日はランク8残り二日銭投げでランク10で威力石掘りが安パイ。
7〜8ランクでくすぶってる奴等を絶対勝たせないようにした方が効率的 前回ダンターグがきつかったのでトレハン用に光の壁は1つキープしといた
ギュス入り攻防パだと熱冷雷は黄龍込みでカモなんだが斬突打は軽減しにくいのよね トレハン光の壁は全力攻撃で使わないようすばやさ2番手且つ先制出来るよう限界に近い数値に調整しないと
毎回手動で行動選択することになってとてもじゃないけどやってられない
5人全員に持たせるのも相性諸々で現実的じゃないしな 更にすばやさ1番手にバフ行動取らせる必要があるか
制約多すぎるっていうかまぁ買ってないんだけど 絵はダサダサの羽ベルトがすばやさあって土風光の術属性マジで理想的だな
絵はダサダサだが天帝にしたいわ 光の壁は重ねて3・6・9ターン目に詠唱できるスウィッチバフをかけれる家臣がいればいい
@3・6・9ターン目で大概奥義打ち終わって回復入れするだろうし 全力で使うのはSP足りてれば上から順番にってしてくれればいいんだよ 光の壁をトレハンで使うって言っても1クエストに1回だけしか使えんの忘れてないか?
光の壁ありきで戦略練ったらドン詰まりになるぞ 何度もいうけど
1クエストに一人一回。
何度もいうぞ
1クエストに一人一回。
サン。ハイ♪ 絶妙につかえねえ技もってきたなってところなのに
ぎゃーぎゃーとネガってるやつがうぜえ >>916
いや、分かってるってw
光の壁使う為に5人全員の所持属性土光に絞るのか?
そこまで突き詰める価値があるとは思えんのだが まあ妖魔パーティのオルロ魔改造は上位にけっこうおるし新七英雄用にもお守り程度にって感じだな @白薔薇に光の壁伝授は絶対しない方がイイ。
※技のスロットに
・奥義
・術10
・憑依技
・そのイベントクエスト見切り技。・・・・
・・・
スロット枠が足りない件について トレハン1周分で1回しか使えないかどうかはまだわからんよ
まあ書いてあることそのままならその可能性は高いだろうが
そもそもトレハンをクエスト扱いすること自体に違和感があるので早合点はしないほうがいいと思う 使えない可能性はあるが何回も使える可能性はないでしょ
斬打突メインで使ってる人間が発狂するやろ イベクエボスが初手にまんま光の壁か同様の技使ってくる、しかも速い
ハムスターが恐れなきゃいけないのはこれである それは大丈夫だろ!!!
唯一無二のドレルスさんが無効にしてくれるんだから。 全員光土にするのはアホらしいけど
2人くらい入れておくと、トレハン以外のどんな場面でもかなり違ってきそうだね
光土持ちって使える帝も多いし >>915
トレハン1周1回でも切り札としては十分すぎるだろ
相手を見て必要そうなら使うだけで毎回つかう前提の戦略するわけねーよw 協力型イベントのレイドボスが強力な攻撃で普通なら1ターンで沈むけど
光の壁使っとけば2ターン目も攻撃できてダメージ稼げるとかいう未来 SP上限開放
残り4つのDS実装
アンサガの魔導板の実装
帝ティベリウスの実装
俺が考えつくのはこんなもんだな ロマサガ3も既に聖王とか出してるんだからハリードの姫とかでも出せばいいのに 施設の上限が開放されて
施設レベル12くらいで合成術作れるようになる地獄の未来w 奢るな。
合成術はこれからも3600クラウンの抱き合わせ販売のみにするように
アンケート送りまくる。
乞食ハムスターを追い出すチャンス。 ウチはワグナス、ファラ、白薔薇が主力だから三個買うべきだったかな。
トレハンならランク8で充分で、やっぱり試練用じゃない? 光の壁今のところ使える場面はなさそうだけど
実装して使いどころありませんはないだろうからこれから出てくる可能性はある
例えばボスが死に際に防御バフ攻撃デバフかかってても耐えられそうにない全体撃ってくるとか
特定の技術やキャラないとクリア不可はやりすぎだからもう少しマイルドだろうけど
入手手段がないときに持ってねえけど今から手に入らねーじゃどうしようもないので一個は確保 ヘルファイアはロベルト用に買おうかなと思ってたけどどう考えてもフツーに奥義撃ったほうがいいよなぁ >>931
「施設レベル11からは壁に埋めれるキャラは王以上になります」
とか普通にやってきそう DHで奥義の乗せ替えできるようになったし
固有技持った武器を実装してもさほど問題なさそうだよね、最大強化で技開放とかで
とりあえず聖王の槍と七星剣で実装してみよう(提案) >>938
よしまずはファイナルストライクからだな(虹武器でも消えます) ここの運営がこのタイミングで「光の壁」「ヘルファイア」「サンダークラップ」
出したのは次の復刻イベの
X’mas in ツヴァイク!地獄の壁を打ち砕け!のアビス級がスゴイ高難易度イベント
になるからだと思われ・・・ >>890>>894
ありがとうございます。
変に術パにこだわりすぎる前にアドバイス聞けてよかった。
強いキャラじゃなくて好きなキャラ育てることにしますw 地獄の壁の得意技をブレードロール極にして、相手の斬耐性が75未満の場合即死するで完璧やな。 >>938
個人的には大地の剣の大震剣が好きw
あとガラハゲが泣いて喜びそうだからアイスソードもお願いします >>922
敵は絶対に使ってこないのだから何の影響も無い 無くても困らないであろうサンダークラップとヘルファイア
無かったら困ることがあるかもしれない光の壁
買わなかったやつは先天性の目がない せめてサンダークラップが地獄の壁に麻痺確定とかサービスしてくれりゃいいんだがな つまり俺には後天性の目しかかない
→欠陥品の目→節穴
うん、間違ってないな 合成術はそのうち開発可能になりそうなので
強化ボーナスの付いていない光の壁は今すぐ必要だと言うので無ければ急いで手に入れずともよかろう こいつ煽りしかしてねえな
なんでこんなクズが荒らし一覧にいないのか分からん >>954
お前も辞書引くかググるかした方がいいんじゃないか 光の壁は伝説ロール取得のために使ってねというのが無難なのかな
もろいやつが事故死でロール取得できねえだろって文句に壁使って守ってね
壁持ってない人はコマンダーで何周もしてねってあたりがマイルドな使いどころかも ハムでおかしくなってるやつだらけかよ
まずみんな日本語勉強しようぜ ハムもつらいけど今回のアビス仕切りが高すぎるからな
おかしくなる気持ちはわかるよ 池沼を演じる時は自分は演技だと思っても
それは真実となる
それを演技と回りは理解しないからだ わざとやってんのか?
もし本気ならマジで日本語勉強し直せ 池沼を演じる池沼はネットでよく見かけます
そもそも池沼を演じる行為自体池沼しかしません 火風の家臣数えたら10だった
合成術ガチャやるにしてもあまりに少ないから次で増えるかな。ファイアとコールドできる便利キャラの数はわざと抑えてるのかもわからんけど。
零姫と14世やったばっかだから火風でピックアップするとしたらずばりナルセス。
どんな術になるか予想するのも楽しい。
斬か突の単体400とか、武具性能のバフとか 種族特効もない800単を今更鍛えるのかとも思ったけど、防御無視と考えればそんな悪くもないのかな 煉獄ノエルで麻痺するのは確認したけどアビスは状態異常しないんだよな?
サンクラさん麻痺いらないからSP20になってください 全体術は魔改造揃ってお腹いっぱいの人も結構いるだろうしな
使えるキャラ少ないのはネックだけど >>974
それ以前に、イベントボスに毒・スタンじゃなくてマヒ確認自体が聞いたことない
神への即死有効以外で確認された事無かった気がする スタンをそのターン動けないじゃなくて一回動作無効
麻痺は20%の確率で動けないで暗闇は効果が半減とかなんとかにして
一応効くようにはしてほしいよな 仮にマヒが無いとして、デバフ一つ特効なしのランク10単体攻撃が何故消費20なのか、コレガワカラナイ
そもそもなんで消費22やねん >>968
「ばつが悪くて、あの人の所に訪れにくい」って意味だからね
「非常に難しい」って意味でのハードルが高いと、ごっちゃになってる >>977
ってことはおれの勘違いか
ブレードネットで麻痺した!?って印象あったけど
まぁ動画ないからソース出しようがない 明日の18時に、火の試練の記載がないことだけを願っている。
流石に3周はやりたくない。 まあ最悪それでもまったく変化ない3周目よりはマシだわ 伝説ロールとったから久々にロールポイント稼ぎしてるが、
日曜のバトクエ思ったよりたまるな〜さすが2倍。 通常クエストのボスが試練の雑魚で出てて麻痺したのを
記憶混同したとかは? >>988
復刻の煉獄ノエルなのは間違いないぞー
まぁ誰かがスタン技使っててそれと混同したんでは? すまん思い出した・・・
憑依術のアビスでスタンしたんだ 試練は必ずアップデートあるよ。
難易度上げないとガチャ回らなくなるやん。 3万勢が出てない獣人、昆虫、獣、ハ虫類、精霊、不定に置き換えるだけでもいいよ 単純に4万ボス増やしてきそうだよなぁ
70増設さえされなきゃ別に構わんけど 60層までの報酬がそのままで積み足す形なら別に俺は70追加でもええな
誓い買って投げても100クラウンよりは報酬のが美味いだろう
つかそれとは別に低層が報酬的にも難易度にもやる意味なさすぎるんで
誓いはやるからそこどけやって感じがずっとある このスレッドは1000を超えました。
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