【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★23
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【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★22
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>972
ダンス〜攻撃が終わるまでに撃てばいいんですね
>>973
そんな風になっていたとは
足が速いタイプは注意します
お二人とも教えてくれてありがとうございました
チャンピオンドーロで練習してみます! ウルトラソウルズ購入不具合って
ソウルズだけ地蔵の出現率下げたり、絶対何か仕込んでるだろ >>970
コスモがいる時は打っては駄目
コスモはアニメーションのフレームが少ないから
1フレームでもワープしてしまう、そういう現象 >>976
フレームの少なさでワープする現象なんですね
モーションを意識しながらやってみましたが、コスモが味方に隠れて見えにくく
一番撃ちたい場面では撃てないという状況になってしまいました
強い敵がいなくなれば、ある程度余裕を持って見れるのですが・・・ギリギリの戦力なもので;;
どうしても1回でクリアしたいという時はにゃんこ砲を使わず、繰り返しやる時は
様子見て使ってみようと思います https://i.imgur.com/2RDgb28.jpg
このデッキの人と対戦したんだけど、狂ネコ、狂カベがしばらく交互に出続けて
こっちが押して相手の城近くまでいったとこでアフロ出てきたんだけど
どういう計算で出してるのかもう全くわからんくなったわ・・・ CPUに、カネどんどん使うと、カネ貯金するのが新規追加されてるとみる。
常時、パターンが同じではなくパターン可変の可能性もある。 >>980
これ自分も経験したけど
何パターンかあるアルゴリズムをランダムで選んでる感じがする もう上がってるかもしれませんが五回対戦(連勝じゃない)任務でキャッツアイのレアが出た事の報告を
https://i.imgur.com/CfMzPdn.png 基本的な事なんだが範囲攻撃って
モーションに入った時に範囲にいる敵が対象?
それとも攻撃が当たる時に範囲に入ってきた敵が対象? でもあれかアフロとかだったら
モーション中が対象なら当たる時にすぐ前にいるのに謎死になるから
それはないかという事で自己解決しときます
もし違うよがあれば暇なとき教えて下さい 1シーズン、1週間にしてイベントとイベントの
間の繋ぎとして福引券とキャッツアイばら撒く
ならアリだな
長いとダレるし、繰り返しの作業感が
強くなり過ぎてもうしんどい >>981
>>982
言われてみればランダムで選ばれてる気がするね
ガンガン出てくるときや、こっちが出すまで1体のときや、アフロのときみたいに2体交互に出るときもあるし
もしかしたらデッキの配置でもなにか設定されてるかも 今回対人仕様変わってVIPにゃんこ持ってると相当楽になって売れそうなのにVIPガチャやらないんだな
今が一番売り時だと思うけど ミカンって来年の正月まで
手に入らないのかな
うちのにゃんこ溶かされっぱなしなんだが やる気ゲージは回復するのに自分のやる気が回復しない不具合 勝者報酬で福引チケが出るなら回復するよねw
マスターになったらやる意味ないもんw 運営のアップデートが遅すぎてユーザーが強くなりすぎて
達成感のないゲームになってんだよ
もうこれはただの処理作業にしかなってないんだよ
だから強者が引退離れしてんだよ ワイ
ちょっとした質問を本家の運営に間違って問い合わせしまう
本家、速攻返事帰ってくる親切反応
なお送り直したブラウザ版の運営は何日たっても返事は帰って来ない模様
ひどくね コアエッジはなにやるにしても遅い対応なんだよ
だから2週間に一度のアップデートにしてるわけだし
まずここを一週間に戻してもらわないと、このままダラダラやるのは目に見えてる >>994
初期からやり込んでる強い奴しか勝てないイベント
新人は勝てないからイベントは楽しくない
強い奴は作業でしかないからイベントはやらない
結果ユーザー離れる 名前にsage入れちゃったよ恥ずかしい
不慣れなんだが他はちゃんとできてるかなー >>986は>>950(俺)踏んでるよってことか
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life time: 9日 22時間 37分 56秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。