【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★23
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【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★22
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガチャの表記、12時間放置か
いい加減修正して、公式で期間延長とか
対応をアナウンスすべきだと思うが 逆顔レアチケット148枚達成。
ここに載ってた編成、攻略方法を無の境地でリピート。
教えてくれた人、ありがとー。 汽車も座席もあるけど、曲がった線路一か所手に入らず
いまだに開業できてない >>329
一応参考までにどんな編成&出し方してます? >>331
まもなく閉園ですよー。
にゃんともでめっちゃ素敵な遊園地になっている人がいる、
名前言って見てもらいたいくらい。
全体的に線路1周していてジェットや観覧車とか草とか、
色々の配置がグンバツ。 >>332
自分が参考にした人の書き込み貼っとくよー
・タイフーン出す→衝撃波と同時にメタル出す→クリティカル出る→覚ムートで終了。 
・クリティカルが出なかった場合 
顔がメタルに攻撃して波動の判定が無くなったらキリン2体を出す→繰り返し。 
顔を倒したら波動(ザコ蹴散らし)と同時に覚ムートで終了。 
(顔の攻撃3回毎にメタルも出して(タイミングは適当)おけば攻められる事もない) 
(にゃんコンボ:ザ・ニンジャ、4人でぴょんぴょん使用) >>337
なるほど、細かくありがとう
今まで気にしてなかったけど、ありがたく参考にしてみる >>339
ごめん、そんな高度技術まだ研修受けていません。
「ぴ」から始まる5文字の人で心あたりある人に情報提供求む。
とにかく夕焼けの遊園地の雰囲気が最高だ(ガチ) ソウルズもお知らせに11連超激確定って書いてあるんだから回して問題ない
もし超激出なかったら返金案件だから黙ってぶん回すのが正解 おかめを奇跡的に獲得したけど
こんなんで運使いたくねー 回して問題ないと思うが、運営がダメだということは別問題なのも確かだな
まあ万一のときの返金手続きとか凄く面倒だから実際回そうとは思わんが
火消しのバイトがやらかすとフォローする社員は大変だ >>346
そ、それは....オーマイガットトゥギャザー
(全国的には意味分からんか) >>346
確かに、線路の配置とかうまいし床も合ってるけど、
背景の夕焼けはあってないな
背景が夕焼けでオレンジ色に染まってるのに、床は青い海に通常色だから
背景富士山の方がぴったり決まりそう >>349
コラコラ空気読みなさい
自分は名乗ってよいが他人はダメよ 流石にやることないのにガチャだけ更新してもな
過疎るだけだろ
もうINすらしなくなったしな
とにかくやることが遅すぎるからな >>354
答え出すと「ぴ」ひらがなから始まるから違うよ
にしてもお前は小学生かw
こんなとこいないで新学期に向けて勉強してなさい(怒) >>352
UR7000overの人が1000位以下であってなったわ 俺も昨晩ついに最後のレジェンド終わらせてしまった
続き早よ ソウルズに
確定付いたね
良かったね
(思いは通づる) 持ってる超激、カッパー・メギドラ・バルス・かぐや・うらしま・ツル・カチカチ・ガネーシャ
11連1回だけやるならどのガチャがいいと思う?ちなみにくじ運は酷い >>360
ハヤブサ狙いでバサラかな
マジでオールマイティ >>360
ハヤブサのダークに1票
クリあり対戦優秀どこにも連れてけます
猫目全注ぎOK >>360 ネコルガかギャラクシーギャルズかダークかゼウス。どの属性が欲しいかによる 今一番欲しいのは波動をどうにかできるヤツ
でもピンポイントでそれ引ける気がしないから
どれ出てもそんなにハズレじゃないガチャがいいなと思って聞いてみた 今更ながら ミーニャゲット。
ムート戦法は、早々にムートが負けて失敗したけど
コンテニューして無理やり勝った・・・。
いいんだ、30缶は約10円だし。 あとは、ドローンだが・・・クリアできるのか・・・。わからん。
ラーメン出るまで待つか。
今回のカウントダウン 確定ガチャではなくなったから、なんか違うことやるんだろうな。
また、第3形態一気に開放でお願いします。ラーメン道とか。あとちびキャラもお願いします。
ダークは、まだ、ミタマもガオウもないから普通の超激レア祭でOKです。
謎のカウントダウン・・・なんだろう。 個人的にはダークが損はしないガチャとは思う
バサラは真田か前田が当たり、ソウルズはかぐやカチカチ以外は活躍できると思う
ゼウスもアヌビスが微妙なくらいでみんな使い道あるよね ダークいなそうだから、
大当たりハヤブサ
当たりキャットマンとアキラ波動対策なるし
あとはちょこちょこ使える機会あり ミーニャの覚ムート戦法はようつべの解説動画見てからやると簡単だった
ハイエナが重なる理屈わかってない状態でやると大体失敗する
それにしてもミーニャもコニャも味方になると弱いよなあ
ウルルンを見習ってほしい 波動だとトゲルガ単品狙うのきつそうだしダークが失敗少なそうだね アドバイスありがとうございました、ダークにしました
キャットマンだったよ!キャットマンが2体出たよ!
なんでこう、こう妙に被るんだ…ソドム王ほど酷くはないけど… >>373
11連で被ったんなら良しとしよう、
キャットマンはマジ万能。
対戦には弱いがほとんど連れていける逸材よ。 >>374
超激被りまくるから11連1回ですら被るのかって少しガクっときただけさ
バットマン好きだし性能悪くなさそうだし嬉しいよ、大事に育てて酷使する キャットマンは浮きと天使殺すときにいると便利だよね大体の射程外から殴れるから ちょっと月3章のハイスコア更新狙って遊んでたんだが、城前の広い吹っ飛ばし制限ここにも適応されてんのな
他のステージでもboss設定されてるところはみんなそうなのかな? キャットマン、性能はいいんだけど
攻撃のエフェクトが無いから攻撃してる感と爽快感がゼロってのがでかいマイナスなんだよな
気にしない人は気にしないだろうけど 攻撃が爽快なキャラといえばやっぱりガネーシャかな
着弾までの期待と、着弾後のせん滅具合が一致
ムートとかコスモは決まると爽快だけどスカってることが多い >>381
あと、自分は持ってないけど迎春ミカンだなー
こいつだけ攻撃エフェクトに効果音付きで派手だわ
実質メガロディーテ+波動無効って感じで使い勝手良さげだし
攻撃後に煙が漂ったりもするし
対戦で戦うとくやしい 最高の線路っていうのがでて乾いた笑いが出た
線路にも最高ってあるんや ってことはにゃんこ集めやってないのね
ひなにゃんこ100匹任務では頻繁に最高の線路が報酬にでる
連勝任務だと線路がでるのは稀 究極の汽車ぽっぽ&座席はあるのに、究極の線路はないから綺麗にピシッと設置する事は無理っていうね…
どこまでも詰めが甘いというかなんというか >>383
でもレジェンドなんかで数種類かつ大量の敵と戦ってると
ミカンさんのお年玉が大きすぎて、後ろで何が起こってるか
全く見えないから困ることもしばしば
対戦じゃ数が少ないから良いけどね すり抜けで大狂乱勝てたあああ
勝てなきゃこのゲームやめてやるくらいのつもりでやったら10回目くらいで成功した 前回のカウダウは24時だったかな、
今回は1週間もじらすから相当じゃないとな。
3/20か320........ミニ誕生か語呂合わせではなさそうだな 進化解禁とかガチャ追加とかかねレジェ宮木とか試練の塔とか来れば嬉しいけど 大狂乱のトリ挑戦したが
58%まで体力減らせたが無理だった
イノシャシやイノヴァルカン何体も倒し続けて
最後はナカイ3体とイノシャシ溜まってしまって城まで
押し切られてしまった
看板出るまで戦ったが疲れた・・・
もうすり抜け戦法でいいや こういうじらす時こそ神ツイで
それっぽいうまい事の一言が言えれば
盛り上がるのにな。
ある意味本当のサプライズばっかりで評価下がってますよ 俺もダディが大黒柱で、よほど特殊なステージ以外は必ずスタメンなんだけど、
いちばん困るのは攻撃モーション。
攻撃中で消えてるのか、やられちゃったのかが判り難くて、いちいちドキドキするw
しかしレジェンドクリアの凄さは自分が進めていくと痛感するね。
特にコニャ獲ったより先は、
俺のスキルだとwiki見てからやっても最初はけっこう失敗する。 >>393
遠範入れると以外に潜りこまれて
役に立たない事が多いけど、
こいつは最初に出しても最後までいる強者。
3属性のどれもいないステってあまりないからね 動画で確認したけど、大狂乱はムートすり抜けとコスモ城叩きどっちがやりやすいかな すり抜けはコンボにゃんこ砲初期チャージがないから無理っぽいか >>380
その替わり攻撃モーション(落下中)に停止食らったときの姿はかっこいい
いかにもザ・ヒーローって感じ 半額ガチャで欲しかった真田来た!!バーベルも!
対黒プレーンとガンマンだけだったからすっごく嬉しい
一緒に出た金ネコのおかげですぐに真田を実用レベルに出来たよ有難う >>398
どっちも超ダメで有効だが
いつかじぞうをゲットできれば
もう黒ゴリも黒ブンも怖くなくなるよ >>397
分かりにくいけど手が光ってるんだよね
寸前で止められて知ったw >>399
398の喜び報告にそのリプ返しをして
何が言いたいんだろう?
手持ちで色々思案するのが楽しいゲームなのに 3月20日は
みん(3)にゃ(20)の日だろ
タイトル語呂日なんだから期待しても良いんですよね? カウントダウンしてるけど11連確定引いていいかな‥ 半額確定なんか来ないだろうし確定は欲しいときが引くときだと思う
次に確定来るまで我慢できるならカウントダウン待ちで >>401
お前こそ何が言いたいんだよ
けなすやつよりよっぽどマシ
あっ俺も同じ穴か 11連引いてダディとピエロが出ました
ありがとうございました 398だけど>>399アドバイスありがとう
そう、じぞう欲しくて狙ってるけど全然こないw
確定は一回やっただけだけどかぐやだったから
手付かずだった超ゲリのために育成頑張ります 対戦しててダディの消えている時とかアタタタのジャンプしてる時とか
にゃんこ砲当たってねえだろって変な位置で喰らいモーション受けてるのたまに見る >>413
わざわざどうも
アドバイスというより応援のつもりで書いたが
嫌な思いしてなくって良かったよ ダディとかレイとか、攻撃時に前方移動するタイプは
グラフィックは前方に移動してるけど、くらい判定自体は攻撃前の位置だよ 高体力組の殴り合いで大狂トリ突破!
ムキ脚とジャラミの+が40前半なのがどこまで響いたか分からないけど、
途中スピードアップ使いながらも25分強を要した。
お陰でクリアの統率力回復が超ゲリに間に合うぎりぎりに。
>>394
他の手持ち、浦島、アキラ、メカ子、アマテラスだからね、ホントダディに頼りっきりだよ。
>>397
俺も敵をモーション途中で停めた時が好き。
猪系の残像とか、マンボーグのミサイルを空中で静止させたりとか。 エヴァコラボを本家とあえてズラしたのは
両方いっぺんにやるのは忙しいだろという
やさしさだな。
という会話を明後日にしたい >>419
気にするな、今日の天気の様にスカッとしよう。
まーそっちがどんな天気か分からんが ネットの世界で奇跡的に和解するのをみると、ほっこりするね
みんな、いい奴らだ 本家スレと違って全然こっちは盛り上がらんなー
結構ネタ振ってるのに
エヴァで忙しいのかおいっ
俺はスマホできないんだぞっ色々あって ほんと次のイベは頼むで
次も同じクオリティだったら
さすがに心折れるわ カウントダウンだけで盛り上がれって言われてもなぁ
予行練習無しに運動会やらされてるって言うか
文化祭当日にいきなりタイムマシンで連れてこられた気分て言うか
前情報を小出しにして欲しい
せめて公式からヒントぐらい出してくれないと妄想垂れ流すしか出来ないって。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています