インパクトは殴り合い時に相手を押しやすいかどうかの基準?
それか両手くんで相手を叩き落とすような時の判定なのか

一番死んでる能力は回避 その次が命中・スタミナとかなイメージだわ
とくに回避は消費する気が多すぎて完全に終わっとる