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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 120城目 【IP無し】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b762-WxCv)
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2018/03/13(火) 12:54:11.84ID:78kNOjds0
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜

■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html

■公式Twitter
http://twitter.com/ShiroPro_STAFF

■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 119城目 【IP無し】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1519188479/

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スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
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0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebb2-klMj)
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2018/03/21(水) 00:00:32.58ID:1NR388QY0
>>586
名古屋は強いけど、かなり育ってから感があるのと、使いどころを選ぶ感があるな

大坂については他に高レア歌舞がいるならそこまで優先でもないかも知れないが
鶴ヶ岡、山科コンビで頑張ってる状態ならかなり劇的に変わると思う
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad62-GvFd)
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2018/03/21(水) 00:57:13.13ID:hISolPc00
装甲娘スレしばらく見てないけど前見た時は斉藤がどうのこうのとか気持ち悪い事言ってる奴が
必死に伸ばしてるだけだったぞ

アイギスと城と装甲娘は全部同じ部署が作ってることになってるらしい
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0362-MOYc)
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2018/03/21(水) 02:18:53.75ID:N8IuIH/n0
迷った末に大坂取ったけど範囲バフこんなにやばかったんだなw
それと近接に隣接したマスに気トークン置いてると刀狩が意外と使い勝手悪そうだと感じた
射程長い遠距離ボス相手も近接が攻撃吸わなきゃいけない場面でトークン潰されたらただのデコイにしかならないし万能ではないな
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b18-hKdO)
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2018/03/21(水) 02:20:50.91ID:CU4Yr+wl0
歌舞いねーから大阪だ
うえのアドバイスは的確だがひどい名誉毀損も
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b18-hKdO)
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2018/03/21(水) 02:22:15.82ID:CU4Yr+wl0
>>572
win10のアプデートとか
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b33a-JVe4)
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2018/03/21(水) 02:26:15.40ID:sFSZ/P7E0
気回復が問題なだけなら気トークン持ち2人入れれば良いだけ
ひこにゃんの戦場問わず使える特技をどう見るかじゃないか
武神だけを考えるなら大坂の方がピンポイントで強いとは思う
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b18-hKdO)
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2018/03/21(水) 03:41:55.26ID:CU4Yr+wl0
へえ接戦だらけの初期のゴクウピッコロか
たいしたことないな
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f77-L3ys)
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2018/03/21(水) 04:03:17.48ID:/4OUwyCQ0
星6城娘でも局所的には星7大坂に勝てる城娘がいるところが編成で面白いとこ
刀狩り周囲30%デバフに対して全敵50%デバフのゼコビア(但し効果15秒ほぼ浜松城必須)
回復速度2倍計略持ちの水府城 レベル上げればなんでも勝てるんだけどね。
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb2-FaMG)
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2018/03/21(水) 04:47:23.88ID:fX5xq/Xh0
大吉からの半額10連2回と100円3回で金5虹なしのオワコン

とっくに完凸のしぎー4連+びっちゅまとか
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b18-hKdO)
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2018/03/21(水) 06:46:12.90ID:CU4Yr+wl0
弱くないだけでにた娘はほかにもおおいから
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b18-hKdO)
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2018/03/21(水) 07:23:51.82ID:CU4Yr+wl0
歌舞は☆2のあいつがイベでしかでねーし
☆5以上のはめったにでねーし普通これだな
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb3b-MOYc)
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2018/03/21(水) 07:31:14.16ID:m+M4D/JT0
名古屋は地味だった上に改築ががっかりだったからね
ダメ計ってポンポン使うわけじゃないからなぁ
・・・くぎゅの改築も計略の時間と消費が減るだけなんじゃと恐れてる(´・ω・`)
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-8Ehy)
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2018/03/21(水) 07:38:40.21ID:YRVKEZpea
名古屋は声がよくて何かエロいから使うけどさw

くぎゅの改築は相当面倒だろうなー
特技に鈍足30%ぐらい追加しないと厳しいかもしれん
それか
固定値+%ダウンぐらいしないとアンボにも勝てない悲しさ

鈴は鳥は強いけど
☆6の鈴が魔境ぐらいみんな強いんだよなー
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 739b-4dCj)
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2018/03/21(水) 07:41:47.64ID:X192LveT0
うちにきた初拳の平遥古がレベル50まで育ったから、
最近いろいろ言われる拳戦術を初めてやってみたけど、絶難でも余裕で再現できたわ

やべえぇな、これマジでバランスぶっこわれだわ
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d62-lboF)
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2018/03/21(水) 08:53:37.28ID:C8UWWme+0
歌舞ガチャ来ないかな〜?
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b562-t7br)
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2018/03/21(水) 11:38:26.23ID:0+8Oadzj0
>>589
だいたい似たような構成でやってたけど
ユッセと盾1枚抜いて殿の下に歌舞おいたほうが楽だぞ
あと五稜郭はユッセの位置か右の櫓に置いたほうがはかどった
というかユッセいるなら計略で大阪殺した方が楽
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8904-hKdO)
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2018/03/21(水) 13:15:56.35ID:T8hL4MdM0
大ダメージといってもボス格相手だとミリしか減らないしな
他の雑魚に困るMAPって記憶にないし
まあ最大の優先度低い理由は他二人と違って平以外で出番がまずないだろうことなんだけど
一致でやれるくらい戦力あるなら二人更に強化して他の編成の自由度上げるって選択肢も出てくるし
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad62-GvFd)
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2018/03/21(水) 13:37:19.98ID:hISolPc00
ダメ計結構使うけどなあ
気溜め能力どんどん上がってるんだから環境的にはダメ計の評価上がってるんだよね

消費重いダメ計が回転上がっても・・・ってのは今は大分解消されてるかなあ
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad62-GvFd)
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2018/03/21(水) 13:50:34.78ID:hISolPc00
というかダメ計がボス向きとはそんな考えてなくて、ユニットを置きたくないが
処理はしたい箇所を狙うとか漏れた敵を狙うのが主かな
ユッセなんかは対ボスでも使えるけど
プラハはボスの周りを一気に始末して攻撃をボスに集中させやすくするってところでは
間接的に対ボス向きとも言えるか
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8904-hKdO)
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2018/03/21(水) 13:56:54.06ID:T8hL4MdM0
今回の絶だってダメ系で雑魚散らすより隠密とかダメ軽減系使ったほうが楽だからな・・・
上田と大坂で介護したシュノンソーが最初から最後まで一番左のマスに居座れるってくらいの
めちゃくちゃはダメ系じゃ無理でしょ
つまり大阪がやっぱ一番お勧めなんだけど
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53e5-UQG1)
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2018/03/21(水) 13:59:12.93ID:9vb97gM30
俺もあんまダメ計使わんから分かるよ
遠いのは来てから迎え撃てばいいし、漏らす時点で戦略が間違ってる

こんな脳筋になったのは、初期にノイシュを迎えてしまったからだろう
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b18-hKdO)
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2018/03/21(水) 14:02:14.95ID:CU4Yr+wl0
同人 > すぱいらる  とかどうみても城やってるわ
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM01-KXPI)
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2018/03/21(水) 14:08:40.17ID:/26yaReTM
近接型の欠点は強い遠距離が揃うほど活躍しにくくなる点だと気づいた
無理矢理生かそうとしたらサポートしにくいど真ん前に配置することになったりする
後半でも役立つのは特殊な能動的計略持ってるとかかなぁ
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-8Ehy)
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2018/03/21(水) 14:10:22.12ID:rQbAmRB1a
ダメージ計略とかじゃなく
名古屋は素殴りがダメージアホ高いからのー
てんかたいへー改と他のダメ刑を比べたら比較にもならんぞ
天下に張り合えるのプラハぐらいだし

ダメージ計略を考察する場合には
極めて個別に変わる使用感とかダメージ量を考慮せないかん

名古屋は改になってひこにゃん+大坂も揃えば大きく強化されるし
ウィンザーとかも所持してれば更に違う
結局は高レアかよー!?と思うwww

名古屋とかプラハみたいなのは環境によって余りにも使用感が変化しすぎるからなー
特にLV60とLV100じゃ比較にもならんし
施設の攻撃15と☆4+10とかでも違う

ダメージ計略はガンガンダメージ伸びるからなー
名古屋とプラハは
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b562-t7br)
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2018/03/21(水) 14:10:26.22ID:0+8Oadzj0
今回の絶難も五稜郭バフついたカナちゃんと山科で止められたからなあ
ユッセ改もってるけどろくに計略を使わないわ
計略に気を使うなら巨大化させたほうがよくって感じがする
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad62-GvFd)
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2018/03/21(水) 14:27:03.56ID:hISolPc00
そりゃブロックできる敵をユッセで止めてもな
ブロックキャラが増えすぎてしまってるからそのカウンターとして飛行ボスを出してきてるので
そこで真価を発揮するのがユッセだよ
アイギスも飛行ボスの割合増えてるしブロックさせたくないんだろうなってのは感じる
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b18-hKdO)
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2018/03/21(水) 14:34:22.28ID:CU4Yr+wl0
最大化全体ダメは動画で使われる
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b01-2tKw)
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2018/03/21(水) 14:53:08.17ID:IkYQiPsp0
絶の2波目がムズすぎて吐いた
左側の大阪城のとこから出てくる超火力の奴誰だよふざけんなよてめえ
あれ出てきた所で盾で止めた方がいいのか?
どちらにせよ殲滅できる戦力が無いから全蔵は無理そうだが
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5904-MOYc)
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2018/03/21(水) 14:59:12.06ID:FV4EA5ie0
今持ってるガチャ☆7の中で一番出番が無いのはプラハ
何だかんだで少ないなりに編成に入る名古屋に比べてプラハはほぼ使ったことがない
なんつーか使い方がわからんのよなー
ついいつも安土で済ませてしまうのが悪いんだが

>>678
その発想は無かったな
紫禁城はなんとなく右下に置いてたけど勿体無い使い方だったかも
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK1b-YeeW)
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2018/03/21(水) 14:59:40.69ID:TeKmoB/wK
すみません、生放送みてから始めたんだけど
チケット条件の1-23って平均どれくらいあればクリアできますか?
遠距離で当ててギリギリでクリアできてたけど明らかに現戦力じゃ無理なのでアドバイスお願いします
またおすすめの城娘いたら教えてください
殿様は27、石は20個です

35刀 熊本城
32弓 鎌倉城
33砲 臼杵
27砲 品川台場
30槍 真田丸
29鎚 フランケン
29杖 リンドス
23銃 会津若松改一


他の銃、近距離盾、槍、札、刀はレベル20前後です
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