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【GAMECITY】大航海時代X part246
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f262-uQtz)
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2018/03/10(土) 11:47:42.94ID:SRc73NdA0
公式
http://www.gamecity.ne.jp/d5/
公式ツイ
https://twitter.com/daikoukai_05
大航海時代X wiki
http://wikiwiki.jp/voyagev/

便利ツール
http://www1.axfc.net/u/3244882.zip

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http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1489367835/ (落ち
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0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43b5-VcDU)
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2018/03/12(月) 14:07:51.35ID:bLy/aOR+0
探検とか余計なことやると行動力足らなくなるんじゃね
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fb4-HR89)
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2018/03/12(月) 14:34:26.45ID:/urPkQuN0
豚だけにd
最悪SR+にはしておきたいかな
次のイベントが恐らく交易だとするとキラーに指定されそうだからやらない手はないと思ってチュートリアルだけはやっておいたんだよね(´・ω・`)
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMb6-bDxa)
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2018/03/12(月) 14:45:14.52ID:GhcnXFIqM
>>42
回復時間がマイナス90秒されるアイテムのこと。
何日目か忘れてたけどログインボーナスでもらえました。
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a94-hn8E)
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2018/03/12(月) 22:30:45.37ID:YCipM96K0
使い道の無い微妙な紋章の二つ目以降ってみんなどうしてる?
とりあえず4個までは保持しようと思って保存してるんだが、枠を圧迫しまくってるw
その分ジュエル使って枠広げれば良いんだけど、もったいない気もするし、捨てちゃおうか悩む
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fb4-HR89)
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2018/03/13(火) 15:13:13.81ID:iGgJa/n10
>>36だけどなんとか1日で終わった・・・
色々ミスがあったが一番デカかったのはリスの作業員の使い方わからず無駄にAP40消費してしまったこと(´・ω・`)
これのせいで最後残り時間10分前というギリギリまでもつれこんだ。
アドバイスくれた方に感謝!
コケコッコーロンブ?なんだがこれ最終覚醒の3万までポイント貯めることって今からでも可能なのかな
毎日やるとは言えないけど世界観的には嫌いじゃないのでポチポチ続けるかも。
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66e2-eXi2)
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2018/03/13(火) 17:51:05.00ID:++FyS4hJ0
Vの一筆書きとか立方体動かして進むミニゲームは結構好きだった
難しい訳じゃないけどちょっと考えないと間違えるやつ
ひたすらクリックするだけのイベよりああいうの方が楽しいんだけどな
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e57-OAki)
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2018/03/13(火) 18:03:35.17ID:vB1SVTWN0
今回のイベントはとりあえず探索しまくって沢山宝を集めて一気に報告って流れでいいの?
そのときポイントUPチャンス来たらそのまま報告
他のが来たら探索するかチャンスが終わるまで待って報告
ってかんじ?
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b746-Kq1W)
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2018/03/14(水) 12:00:30.65ID:SVROMtkw0
いやコレほぼ間違いなくSSR作り直しだろ。
勲功とレベルでボーナス入るんだから、SR+から覚醒させる際に素材側の航海士を上限突破させている事が必須ってことになるわけでしょやってらんねぇわ。
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7b-/Uoy)
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2018/03/14(水) 12:57:22.94ID:YKg687n2a
>>91
そんなわけねぇ
作り直しじゃない方に1票
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK97-Ka/n)
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2018/03/14(水) 15:15:35.51ID:oF5n3jiwK
単純に「ベル+1〜2」というアイテムをコーエーが作成・付与すればいいだけの話。
そもそもベル(適応値)導入時、それ以前にいた航海士をチケットをベース、ガチャ・イベ上位をエサにしてSSR等にしたユーザーも大勢いただろう。
コーエーの勝手な都合でベル(適応値)を導入しかつ、ガチャ・イベ上位をベル+1に設定したんだから導入以前に作ったベル−1〜2のSSR等の救済の意味でも導入時に「ベル+1〜2」のアイテムを作成・付与すべきだった。
竹田今からでも作りやがれ!!
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e57-hn8E)
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2018/03/14(水) 19:10:41.05ID:9TVUJxI50
カラチャンでなくて揃ってねぇときに限ってポイチャンが出まくる
で、今度はカラチャンでて十分に揃ってるときに限ってポイチャンが全く出ねぇ
わざとやってんのか糞運営(゚Д゚)ゴルァ!!!
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK6b-Ka/n)
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2018/03/14(水) 20:09:27.07ID:oF5n3jiwK
>>106
同じくなんだよなぁ…
As20万ぐらいまでSRピリー・Rロイテル共にゼロ。
2日目朝、As20万〜35万の間でやっとSRピリー×2・Rロイテル×2。
これだけSRが出なかった事はない。
単にくじ運の問題かあやしい…
不具合か0.75%は表示上で中身はそれ以下にしている不正か…
とりあえず竹田、調べ直せ!!
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eb2-u/sJ)
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2018/03/14(水) 22:34:48.68ID:FbGJAJIT0
嬉し恥ずかしジュピトルSSR
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKf5-9lMb)
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2018/03/15(木) 15:03:28.90ID:NZrhMeQDK
■機雷は詐欺
横取り、航海士・船の装備等を見て機雷が無さそうなプレイヤーを選択したつもりだが18連続機雷。
19回目にやっと機雷無しに当たったが対戦に入る直前の画面切替え時真っ黒なままフリーズとなりサクサク最適化・再読込み他やったが改善されずキャッシュ削除・再起動→対戦パワー1だけ消費されノーカン扱い。
そこからまた機雷が続き計26回目くらいでやっとまともに対戦できて強奪成功。

どうしても強奪しないと課題クリアできないターンが必ずあるにも関わらず「機雷察知・除去」等といったコマンドがなく、かつ全員機雷しかけてそうなメンバーだとわかってても「一度対戦しないとメンバーが更新されない」仕様。
おかげで現時点でビスケット60ぐらい消費してるがこの一連の仕様って詐欺じゃないか?
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abe2-82ey)
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2018/03/15(木) 15:23:25.55ID:qbk7HofC0
まあこんなのにジュエルは使いたくないわな
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKf5-9lMb)
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2018/03/15(木) 15:35:03.87ID:NZrhMeQDK
>>122
お前素人かコーエー関係者だろ。

・そもそも機雷に関する一連の仕様がまちがってる
・課題変更ごときでジュエル消費したくない
・特に後半、課題変更したとしても減っている同じ箇所を4〜5回縦・横・バラ・全面等、ピンポイントで要求される事が多々あるのでジュエル消費は無駄になる

以上の理由で課題変更はしない。
じゃあな、コーエー関係者か2ちゃんのかまってちゃん。
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKf5-9lMb)
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2018/03/15(木) 15:49:16.54ID:NZrhMeQDK
>>110
「初日のみの不具合」の可能性も十分考えられる。
初日はピリーもロイテルも全く出なかったが0.75%×2=1.5%、約20万÷900As=222.2…品と確率的にもおかしい。
2日目・3/14(水)13:38に初めてSRピリーが出て以降はいつものように定期的にピリー・ロイテルが出てるのでやはり初日はおかしい。
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b7b-hKdO)
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2018/03/15(木) 18:49:49.65ID:bGzbakc30
まあ、正直横取りが機能してないってのはその通りだと思う。
昔は機雷を設置しない人が結構いたけど、今じゃほとんどが敷き詰めてる。
一回敷き詰めとけば、めったに強奪もないから機雷も減らんしなあ。
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf82-MOYc)
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2018/03/15(木) 21:55:51.23ID:nXwZp4JO0
句読点ガラプーが発狂してて草
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdcf-DgBi)
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2018/03/16(金) 00:37:08.17ID:lpP3Vl5Bd
新要素第三弾どんな機能かね。
まぁほぼ「太平洋横断!新ストーリー追加!」のひと枠で間違いないってのが分かってるから新たな国籍爵位やイベントはおあずけかと少し寂しくなるわ。
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