御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 312城目【IPあり】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 贈り物の少ない初期の頃は+5も大事だから真剣に考えてたけど貯まってきたら適当に選んじゃう >>403
リアルでもこういうこと言っちゃう人いるよね… 好感度イベントの2択は毎回ドひどい
どっちも選びたくねーよってパターン多すぎ 母上ぇーの対になる正解選択肢がお前がママになるんだよにしか見えなくてどっちが正解か分からなかった アビラもそうだが徳川大坂も計略で特技の攻撃うpが消えるのか
他キャラとじゃなく、自キャラで被るのはもったいないな・・・なんとかならんのか
今回穴熊だから徳川大坂採用したが、やっぱびみょいw
平武神で錦と組み合わせればきっと輝くよね(´・ω・`) >>400
最初はそう思ってたが誰かとの会話で!がある方が正解で
ヤン系の殿が求められているのかと錯覚した 珠割り天一委任連打しないと金カンストしないよね…純粋に凄いと思う
前の超特殊で600万から10万まで減らして今やっと90万まで回復 >>399
最後のまじで? 必ず+1つくと思ってたわ 徳大の計略は範囲内の他の計略上書きするが微妙なんだよな
ウィンザーは他と被らないように永続で2倍に出来るから使い勝手が違いすぎる ウインザー+浜田か姫路+錦の2択になってる気がする 徳川大坂もウインザーも両方持ってるけど一長一短だよ 俺も両方持ってる
ウインザーの方が使いやすいのは確か ウインザー計略は、あ、使えるようになってる、とりあえず誰かにかけとけ
みたいな雑な使い方をしている ヴェルちゃん使いやすいなぁ〜
混みそうな所に脳死でおばけ置いておけば楽チンクリアだわ やっと絶弐難クリアできたー
SUMOUがいるから備中松山と福知山出してたけど
気が足りないから福知山→岡豊にしたら楽勝だったわ おこーがいれば楽勝だったよ
なおまだ普もクリアできてない模様… たまに岡豊の計略をただの攻バフと勘違いしてるやついるよね おこじょ計略はただの固定値バフだろ しいて言えば絶え間なく掛け続けられる位で 徳川大阪はくまモンに改築きてもう完全敗北だからな
ありていに言うと徳川大阪死んだな 珠増量っていつまで?
二周年の江戸城のためにためておきたいけどカラスいらんし悩める! 前みたいに☆7石だったら迷わなかったのになー
二周年で売り出さないかしらん 生放送配布のアクロポリスは
やっぱりヨーロッパ百名城からだった
分かりやすいというか何と言うか
勝手に選んで事故りたく無いんだろうな… ちょっと16日の生放送覗いてきたわ、やっぱライブペイント微妙
描いてる最中映さないで周りで雑談盛り上がってるだけとか 見た目でウィンザーじゃなくて徳川大阪使ってる派。
計略はたまに使うけど5体とかにかけれるとヤバイ。今回絶2とか近接で矢倉組んでるから一気に火力上がって相撲瞬殺できた。 すまん今回の改二難しすぎない
最後の相撲の処理間に合わないんだけど強い札2必須な感じですか むしろ札より手数が命で弓や拳が刺さる
居るなら岡城とかの鈍足計略持ちやおだーらさんが役立つかも 改二難てなんだ?
絶弐難のことなら弓3でいくと楽だけど 岡城さんの計略を鈴にかければ、めっちゃ時間稼げるんだけどな 最後のは、とにかく槍弓とかで
ライン超える前になるべく損害与えつつ
城娘育て上げて後は力押しだった
蔵はほとんど残らなかったな。 >>436
むしろ描いてるとこひたすら流されても反応に困るわ 絶二だった
鈍足巻き戻し系で育ててるのユッセくらいだし全蔵諦めて弓多めでやってみるわ >>445
だろ?だから要らないって言ってるのライブペイントコーナーなんて
完成絵見せるだけなら「◯◯の絵師に描き下ろし描いてもらいました〜」で色紙でも出せばいいだけだろ レベル30の天童城の鈍足にレベル60くらいの浦添、鬼ヶ城、与板、岐阜、鹿野、小谷とかの火力で間に合ったけどな 最後のSUMOU2体は配置枠の間を通り抜けるので被弾気にせずとにかく手数勝負。中央に刀置いて石垣山計略掛けると高速で削れる
銃札で止めるのはMAPの仕様考えるとオススメできない。火力稼ぐなら槍を刀に変える、後衛の横に銃を追加など
ユッセは有効だけどSUMOU殴らせるのは位置と射程考えると非推奨。鶴ケ岡処理に回して横から補助回すのがベスト
ただし鶴ケ岡倒さない場合LV70くらいでもW2の騎馬に大破されるので注意。倒しておけば最大化は残せる 絶弐難なんとか全蔵いけたわ
石垣山、浜田、長浜、岡豊が火力と手数を稼いで無理やりだったが そんなもんでしょ
単騎でどうこうできる耐久してないからね。相撲は ペラペラだけど普でも耐久27kくらいあるし難だと36k超えるからね
とにかくペチペチ殴るしかない 対相撲、特技計略射程巨大化コスト無視で比べるとどの武器種がいいんかな?
弓(2連射)→弓→鉄砲(3連射)→鉄砲
みたいな感じかねえ?槍、弩、杖、鈴辺りがどうなるか気になる。拳は流石に射程が短すぎて相撲は無理かなあ 単体で見る必要なんてない
鈴、歌舞で弱体強化しつつ弓並べとけばいい
歴史を刻んでいけ 武器種と装備と施設だけで語るなら弓で天のぱっぱが一番だぞ
手数と射程の積だから一番多く殴れる
駿府と岡豊を崇めるんだ
特に今回は山だし、岡豊さんも相撲で練習したって言ってるし 拳はリーチの差を考えてなお余りあるDPSの高さが売り 今回は相撲2体同時に殴れるのも◎ 射程短いからたぶん意味無いけど
他の敵が離間しても攻撃しないモードらしいから
相撲もライン超えるまでは攻撃しないモードで、超えたらスイッチ入ってるかも? うちでレベルとレア度が同じ73Lvの小牧山と長浜に天の羽々矢と滅ガト装備でDPSで比較する
そうすると長浜のほうがだいぶ強い。これはたとえレベルカンストしても長浜優位は変わらない
とはいえ手数自体は小牧山が上なのでバフ次第では弓が上回る可能性は十分にあるし
そもそも弓と銃ではコスト差がありすぎるので基本相撲は弓というのは変わらないとは思う 確かに旨い配置マスなら滅ガト持ち銃が最適か
高天神に滅ガト持たせて、絵面通りの攻撃をさせよう まあ単純なDPSになら拳が一番だろうけど範囲が問題だよね。最後の相撲二体はスルーしてくれるけど
ちなみに両刃槍のDPSも計算してみたけど流石に天の羽々矢や滅ガトほどのDPSは出ないね あれ拳って2体同時に殴れるのか片方すごい勢いで死んだから1体攻撃で攻撃早いだと思ってたわ。 昌景弓のフレームは分からないけどは羽々矢より少し速いくらいみたいだね
そんで丁度、羽々矢:滅ガト=3:4 なので滅ガト3回中4回攻撃する
lv60のおこじょの攻撃力147+羽々矢29 ×最大化倍率1.8 = 316.8 × 4発 = 1267.2
lv60のびっちゅまの攻撃力263+滅ガト18 ×最大化倍率1.8 = 505.8 × 3発 = 1517.4
好感度と特技倍率省いてるけどコンくらいは差出るな >>465
城プロにおいて槍とは彦根城の事を指すからその表現は正しくない 拳は2体に3連打。他の近接と違って隙きが小さいので攻速バフがかなり有効
近接の中でもかなり変わり種だよね。低レア出てくれたらもっと使って遊びたい むう、昌景弓を甘く見ていた
次の霊鋼きたら10まで鍛えよう 拳は短射程が弱点なのは確かだから攻速バフも悪くないけど
大垣計略掛けて射程拡大&鈍足掛けてぶん殴るとかも面白いよ >>474
それはいくらなんでも速すぎィ!
滅ガトの3発打つモーションのフレームが132、パパヤ1発は33フレーム ガトリングが9連したら変な声出そう
しかし昌景弓確かに思ったより早いね
メタグロス相手に昌景、羽々矢、元就で攻撃してみたら元就よりだいぶ早いのね >>475
紫禁城に防御半減計略かけるとすごい勢いで敵が溶けてったぞ やったでー
初の鈴武器持った天童城築城できた
1/4だから運がいいのかどうか知らんけどこれでやっと鈴を使った戦略が組める
鈴のピックアップとかでも手に入らんかったくらい運なかったから諦めかけてた >>447
いやその場で描いたっていうのは意味がある
だからたまに描いてるとこや完成直前を映してくれればいい
そういう意味でアイギスのライブペイントは丁度良かった >>481
防御デバフ計略も楽しいね
うちは松江計略くらいしかできないけど、いつか錦城手に入れて試してみたいw アイギスの良いところを真似するのはいいけど
「ア」から始まる重大発表とかだけは勘弁して欲しい 確かに防御無視出来る鎌倉とは昌景弓や元就弓は相性良さそう
もうちょっと計略の持続や回転の強化欲しいところだけど >>489
実は槌で特技絵でファンネル束ねて殴り付けるに1票 松代城は真田のお兄ちゃんの最後の居城だけど
真田丸との絡みはあったりするのかしら 滅ガト+姫路計略でなんちゃってモニカスを味わうのじゃ 高天神ネキの計略は相撲にバッチリはまった
2体ノックバックさせながら削るとか、接待ステージだったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています