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【猫ゲー】のぶニャがの野望386NP【悲劇の義将】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfb2-obH6)
垢版 |
2018/03/01(木) 12:14:45.65ID:FwN7S4gk0
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猫ゲー】のぶニャがの野望385NP【刀剣愛】
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0606名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-nAdi)
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2018/03/12(月) 21:37:32.18ID:2QyYS+Ohr
>>587
防御系特技が五代記と西軍と常陸と銀白檀塗兜と絆と両職という感じで術対策に並氏真さんの鬼左近
術デッキに遭遇すると1ターン目でデッキ半壊、2ターン目で全滅
どうしたものかと悩んでる…
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb62-eXi2)
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2018/03/13(火) 11:12:14.67ID:LvKLvqMR0
姐御肌対策で混乱系が人気だね
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bec4-uQtz)
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2018/03/13(火) 17:30:44.75ID:H27TBbP90
一割引にありがちな事

1目的としてた猫が値上げして買えない
2猫を安上がりだからと複垢に移動しようとした結果誰かに取られる馬鹿が発生する

格言
割引時のカンスト超取引するやつは馬鹿
猫移動するやつは馬鹿

カンスト超えで何度もやった事あるけど割引でとかアホの極地
本来取引所見てないやつが張り付いて見てるからな絶対にやらない10万惜しいやつはカンスト超え取引は
向いてないからやらないほうが良い

俺一匹も買わなかったけど誉と稀は200強は売ったなw
心底思うけど割引って売る為のイベントだろと 
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7b-NFWn)
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2018/03/13(火) 17:44:05.60ID:+PuYti6ra
モバゲーで新品で構いませんので、一休を1万NPくらいで譲ってほしいです。保管庫で余ってる方、お願いします。
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7b-NFWn)
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2018/03/13(火) 17:51:29.02ID:+PuYti6ra
一休ありがとうございます。しめます!
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a35-dMm3)
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2018/03/13(火) 19:27:44.13ID:zE4j9SFM0
自分で交換所に出してたにも関わらず大事な猫が売れてしまい、急に寂しくなった
一夜明けて回収しよか思った矢先だったからな。
もしかしてコイツも売れてしまうのかって…チョイ上げ。そういう心理もあるのだよ
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd8a-R+6q)
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2018/03/13(火) 21:31:01.18ID:TXwcB5XGd
>>618
カンストを899999で狙ってましたが、割引のとたんに良い猫いなくなったので買えませんでしたが、なるほどそういう意見もあるのですね。勉強になりました
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7b-NFWn)
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2018/03/13(火) 23:11:59.38ID:L/Rgfhwia
極 本願寺顕如を8万NPで1枚募集します。
モバです。よろしくお願いします。
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a19-gopB)
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2018/03/14(水) 01:06:13.55ID:Ft8402om0
ネコ場所の報酬大友の特技の発動ってどんな感じですか?試した人いますか?
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7eb2-HFNi)
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2018/03/14(水) 01:51:44.31ID:Bou/dycC0
悲愴・雷犬・鉄砲鍛冶・神尾のどれかで頼む
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7eb2-HFNi)
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2018/03/14(水) 09:32:07.69ID:Bou/dycC0
つぎの猫場所と勘違いしてた
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9762-/WT/)
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2018/03/15(木) 12:07:48.33ID:nLclMyj90
「細川たニャおきのホワイトデー・3」の兵糧3140を合戦用に残していたら、
課題終了とともに無くなってた・・・orz
本特別課題の報酬受け取りは3月21日(水)午後11時59分までです。じゃねえのかよ!
ねこ場所で勲功上げに使えばよかったと後悔
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9762-/WT/)
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2018/03/15(木) 12:18:25.84ID:nLclMyj90
>>641
お知らせ一覧の
2018-03-05 ホワイトデーイベント開催!
で今でも残っているのにね
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4391-sVNj)
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2018/03/15(木) 19:29:44.02ID:5ZG3uNmK0
負け側に入るのはそんなに難しくないでしょ
大名家ごとの戦績にのとおりに選べば滅多にハズれないし、参戦人数より堅実だと俺は学習した
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4391-sVNj)
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2018/03/15(木) 20:50:58.18ID:5ZG3uNmK0
>>656

番付→大名番付
これを見ろ
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9762-/WT/)
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2018/03/15(木) 21:10:35.51ID:nLclMyj90
>>660
まだ分からんよ。毎回クッソ得点稼ぐ奴が数名入ってきてないからね。
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd2f-j+4G)
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2018/03/15(木) 21:41:39.94ID:+mv+9TRMd
ゴミじゃないのは煌とかですか?
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb2-hKdO)
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2018/03/15(木) 23:04:45.06ID:76iabdGG0
名乗ってNP稼げるレベルではないし、かといって名乗らないと9割がた10連勝する(たまに濃姫ニャン部隊に引き分け)ぐらいの中堅レベルなんで合戦が面白くない。

ならばいっそのこと、時間はあるニートなんで、五輪玉を兵糧に変えて無限出陣できる部隊を作りたいんだが、どんな特技の構成がいい?
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd62-hKdO)
垢版 |
2018/03/15(木) 23:58:13.25ID:5rRbv4zz0
>>675 >>676
龍造寺賊狩りの人が言っていたように、賊相手でもそうは勝てなくなった。
合戦の名乗らない出陣でも状況は同じようだ。

たぶん騎馬ファーストでの仕様変更の影響が大きいんじゃないだろうか。
テルマエコラボの課題が異様な高難易度になったのも、運営がこの影響を見誤ったんじゃないかと思っている。
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-/OT4)
垢版 |
2018/03/16(金) 10:57:48.55ID:QtZALKePa
台湾ののぶにゃががこっちと同じ仕組みかわからないけど、あっちの有志のサイトでツールいろいろと配ってるのね。交換所ツールとか米と珠調整ツールとか自動族狩りツールとか、おわってんな中華。
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb2-CZ08)
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2018/03/16(金) 12:33:31.23ID:/bdalp1f0
速攻物理デッキにくわえて速攻術デッキが増えてきたね
武者修行が中途半端な軽減率だったから速攻はまだまだ安泰だな
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-WqTs)
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2018/03/16(金) 12:42:07.87ID:0TIG6moEa
>>689
ランク3特技の性能にしては十分強力だし良いぐらいのバランスだと思うけどな
鬼作や金六などと組み合わせれば、ほとんどの速攻耐えれるわけだし
速攻デッキの作る労力考えると、もしランク3特技一枚で完全終了な方がどうかと思う
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bc4-hKdO)
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2018/03/16(金) 13:23:09.18ID:mFD7i5KS0
>>686
早々と言う表現は過疎度が尋常じゃなく進んでるって事
去年 ましてや7年前の状況とは隔絶してる
最近なんて米があまりに余ってる5戦や6戦で帰ってくる状態でも100位以内に入ってる
2年前なら絶対にこんな事なかったし全力で10勝を何回も重ねないと50位とか無理だったし
今は人が減りすぎて余裕で50位入れるし
この調子で過疎加賀進むとなるともぉ終わってるかもしれんしw
ある一定の人数を下回った時に超急降下して無人のゲームになるね
なんつーか対戦があるゲーム故にそれが如実に実感できるね
方やFGOみたいにすっごいよく動くアニメ要素あるゲーム
肥のゲームって新らしい感0だもんなぁ
会社自体消えると思う
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bc4-hKdO)
垢版 |
2018/03/16(金) 13:42:13.25ID:mFD7i5KS0
どっかの動画か何かでみたけど終わったゲームの特徴ってのに合致しすぎなんだよねw

1過剰な拝金主義
2育成が面倒
3スキルのインフレ
4ユーザーの乖離率(重課金と無課金の)
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7c4-Ue6H)
垢版 |
2018/03/16(金) 13:46:45.80ID:lUH4o05E0
>>694
早々(そうそう)にという表現を使うなら 5月に入って早々に とか 来年早々に といった期限を切って使うのが一般的
早々(はやばや)というのも物事の開始より短期間で何か事象が起こった時に使われる表現であって7年も続いたサービスに対して用いる表現ではない
この1年以内に寿命が尽きる、という意味で同様の文を書くとすれば普通に
修練時間とか建築時間なんとかしないと今年中にでも潰れるよなこのゲーム
とするのが誤解も招かないストレートな表現だと思う
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d13e-t7br)
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2018/03/16(金) 13:53:04.14ID:gFeTG/4K0
>>696
1過剰な拝金主義→ソシャゲ全般に言える
2育成が面倒→7年間ずっと同じだしそもそもその面倒な育成で既に7年続いてるんだが
3スキルのインフレ→数年前の特技が普通に現役
4ユーザーの乖離率(重課金と無課金の)→数年前からずっと人減った減った言われてるしそもそもこれでだけ続いて減らないゲームがまずない
もはやいちゃもんレベルだな
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fe3-lImM)
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2018/03/16(金) 13:54:52.94ID:1w2F0oxW0
>>692みたいなバカがいるんだよなぁw
4、5年前から終わる終わる言ってる
アップデートがあるたびに終わる終わる
煌導入された時も言ってたなw
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c56c-SmQe)
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2018/03/16(金) 13:56:34.20ID:dAtfLftl0
のぶにゃがは監督者がゲームしないタイプだから、修練時短したら小銭売り上げが減るから絶対にNGとか思ってるんだろうよ
ステータス振りなおしアイテムだって、販売すれば確実に売り上げあるし、台湾ニャガでは実装済らしいのに日本ニャガに持ってこないしね
何が売れるかとか全くピンときてないのだと思う
毎年222のたびに古参課金者が去っていくのに、新規を入れることだけは絶対に認めないという鉄壁の排除姿勢だからなー
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