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ピグブレイブ 144戦目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:22:27.80ID:3914NDxV
ここはピグブレイブについて話すスレです。晒しは禁止です。

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※前スレ
ピグブレイブ 143戦目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1504250932/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:24:53.11ID:3914NDxV
保守
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:25:32.76ID:3914NDxV
保守。
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:25:55.41ID:3914NDxV
保守。。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:26:13.62ID:3914NDxV
保守。。。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:35:08.38ID:3914NDxV
保守。。。。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 19:35:30.53ID:3914NDxV
保守。。。。。
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:36:07.95ID:3914NDxV
ほしゅ
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:36:27.26ID:3914NDxV
ほしゅ。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:36:47.71ID:3914NDxV
ほしゅ。。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:47:28.10ID:3914NDxV
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:47:43.03ID:3914NDxV
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:48:01.30ID:3914NDxV
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:48:18.60ID:3914NDxV
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:48:41.81ID:3914NDxV
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:48:57.27ID:3914NDxV
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:50:22.06ID:3914NDxV
晒しは禁止
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:50:51.42ID:3914NDxV
コピペ連投禁止
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:51:58.86ID:3914NDxV
保守
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 19:52:33.99ID:3914NDxV
保守おわり
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 17:14:51.96ID:JpqgE3Gp
現在378人が冒険中!

えっ?
ほんまにそんなにやってるか?
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 17:22:54.32ID:+Fkj3P0j
嘘っぽい気もするけど…ていうより絶対そんな訳ないやろとも思うけど
今さら水増す理由も無いしなぁ…
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/27(火) 23:35:51.59ID:uVRSuxQP
現在500人が冒険中!
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/28(水) 23:47:54.49ID:WKG6KCFC
そっかー。
%表示がないと愛だけなんだ。
だから10秒のデフォルトヒール外して
11秒の%ヒール武器にしてる人がいたんだ。
じゃあ100%にするには43%必要なんだね。
ありがとう
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 17:54:31.53ID:ZXkCzy72
素材は集まってきたけど、かしこさとか力、属性がいいのがついたラグナがでねーー。

11本分素材あっても無駄じゃん、酒場のラグナガチャ無限ループにしてよーーーーーー。
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/02(金) 04:08:19.14ID:8eQRZtl8
>>33
>>32が正解
まず回復スキルのみの%回復量を算出して、それに回復力+n%を累計した割合で回復量が加算される
愛依存の回復スキルも同じじゃないかな

>>35
一緒
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 02:05:25.79ID:0gyPY5M/
言っている意味がサッパリ分からんが装備武器とボーナススロットにセットした武器の属性が異なると攻撃力以外の恩恵はないよ
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 16:06:02.13ID:aaGArU9f
スロットと装備の属性が違うとスロットの攻撃力が無効になると思ってたけど逆?
じゃあヒール装備武器もスロット属性にしないと
回復力あげられないってことでいいかな?
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 16:39:19.65ID:OgDMIfVG
多分それは違うと思う
ウチは自キャラ含む3キャラが「闇」で回復役にはサクラ・ビキニ入れてるが
普段自キャラ装備のラグナUR(ウィザ)はずしてスロットに入れると全体回復の「スモモ直伝の〜」だっけ?の回復数値がハネ上がるし…
因みにこのラグナUR(ウィザ)には愛・回復力等 回復に係る補正値はついてない
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 22:52:52.95ID:z/4MsSa5
非割合系の回復スキルは攻撃力により回復量が増減するんじゃない?
攻撃力=回復力として扱われるって言うかさ
004341
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2018/03/06(火) 12:59:52.53ID:JXlKi6/T
>>42
サクラのもやっぱしそれなんかな…
ウィザのデフォスキルやカスミの盗みなんかはモロそれだったと記憶してるけど…
0044名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/06(火) 15:49:59.67ID:rnFbDvID
>>37
手持ち水武器 ボナスロ水
回復スキル左 水属性回復40%
回復スキル右 闇属性回復40%

この状態で回復量同じだったよ
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