【GAMECITY】信長の野望201X part364
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前スレ:【GAMECITY】信長の野望201X part363
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 例えば尼子道場なんて全クリしてた人なんて少なかったろうに
クリア出来なけりゃスルーしてきたんだよ
全クリさせろやって人はそこまで頑張らなくてもいいと思うわ。 特定の超高難易度イベはキツいけど
厳島EX4くらいの難しさならアタッカー五右衛門で今のところ勝率8割くらいだ
浦上別所コンビも常にスタメン入りしているしインフレ感はないね サブ垢で手裏剣も幸村も持ってない状態だけど逆にどうしようか考えながらやるのも一興だぞ >>481
確かに。無課金サブ垢だと限定された戦力で工夫する楽しさを感じる
弱小大名プレイ好きにはおすすめやね 終了まっしぐら君の書き込みを真に受けることないだろ >>486
いるのに育てないってのも凄いな
自分も冷泉は全部離別してるけど流石に☆4は使うと思う >>481
そりゃメイン垢で手裏剣幸村なしなんて負け組はこのゲーム続けてられないだろう この間からずっと功績経験クレ順だね
それより今日フィーバーしてんな フィーバーちょっと前から功績の開催間隔修正されたのかな さすがにローテは崩れたけど
確率は均等に1/3になったとみてよさそう この功績頑張らないと今回のフィーバー18到達しそうにないから一緒に周回頼む 残り30分で15.4
スローペース、つかすこしやばいペースだな
飯から戻った奴らに期待だわ >>501
俺もそんな気がする
ゴーグルでいつも4泥前後だったのが2〜3ぐらいだわ ゴーグル使いきったからもういいや
功績は3回4回と来られても反応に困る おー今回初の18か
とりあえず金1出たし、もう十分だわ 残り5分で到達か
後半伸びたな
やはり飯時すぎて序盤が伸びなかっただけか 18乙乙 58分フルアイテムで金1白3でした
さて運試しスカウトやるか 18乙 双眼鏡フル周回でレアドロなし
今回はフィーバーしてるね、いつもこれくらい頼む ようやく金が落ちた
だいたい突破も済んだし俺のフィーバーは終わりかな 18おつー
ご飯タイムでフルではできなかったけど行って良かった 18乙 霊力100残りでランクアップきちゃった テヘッ 皆18乙
自分もRT報酬入ったら回す
なんだかんだでドロも悪くないし良フィーバーだわ あんだよー彼女と飯食ってきたら終わってんのかよー
来週フィーバー発生条件満たしてきたらこっちのフィーバー逃したわ 18乙。功績祭りの最高の週末だったわ
風呂入って120分デリヘル呼んで寝る 気付くの遅れて途中参加だったけど金2で大満足
今回は功績多めだし育成が一気に進む 18乙です
育成進んだし紹介状で宗矩引けて最高だったわ 泥はともかく今回は不満無いな
早朝深夜に来ないしクレ功績経験と申し分無い 18きて魔界引いたら真田昌幸とかいう外れ☆4引いた
撤退ありきのスキルアップとか要らね ううむ。功績多いのは嬉しいが、突破を使う対象がなくなってあふれそうや
厳島のEx周回終わってないが、先に魔界まわしてウコンだけでも取っておこう そろそろくるかと思ってスレ見たら終わってるし18だし 連勤旅行休み連勤のシフト組む会社はとっとと潰れてほしい >>538
ハゲも4枚落ちてるし大助当ててるし理想的やん うらやま 功績緊急でゴーグルを全て失ったなんて何時以来だろうか
良いフィーバーだった >>542
すみません。スクリーンショット取れなかったのですが星4 1枚とプラスαであまり普段と変わってないと思います。紹介状も紫1枚のみです。 これだけフィーバーしてくれると
魔界コラボ、いいイメージで終われそう >>534
順番逆じゃね?
どうせ風呂は一緒に入るんだから >>551
なるほど追加報酬は特に増えたりしないっぽいのね 緊急引いた人は報酬見るとこで+α分も表示されてるから
事前に確認できたりするんよ 長船勝光がよくおちますね、大江浦
高麗が欲しいのに とりあえずスピードスケート金乙
次の緊急では自分も金ラッシュといきたいものだ 今回の作為的な緊急を見てると
スイッチは確実に存在してるなぁと思うわ 確率で発生なんて処理が面倒
時刻でフラグ立てて当選者だけ早いもん勝ちで処理するのがかんたん 発生してもしなくても作為的呼ばわりだよな
もうこれに関しては何も言うことはない 毎回ガチャや緊急の確率操作疑惑出るけど一々気にしててソシャゲなんてストレスにしかならないんじゃないの
ガチャは金掛かるもんだから解らんでもないけど、緊急なんて狙って出す様なもんでも無いのになんでそんな必死なのか理解し難い 辞める辞めるアピールもウザいけどそんなに信用できないなら辞めたら良いのにと思う 抽選発生だともしも複数のアカが同時当選した場合に再度通信して
無効の書き換えが必要になるから発生の当選フラグは1つになる方法が理想
人為的イコールバイト君がボタンで発生とは限らないよ 例えば緊急終了時にあと○○戦したら次が発生って数字が決められるとか?
その数字がランダムなの >>572
ああいや現在内部ではこういう仕組みになってたりしてっていう話ね >>571
その方法については何とも言えないし571のとおりかもしれない
毎回抽選じゃなくても十分公平だと思うし
確率発生だと寝る前の霊力消化で発生してもよいはずなのに
夜や早朝に発生する説明がつかない ユーザーの生活タイプによって不公平が出ないように
人の少ない時間帯は確率を上げてる説
…とこのようにキリがないのであれこれ考えても仕方ない まあ考えるだけ無駄と言われてしまうと
ごもっとも としか言えんわい 無作為に発生しますと言ってるのに作為的に発生させてたらユーザーを騙してることになるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています