ヘクサウォーズpart40
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a251-+g9t)
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2018/02/14(水) 17:16:38.39ID:2htfW+aP0

■公式
http://www.niigata-rinri.jp/about/culture
http://www.nijiyome.com/app/top/hexa
https://www.hellowork.go.jp/

■前スレ
ヘクサウォーズpart39
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1512112162/

◆ 次スレは【>>970】を踏んだ方がスレ立て宣言をしてから立ててください。
  スレ立てが出来なかった場合は【次の人を指名】
  無理なら【>>980】がワッチョイをつけてスレを立てて下さい

Q:ワッチョイってどうやって設定するの?
A:本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512』としてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b380-Mp6C)
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2018/04/21(土) 08:17:47.48ID:Nt2HEwPc0
大幅アップデートしたヘクサの夢を見てしまった
何故かガンダムとコラボしたり相手の陣地を完全にリアルタイムでユニット動かしながら攻めれるゲームになってた

もう1年くらいログインしてなかったのに・・・
これを期に復帰はしない
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a51-HQJO)
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2018/04/24(火) 06:35:48.62ID:uKMpS2c10
そういう壊れを引くのがこのゲームの醍醐味なんでしょ?
それよりコンテンツの改良が生命線
絶対この官渡のために強引な統合鯖が必要だったんだわ
大人数でやりたかったが為にね
雑な実験
お陰で全滅の危機だわ
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a51-HQJO)
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2018/04/24(火) 21:03:58.91ID:uKMpS2c10
このペースだと珠強化完了まで8年はかかるな
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a51-HQJO)
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2018/04/25(水) 05:56:28.84ID:UoUN3fZZ0
統合鯖だと多い人でひとり3人動かせるんだから
手数で決まるこれって勝敗を左右できるよな
さらに、徒党を組めばもっと確実性を増す
外ちゃやラインとかで相談してれば、運営からも証拠は見えないし
不正をどうやって発見するんだろうか?
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a51-HQJO)
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2018/04/25(水) 06:01:43.25ID:UoUN3fZZ0
べくたって複垢が経営不振の火種になったって聞いたけど
なるほど
こういう隙を自分で作っちゃうんだ
反省がないね
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a51-HQJO)
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2018/04/25(水) 17:41:58.07ID:UoUN3fZZ0
あ、わかっちゃったおれ
これ第1弾だわ
続きがあるぞ
今週で月水金の第2弾
最終的に土日用の第3弾で神キター!的な煽りじゃね?
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a51-HQJO)
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2018/04/25(水) 17:47:57.44ID:UoUN3fZZ0
火、木のみって曜日のチョイスも変だし
年単位で待たせる交換レートも不自然だ

おまえら、これもしかしたら期待していいやつかも
自信がないとやらないパターンの演出だぜ
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a51-HQJO)
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2018/04/25(水) 18:22:49.90ID:UoUN3fZZ0
あ、れ?
焦らすんだな?
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a92-B8Oq)
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2018/04/25(水) 18:53:49.27ID:RI91BTcL0
大皇帝ってゲームとヘクサは類似点が多いんだが
大皇帝では月曜だけのイベや、火・木だけのイベ、水・金だけのイベとかがあったはず
ゆえに曜日設定は特別不自然ではないと思う
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a51-HQJO)
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2018/04/25(水) 19:08:32.74ID:UoUN3fZZ0
お。やっぱそうか
これはビンゴだな
曜日替りになんらかのコンテンツが追加実装され、
商店はそれらの共通ポイントで交換するレートで設定されてるんだ
3パターンのバリエーションがあるってのも当たりみたいだな
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b351-pzuD)
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2018/04/26(木) 07:17:41.74ID:fT+n8TAM0
ヘクサ徒然?
言い訳?w
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b351-pzuD)
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2018/04/26(木) 18:11:21.18ID:fT+n8TAM0
「アクティブ(開催時間に直接操作が可能な状態)
 なユーザーの皆様同士で、大規模戦闘を楽しんで欲しい」
という狙いがございました。

このコンセプトで開発を進めて、どうしてこうなった?
直接操作が可能なユーザーを集めて、AIの自動戦闘を眺める選択肢なんてあるのか?
制限時間つきターンバトルで対人戦闘に生まれ変わった闘技場
とかね
普通考えないかな?
城市争奪戦とかバリエーションも考えられるな
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b351-pzuD)
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2018/04/26(木) 18:19:03.82ID:fT+n8TAM0
時刻を定めて全員で一斉バトル開始
国選と同じ条件だけど
こうすれば、複数キャラを使うことも、得点操作の不正も防げる
複垢のメリットを無くせば、複垢問題は自然収束するだろ
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b351-pzuD)
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2018/04/26(木) 18:30:40.05ID:fT+n8TAM0
複垢が有利になる
勝敗の不正操作がバレずに行える
こんな新コンテンツのリリースなんて
運営自ら規約違反を煽ってるようなもんだ
しかもつまんねーときてる
ヴァカなの?
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b351-pzuD)
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2018/04/27(金) 05:24:28.99ID:lXa4IfC/0
徒然すんなら状況報告以前に企画の相談をしろよ
センスないんだから運営だけで練るのやめよ
なにが発表できる範囲でーだw
サプライズどスベリ野郎のくせにw
こそこそしてっと3発ともスベっちまうぞw
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b351-pzuD)
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2018/04/27(金) 08:22:55.27ID:lXa4IfC/0
皆様にきちんと伝わっていなかった点…じっとりチャットを見ていて画面の前で反省しました。

俺らのチャットを見れるんなら、俺らのニーズも伝わらないかな?
運営Nに伝わらなかった点、俺らも反省したらいいのか?
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b351-pzuD)
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2018/04/27(金) 09:18:10.28ID:lXa4IfC/0
基地外に触れるな
凡人ごときが
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9357-23pz)
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2018/04/30(月) 12:34:33.09ID:6HJAMZ3Q0
探索で宝物を探すと6マス分の結果が出るじゃない?
今回、GW箱と硬い石と銭と銀貨で4マスは確定
で、神将で宝物探索で3マスの宝物の欠片がでる
足したら7マスになるけど、6マス分しかでないであってる?
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13c6-VZ/W)
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2018/05/02(水) 18:04:41.47ID:cfyVUaEv0
ログインできないんだけどー
こりゃメンテ延長か?
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa51-a7mP)
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2018/05/05(土) 19:00:02.91ID:nY+vC4hP0
80産のコテはどれもバナナの味がする
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa51-a7mP)
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2018/05/06(日) 20:22:04.79ID:pW5C19Z/0
いや雑草さんが終わった
もっと社長くらい濃いバナナないの?
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa51-a7mP)
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2018/05/07(月) 21:39:47.59ID:vSgxiWeE0
いやおまえが繰り返してるだけだろw
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa51-a7mP)
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2018/05/09(水) 06:27:29.58ID:JC0BhQfa0
徒然がなまりすぎてて誤植かと思った
訳文がほしいレベル
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa51-a7mP)
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2018/05/09(水) 06:39:53.44ID:JC0BhQfa0
こじゃんじゃなく時刻を言えよ
そこ伏せてなにか問題でも?
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-C5rw)
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2018/05/09(水) 16:08:24.28ID:t7bsbHLHa
本当早くから参加できるとかじゃなく時間書けよと
防衛したらボーナスってそれクソザコ使って防衛させまくるとかやられたら終わりだぞ?

あとメンテ遅くなった時は放置のくせに早く終わった時にお礼っておかしくね?
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 872b-a7mP)
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2018/05/09(水) 16:38:20.74ID:6gBPq9UK0
■「官渡決戦」の仕様を下記の内容に変更いたしました。
 ※5/10(木)より、下記の内容でイベントが実施されます。

 ○受付時間の変更
  【変更前】受付時間、火曜・木曜 18:00〜20:00
  【変更後】受付時間、火曜・木曜  9:00〜22:00

 ○開催時間の変更
  【変更前】開催時間、火曜・木曜 20:00〜21:00
  【変更後】開催時間、火曜・木曜 22:00〜23:00

 ○仕様の変更
  ・イベント終了時、個人の耐久度の残数によりイベントPTを追加で獲得できるようにいたしました。
  ※個人が獲得できるPTとなります。
  ※イベント終了時に、自動的に所持PTに加算されます。(官渡決戦の商店画面にてご確認いただけます)
  ※勝敗で獲得できるPTに関しては変更はございません。
   残り耐久3 : 追加獲得PT 200
   残り耐久2 : 追加獲得PT 100
   残り耐久1 : 追加獲得PT 50
   残り耐久0 : 追加獲得PT 無し
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp21-kiAk)
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2018/05/10(木) 05:47:49.43ID:Axrztz1zp
この時間の方が辛いんですが
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0351-uwJI)
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2018/05/10(木) 06:44:35.69ID:AQoijvxd0
結局、AI戦闘ならログイン合わすことねーし
20時開始24時決着でいいと思うんだ
むしろエントリーもイラネ
全員2回殴る権利持たせて割り振ってしまえ
熱血みたく編成登録しといてさ
未編成の人以外、全員毎回自動エントリーでいいしょ?
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0351-uwJI)
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2018/05/10(木) 07:00:17.74ID:AQoijvxd0
こんな内容なら時間区切ってアクティブで集まる意味がない
どの時間帯にずらしても皆が文句なくおさまるところなんてないし
かえって時間制限がなければ全員楽しめるものになるし
不自由で邪魔でしかない

だから、アクティブだけ集めて遊ぶコンテンツなのか
全員参加型のコンテンツなのか
企画自体が中途半端に両方の悪いとこ取りした感満載
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0351-uwJI)
垢版 |
2018/05/10(木) 20:54:03.97ID:AQoijvxd0
今度のは誤植か
なまったのかと思った
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb4a-k37M)
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2018/05/12(土) 07:59:20.34ID:IS0U7JNh0
官渡の防衛ポイントはもう少し練って欲しいな
残った耐久で一律だと、砦持ちが損するだけだし
この前は、砦持ちだったのが軒並み防衛部隊の数減らして表に出ないように調整してたよ

自分についた撃破ポイントを計算基準にして
耐久3なら満額、耐久2なら3分の2、耐久1なら3分の1もらえるとか
もしくは、耐久3なら撃破ポイントの3倍もらえるとかでも良いけどw
そういうシステムだったら、表に出て攻撃の矢面に立つうま味もあるんだけどな
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4335-Ca5/)
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2018/05/12(土) 18:32:12.57ID:OloAzg5Q0
1、2部隊だけで表から逃げてる人多かったね
そりゃポイント多い表は狙われるだけで特もなく損だからな
だからといって狙われた回数だと複垢やらがやらかすだろうし
100ptで倒しにくいとなりゃ誰も手出さないわ
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dea-lCcV)
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2018/05/12(土) 20:48:18.71ID:NdTbpjt40
単純に表にいる人だけ耐久が残った場合、ポイントが入るようにしたら良い

さらに1位は耐久1つに付き300
2位は250
3位は200
4位は180
5位は160
6位は140
7位は130
8位は120
9位は110
10位は100なら、なお良い
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