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御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 306城目【IPあり】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3762-32fY [126.242.153.139])
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2018/02/13(火) 15:47:09.58ID:7Xxj/BN20
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜

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■前スレ
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 305城目【IPあり】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb18-HX3M [175.177.5.173])
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2018/02/14(水) 20:00:40.49ID:heVC12ij0
>>483
そうだね

だから神道系の世界観に合わせておいた方が仏教の世界観もゲルマン神話的要素もギリシャ神話要素も取り入れられる
逆にアブラハム系の世界観に合わせると選択肢が狭まる可能性が高いってことね

そしてバレンタインとかはアブラハム系の宗教のイベントなわけだな
だからスルー気味になるという話ね
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb18-HX3M [175.177.5.173])
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2018/02/14(水) 20:17:56.26ID:heVC12ij0
ファンタジーでアブラハム系の世界観に合わせて破綻したので有名なのはバスタードだわな
今あるようなファンタジーは指輪物語あたりからゲルマン神話的な世界を再現する感じで発展してきてるから
唯一絶対の存在を前提に話を進めるアブラハム系の世界観は毒なんだわな

唯一絶対の存在を前提にすると最終的に予定調和の世界になりやすいから
英雄譚とか冒険譚とか自由な話をやろうとすると袋小路に陥る

天にある存在達はあくまで超越者くらいにとどめておかないと登場人物に選択の自由がなくなってしまうんだわな
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd62-8jvG [126.79.5.111])
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2018/02/14(水) 21:28:35.03ID:kjFoMkyr0
キャプテン!!
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd03-qiro [49.106.212.83])
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2018/02/14(水) 22:28:28.02ID:EIEdlyKAd
桜花は欲しかった銃だけ持って強化済んでるから
まあ曜日として回ってるわ
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-1foS [49.106.212.83])
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2018/02/15(木) 00:33:08.63ID:l7yssq7nd
槌は軍配と鬼金棒を使ってる
小槌は放置で分からない
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-1foS [49.106.212.83])
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2018/02/15(木) 00:34:24.80ID:l7yssq7nd
なんか小槌見た目あまり評判良くなかったから
持ってないときに軍配を強化してしまったのも原因
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-1foS [49.106.212.83])
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2018/02/15(木) 00:37:25.36ID:l7yssq7nd
幼い槌の城娘なら似合ってたかもということ
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b4d-1VRC [223.133.30.229])
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2018/02/15(木) 02:42:53.94ID:6pbh9/UU0
・槌の速度20%UPで11回攻撃したときのフレーム数572
・槌の速度普通で10回攻撃した時のフレーム数570

・槌の速度30%UPで6回攻撃したときのフレーム数294
・槌の速度普通で5回攻撃した時のフレーム数285

槌で象処理するような場面なら30%UPは意味あるかもしれない
2〜3発で沈む相手や騎馬相手だと攻撃力下がるデメリットの方がはるかに大きそう
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