【DMM】IS<インフィニット・ストラトス>アーキタイプ・ブレイカー【IP無し】Part6
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ラウラガチャで黒キターって思ったら☆5IS高速ラウラの二枚目・・・
違う…ラウラだけどそうじゃない・・・(´・ω・`) >>964
ゲージアップ効果は自分のターン終了時に毎回発動するから有能効果だよ >>967
まだ良いじゃないか
私はゴミと名高いコメット姉妹が来たぞ チーム2で開始したのにチーム3で出撃されるのはなんでなんだ? >>974
(´・ω・`)チームを右に一回クリックすると2つ移動するバグ
(´・ω・`)起動して最初の戦闘で起こりやすい
(´・ω・`)絵柄じゃなくて下の・が正しいチーム 今回イベガチャで全種初回割の2回はやったが☆5が一つも出ない。流石に運悪いよね?! 60連って事でしょ?
めちゃめちゃ悪いじゃんそれ(´・ω・`) 高速(黄)
聖夜セシリア
1:33×3 単 ∞回ーリロード0 光
2:28×3 全 1回ーリロード3 光
3:82×2 単 4回ーリロード2 弾
Ex:単体600%+攻撃力↓15%(敵・3ターン) てかこのゲームラウラの胸持ってない?始めるまでこんなに大きいイメージなかったんだけど マルチはまた楯無さんか
まだやってないキャラいたような気がするんだがなんでまた・・・
とはいえ、絆かリセットされるようになって三回目だし進化素材に困ってる人も少ないかね ガチャ20連でラウラと山田先生2枚引いたけどイベ効率が全然違うな >>986
DX実戦データ大は100個以上あるのに中は一桁やで
シーン進化時にそこそこ要求されるせいで慢性的に不足してるから交換個数もっと増やすか素材交換機能を実装して欲しい所 交換も個数指定で交換できるようにしてほしい。毎回ポチポチめんどい >>993
それやって今度は全ポイント交換に使用する人が出てくる・・・と ゲージ伸ばしたり+、−カチカチして個数指定するんじゃなくてキーボード等で実数入れて交換/使用させてほしい時はあるな 昨日立てた新スレが落ちたようなので立て直してくる… このスレッドは1000を超えました。
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