【猫ゲー】のぶニャがの野望385NP【刀剣愛】
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猫ゲー】のぶニャがの野望384NP【騎馬ファースト】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 両職津軽積めばその穴は埋まるだろうが
別の穴が空くだろうな >>961
いわし入れれば5色になって日光一文字が活きてくるんじゃないかな?回復量も上がるし
伊賀同心が厳しいよねー >>961
行動速度や行動順を考えてなさ過ぎる気がする
看破や状態異常回復はこっちの攻撃猫の前に発動するようにしとかなきゃダメだし
鬼左近や鞆幕府みたいな相手に先んじて発動するべき特技の発動がかなり遅いだろうし >>962
ってか廃すら高すぎて両職移植断念したとか呟いてたしな
復刻かそれに変わる特技来るまで煌半蔵の天下だろうな 伊賀同心は大抵速度300以上で発動させて攻撃が100以下位だと思うので、
この間に伏兵看破2発と渾身の一撃喰らわすといいんでないかい?
どうだろうか? 半蔵デッキは最後にでかい術が来るのは共通だけど隠れた後の残りの3匹は結構人によって違うから同じ攻略法はない
後隠れる速度は半蔵180(覚醒230)+策足軽150+先鋒荒波350-伊賀同心50で最低630〜覚醒突撃陣形で726と思った方がいい
726以上で先手とって隠れれなくすればいいのか
昔なら最速おふくろ滝川でやれてただろうけど今武者修行とかあるしどうだろうな
傅役術は防御捨ててるからやれるか? 日光一文字って風バフついてたら愛の一字とか貫通しなかったっけ? >>962
そうなんだよね。弱点を補おうとすると別の弱点が出来てもうどうにも
挑発対策一切無しだし…
>>963
一応、五色バフなんだけど、策バフ以外イマイチなバフでデバフ食らい放題という弱点が
>>964
行動順は空(325)、風(195)、水(2、30ぐらい)、火だね。
鬼左近は二兵衛対策(のつもり)だから黒田より早ければいいやと バフを重視するデッキ構成なら津軽は最優先な気がする >>969
ごめん、鞆幕府って火バフもあったのね、使ったこと無かったから知らなかったわ >>973
破軍や横着者食らったらそれまでって気づいたので修正。
今ホットな隠し湯いれてみるか。ついでに細かい点も修正。
極 足利義昭 鞆幕府 投焙烙 慧眼 385 兵兵
誉 浮田ニャン 鬼小島 隠し湯 ひとめぼれ 340 風兵
極 山県昌景 龍朱印状 高田派槍術 南無 335 火兵
稀 千代 温厚篤実 常陸 笠の緒文 95 兵兵 or 地兵
極 千利休 茶聖 西軍総大将 たらい舟 30 兵兵 >>974
>>961よりずっと弱くなってる気がするんだが 姐御肌と武者修行抜いてるから正直速攻系に瞬殺されると思う >>976
常陸、笠で物理対策、それと極足利が鉄砲なんで鞆幕府+武者修行の両立は廃移植しない限り無理。
常陸と笠、西軍総大将でもともと物理は固いんで、苦手なのは速度385以上の速攻術デッキってことになるかな。
もともと>>961はあれこれ対策しすぎて目的が見えなくなってたから、防御や〇〇対策は多少捨てても
勝つためのビジョンを押し通したので苦手デッキはそりゃあるよ。
鬼小島で防御と士気を下げて、そこから火エースアタッカー、速度差たった5からの龍朱印状で削る構成だから、攻撃力は大幅に上がってる。
相手が固いデッキだった場合でも鬼小島の士気低下でじわじわ、そしてたらい舟のだんだん回復力UPでとにかく粘り強く戦う方針。 デッキの根幹の鞆幕府が確定じゃないから不安定なのと物理メインなのに姐御肌一つで封殺されそうなのが気になる
あと士気下げじわじわって実用的なんだろうか >>935
うーん、テルマエコラボの賊が異様に強かったこととか関係してるんだろうか? 伊賀同心術、お袋滝川、傅役ニ兵衛には一撃でやられるだろうね 222で作ったネコ覚醒させたいなー
覚醒3倍キャンペーンまだかなー どんな廃移植しても、どんなデッキに対しても勝てるなんてできないでしょ
それが面白いと思ってる人は続けてるし、それが面白くない人はやめていく >>946
自分PCから課題5のとこクリックしてるけど説明がポップアップで出るだけで現在の討伐数表示されません;; >>983
マスって言ってたからビンゴの課題と間違えてるんだと思う。
コラボのページは討伐数でないよね。
何度も確認してたら達成したみたいでやっとスコ鶴もらえたわ。 ありがとうございます!!
自分も誉・スコ鶴欲しい!!
推挙出来るなら高値で出品したいです もしかしてイベントで支給されたカードは推挙不可なんですかねぇ・・・
だとすると誉・スコ鶴が今イベで2枚手に入る意味が良く分かりません・・・ >>986
レベル制特技だから、
最大のLv5まで持っていきたかったら
3枚は最低必要だよ
たぶんもう一枚もらえると思うけど
今日追加だっけ? >>978
確かに庇い対策してなかった。
対策として
@アタッカーの兵科を鉄砲にする。
A伏兵対策枠の変更:投げ焙烙を暗中飛躍にして、龍朱印状を槍の又兵衛にする。
B鞆幕府を空騎馬に移植する。
これの複合で行動準が鞆幕府→鬼小島→火武将の攻撃特技 となるように組み合わせるのは
一見簡単なようで結構しんどい。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1475790.jpg
できた。
極足利に暗中を覚えさせようとすると詰む。逆に宇喜多に鞆幕府を覚えさせると全体的に速度上がった。
全体バフ(405)→デバフ(375)→攻撃(370)と、速度差がたった35なので3連続動きやすい。
さらにさらに煌めき真田を加えたことによって火力もUP!
地は鉄砲に変更しないと笠の緒文が活きないので北の政所に。そして姫なので温厚篤実やめて姉御肌のほうが強いかも。
これかなり完成形な気がする。 明日のニャンの日は修練・覚醒・ニャオみくじのどれかかな
今の時期は222で作った新しい猫の育成や覚醒に忙しいから、空気読んで修練か覚醒来てくれるとうれしいけど
ここの運営は斜め上いくからきっとニャオみくじなんだろうなぁ・・・ >>989
>@アタッカーの兵科を鉄砲にする。
鉄砲に櫂の木刀つけても姐御肌は全然抜けないから鉄砲の庇われにくいは期待しない方がいい
姐御肌以外にも普通に庇われるしな このスレッドは1000を超えました。
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