挑戦回数も敵の強さも無制限で難易度の上昇を急にしてしてくんねーかな
廃も50階ぐらいでつまづくようにしてさ
チケット制だとノーミス前提だから試行錯誤ってのができなくて運ゲー感が強すぎるんだよな