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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 118城目 【IP無し】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-R9pG)
垢版 |
2018/02/07(水) 07:45:27.05ID:9PdmZbPqa

!extend:on:vvvvv:1000:512
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜

■公式
http://www.dmm.com/n...eature/shiropro.html

■公式Twitter
http://twitter.com/ShiroPro_STAFF

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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 117城目 【IP無し】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516464342/

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立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。

スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b2-HKZQ)
垢版 |
2018/02/14(水) 00:31:39.47ID:n6HyCmkr0
>>491
だとしたらこれでOK出るのびっくりだw
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-b4YK)
垢版 |
2018/02/14(水) 02:05:26.27ID:Etcpnpkp0
じゃぶじゃぶ課金したらどんどん楽しくなるならなるべくそうするんだけど
たいていは課金すればするほど旨味がなくなっていくんだよな
御城はまだはじめて間もないから課金楽しい
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e162-7tJ0)
垢版 |
2018/02/14(水) 02:21:26.47ID:q6kUrgdC0
こういうので運営のセンスの無さがよくわかる
金蔵自体の出現率を5〜10%くらいにしといて金なら☆4確定みたいにしたほうがやってる側も面白いと思うんだが
金蔵守って3ALLとか萎えるだけだわ
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d2b-nR6K)
垢版 |
2018/02/14(水) 17:31:28.88ID:uCDcrjG60
レベル上げて強い武器を手に入れるだけならRPGになっちゃうんだよなあ
そういったJRPGは王道なのだろうけどせめてアドベンチャー要素を取り入れたらどうよ
あと贈り物で会話したり強くなるだけだと恋愛育成ゲームになっちゃうんだよなあ
カーナーボンやコンウィは薄々気付いてるだろうけど
〇〇この毎年同じ武器と同じチョコレート
柳川と信貴山は共通の敵の正体が分かってるのかないのか
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92a1-jA6l)
垢版 |
2018/02/14(水) 23:32:26.11ID:hD87qN2e0
バレンタインというイベントがありながら
☆4ドロップのみと劇しょぼな一か月にしてしまったねえ
3月はひな祭りか。なんかあるのかないのか運営への期待度は下がってしまった
新城のネタ的にも辛くなってきたがお城の勢いは果たして・・・
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f62-RLb8)
垢版 |
2018/02/15(木) 01:04:23.63ID:VLA77Ie70
どこまでを城の数に含めるかによって二万五千〜五万くらいの振れ幅があるらしい
問題は、そのうちエピソードが残ってるような有名な城の弾数がどのくらい残ってるかだよな・・・
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