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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 118城目 【IP無し】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-R9pG)
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2018/02/07(水) 07:45:27.05ID:9PdmZbPqa

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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜

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■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 117城目 【IP無し】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516464342/

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立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。

スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
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0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e77-Twt2)
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2018/02/10(土) 14:14:15.21ID:tt34MHmO0
くぎゅ来てから石弓と鉄砲の出番なくなった・・ノクバは後退距離伸びた竜巻と
札の合わせでいい デバフで石弓並みに硬い 射程は石弓より長い 全体マルチロック
今回の絶ニで鬼ヶ城洞窟まで巻き戻して出てきてまた巨大化ジャンプしてるのワロタ
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4580-lto5)
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2018/02/10(土) 16:25:21.67ID:3y07W3z40
>>159
一行目と二行目が矛盾してね?
万里って2体同時攻撃なせいか攻撃倍率1.10しかないよ
(☆5と☆4の間ぐらい)
2体攻撃でごまかしてるけど
特技に攻撃アップもないから硬い相手には向いてないし
石弓の中でも火力自体は低いほうじゃないの
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-qX8t)
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2018/02/10(土) 16:31:53.31ID:ep+WIrLm0
特技による攻撃力アップは被りまくる関係で現状万里にはなくてもいいって感じではあるので
そこは別にいいや
ただまあ万里はどっちかというとトークンとあわせてディフェンシブな性能だと思うわ
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4230-Q8dp)
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2018/02/10(土) 16:57:26.85ID:mFHMWj1D0
鉄砲ってメインとして使う武器ではなく
枠余ったらとりあえず放り込んでおく安心感で入れてあるから
使わない人は代わりに何入れてるか気になる

個人的には徳島みたいなバフ入れてるけど
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4580-lto5)
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2018/02/10(土) 17:57:07.77ID:3y07W3z40
>>171
マスクデータというか御城のステータス計算で使われてる数値
細かい説明は非公開先生とかで検索すれば出てくるんじゃないかな
アイギスの方がメインのサイトだけど、御城も敵のステータスとか出てて便利だから
見てみると良いかも
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ea0-yK7Y)
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2018/02/10(土) 18:12:36.46ID:pOzmW3hK0
そんなの使わなくてもwikiで弩一覧でステ見てごらん。
並び変えると星5ぐらいの位置になる。

それで特技計略でマルチ攻撃出来る子は低く抑えられている。
クロンボー・高天神も似たような感じだよ。
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c21a-jA6l)
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2018/02/10(土) 18:23:05.88ID:dI/QTAuP0
御城ガチャに呪われてる俺が唯一、持っている☆7が万里なんだけど
こんな落ちがあったとはw
確かに、体感だけど、使っていて今一な感じがしていて
いつしかベンチが定位置になっていたんだよなー
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-qX8t)
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2018/02/10(土) 19:21:18.10ID:ep+WIrLm0
対ボスでDPSが低いってのはわかるけどその代わり群れには強いから差し引きでプラスにはなるっしょ
射程伸ばせば伸ばすほどどんどん二体攻撃とかみ合っていくデザインだしな
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4580-lto5)
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2018/02/10(土) 19:30:13.01ID:3y07W3z40
>>175
いやいや、流石にベンチはないだろw
高防御相手に万里は使えてほかの石弓が使えんとか書いてるから突っ込んだけど
別に万里が弱いって話じゃないよ
どこでもトークンが便利すぎだし
トークン使わず1,2回巨大化しただけで終わりって使い方なら微妙だろうけどな
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8904-jA6l)
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2018/02/10(土) 20:11:02.88ID:+N4Zl2ob0
>>183
2体攻撃は他の雑魚とか飛行敵払えるから結果高防御の敵に火力集中できる
だから他の石弓とは数値以上に殲滅時間に差が出る
杖と併用するにしても実践では他の敵に札の攻撃吸われるから職特性超えて有用なんだよ
大砲だと進行方向分岐した敵に対処できない欠点があるが、そういったこともない
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-qX8t)
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2018/02/10(土) 22:57:39.16ID:ep+WIrLm0
杖の射程が気にならない使用法だと盾でブロックした敵を焼いていく、鈍足によらない戦術がいいと思う
杖の計略、特技が対ボスに強い傾向があるので同じく対ボスで有効な盾との組み合わせは悪くない

あと対妖怪相手の場合単純に火力が高いので射程の短さを差し引いても採用価値は高いかと
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-FM1U)
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2018/02/11(日) 00:15:19.03ID:mSXRRBqpa
あれは火力が段違い
他の杖だとユッセしか対抗できない
ホーエンの一斉短縮もありだが
ダメージを受けないで倒せるメリットは、プラハとユッセの特権

シュンソノーは杖と言う何かになってるw
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb4-nHV3)
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2018/02/11(日) 00:20:18.98ID:aGXpzZJx0
プラハは最大巨大化の時全画面2倍攻撃あるから強いよそれにウィンザーいれば4倍攻撃それに彦ニャンとかあれば
もっとダメ増える そして計略もそれと同じ武神でもバフ付けて最大巨大化+計略使うと2/3以上削れる
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-qX8t)
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2018/02/11(日) 00:42:42.31ID:ExMQ6Wvu0
つうか高難度=妖怪が混じるってことだから杖を選択肢から外すのは勿体無いと思うけどな
杖自体にも種類があるから格差はあるんだが少なくとも質問主はプラハの事聞いてるんだから
そりゃ使えるとしか言えんね

まあ放置を目指す場合に使う武器種ではないな
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b2-HKZQ)
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2018/02/11(日) 04:09:45.68ID:dzMMyRSG0
>>159
火力内に負けてる気がするけど?
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b2-HKZQ)
垢版 |
2018/02/11(日) 04:21:53.06ID:dzMMyRSG0
節分鬼ヶ城と柳生買って、ストーリーもちょっと進めてなんとかラスト3ステップ引けた

ヴァルトブルグと万里来た、やったあ
ついでに被りエディンバラと小倉来て大砲祭り
霊珠残り0だから特選1、2の半額スルーせざるを得ない
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 429b-KAQZ)
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2018/02/11(日) 09:34:02.39ID:g4vn0e/F0
>>240
浜松持ってるけど使ってない
柳臼杵も無いけど別に困ったことは無い、備中はもってるよく使ってる

岩殿山が壊れないは疑いようが無いな
今回の絶弐難でも、備中を事前処理派が多かったようだけど、
俺は放置して近接で受けつつ、馬4頭くるとこにタイミングよく岩殿計略かけて自滅させてやった
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-qX8t)
垢版 |
2018/02/11(日) 13:42:58.81ID:ExMQ6Wvu0
今は気を溜める手段も量も充実してるから最大化しやすいのと彦根のコストダウン、
歌舞が強くなった関係で巨大化を温存しない戦術も組めるといったところで
特技が微妙な浜松の地位は若干下がってると感じるけどねえ
どっちかというと気を溜める手段をどんどん充実させてプラハとかの強力な火力系計略に
リソースを割く方がいいような
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