>>346
それよく見るけどお互い視界内で足止めて撃ち合う前提だよね
ペンタは射軸ずらして横方向に反動回避しながら画面外の敵を撃てる
対してツインは常に相手の位置と移動方向を把握しながら偏差撃ちしなきゃならない
ツインの理論値とペンタの実測値で比べてるようなもんだ
実際はペンタに回避を強いるくらいで数的有利なしに追い返したり倒せたなんて見たことない