御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 301城目【IPあり】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 300城目【IPあり】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516385795
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>925
スイもクゥも公式の自称なのに何言ってんだ
所持して聞かないと分かんねぇから
わざわざテンプレにまでぶっ込んであるんだぞ >>938
それじゃ佐久間なのか前田なのか新田なのか文子なのか分からんやろ 「まるちゃん」が一番しっくりくるのはどの城じゃろ? まる「ちゃん」だと幼い印象あるから丸山か柳之丸かなあ?
丸岡や真田丸も幼く見えなくもないけど その点ふっく〜ってすげえよな
最後までふっく〜だもん 難易度上がったって言われてる温泉の絶難やったけど別に今まで通りじゃん
むしろ絶の中でも簡単な部類だった
セオリー通りに配置して巨大化するだけのぬるマップ
まだ津山絶の方が良かったよ 緑のたぬきなんだよなあ…でも城プロだと蕎麦よりうどん派が強そう
盛岡ちゃんと蕎麦食ってくる イケイケドンドンのうどん武闘派引田城と中津城がおるさかいのう >>953
乙かれにゃん! 丸亀のうどんと山形のそば好きに選んでいいぞ >>953
新スレ盾乙〜
保守でテンプレ「誰それ?」のこれまでに出ている追加案置いときましたよ 歌舞抜き平山7人でも黒田君余裕じゃった
俺如きに遊ばれるとは情けない武神よのう 鎖て分銅兜?あれが40体きたらまぁ詰み
とりあえず岩殿山様と正月シギーで離間,あとは鈴歌舞でどんだけバフデバフかけつつ
遠距離で絡め取れるかかな?錦城も大活躍? もう城娘たちを止められる者は誰もおらんのやな・・・ >>963
運営「鞭と相撲を待機無しの直沸きにしました」
>>965
運営「殿への直通を二本に増やしました」 城娘達は強くなりすぎちまったこれで閻魔も倒しちまったら
トンネルあけてでもアイギスに乗り込まないと戦う相手がいないからねぇ 気が早いけど武神の妖怪バージョンとかも来るのかな?
鞍馬天狗、大鬼、九尾の狐とか 妖怪ボス自体はそのうち出てくるかもね
武神の形式(兜が命を引き換え?に覚醒→成敗→縁の城娘が看取る)とは違ってくるかもしれないけど
妖怪ボスで武神クラスの難易度ステージも将来的にはあるのかな >>970
手を抜いてたシルビャーさんが本気出すだけでかなりやべーんですがそれは 正月くまもんまだレベル51だけど強いな
特技使うと敵があっと言う間に消えるわ 正月くまもん持ってないけど、計略込みでみたら通常くまもんのが殲滅力高そうなんだけど
どうなんだろ? 近づかれるまでにくまもんを巨大化させる気を生産してラッシュに備えつつ
そのラッシュでくまもんが死なないように手厚く介護する手段も用意できるならくまもん使える 刀の殲滅力とか当てにしないし仮に当てにしたかったらデフォ範囲の槌使うからあんまり 刀だと中型のラッシュ捌くのキツイ場面増えたからなぁ 何か特性足してあげないと…足すとしたら何が欲しいよ >>978
3体同時攻撃+隠密と一時的に鎚になれるじゃ
そもそも役割が違うけど、殲滅力一点に限れば
ノーマルくまもんの方がいいかもやね 交通量の多い所に置いた刀は、槍を後ろに置いて使うことが多いかなぁ 現環境だと槌で済むような場所なら槌でいいだろね
刀が活きるのはリーチと槌よりよりマルチな攻撃仕様
まあ前者は槌の衝撃波で代替可能の場合が増えたね
槌は最大化するとわりとえらいとこまで衝撃波が届くようになった 刀は今でこそ他近接が調整されて尖ってるから器用貧乏だけど前は万能すぎて
近接は刀でいいって感じだったからな調整難しそう >>987
高レア平槌最大化して聚楽城計略掛けると割りとエグい範囲になるの好き 槌は足の遅い遠距離、特に法術から延々と攻撃受ける羽目になるのがキツい。初見だと咄嗟の回復にも向かない
そういった場面で遠距離の弾が蜻蛉に吸われることも多いし、結局槌刀をまんべんなく育てちゃう サンタとかシノン用に光属性
シギーや新宮用に闇属性もいるぞ ━━━━━━━━━
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┃刀┃
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こんな感じで上下同時にくるような状況ならワンチャン >>991
槌の範囲拡げてもあまり恩恵ない気がする このスレッドは1000を超えました。
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