御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 295城目【IPあり】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 294城目【IPあり】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured やったらダメってこともないっしょ
極神娘ですら効率なら委任より上だったし、その極よりは良いだろうから >>61
だいぶ前なのかありがとう
>>80
たしかに高難易度で嫌鈍足相手がいるマップとかだと牛戦略は使えそうだね
ありがとう 元から+1が無いときに割ってまでやらんやろ
しかし自然回復消化するのに委任一択だったのが悩むレベルになったな 無駄にでた☆3武器売ってると無駄に金が貯まっていく。金消費の手段もっと増やしてくれ +1が終わったら殿expいらん人以外は委任でもいいんじゃね >>82
ちゃんと統計とってないけど
20周した感じでは真ん中が多く右端は1,2回くらいだったからあんまり気にしなくて良いと思うが >>82
吉野ケ里やコンウィとか駆使すれば
特定の蔵だけ壊させて…って周回実験は出来るけど
それ以前の問題として
「どれが増えた蔵か」ってのが今の段階じゃ分からんのでは… 施設レベルもかなりあがったし
新たに10人が60レベルになった
そして安平は64→87レベルだ >>91
なんで?なんか今の状態でメリットあったっけ? 追加されてる蔵はAかFのどっちかっぽいね
多分Aだと思う >実際今の方がツバサ白泉出にくいけどやってなかったらわからんし気にせんでええじゃろ
これ
泥下がった所で前の極よりも旨くなってるんだからなぁ
1回目はまじすごかった
だがあとから2回目に不味くされかねないほど、いま旨い
どのみち、とにかく旨いには旨いんだから回せるだけ回した方がいい 本命は1個だけ列ズレてる左側奥のA蔵
あえて対抗挙げるなら、最前線の2つ並びの片方
大穴で右側の孤立蔵が消えたら笑いながら画面殴ろう >>93
カンストしやすくなったから限凸に羅紗改欲しいってことやろ なんかあまりにも美味しすぎるというか大サービス過ぎるというか、逆に不安になるな
あとで修正入りそうって意見わかる つうかこれ>>18が泥率ダウンのネガだと思われてるのか
周回してるのに2泥したことねえぞまじかよってことだったんだが 俺はアプデ直後にやったけど大していい引きなかったし
下方修正なんか幻想だよ >>98
ああなるほど
正月くまもんが全然でなくて2万9千円全セット購入した自分は大勝利だな・・・・だな・・・・な・・ 自分も3つはないが2つは日付変わってからも出たから単に運だと思う 天下もこれから武神級になっていくだろうし
アプリも始まるしコラボの新規も定住して欲しいだろうから
少し育てやすくしたんじゃないのかな? 3つは俺もないなぁ
体感()って言われると反論できないが白泉率が上がる前に2泥しまくってた
「データ更新しています」って表示でデータ更新が起きて以来落ちた気がする
統計データないし特に証明する気もないけど ☆2以下を100レベルまで上げれるようにして
閻魔を最低100レベル推奨にする予定だよね 今までレベル80といいつつ地形一致なら60でもいけたのを
レベル100で地形一致80まで上げるつもりだろうかと不安になるw レベル80超えとか片手で数えるほどしかいませんorz カナヴォンに食わせるのやめられねえ
誰か止めてくれ 大体クリアするくらいなら平均5.60アレばいけるから、このツバ白はさっくりもっていけていいな〜
なんかもういかにツバ白を1度に多く引けるかゲーしてる感じになってきたわ。ポーカーのごとく
いっそのこと役でもつくるか? >>113
,、_,、 __
(´・ω・`) ) < 止めなよ
u--u´-u´ 単にメンテ前の数周がツイてたってだけの可能性を排除できる根拠なりがあればまだ話も聞けるんだが
確率落とされたと言っている人はメンテ前に何週くらいしてたのよ 修正前に出なかったがその後2つ出たから文句ないな
いまのとこ半々ぐらいで1個は出てるかな
右端率100%で 誰かシュテファンやってる殿おりゅ?
自分は新規だけどシュテファンどころか神娘以外放置 旧からやってるけどやっとレベルカンストが見えてきたw >>116
ほんの12周くらいだよ
でもツバサ&白泉のもそうだけど
データ更新前は白泉の比率が少なかったのが増量した
結果ツバサ&白泉やツバサ改がふえてるカンジ >>116
全部引きで片付けられるから気にせず寝ていいよ ちょくちょく話題出てくる桜花って武器烈の目玉泥か? ああー、枠がきつい
何とかやりくりしていたけど神娘烈で溢れてきた
今110だから150ぐらいに上げておくか
>>118
今はそれで正しいと思う 今のところ3周すれば少なくとも1回は1~2ツバサ&おさるさん泥していて
表示が多いのが左から2つ目か3つ目という感じ。右端はあまり印象にないですね いや明らかに確率変わっただろwウメェーウメェー騒ぎすぎw
お薬飲みながらぶんまわしてたけど、最初の内はタキ&ツバかなりの確率でドロしてたのに、今ではドロしたらラッキー程度のゲロマズMAPだわ
沼ったら結果的に極周回したほうがマシだったとなるレベル 訂正。いまツバサ&おさるさんx2泥して一つは左から3番目表示
もう一つは右端でした >>129
草生やす前に試行回数とドロ数メモってな 初めの神娘はぶん回し安定だったけど今のは粉吸う気起きないもんな あれほど遠かった築城レベルが8から一夜で10に
2週間くらい前だったらなあ…俺も☆6いけたかもしれないのに >>134
効率厨さんなら期待値高い方にBETするだろうから
それなら断然お得じゃないかしら 経験値を回すと簡単に枠溢れるなぁ
3倍と蔵+1を一緒にやって欲しいもんだ
かといって武器でも溢れるんだが
Lv3も殆んど使わんようになったなぁ
烈で戦力は大幅に上がるが、今年の難易度が恐ろしいな てかこれ、新規や暦浅い殿にとっては城娘の強化より施設のレベル上げられるのが大きいわ
烈前は施設レベル8、7、8だったのが既に9、10、9 しかし鈴ってつええなぁ
浜田育てたけど、まだLv65でどのマップでも活躍するわ
範囲の広さと待機系の敵との相性が良すぎるな 既に全部10の殿にとっては、神回す恩恵が低く感じられて微妙だけどな
無駄に金が有り余ってくるし、そろそろ金ガチャとか引かせてほしい
10万で施設か武器か出る程度で良いから 金策烈むずい、しぬ
気トークンマン無し、水盾3枚ないと防ぎきれんのじゃないか 3倍同時じゃないなら委任だな
レベル高くなってくると神娘だとすさまじい勢いで金が減るから委任レベルあげつつ金貯めよう なんだよ、神娘烈最初ツバサ&百泉ドドドッと出て「おおっ」と思ったのに、それから出やしねえ。 >>143
水大砲水槌は手には入りやすいしなんとかならんか
気トークンは用意しよう >>142
施設が全部Lv10で猿を売ってるから金が余るっていう意味か?
なら猿を売らずに全部合成に回せばいいんじゃ
そのうちアイギスみたいに覚醒時に大量に金使うようになる気がする 烈神娘回れば、合成費用で金なんざ蒸発していくじゃないか このゲーム中盤までアイギスみたいに金かからないように見せかけて
高レベルになるとむしろアイギスより金辛くなるからこれ以上金かかるシステムになったら地獄だぞ 今の60〜80で十分な難易度ならいいけど90以上を要求されたらゲロ吐く程度には消費量えげつないよな 神娘烈がレベル水準上げるためのシステムじゃなくて新キャラをすぐに実戦レベルまで上げるシステムとして導入されたのなら
今後のことも含めて安心なんだけどね 敵も味方もインフレしていくけどレベルで対応してね神姫獲りやすくしとくからってところだろうな
中々怖い事態が進行中な感じはするぜ 閻魔がどれくらいの難易度でやってくるかが問題だな
最低ラインは低くしてくれないと漏らしちゃぅの〜 武神はともかく絶2難ですら配置転換無しでクリアしようとすると
割と精鋭で高レベル求められる状況になってきたしな レベルってなるときついな
☆5勢も4凸lvl100にもなれば化け物じみた強さにはなるが 初心者がやるべきことはやはり今日もらった石パリンザム委任しまくりーのでしょうか 一線級のキャラ育成と委任開放ですなー
あとは復刻イベの難をどこまでクリアできるか 25の半額引いたら天下の出来るとこまで行くのがええんじゃなかろうか
武器の90いけるなら2度くらい回収するのもええけども アイギス程度に金やら神娘やらのリソースを備蓄できる仕組みまで備えてくれないと
レベル水準の上昇はちょっときついなぁ 金は十分だろ…神娘収納は予告あったから後は時間の問題 予告があったのは神娘じゃなくて城娘収納じゃなかったっけ?
俺の勘違いかな
あと金は特築で消えました(消えました) あれ? 城娘を収納だったか…?
春日山さんが管理してそう 新規はとりあえず、詰まった時に育成で回ることになる神娘烈攻略・安定を目標にすればいいと思うよ
他は必要になるか余裕ができてからでも十分間に合う
とりあえず枠が足りないと言ってる人は設備の天守に霊珠ぶち込もう。330枠もあれば足りないなんてことは早々ないやろ? 新規が神娘烈とかないです
確実にかねがたりなくなるし、殿経験値ないから設備もそだたない ツバサ白泉が簡単に取れる様になったのはいいがこれだとこの先の難易度の上がり方が怖いな 築城10イエーイ
貯め込んだ餅とお薬キメまくったけど満足だわ
+1あるうちに珠バリンティンするかはちょっと迷うな 結果的に御坊と犬山の特技の意味が・・・
合成でも1割アップとかにしちゃえばアイギスみたいに >>167
あくまで目標。詰まった時にキャラ差し替えも視野に入れた急速育成最高効率が回せるようになる事が重要であって、ずっと回せという事では無い
絶普なら難易度このくらいだし丁度いい目安でしょ 難易度の上昇よりも
神獣戦みたいに複数キャラの育成を要求するから
60ぐらいまで促成育成しろよって事かも知れんぞ?
現時点で幅広く育ててるつっても各地形育ててるだけだから
同地形で被りなし3枠24キャラとか要求されたら
流石に地形不一致も駆使しないと足りんだろうし
なんか確認したら水以外30キャラづつぐらい60↑まで育ってるように見えるけどキノセイキノセイ 列・神娘は、極とほぼ同じ結果になることがある
いづれ統計情報が集まってくると思うが、むちゃくちゃお得とはいえない気がする 蔵数同じで消費2倍だもんな
1個でも出れば勝ちとは言え 1個でちゃえばツバサ6個分だからずっとやってれば負けはないんじゃない 本陣レベル9だと思ってたら8だった…
オール10達成したと思ってウキウキでレベル上げたのに自分のアホさにテンション駄々下がりした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています