【DMM】政剣マニフェスティア Part292
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part291
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1513985236/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
また、後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
Q.レベル制限?
A.
http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * スレ建て乙ダス
ビアンカちゃん超絶に突撃して惨敗した総理多すぎやしませんかねぇ
ワイもそのうちの一人やけど 保守20までかと思ってたら13以上でOKなのね
>>1が有能総理やったよ・・・ マエジマってそんなに有能なのか
SRしかいないけど育ててみるかな SRマエジマちゃん使うくらいなら、この前のエルダでいいのではないか 強キャラ言われるビアンカもタイスも高レアりティじゃないと下手すれば他のキャラのが使いやすいな…ってなるしね
猫はSRでもヤバさの片鱗が見え隠れするけど SRだとタイスよりビッキーのほうが強い感を感じる
どっちでもいいから+以上ください タイスはSRが使いやすいと思ってたけど違うのか
ミランダも軽かったら使うんだけどな タイスはSSRの優先度高くないでしょ
配布のコストキャットとか使ってSR+あたりのコスト下げた方が使いやすいんじゃない? るんるんもSSRなら急激に強くなるよ!
…でもこれ別の奴でよくね SSRイオナって性能は悪くないけどコスト990を見るとうーん・・・ってなるなぁ まあ他の強豪キャラと比べると不遇感あるよね
もっとキャラの能力調整頻繁にしていいと思う イオナ自体は強いんだけど
イオナよりさらにコスト安くてスタンでもDPSでも同等以上に戦うゼヨが居るからなぁ
差別化のためにももっとイオナの特性を活かせるスキルが欲しいわ
スキルの範囲をLv20で100まで段階的に広げて
雑魚をモグモグするスペシャリストとして生きて欲しい 結局出す場所が通常マップかTAか殲滅か大乱闘と少ないから一部のキャラばかりクローズアップされる訳で
調整ひんぱんにするよりイベントの種類もっと増やして欲しい イベントの種類は増えると嬉しいね
殲滅より面倒だ次からやめろとか叩かれるんだろうけど いや、大乱島は実装されて間もないので、除外でしょ
大乱島来てから、新たな注目を集めた子出たよ
エノモトちゃんや金魚とか、N弓R弓とか
まだ今後どうなるか、わからない イタガキSSRは殲滅速度と足止め性能が上がるから比較して使うと解るタイプの強さ
イオナはいっそのこと敵倒せば倒すほど火力上昇移速ダウンとかでも良いんじゃないかな(適当)
>>38
大乱島は良かったわ ちょくちょく育ててたけど出番のなかった金魚ちゃんが活躍できると聞いてうれしかった……まあ極以上やってないけど ここの運営、一般的なブラゲに比べるとバランス調整は頑張ってるとは思うけど、やっぱり頭ひとつ以上抜けるキャラと不遇なキャラは生まれちゃうんだよなって
ただ、尖った性能のキャラが多いせいか、見返してみるとナタリーあたりから実装されてるメンツがやベーやつらばっかりで吹く 結果的に使ってみるとコイツはやべーってキャラがいくつか出てきてるけど
性能をパッと見た時に何か面白い事が出来そうな可能性を感じさせるキャラを追加してくれるのはいい事だと思う パッと見すげーやばそうなら通常攻撃で6連攻撃したうえに、その内2発が範囲スタンがあるキャラとかやばそうだよな!! ニコール☆は企画モノには出てくるけど
普段はほとんど見ない印象 現状ほんとどうしようもないってのはアシュリー位のもんかな ほぼ全員使える状況(全員育ててるわけではないが今のところの体感として)で
そこから強いキャラは強いみたいな感じだから不遇って印象があまりないのが良いところ 大乱島極でアシュリー(とアリシア)は評価高い
低コストでそれなりの強さの雑魚足止めできつつ、ボス対策チームにバフ撒けるのが強い >>48
剣は割とポジション食われやすいからなー
コスト違うとはいえリューナや足止め性能ではイタガキが居るし
アシュリースキルバフは散々ネタにされてた獅子姉の範囲凄いことになってて扱いやすくなってるし この間のイベントでアリシアSR+とウナギEXがカンストしたから
ますますアシュリーさんの出番が遠のくことに… ダンゴムシ潰すんだったら攻速上げた方がいいし
洗濯機はシノブ使ったから出番なかったな アシュリーは近いうちに上方きそうな感じする
スキルか火力上方してもいいと思うの 範囲バフ組は本人の仕事しつつ複数人にバフをかけるのが強みだと思うし
獅子姉まではいかなくてもスキル範囲欲しい 杖っていう武器自体が便利だからそんな気にならないけど
今のサラと獅子姉の差も結構なもんですよ アシュリーやアリシアのスキルって最前線で戦いながら、一緒にいるキャラにバフをかけるものだからね
そしてアシュリーの火力で最前線を任せるかというとどうだろうということに
イオナぐらいの火力があるならあの範囲でも使い道が多いんだがなぁ つーかスキル変えないと駄目でしょ
武器種一緒でスキルの方向性も似たようなもんな時点でどっちかがいらない子になるのは目に見えてる 対抗馬が序盤で確定入手のアリシアって時点でな
個性豊かな政霊の中だとアリシアとの違いがほとんどないから育成終わってたら外れ枠扱いだし一番不遇かもな 火力アップは仲間の攻撃スキルも上がるから強い、ただ最適解がそうであっても育成後回しになってるから…
イベで3倍ボーナスつけばみんな使うはず 色々言われてるけどアシュリーSSRはずっとスタメンだよ
アリシアSR+が居るけど、SSRとは比べようがない しかも剣に求める足止め能力だと攻速型のアリシアのほうが優れているというのが残念
SSRカンストとかなら、火力が高いアシュリーのほうが便利なところも多いようなんだが・・・・・・ そりゃ(カツのほうが上位レアで高レベルなら)そうよ 完凸済みのSSRアリシアとアシュリーどっちもいるけど
イベントは開幕のシニアクラゲでコストに余裕があるし最近どちらも使ってないわ・・・
初期の頃のようにシノブ&ナイカクとシニアクラゲがなかったら今でも使ってたと思うけど >>65
たまにはイベントにクラゲがいっさい出ないものが来るのも面白いな
大乱島でマナが足りない不況マップも生まれているわけだし
重ユニットをガンガン出すバブル島、R+も厳しい焼け跡島、と
マップ側で棲み分けを要求すれば仕事は出来そう カンストまではしてないけど洗濯機戦で使ってみたら意外と良かったけどなぁ >>37
イオナSSR引いて育てる気満々だったけどそれ聞いてちょっとショック
まあゼヨなんてSRしかいないし今後SSR引ける当てもないのでイオナ育てますけどね >>61
スキルの威力アップは結構大きいんだけどね
スキルレベルアップで初回チャージが短くならなかったのが痛い みんなマエジマSSRバシバシ当ててるし俺も出るような気がしてきた 町おこしの枠拡張したら
増えてなくて300ポイントだけとられてるんだが・・・・
もう1回拡張しようとするとエラーが発生しましたでて
リロード要求される・・・
どうしたらいいの? >>74
とりあえずリロードしても枠増えてなかったら
お問い合わせすれば個別に対応してもらえると思う SR+マエジマ60を持ってる状態でSSRマエジマを当てることが出来たのですが
とりあえずこのままSR+をカンストしてからSSR育成の方がいいのかな?
ステージはH6まで終わってます。 >>77
今すぐSSR育成に切り替える方がいいと思うよ
60くらいならレベル差ボーナスとEXPアップ使えばすぐ逆転する SR+60ならSSR上げて良い気がする
他の(寄せ)面子がどの程度育ってるかにもよるけど イオナはヤトーを5体倒すたびにブーストされるように仕様変更すれば最強の雑魚キラーになれるのに…
ナイフとフォークでヤトーをむしゃむしゃ食べるのだ >>78-79
どうもありがとう、いきなりSSRでも良いんですね。
>>79
カンストメンツはR+がティターニアとヒロタ以外全員
SRがヒラリィ・リン・アリシア・ナターシャ ティアラ・ティナ ハラ ミランダ SR+がイタガキ
EXがコニィ・ケイト・三羽烏・ダーシー・スカーレット・トルーディ・エルダ・モリーです。
・・・並べて見ると射撃と魔法の貧弱さがやばいなぁ むしろ近くでてきが死んだら自分が倒した敵じゃなくてもスキルチャージさせてほしい >>82
あぁ…SSR初育成か、道のりは死ぬほど長いから気を付けて! ぶった切るようで悪いけど、他所の板で政マニの広告が出てたんで飛んできた
今まで広告が出たの見たことなかったんでびっくり
これは運営に広告費を払える余裕ができたって事?
それともDMMが対外的に推していけるゲームだと判断したって事かな >>82
SR+60からカンストの必要経験値がそこそこあるからね
経験上動画定番のキャラじゃないならSSRのレベル上げてある程度戦力化させたほうが出番あることが多いと思う
3倍日&gold半額だから餅課金する場合や拘りがあって寄せ面子として使っていきたいなら先にSR+カンストさせた方が良い DMMが推してるならDMMがやってるお正月キャンペーンとかにも政剣が入ってると思う >>85
単なるDMMのランダム広告だろ
サードでもDMMゲームズと契約したらDMMの広報が作ってくれるからな
最も大半のゲームは未プレイだから内容と一致しない広告が出ることでも有名だが >>87-88
そうかー
今まで他のゲームはぎょうさん出てくるのに政マニ見たことなかったのに
初めて見れて何か変わったのかと思っちゃったわ
騒がせてゴメンなのだ 少し上に剣が微妙と見て強化案を考えた
つ【単体⇒範囲1】
何かを抑えてる時に後続から抜けられそうになって分散⇒決壊が減って活躍しそう!
目玉の群れ+蜘蛛くらいなら食べてくれそう
つ【レジストブレイク(スタン耐性を除く)】
ヤトーの状態異常抵抗を消す追加効果(1秒)
鈍足呪い封印等の付与効果を与える政霊と組むことで役に立つ
イメージとしては剣が切り続けている限り耐性を消せる感じ
つ【ステそのままコストを下げる】
全体及び職としての差別化を考えたら(多分)安易にステ(攻撃攻速)の上方修正は回避
花形ではない?けれど便利枠としての立ち位置としてなら取り回し易さが上がれば出馬率もUP!(かも
個人的には一番上だけどどれか1つでも来ればうちのSSRアシュリー先生が喜び〼 >>82
モチベに余裕があるならSR+カンストとSSRLV80までやってレベル差ボーナス使っておく 剣普通に使ってるから強化必要なのか疑問を感じる
強化してくれるなら嬉しいけど
コストに悩まないようなマップだとあまり出番ないけど 33連SSRなしで爆死したけど席1000でなんとかビアンカ確保できて助かった
3倍だと育成もはかどっていいな92まですくすく育ったわ >>90
剣が微妙なのではなくアシュリーとアリシアの分化がいまいちなんだよ >>76
プレゼントボックスに
購入の失敗の品って名目で届いてたわ! SSRマエジマが来なかったのでモチベ回復するまで引退します... そういやコジンジョウホウの所持限界って999だっけか?
気付いたら900超えてて焦った 一回もピックアップ仕事したことないなこのゲーム
SSRは絶対違うの出るわ >>95
海軍艦船からの艦砲射撃スキルでも持たせるか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています