艦これ愚痴スレ Part1076
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ここは艦これ全般(ゲーム、運営、etc)に関する愚痴/文句を言うスレです。
他人の愚痴/文句に共感や同意のレスを行うのは構いませんが、雑談スレではないので程々に。
信者様、社員様はスレチなのでご退出願います。
所謂「信者様達が使う用語(ラ○ダン・○っぽ等)」の使用はお控えください。
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●関連スレ
改修工廠の問題点・愚痴を語るスレ1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1414145055/
大型艦建造の問題点・愚痴を語るスレ22
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1427512803/
愚痴・誹謗スレ 10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1497044454/
艦隊これくしょんアンチスレ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13272/1388553220/
艦これ愚痴スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58196/1446431126/
艦隊これくしょんアンチスレ 54ステマ
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503715425/
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 注意 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
15年夏イベ以降現在に至るまで、愚痴スレはIDを頻繁に変更する信者様からの煽り・荒らし被害に遭っています。
そのため愚痴スレではマイナンバーを強制表示する設定にしています。ご理解とご協力のほど宜しくお願いします。
信者様を相手にするのは百害あって一利なし。無様な様子をpgrだけしてスルーしましょう。
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[NGName設定例]
04-
6c-
※Jane系での推奨設定(ナンバー被りもあるので設定は各自の判断で)
1)ツール→設定→機能→あぼーん→NGName から追加
2)設定→あぼーん→NGEX
タイトル:艦これ愚痴
NGname:(ここにマイナンバーを入力)
※前スレ
艦これ愚痴スレ Part1075
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1511912134/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 物好きが参加するから突破率だけは高いがそれでもマスクするってことは相当低いって自白してるようなものよ
5割切ってるんじゃね 「こうすれば、相手はどう考えるか」という思考ができないんだよね
「ボクチンはこうしたい!だからこうする!」以上の思考ができない
無能とかどうこう以前に、精神が幼稚 同じスクウェア出身の塩川は商売優先するくらいの頭はあるのに謙介はどうしてこうなんだろう >>548
つうかそれが当たり前だからな
趣味道楽に金と協賛企業壊し回る【】がガイキチな訳で >>528
プレイヤー数が激減してるからボクチンの大好きな極上の西村艦隊で大盛り上がりを狙った起死回生の一発だったんやろ
しかし現実はボイスにイラストに任務にステージにボスにと徹底的な西村推しをしまくったにもかかわらず誰も西村艦隊の絵なんか描いてねぇってくらいみんな西村艦隊なんぞどうでもよかった お祈りゲー過ぎてボスにすら到達しないから爽快感も達成感も何もない。
なんでゲームでこんな苦行を強いられるんだろうと思うようになってきたのて
今日一日アズレンリセマラして三笠出たら引退かな。 >>549
何かまだまだ現実から目を背けたい様な文面だな
まだまだ盲目してる儲の人見えるわ このゲーム推されれば推される程嫌われるからな
イベントの簡悔マップで大破しまくって千年の恋も冷めると言う 警戒陣が秋イベ後に削除されて冬イベ開始と同時に復活するなら
札も同じこと出来るよな
既存Prayerはがんばんなさいねー >>551
西村艦隊の半分くらいのキャラ嫌いだから推されても困るんだよねw 突破率発表来たがE4突破が70パー未満とは確かにこれじゃ来週終わらせられないわな、って感じだ 「艦これ」開発/運営? @KanColle_STAFF
2分2分前
現在秋イベ2017:期間限定海域【捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)】を展開中です。
現時点の作戦海域の各出撃に対する攻略突破率は、第一作戦海域で約95%、同第ニ85%以上、前段作戦の最終海域:第三作戦海域では約70%です。
後段作戦:最終作戦海域の出撃に対する同突破率は現在60%以上です。
#艦これ
もう物好きしかやってねーのに、2週間近く経って3分の1しかクリアしてないとか とか言ってる内に母数がわからない突破率出してきたぞ 田中がやりたいのは他人に悲鳴をあげさせつつ自分が失敗する失敗体験なんじゃないか?
と思うことがある 勧められた人は、時間をドブに捨てさせられ、精神的にも拷問を受けさせられるわけだ。
艦クソ自体への恋も冷めるが、勧めた人間との関係も壊れる。 出てる数字だけを計算していけば33パー程度か
面倒なだけでやってみれば簡単!じゃなかったっけ? 大多数のみんなはもうクリアしてるけどまだ突破できてない雑魚おりゅ?の公式マウント来たか
後はエアプ儲に○○で詰まってる?6割以上クリアしてるからいけるでしょで完璧やな E4はクソ夜戦マス消すかパーフェクト田中謙介小鬼のカットイン率ゼロにしたら突破してやってもいいが
まぁそんなことするわけねーだろうな悔しいから >>558
最終減り過ぎて草
マジで意図して畳むとか邪知られてもおかしくないのがな 母数や集計方法を言わない時点でまぁ相当アレなんだが約○%って言ったり○%以上って言ったりが一つの集計内で混在してるのはどんな教育受けてきたんだ 以前なら一週間で上で挙げられた突破率に達していた
でも、今じゃ一週間ではとても公表できる数値ではないから非公表にして、
ようやく二週間目で公表してきた
この事からもイベ参加人数&参加提督のモチベの低さが見て取れる どこかの独裁国家の選挙みたいなもんで
数字を如何にしていじるかってやってんだろきっと 出撃数(詳細不明)
この謙介自己満足集計いりゅ?
【ハケンッ】なんだから出せるでしょ? アクティブプレイヤーの中にもE0勢が居るわけだから
今んとこ涼月は入手率がアイオワ超えてるな 失敗は全て「無かったこと」か「実はボクチンの計算通り」にするのが
田中君のいつもの手だからねw
だから何をしでかしても反省しないし、改善もしない プレイしたところで手にはいるのは何もない。可愛い!と思えるほど可愛いキャラも居ない そもそも失敗したと思っていない
失敗していないから反省も改善もする必要が無い
田中君はそう思っていそう >>558
約と以上の使い分けどうなってんだ
母数不明の数値水増しして3分の1だな 数字いじりに相当手間取ったんだなってのはよくわかる 以上がそのままの意味で、約がまぁ数値よりちょっと下か四捨五入の範囲という使い分けなんだろう
70以上、なら71〜74、約70なら66〜69、的な 触れてもいない身としては、少しでもこの数字を下げる貢献したという誇らしさがある
ま、信用できる数字ではないがw どんだけ言い回し変えようが最終突破率が1/3以下なことには変わりないし
うん甲難易度なんて求められてないことは明らかなんだが
簡悔豚と謙兵には理解できねーだろうなぁ なんでもかんでも【マスク】して、ユーザに言質を取らせない&いつでもサイレント操作可能っていうスタンスを貫いてるわけだが
そんなやつが公表する数値が信用できるわけないっていう 詳細不明の数字出してきたけど母数はいつになったら公表できるんだろうね〜
信者君は黴豚の言う言葉でホルホルしてマウントとっちゃうのかな〜? 70未満を約70%ブヒィ!
60.1〜を60%以上ブヒィ!
とかセコい書き方してそう >>581
特定状況下で空襲フェイズがループするバグがある
まぁサイレント修正されそうだが >>574
いつぞやの「最大◯隻以上」の迷言を思い出すなあ… >>578
逆にE1の難易度だけ選択して後は放置というやり口もあるからな
まぁその気になればアンフェアな事をやるのに躊躇が無いのは実績があるから尚更 >>543
普通の運営ならログインしただけでアクティブとして計上なんてしないからへーきへーき
問題はtnksが普通じゃないことだが 田中謙介のせいで艦娘への愛も冷めた奴多いだろうしな
全て悪いのはあの豚だから当然だけどな
アズレンの登場で完全にとどめ刺された艦こけ
自業自得はこのことだね
あとはいつ完全に羽をもがれて終わるかだな >>583
痛くない腹ならわざわざ探られるような書き方をする意味自体がないって感じだな
「攻略突破率」って何だよというのもある…まあさすがに一般的な意味でのクリアだと思うが >>576
ある程度まとめた数字にするなら強弱使えば済む話な気がするだがどうなんだろ そもそも拠り所がコミケしかないんだから
コミケでFGOに抜かれた時点でもう没落待ったなしなんだよなぁ >>589
まあとにかくきりの良い数字にしたくて小細工した結果なんだろうな
今や残った連中すらこのザマかよって感じだが いくらあんな数字出そうが盲目以外からは信用されないんだよな
年中【息をするように嘘をつく】から尚更な >>594
途中で送信してしまった。
とりあえず無課金でマウント取ろうとする奴がいる限り続いていくと思う
けどもう流行る事は無いだろう こんな時間ばかりかかるゲームやってたらよほど筆の速い人じゃないと同人描く暇なんてないだろ >>584
サンクス
これかな
めっちゃコメント伸びてた
ttp://kancolle-a.blog.jp/archives/27449235.html >>591
まぁそういう意味では結果の後乗りをしたいだけで
オンリーとかを育てる気概が一切見られなかったのは悪手だったな
散々コミケ一本はマズイだろと言われ続けて来たのに自分では何もする気は皆無と来てるから尚更
>>596
だからこそSSの有無が基準とはいえ大手とかでエアプが目立つ印象だったからな
それこそ公式絵師だってイチソやコニシとかぐらいでしずまやフミカネとかはプレイしてないようだし >>521
たしかに任務の内容以上にそっち方面の不満もありそう >>12
最近のイベでもらえるキャラが軒並みブスばっかだしな >>597
いや、それじゃないな
空襲フェイズが終わると被害持ち越しでまた空襲フェイズが起きると言うバグだ
大破艦が出て進撃警告が出るまで続いたはず キャラゲーのくせに可愛いキャラ渡すのも悔しくなったか >>528
二期で田中外しが決定したから今のウチにやりたい放題の最後っ屁説
事実なら大歓迎だが恐らく期待するだけ無駄 アイギスでも報酬渡したくないがための三分割マップ出てきて吹く
別にそんなところで艦これリスペクトしなくていいのよ 前にスレで紹介されたメタルマン見たけど確かに酷かったw
でもあれはまだ笑える糞映画だからましだよな
クソゲは失笑通り越してモニタぶん殴りたくなるもの >>606
これ思ったわ
上級だから適当にやったらマジで簡単に下限にされたら悔しい感じのマップでビビった >>549
これから先16春を越える山は来ないでしょ
既に人減ってて引退する絶対数自体が少なくなってて >>609
今となってはピークを過ぎたせいで何があってもハイハイいつものtnksって感じだからな >>565
しかも「出撃に対する突破率」だからE3終わって攻略サイト見たら
E4面倒過ぎて止めた、って人も考慮するともっと低いんだよなぁ 全行程を終えた立派な謙兵様たちは全体の33%か
多いな >>528
>運営の準備不足
いつもの下痢便が水便になったくらいの違いしかないだろいい加減にしろ! >>603
そうみたいね
ぜかましねっとでも飛ばなかったって書いてあったし
自分も実際やってて1回も飛ばんかったぞ >>605
外しても尚暴れるだろうし
シンパは多数いるから後任が叩かれるだろうがな
平松みたいな年配世代には【】の072が
共感出来るんだろうかTwitterでも希にみるし >>616
数は少なくても目立ちやすいからねそういうのは
twitter=バカ発見器たる所以よ >>587
何となくだが、遠征に出したままでもカウントされてる気がするんだよな…。
旧アイマスの騒動の時も信じられない思いだったが、田中はほんと常人の思考じゃないと思い知らされる ていうか個人的にはクソゲ外されて暴れるtnks最期み看取りつつtnks抜きのクソゲが浮上のきっかけを見せつつ艦豚残党がボロクソに暴れてやっぱダメねこのクソゲってなってtnksと艦豚が枕並べて討ち死にするところが見たいです(無慈悲 他コンテンツから追い出されてそうなガイジの詰め合わせそれが艦豚
艦豚予備軍がちらほらいるけどな 自分には最大限に甘いのが豚の思考回路だから
公式+攻略ウィキへの延べアクセス数=DAUとしてても何も不自然じゃない E4の1個目のボス、扶桑しんがりにおいても5ダメとかで全然装甲抜けねえんだが 毎月・毎週やらされる任務だって、どんなレベル上げても
運が悪ければ沼って何十回とやり直しさせられるもんなあ
どんなに育てても強くならないんだもの、
普段は育成しかする事無いのにこれじゃ、やる奴いなくなるのは当たり前 ダメージ計算式かパラメータを見直すくらいじゃないとどうあがいても運ゲーは変わらんからな 1-1ボスマスの夜戦で運1の敵がカットインしてきてわらた 改装できるレベルまで上げたらもう同じだからな
元々底が浅い芸無のみならず理不尽サイコロ追加でストレスが加速する設計だからな >>614
WIKI見て確認したけど
赤と紫が半々になっているマスは〜またこの戦闘マスでは夜偵が発動しない。って書いてたが
夜偵発動しないってコメは何件かいたが仕様かバグかの疑問に持つコメントが1件くらいしか見なかった
なぜ夜偵発動しないことに疑問持たず受け入れてるのか理解できなかった問い合わせするなりして
仕様かバグの真偽を確認するのにな ただでさえ仕様とバグの境目があやふやだし問い合わせたところでどうせ説明されないって暗に理解してんじゃないすかね こっちは一隻でも大破したら終わりなのに敵がインフレしてること自体がおかしい
そもそも道中の敵とか1〜3ほどが限度でましてや敵連合とか出てくるべきではない
残念すぎるゲームシステム 現時点の作戦海域の各出撃に対する攻略突破率は、
第一作戦海域で約95%、
同第ニ85%以上、
第三作戦海域では約70%です。
最終作戦海域の出撃に対する同突破率は現在60%以上です。
つまりイベ挑んだ内57%しか最後クリアしてないと くそげ3週間の予定だったから来週の火曜あたりで終わりかね?
poi見る限り今回はガチに人が激減したようだが 今回やべーのは、「クリアできなかった」じゃなくて
「面倒臭すぎてやる気が起きなかった」ことだからな
やってダメだったんじゃなくて、やってすらもらえなかったw >>558
母数が相変わらずわからないからこんなの出されてもなぁ
いつまでこんなの続けるんだか >>631
「与えられた状況に疑問を持ってはいけない」
艦豚の洗脳プロセス最初の一歩だもん 田中君が「これでユーザーを騙すことができた、ボクチン頭いい!」と
脳内で安心するための数字だからねえ 後編()とぶちあげてるしマシマシで詰め込まれるに決まってるじゃん 満を持して登場させたレイテをしばふ艦と海防艦2隻で潰したのは一体…実質報酬涼月一隻じゃん
英駆逐持って来ればよかったのにあの面倒なゴミック越えた先にいるの涼月だけって
前回のリシュリューやアークロイヤルはしばふと家具のやつよりはなんだかんだ華があったのに 100*0.95*0.85*0.7*0.6=33.915
一応書いておくけどこれ見てイベ参加者の約34%が
完走したんやな、って考えたら豚に騙されてるからな >>635
0.95×0.85×0.7×0.6=0.33915 で約3分の1やぞ
>>636
11日までだとさ >>635
どういう計算?
.95x.85x.70x.60=.33915
約1/3やぞ
海域合間で離脱(例えばE3クリアしてE4の難易度選択せずに終了)したプレイヤーは計算に入ってない説あるから下手すりゃもっと低い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています