>>98
なんだろ、他のゲームだとちょくちょくある、ダメージが100とか200とかだったのが数年後には1億とか2億ダメージとか当たり前みたいな
わかりやすいインフレはしてないという意味
ステータスもずーっと同じようなもんだし
基地航空隊だの先制対潜だの新たなシステムで強くなったりならなかったりはあるとは思うけど
それって一般的なインフレっていうより要素が増えまくりで複雑さのインフレという表現にしてみた