Imperial SaGa(インペリアル サガ) part521
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>>278
2017年12月14日まで
あと一ヶ月ぐらいしか無いな 金曜から今日までログインすらしてないわ
さすがに今回は20%諦めようかな
てか、グラスラガチャはまだ終わってないよね? 事実マクロだろ
24時間休まず全く同じペースで
ポイント稼ぐとか人間じゃない
睡眠欲とかないのかよ、上位は 30万ポイントだったら木曜20パー以内に残れるかな
これ以上もう無理 Dは30万じゃ無理そうだな
既に15%くらいだった >>282-283
ありがとう
大量に並んでたから、初回生産分なのを期待して買ってくるわ 夜中33連して爆死したけど単発回したらアセルスゲット!!
よかったぁ・・・ >>289
良いことを教えてやろう
初回生産分はパッケージの正面に初回生産とわかるシールが貼ってあるぞ 正直、二丁ガチャ含めても銃カテゴリに魅力を感じられない >>289
初回生産分なら、パッケージに初回生産とかアイテム付きとかのシール貼ってあるから、
それ以外の買わないようにな >>285
60万でマクロ認定は流石に無理があるな
8日で200週だろ?時間的には192時間あるわけだ
1週2分で回れるなら7時間で終わるわけ
早い話1日1時間で終わる、これでマクロ扱いとか流石にもうゲームすらやってないレベルじゃねえか 因みに24時間休まず同じペースで回り続けたら1200万ポイントに到達するなw
そんな奴いるのかこのゲーム、知らんかったわー ちげえな1800万か
まぁ現在の上位二人ぐらいは近い数字まで行く可能性あるのか・・・? 33連(1万円課金)して、アセルス1枚ゲット。天帝に。
1万も払ったんだから、もう1枚コマンダー用ゲットしたかったな。
自分の運だとこんなもんか。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1392286.png
素早さは見ないことにして
攻防jかなり伸びたんだけどHPのへたれ具合がかなり気になる…
アビスでのエースを任せたいんだけど
正直もう開花200個以上食われてるんで妥協したい気持ちもある
先輩ハムスター方はこれで妥協する?リターンする? 俺、時のクンの時に176連でようやく天帝だったわ
50%でも来ないときはマジで来ない
まあ帝自体は6〜7体はでたけどな
33連で欲しい帝が出るなら十分だよ 剣ってぶっちゃけ外れキャラ多いでしょ、武器的に?
おまけも微妙だし課金して11連回すか8時間ずっと悩んでるわ 悩むレベルなら、メモリー使って課金開花に常に混ぜればいい >>242
ロマサガ2好きで原作で出来なかった同じクラス使ったパーティとかやりたいけど皇帝待ちのキャラがいっぱいいるのにロマサガ2のクラス二人目の皇帝作ってとか申し訳なくなるわ……。
でもアザミみたいに同じクラス使うなら二人目は違う名前にして欲しかったなとは思ってる。 >>307
自分もメモリー検討しているけど
2体がかりで難産なのに天帝化してもいいかって悩みがね…
帝のままだとまた一月ぐらい倉庫番になっちゃうし >>311
ミニ開花が毎日手に入るんだからとりあえず天帝にしてから考えた方がいい
また家臣が増えたりして状況が変わるだろうからね 妄想の要望か、解析か・・
妄想にしては具体的なような・・
それとも妄想頑張ったのか・・
汎用武器技の追加
各術タイプへ高威力単体術の追加
熱冷雷の術の高威力単体術の追加
吸収技に打属性威力400技の追加
同一武器種への奥義の伝授
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剣技 烈風剣・斬/遠隔/全体/威力296 SP25
剣技 狗盗剣・斬/近接/単体/威力390 SP17 獣系特攻
剣技 心形剣・斬/近接/単体/威力390 SP17 術適性ダウン
大剣技 地走り・斬/近接/縦断/威力353 SP19
大剣技 秘踏みの太刀・斬/近接/単体/威力421 SP17 水棲系特攻
斧技 メガホーク・斬/遠隔/全体/威力304 SP25
斧技 地獄断面・斬/近接/単体/威力400 SP18 打属性の攻撃に割り込んで行動
棍棒技 狂い咲き・打/近接/単体/威力410 SP18 斬属性の攻撃に割り込んで行動
体術技 ドラゴンスクリュー・打/近接/単体/威力400 SP15 近接攻撃に反撃,最初に行動
体術技 羅刹掌・打/近接/単体/威力400 SP17 スタン追加
体術技 活殺破邪法・打/遠隔/単体/威力400 SP17 不死系特攻
体術技 無音殺・打/近接/単体/威力400 SP17 即死追加
小剣技 幻惑剣・突/近接/単体/威力380 SP17 スタン追加
小剣技 サザンクロス・突/近接/単体/威力380 SP17 不死系特攻
小剣技 ファイアクラッカー・熱/遠隔/全体/威力289 SP27 術適性ダウン
槍技 光の腕・突/遠隔/縦断/威力377 SP23
槍技 大車輪・突/近接/全体/威力311 SP25
弓技 落鳳破・突/遠隔/単体/威力400 SP17 有翼系特攻
弓技 ミリオンダラー・突/遠隔/全体/威力304 SP25
火術 バードソング・-/遠隔/全体/威力176 SP19 術適性ダウン
火術 クリムゾンフレア・熱/遠隔/単体/威力400 SP17 術適性ダウン
水術 サンダークラップ・雷/遠隔/全体/威力304 SP27 術適性ダウン
水術 天雷・雷/遠隔/単体/威力400 SP16
土術 アークサンダー・雷/遠隔/縦断/威力336 SP19
土術 ウッドストック・斬/遠隔/単体/威力400 SP17 植物系特攻
土術 超重力・-/遠隔/単体/威力400 SP17 すばやさダウン
風術 ミサイルガード・-/-/味方/威力- SP6 突耐性アップ
風術 ブラッドフリーズ・冷/遠隔/単体/威力400 SP17 スタン追加
闇術 スペルエンハンス・-/-/味方/威力- SP6 術適性アップ
闇術 ショックウェイブ・-/遠隔/全体/威力176 SP19 術適性ダウン
闇術 クロウエクステンド・斬/遠隔/横断/威力336 SP19
闇術 インプロージョン・熱/遠隔/単体/威力400 SP17 スタン追加
吸収憑依技 烈風・斬/遠隔/全体/威力304 SP25
吸収憑依技 タイガーランページ・打/近接/単体/威力400 SP15
吸収憑依技 稲妻突き・雷/近接/単体/威力400 SP15
吸収憑依水術 サイクロンスクィーズ・冷/遠隔/単体/威力400 SP17 スタン追加
吸収憑依闇術 ポイゾナスブロウ・打/遠隔/単体/威力400 SP17 毒追加 武器、ポイント、石の交換が終わった179周で3.6%
ミニ開花も使い切ったしここからモチベーションを維持できるか・・ >>314
毎日5周でいいじゃん
前回は200〜210周くらいがボーダーだったような 決めた
天帝化はするけど来月メモリー使って再チャレンジする
多分>>306のレオナルドを見ると諦めちゃいけないって言われてる気がするし
>>306>>307>>310>>312 サンクス >>315
そうか、その程度ならデイリー消化でいいか
昼めし食ってからぶっ続けでやってて疲れた >>316
ぶっちゃけ天帝化すりゃ十二分な性能だと思うで >>318
まあね
実際手持ちで一番硬いキャラになったし
これからの活躍に期待している 開花は見切りつけないと禿げそう
育成中は楽しいんだけどなぁ・・・ 17時時点、絶望B周回中、3500位の19000pでちょうど50%
30000pまでは頑張るけど、残り日数を考えるとそれだと上位50入りは厳しいかなあ 超級Sのが強化ポイント貰える分お得じゃないだろうか
絶望B周回って何かメリットあったっけか >>322
ということは7千人か
運営はせめて1万人は用意して欲しいなぁ レオナルド一番のネックは大剣だよなあ
リッチと同じく使いにくすぎる >>323
超級Sの2/3くらいの手間で周回出来て、ランキングポイントが同点って事だろうか
普段ならメリット皆無だろうけど >>302
>>304
ありがとう(*'▽')
50%ピックアップだと自分だと最高課金で、もう一人走ってたアセルス尻もちがなんか残念だった。
大事に育てるわ。 ランキングポイントじゃない、タイヤの方が同点か
ランキングポイントはむしろ2/3で絶望Bの方が少ないな
武器交換を最優先にしたいんじゃない? 初めて絶望級を周回できるので嬉しいのと、リアルの時間の問題です
今までは絶望のボスに勝てず、超級をBで周回してたので・・・ 煉獄約50周で武器交換終わって15万Pくらいだけど
D20%ラインはこの倍と聞いて諦めたわ
帝確1枚程度の労力に合わない おつかれ 今回のイベって難易度低い?
前回、前々回絶望級を回れなかったから今回も超級80回回ったけど、
身代わり使って試しに絶望級回ったらSランク余裕だった。
何より驚いたのがイベントアイテムとポイントの多さ。超級と絶望級でこんな差があると思わなかった…
超級80回とかかなり無駄したなぁ… おめでとう
今回のイベは確かに難易度低めだけどクリアはクリア
頑張って強化ポイント集めに勤しんでおきたいね 個人的な経験では微妙ステを天帝化しちゃうとそのままリターンしなくなる。
普通に使えるレベルになるからかな。 上位層からしてみればジーンさんがもう少し強ければ
このポイント競争も少しは楽になったんだろうけど
でも原作でもジーンは最弱クラスの前座だし寧ろ原作再現されてる感があるな
10連戦の後にトリプルゼロとかブラッドソードとかアイスニードルでガリガリ削ってくる屑を見習って >>329
>>331
おめでとう。超級から絶望いくと夢のように楽ちんだよなあ
二度と超級には戻りたくないと思ったわw 絶望Sや煉獄Sにたどり着いた皇帝達がたびたび舞い戻らねばならぬ魔境
それが上級S・・・ そうなんだよなあ
早く石割りシステムを実装してくれないかな ウェアウルフコート×2とジュストコール×2を鍛えるにしても120週・・・ 今回のイベント帝ってみんな欲しいのいるのか?
イマイチって思ってるの俺だけ? 布獲得アップのキャラだけほしい
名前すら覚えてないが キレイ石とかなめし革って☆7とかで集めるしかないの?
武器改造もアクセもまだ中級なのに高級素材ばっか集まってく >>339
布集める為に皇帝1体いたらいいやって感じだな
アンサガは説明書(解体真書)読んでもさっぱりやり方が理解できなかった 性能厨の目線だと、サファイアはかなり欲しい
ウィル爺を超える防御力持った全体奥義術師とか出るとは思わなかった Dの20%ラインはどれくらいなんだろう。
武器と石、強化ポイント取り終わった程度だと、討伐ポイント足らないんだろうな
モチベーション維持するために、ボーナス戦士使わずに回ったほうがよかったかも ランイベは20%以内を目指す場合はボーナスは一切使わない方がいいよ。
モチベという一番重要なものを失うことになる。 ロベルトミーティア回してなかったらサファイア狙ってたかも
原作でも割と頼れて気に入ってたし別の機会あったら欲しい
ルビィも別のとこでガチ狙いしてた人いたし欲しがる人はいくらでもいるっしょ
そもそもシリーズ問わず30%で狙う人なんて極少数でしょ 防素で79でHPも高めだし
コンバワグナスなみの性能と言うと凄そうに思える アンサガは事前にワイルドカード(WSC)やってたかどうかで理解度が全然違ったと思う >>347
今22~23万で20%入るくらい
10%は今登ってるから分からん ルビィ欲しかったけどロベルトミーティアで予算使い切ったから回せないわ
天井無し30%は性能はともかくよほど好きじゃないと回さんわな しかしシリーズ限定ピックでアンサガが来るのはかなり先だろうし
その頃には相対的に価値が変わってそうなのが惜しい アンサガはリールが嫌でぶん投げた
弱くなるってのはダメだろう サファイアは次回の風の試練で使える
ルビィはその次の土の試練で使える
あとどっちも火の試練で使える
キング・モクやアラストルにボコられた人たちは欲しいんじゃない? キャラ実装のタイミングもあってか、バルマンテさんすごい強そう バルマンテさんは斧で地獄断面っぽいインタラプト奥義な気がするよ アンサガはサガ最大の糞ゲーだからあんまりテコ入れしないで欲しいな リールは慣れれば目押し可能なんだけど、目押し可能なら単に無駄な工程でしかないからな バルちゃんは首を落とすイメージな技になりそう
アーサーはどうなるんだろうな?
まさかの毒付与奥義とかか? もう据え置き機でサガ出すつもり無いのかな
ミンサガとかめちゃ好きだった Dでどのイベントでも最上位にギリギリ乗らないペースで楽めてたのに今回はちんちん萎え萎えだな ウルピナ:配布の雑魚
レオ、タリア:旧式パラメーターの雑魚
本編と打って変わってバルマンテ最強か >>352
38万5000で9.6%
初挑戦だから、最終的にどの程度目指せばいいのかなと思って
ミニ開花で楽しめてるけど、尽きたら名声集めくらいしか楽しみなくてつらい ハム周回やってて頭おかしくならん?
5周ですら辛いんだが
ニートだらけなのか ピナはともかくレオナルドは周回の鉄板だし
タリアも術士としてはフィジカル属性で強い方だな
単体だとなおよかったが 斧だからってきこりコマンダーの可能性もあるか・・・ 今回はやばいな
これが金曜まで続くのか
フルブライトが何か仕入れてくればいいんだけど無いだろうな メインは動画でインサガ周回はおまけっていうくらいの心持ちだとよく回れる 前回と前々回ではそんなに大きく動かなかったし
物理ミスのストレスのほうがいまの無事故運転から来る眠気より強かったのだな バルマンテさん原作だと大剣持ってディフレクトやってた記憶しかない
あと地獄断面の豪快なミス タリアさんで弱いとなったら
攻撃に無駄に持ち点割り振ったり術属性が少ない組がかわいそうになってしまう >>379
命中補う為に技術力が上がるロールを網羅しようと大剣にも手を出したバルマンテさん
その後、二度と斧を握ることはなかったという ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています