>>570
脇差×6振り部隊が本領発揮かつ有用性が知れ渡ったのはこの連隊戦でだっけ
乱モードが搭載された時は既に極短部隊揃えちゃってたから試してないけど
まだ極が実装されてない頃の初連隊戦なんかはカンスト(近くの)脇差×6振りいれば
超難も一部隊で突破出来たから桜管理が楽だった