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[愚痴禁止]刀剣乱舞 まったり雑談プレイ33口目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf04-sJj3)
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2017/11/14(火) 22:48:23.00ID:9AauppPM0
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愚痴禁止のまったり雑談スレです
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刀剣乱舞wiki
http://wikiwiki.jp/toulove/

□前スレ
[愚痴禁止]刀剣乱舞 まったり雑談プレイ32口目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1506152440/

□愚痴スレ
刀剣乱舞-ONLINE-愚痴スレ82
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1509781720/
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0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e89-RjUU)
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2017/11/16(木) 21:06:17.76ID:Ksw8JMGO0
もうすぐ2万だけど今回まだ一回も鈴見てないよ渋いね
太鼓はみっつくらい来たけど今回鈴難民になりそう
他の楽器は満遍なくたまに来るけどストック厳しい太鼓と鈴が欲しいな
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saca-d1qg)
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2017/11/16(木) 23:23:50.16ID:6Szynzega
3スロになった兼さんは強いんじゃないの?
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e157-wRfy)
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2017/11/17(金) 02:17:07.49ID:Qbhh0XPr0
最近脇差と打刀のレベル低いほう育ててるから
Lv30代の極脇打でそのまま超難行ったら全然勝てなくてあせった
よく考えたら前まで太刀とLv50越えの極短刀半分くらい混ぜてたなと思い出して
編成の平均レベルあげたら負けなくなった
そういえば短刀極でもレベル低い頃は打たれ弱かったから江戸にしばらく連れて行けなかったんだよね
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a905-RuWE)
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2017/11/17(金) 02:48:01.09ID:zKjYbhMe0
超難のまがまが太刀って地味に強いんだよね
3スロット太刀は育ち切ってるから80前後の2スロ太刀や打刀に金盾2で行っても1撃で重傷離脱したりする
しばらくは無理せず難でレベリングするしかないか
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e104-0wpo)
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2017/11/17(金) 13:41:32.75ID:BMadjRlH0
>>61
自分の時は真剣必殺の演出→そのまま二刀開眼って順番だったよ
真剣必殺の反撃でも二刀開眼の判定があるっぽい
一度しか見たことないけど普段よりも本気を感じてかっこよかった覚えがある
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86e4-77Sk)
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2017/11/17(金) 14:46:46.12ID:8Z31Daoi0
遠征行かせている間は放置伝説まったりプレイするのが毎日のスケジュール
http://1.h123.jp/?platform=zyx
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ feb2-iCeq)
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2017/11/17(金) 19:30:15.89ID:uTLPy3gc0
>>59
打刀は金盾よりも金投石積ませた方がいいと思う。
投石で先に相手にダメージを与えたほうが、生き残りやすい。
太刀も金騎兵か馬をつけて、機動力を上げた方が倒しやすくなると思う。
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb2-t2Vs)
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2017/11/18(土) 14:42:32.96ID:5Bw7AdIt0
資源消費目的で今更7-4周回始めたけれど経験値おいしいね、5-4戻れなくなるわけだ
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ feb2-iCeq)
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2017/11/18(土) 19:52:22.51ID:xtI4VhM60
>>70
・カンストさせたい打刀を隊長にする(隊長は他の隊員よりも多く経験値を貰える)
・刀装に投石兵を持たせる(「誉」を取りやすくなる。「誉」を取ると、経験値が倍に)
・機動が低ければ、馬で底上げ(機動を高くして先手が取れると「誉」が取りやすい)
・演練には必ず行かせる(負傷や刀装の消費なしで、勝っても負けても経験値が貰える)

後は、レベルとマップの難易度を調整しながら周回。
無理をさせると折れてしまうので、負傷や疲労、刀装消費はこまめにチェック。
今やってるイベントは、刀壊や刀装消費のリスクがないので、
イベントマップを周回するのも手。
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 824a-a1Md)
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2017/11/18(土) 21:06:21.78ID:S9Vy7nIN0
>>73
丁寧にどうもありがとう、すごくわかりやすい
てことは隊長にして今のイベントぐるぐるして、できるだけレベルあげちゃった方が後々楽っぽい?
頑張ればガンガンレベルあげられそうだし頑張ってみる!
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 824a-a1Md)
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2017/11/18(土) 21:45:51.07ID:S9Vy7nIN0
>>76
重ね重ねありがとう、幸いにして小判は溜めてたから周回することにする!
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e157-wRfy)
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2017/11/18(土) 21:54:13.79ID:OqlKfiev0
>>77
6面は夜戦だから補正のかかり方が変わる
一番強いのは短刀で次に脇差打刀は補正なし太刀大太刀槍薙刀は弱体化する
カンスト太刀よりLv50の短刀のほうが強い
短刀が部隊に多いとボスマスに行きやすい
6-1と6-2は短刀が5振でボス到達率最高
6-3と6-4は短刀が4振いるとボス到達率が最高になる
6-4-3のボスだけは昼戦なので道中とボス両方戦える打刀を入れたり無理やり大太刀を連れて行くと良い
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86fd-mRgU)
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2017/11/18(土) 23:10:15.43ID:bMrsroSX0
70代の太刀と大太刀は6面だと厳しいというか無理だと思う
カンストの槍と大太刀だけの縛りプレイで6-1クリアした猛者もいたから何とも言えないけどね
6-1は打脇編成で突破したから、他に育ってる打脇がいるなら編成組み替えてみるのは有
連結MAXにした短刀を6-1もしくは小判があるなら里に突っ込むのが一番手っ取り早いよ
6面を最後までクリアするなら手入れ資材少なくて夜戦補正がある短刀使い勝手いいから育てて損はしない
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saca-d1qg)
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2017/11/19(日) 01:23:38.21ID:4/35rzs9a
短刀がまだレベル低いから投石兵積んだ打脇を盾にして短刀ちゃん育成
育ってきたら打脇と低レベ短刀ちゃんと入れ替え育成
でも極道具一式欲しいならイベ回った方が良いと思う
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82f7-78PA)
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2017/11/19(日) 07:04:13.38ID:k+4lXurN0
短刀20なら6-1でレベリングは早々に撤退の繰り返し
里イベントに打刀と短刀メイン部隊で易あたりからやる
のどっちかじゃないかな
短刀は6面切り抜ければ7-4でもレベリングできるから精鋭部隊だけ育てて駆け抜けるのも手
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2904-eHId)
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2017/11/19(日) 08:56:57.91ID:VOUVzlvb0
自本丸短刀が弱いからカンスト近い大太刀&打刀で超難回してるけど玉300とか400とかしか集まらないんだがどうすれば
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb2-t2Vs)
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2017/11/19(日) 12:44:48.74ID:2+LCFbys0
里薙刀の攻撃で複数人まとめて軽傷になったら二人同時に軽傷ボイス喋り出してそこに
元々攻撃予定だったキャラの掛け声も合わさって、すごいわちゃわちゃした一瞬だったけど
戦闘中の部隊を生で垣間見れた感がして良かったw
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ feb2-iCeq)
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2017/11/19(日) 17:44:26.42ID:An+LXpKp0
まだ1振も極いないから、打刀3、太刀2、大太刀1で周回してる。
レベル上げよりも玉集め優先なので、太刀以外はカンスト済み。
レア4以上の太刀の育成をサボっていたツケが回ってきたわ。
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4762-qVA9)
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2017/11/24(金) 18:50:26.09ID:ZJ1S5hTu0
>>138
わかる
それがあるから推しは2振育ててるけどスキン変更出来たらいいのにね
枠課金が減るから実装されることはないだろうけど最初に入手して育てた1振目でどっちの見た目もボイスもみれたらもっと愛着持てるわけ
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2794-KsIq)
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2017/11/24(金) 20:36:38.41ID:nJFb93Vv0
近侍って言うか演練の部隊を第1部隊とは別に設定させて欲しい
今第1部隊は演練相手用に単騎にしててイベントや日課検非違使第4部隊でやってるけど出来れば3部隊遠征に出したい
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff5-ThNz)
垢版 |
2017/11/24(金) 20:52:50.86ID:Ty2uxcLW0
うちはゲーム離れるときはできるだけ単騎にはしてるけど普段はふつうに
日課やイベントに投入してる
遠征を3部隊でまわしたいなら無理に1部隊を演錬用にすることないんじゃないかな
演錬で単騎に当たるのはすごくありがたいけど
それで144がゲームやりにくくなるならちょっと本末転倒になるよ
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