艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart399
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■前スレ
艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart398
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1510156674/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 何かといって新しいマップと新しい敵、新しい娘を鎮守府に迎えるために、
結構ノリノリでやってる自分がいる
思い出すと腹が立つこともやってる最中イライラすることも多いんだけどねえ
不思議だなあ 艦これに限らずゲームでイライラとか
腹立てたりとかした事ないから理解不能だぴょん >>292
ほほー
俺も3-2-1しか出した事無いんで知らなかったわ
自分も治せるとか医者みたいだな 感情移入するからこそ怒ったり喜んだりするんだと思うので
グラーフが出た時とか思わずパンツはいたもん 史実リベンジ戦だと前回のMI作戦で蒼龍だけでなくて千歳で代用した記憶があるので今回は史実間で抜けたいなぁ 資源回復が間に合いそうに無い
ボーキが後3万ほどほしい バケツがたったの560しかない…例え今回のイベントは抜けられても次が大規模だと例え丙だとしてももう… 張り付いて長距離/キラ海峡警備/キラ南西航空ぶん回せばかなり回復するんじゃね 夏イベで全資源尽きて今全力で回復中過ぎて他に手がまわらないんだ… そんな使うほどのもんだったかな?
前回消費は十万ほどだから、
来週にはまたフル近くに戻る予定 おそらく海防艦ドロップするだろうからいつもより多めに備蓄しておくか そろそろ第五艦隊追加してもいいんでない?
多くの艦娘が母校で腐ってるんだし 最終海域戦力ダブルゲージで前半志摩艦隊で後半のボス戦時に前半の割った艦隊が支援に来るとかだと超胸熱だわ
時系列的には逆になっちゃうのかな
そういう共闘が感じれるなら同一海域内で札ついても個人的には全然文句ないわ、システム上むずかしそうだけど グラディウスVみたいなのか
札と言えば間違えて西村艦隊のメンバーに前半海域の札つけないようにしないとなと思った
最終海域ならフリーかもだけど 星7からの改修で確実化せずに失敗するとマジへこむな 中規模だし最終海域に久々の甲札あるかもね
まぁ朝雲と山雲さえ気をつけてれば他は最悪拾ってきて高速育成で何とかならんこともないでしょ >>307
兵站は艦これの基本
それすらロクに出来ない無能提督は自分でやれる範囲で頑張るだけでしょw
ココで弱音をレス連投しても何ら解決に結びつかないのにね >>305
プレイスタイルや遠征頻度によるけど、自分が今までのイベで使った資源や回復した資源ってメモってる?
イメージじゃ無くて数値見ると、今年夏と16春イベ以外で、バケツ400以上掛かったイベってそうそう無くね?
あと新遠征あるから、一ヶ月でバケツ400回復は楽に行ける
ランカー目指しながらだと分からんけど
>>287
怒りオナニー、良い表現だなw
政治板で、もう日本は終わりだーと言い続けてる人もそんな感じだろうな バケツが1000個消えるより先に燃料30万が飛ぶ
体感的にだが 西村志摩艦隊の駆逐をどこまで上げとくべきか疑心暗鬼になる
70?80?
確かに改造近代化済ませとけばどうにかなることも多いが うちはバケツ1000個で燃料20万他10万くらいかな
弾はもう少しいくかな 今回こそRTAしたいがたぶんギミックで詰まるだろなまた >>288
イベそのものは数時間で終わって
あとは同時実装の大型建造と2隻目以降の19を掘るくらいしかやることなかったからな
今艦これ叩いてるやつが大嫌いな要素しかないイベントだった 演習のS勝利が不可能なイベント
超重力砲は楽しかったよ 燃費重すぎて周回には使えない一発ネタだったけどなあれも
後発組が動画で見る分には一見楽しそうに見えるってのは分かる >>288
備蓄も、艦育成も、装備編成も全部考えずに突破できるイベでは有ったな 夜戦大破祭りの秋イベの直後で感覚が鈍ってた当時ならともかく
マヤのカーニバルで複数同時大破とかを今の堪え性のない連中が食らったら絶対発狂すると思う イオナちゃんがいれば5-3突破が随分と楽だったが
今は夜戦装備が充実してるけどどうなんだろう >>321
今年夏イベE1〜E6での消費をメモってるが、
燃料9万バケツ440消費だから、大体そんな感じだと思う 夜戦装備そのものよりは水戦で制空取れるようになったことの方が大きいかもね
まぁ自分は潜6揃えてからゆるゆる突破したから
通常艦隊での突破難度は任務分くらいしかわからんのだけども 制空簡単に取れるようになったのはでかいよな
任務とかで久々にやってあっさり超えられて驚いたし 最上気合い入ってんなー
楽しみだがやまぐもがlv50 キ201の通称「火龍」ってのが、またカッコいいよね >>279
個人的に楽しかったイベント
反撃!第二次FS作戦
開設!基地航空隊
西方再打通!欧州救援作戦
大規模イベント好き いつも通り潜水編成でデイリー消化で出撃したら六連続ボスマス。イライラ。
もう意地でもこの編成で突撃して輸送消化してやる。俺は一歩引かんぞ! >>279
ラスダンがキッツいイベントは終わってみるとみんな楽しかった
難易度低いのは記憶にさえ残らない 昨日その火龍の記事貼ってもスルーされてちょっと切ないのね 西村艦隊の朝山雲は85まで上げたから問題ない筈だが
志摩艦隊の不知火・曙は手付かずだ・・・ アルペジオの再来と言われるようなイベントを絶対にやらない所を見ると
運営的には不本意な内容だったのかも
ところで次のイベントで海外艦の出番はあるのかな
アイオワやサラトガはどんな気持ちで参戦するのか… 久しぶり(1年半位)に電探レシピ回したらALLペンギン 相変わらずであった >>346
このゲームのユーザは陸軍大嫌いなのが殆どだから ME262の縮小劣化コピーだった橘花より一回り大型で、エンジン推力も大きかったらしいな。武装も末期おなじみの30mm機関砲だし、艦これに登場すれば最強クラスの局戦にされるかもな 好き嫌いというかリアルのミリタリー要素の知識や興味が無いんじゃよ・・ >>347
朝雲・山雲と曙・不知火は80まで上げたが更に強化するか70の若葉・浦波を80まで上げるか悩む 俺は陸軍嫌いと言うより、殆ど知らない
大戦略の戦車とかパトリオットとか近代兵器とかなら、そこそこ覚えるくらいにはハマった wikiとか見て艦娘の史実/ミリネタで感心するのはあるが
ミリネタ自体には興味ない
本当の大多数はそんなもん >>350
日本陸軍モチーフのゲームだともっと地味で貧乏臭くなるからしょうがない。個人的には陸軍の方が好きだが >>343
大規模大好きといいながらE6以外なんだかんだで好評だったMI作戦が入ってないのはどうかと思う 要するに激辛をウリにするラーメン屋みたいなもんだろ
その手の店はほとんどがラーメン自体は美味しくないからな 大規模はいいけど神経摩耗する難易度は正直いらないけどな
イベント滞在長くさせられるのも別に構わんのだけど、船の場合は
自動的にキラ付け糞だるいとかそっちになってしまうからなー ようやく全艦娘レベル60超えた
最後は天龍龍田祥鳳そして鳳翔さんで終わり
レベル60代は50人くらいいるから全70目指すのは中々時間かかりそうだな 4年近くやってきたが支援のキラ付け在庫が尽きたことないな 元々ミリタリ好きで入ったクチだが、史実ネタやミリタリネタをウザがる人が多いんで自重してる
個人的にはサッカーや野球ネタの方が余程スレ違だと思うがスポーツファンの俺様正義は絶対だからなあ...... >>350
母方の爺さんが戦車乗りだったから
陸軍嫌いじゃないで クリアした時に高難易度と理不尽は違う、もう二度とやりたくないと思うか
楽しかった、これからもずっと続けたいと思うかで分かれると思うけど
運営的には後者だけ残したいのかな >>364
史実ネタとかは艦これの話題から大きく逸脱しない内は気にしてないよ
スポーツネタする奴は黙ってNGにぶち込んでる 16冬みたいな弾丸ペナなしの殴り合いはまたやりたいね 13秋と15夏はもう二度とやりたくないけど
他はまぁやってもいいかな 16秋ラストみたいなアホみたいな火力特効あるイベがいいわ >>370
あれは思い切った海域だったと思う
ボス艦隊とお互い全力でガチれて楽しかったわ もう敵はオールダイソン連合艦隊でもいいから
こっちも編成縛りなしのスーパー連合艦隊でなんでもあり大決戦やりたい
ペナとか最短ルート編成とかダルいんじゃ 夏イベは楽しかったな
いつも掘り優先で攻略はおまけみたいな感じだから久しぶりにやりごたえがあった 自分の艦隊の最高レベル艦の火力補正2倍とかだと
イベントお留守番の嫁に活躍の機会をやれるんだけど 開始1マス目がボスマスとかたまにはあっていいと思うのよね 15夏E3とか16春E5とか17夏E4とかボスが強い奴らと戦うのは好きだけど
道中逸れまくったり潜水艦姫とか埋められるのはあんまり好きじゃないなぁ ボスが強いのは当然なので分かる
道中がお祈りクソ編成でしかないのは腹立つ >>364
「史実はこうだったんだから、艦これも○○するべきなんだけどな!運営も信者も分かってねぇなw 」的な、ゲームシステム部分にまで口出す奴が叩かれてるだけ
あと、諸説ある部分を 「こっちが正しいに決まってるだろ」「いや、この資料によれば〜」とか、ここで揉めるのは勘弁
「史実は実はこうだった」 的なネタは毎回面白いなーと思って読んでるから問題ないぜ 防空棲姫のはぐれメタル感とクロスロード特攻でものすごいダメージで殴り倒す爽快感が
今までやったイベで印象に残ってる
もちろんアルペのうるささと超重力砲も
また楽しいイベントが来るといいんだが >>380
ボス到達した上でボスが強くて難易度が高いのと
到達しにくくて海域自体の難易度が高いのじゃ
後者の方がストレス溜まるからな
うまいこと調整してほしいもんだ ひどい羅針盤マップが来て史実通り謎ターンですって言われると困っちゃう スリガオもクロスロード神拳くらい思い切った特効付けてくれてもいいのよ 深海側がしてくるんだろ
なに当たらなければいいのだ >>359
ヒラコーの以下略を思い出した
ステージ進む毎にどんどん装備劣化していって、最後は竹槍で東京上陸迎え撃つやつ >>382
ただのギャルゲーにリアルを匂わす運営もどうかと思うけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています