艦隊これくしょん〜艦これ〜ラバウル基地スレpart567
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>>354
(ぶっちゃけ龍驤の年齢ならもう胸の成長は期待できなさそうだけど言わないほうがいいな・・・) >>356
まず艦娘は妊娠できるのかの検証が必要ではないだろうか >>360
個人的には普通に生理もあるし妊娠も出産もできる説を推す
そのほうが色々と楽しいから 普通の少女に適正があって艦娘になるという設定があったきがする
陽抜だったか >>364
http://akankore.doorblog.jp/archives/45806292.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) 陽抜方式を採用するか鶴翼方式を採用するかは分かれるよな
好みで言えば艦の化身(妖精さんがまず創られた)ほうだけど
人間の少女に艦の魂を降ろすのも良い(戦争終結後人間に戻れるかどうかもある
そしてそんなもんに頼らなきゃいけない人類の絶望的状況って方向でひとつ ああああああああああああああああああああああああああああああああ
5連想魚雷MAXにする最後の無改造魚雷の方を間違えて改修したああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああ(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ! コンプ12月号
秋イベント後半戦では西村艦隊の七隻編成が出来るようにシステム更新中だそうだ
七隻編成はこの海域限定 特殊システム突っ込んでまで史実編成固定か
甲だと史実艦7隻全部いないとルート制御とか厳しそうだね
付け焼き刃だがとりあえず西村艦隊所属艦は全艦Lv80に乗せた(90はしんどい)
志摩艦隊の一部駆逐艦が手薄で心配だ なんか大破祭りで資材だけ無駄に消費させられそうだな7隻編成 連合艦隊に西村艦隊とか追加して第2に一隻だけ配置できるようにするんでしょ? どうせラスダンは丙か高くて乙で行くから全部そろってなくても大丈夫だろ(慢心) この力の入れっぷりはあの有名生主さんに対する配慮かしら 弥生と祥鳳と足柄さんをラスボスに連れて行ければ他はどーでもいい 今イベ専用水上打撃部隊
第一艦隊:西村艦隊史実艦7隻
第二艦隊:志摩艦隊史実艦7隻
冗談じゃなくなりそう 伊勢と師匠はまた全身瑞雲まみれでE1に繰り出すんだろうな >>387
信じられんかもだが今月一回もなかった
初めて挑戦した時が一番酷かったわ ただ、翔鶴姉がエリレ雷撃砲撃餌食
髄鶴は中破で耐えるんだがなあ
2連で起こったから増設した >>392
ttps://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSvoMymI64tfoAHpvsUt7Kjf2HlkxqyBqFshtXFVh9tI-Vpd_VS 満潮改にのCV はイチソという記事をTwitterで見たのだが本当だろうか?
イラストは知らない名前の愛なんとらだったわ 7隻編成ってマジか
どうせ全員は入りきらないからとか言って山雲や朝雲の育成を怠っていた人が憤死してしまうやん とてもイベ前の資材にみえなな
2ヶ月あったのになにをどうしたらそうなるんだ >>399
改二の艦がまだまだ足りないからその育成と出撃任務とかで絶えずすり減らして毎回こんなもんやで
自分のペースで出来ればいいと思ってたから遠征とかも適当だったし コンプ情報だと第三艦隊を7隻編成にできるようにするって書いてるね
そういや先日の任務も第三艦隊していだったな。通常の連合とかとシステム変えてきそう はぁん?まんどくさやだな
キラキラとかこれ以上仕込みさせられるなら維持出来んが
艦これは手間が大杉 とりあえず道中のキラキラ旗艦でよくね?
んで、全員キラキラなら完璧発動!
どうよ、これがよくね? 戦闘APIをいじりまくる時間も技術もなさそうだし
第三艦隊に7隻編成って言い切ってるのもな
たぶん確実に来る支援艦隊を使えるって程度じゃないかと思う 新しいことをやるのか
◎バク祭り
○思いつきをゲームに持ち込んだだけなのでバランス調整なし
▲いつも通りの説明拒否で、誰も7隻編成になったと気付かないまま数日過ぎる
△ネコ爆撃
こんなところかな キラ付けの手間がかかるのはまだいい
そのかけた手間が一瞬で無になるのがきつすぎる
せめて戦闘もしてない支援やら基地航空が消費したり
キラハゲするのやめてくだち >>397ですが金土日でバケツと燃弾を急速備蓄したいのでオススメの遠征プランをご教授願います。 >>408
新遠征二個目 海上護衛か東急 防空射撃でどう? >>408
本当に燃料と弾薬だけなら北方鼠輸送が良いのでは?
バケツは最近実装された55分の奴で意外に出ます。 万が一だが西村志摩連合14隻必要になったら駆逐8隻分の強い装備が足りませぬ >>411
デイリーネジ任務で無駄にある無印12.7★maxとかでもいいんじゃないかな
時雨初霜あたりは魚雷CIになるだろうし 7隻で出港しても、帰還時に6隻分しか判定が残らないために
Extra枠の艦は時空の狭間に消えていく仕様とかあるかもしれんし
逆に6隻で出港するとどこからともなく7隻目が合流してきて
でも人数が増えたことは知覚できても誰が増えたかはわからないままになってしまうかもしれん 史実縛りで最終海域(スリガオ海峡夜戦)のボス戦は強制T字不利になります このゲーム、こっちが不利なら相手も不利だから史実よりマシになるな >>416
ゲームの仕様上、有利よりかはマシなので夜戦に期待すれば問題ないな。
二期じゃちゃんとこっちが有利なら敵は不利とまともな仕様に直してくれよ。 レイテの前半ってことならお札は次のイベントまで持越しになるんだろうな ハイパーズ2セットいるけど持ち越しならもう1セット増やしておこうかな 3-5四航戦任務がきつい
7回出撃して17戦して、うち伊勢型が一巡目に戦艦を殴ったのが2回しか無い
随伴に本当に申し訳ないことをした 中規模とはいえ今回先行はムダにハゲ散らかす予感がとてもする
海域ごとの最適解を探るのではなく、単に新システム研究の人柱になるのは虚しいんだよな
つまり16春の事だが >>408
遠征はキラ付けを徹底するにしても
もう少し消費を抑える方法を見つけたほうがいいよ
1.オリョクル、バシクルで資材消費を抑えながらバイトを確保する
2.駆逐、軽巡は1−5の旗にしてバイト構成のみで上げる
3.戦艦、重巡は3−2−1の旗にして潜水艦デコイ+バイト構成のみで上げる
4.空母は3−2−1か2−2の旗にしてバイト構成のみであげる
これで資材浪費を抑えながらレベル上げができるよ _,/ ̄ ̄` ̄\、/レ
// , /\ .i i V〈
/ / ∠ム/ ー-V l 「ヽ
j v、!● ● i ' ├' そろそろ演習相手が切り替わるのです
/ 〈 ワ / .i y' 午前の演習を済ませていない提督は急ぐのです
/ _ ,.イ , `ーゥ t-!,、_У
´ ' .レ^V´ V_,ィtー〈 「| 「|
/ `央ー'j \_|:| |:|
,/ー、{,_ノ /ー、! \::::] >>432
違う、「タイミングがおかしいったら!」が正しい >>437
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・アリガト >>425
先陣切るのは華よ
それこそが目的なので虚しいなら他の人に任せて下がったら如何か 戦の先陣が華というのは戦国時代の話か
嫌いではないが生き残るのは秀忠 おお時雨さんは83から4ソナガン積みで100に届くのか
これでレベル上げが捗る〜(照月感)
しかし対潜も対空も高い、火力もそこそこ運も高いからカットイン狙える
あれ・・・この子強くね 日本を攻撃するイベントがあるアズレンとかやるわけねえ Androidのバージョンが古い5年前のスマホでも艦これは遊べるわ 昔cobol で下流の仕事してた時はリリース前の検証で15段階はあったけど、今のゲーム実装前の検証は何故これほど雑なのか不思議 金ないのか?
ソースとか汚なくてその場しのぎのパッチとかなのは挙動見てると想像できる
今度の17秋イベントはバグだらけの予感 >>452
業務システムと所詮遊びではバグった時のダメージが全然違うから >>452
昔のゲームは出せばそれで終わりでバージョンアップによる修正とかできなかったけど今はネットに繋がってれば
簡単にバージョンアップして修正できるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています