Imperial SaGa(インペリアル サガ) part513
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part512
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1508497665/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
難易度★13クエ、試練深層の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30,50)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ吸収技&モンスター
※技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される
※現状一部除くイベント煉獄級の敵(★印)は出現する期間しか吸収させられない
<グライダースパイク>
★バジリスク[速+10]
<ブレードネット>
★ソードスレイブ[攻+10] トウテツ[攻,速+5] ★オーガロード[攻,防+5]
<ぶちかまし>
化石魚[攻+10] パイロヒドラ[防+10] ★バガークイーン[速+10] ★石獣[攻,防+5] ヤマ[攻,速+5] など
<地獄爪殺法>
スカルゴイル[攻+9] ナイトフォーク[速+9] ケルベロス[速+10] カイザーアント[攻,防+5] など
<アシッドスプレー>
ゴールデンバウム[防+8] ブラックドラゴン[攻,防+5] インヴォーカー[攻,速+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし
※命中率上限の98%に素早さ差に関係なく到達するには器用さ敏捷P+0なら技の命中が109、双方+99なら82必要になる 荒らし一覧
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無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
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951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) ■妖魔術士のおススメ憑依
精霊上級…術与ダメ+6%
・スペクター (速+3,術+7)ブラックスフィア
・風花 (速+3,術+7)吹雪
悪魔上級…術与ダメ+3%、与状態異常+15%
・ディアブロ (防+3,状+14)地獄爪殺法
・マベルロード(防+5,速+5)ブラックスフィア
竜上級 …術与ダメ+3%、技被ダメ-3%
・ブルードラゴン (速+10)召雷
・ホワイトドラゴン(速+3、術+7)吹雪
・ゴールドドラゴン(速+3、術+7)召雷
植物上級…HP回復+15%、突被ダメ-4%
・キングモク(攻+5,防+5)ぶちかまし
・妖樹 (速+3,術+7)召雷
・蒼天女 (速+3,術+7)召雷
・巨人樹 (速+3,状+14)地震
・フリージングツリー(防+10)イルストーム
・サンダリングツリー(速+10)イルストーム
獣人上級…SP+回復1 、斬被ダメ-6%
・ラルヴァクィーン(防+3,状+14)熱風
・オーガロード (攻+5,防+5)ブレードネット
■術研究の想定
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 2017.09.28 メンテナンス内容抜粋!
■参戦褒賞の廃止
・参戦褒賞を廃止しました。
■デイリーミッションのリニューアル
・デイリーミッションの内容と報酬を一新しました。
■アイテム追加:開花のお守りミニ
・家臣単体に使用できる開花のお守りとして『開花のお守りミニ』を実装しました。
■技や術の育成のバランス変更
▼威力強化
・威力強化時に命中の低下が行われなくなりました。
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 2〜6 2〜6
修正後: 3〜5 6
▼命中強化
・命中強化時に威力の低下が行われなくなりました。
・命中の変化値を変更しました。
【命中の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 5〜9 5〜9
修正後: 6〜8 9
▼術強化
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 1〜3 1〜3
修正後: 3〜5 6
▼消費SP軽減
・必要時間や必要消費アイテム数の上昇が家臣ごとの強化回数ではなく、
技や術ごとの強化回数をもとに上昇していくルールに変更しました。
・ルール変更に伴い必要時間と必要消費アイテムの調整を行いました。
・任意の技や術の中から最大4つまで選んで消費SP軽減ができるようになりました。
■術系統追加
・術適性によってダメージが変動する技に、武器タイプの系統に加えて、術系統を追加しました。
■すばやさ補正の調整
・技や術ごとに設定されているすばやさ補正が表示されるようになりました。
・剣と小剣の技や奥義(一部を除く)にすばやさ補正を追加しました。
※敵のモンスターが使用する技に変更はありません。
■コマンダースキルの発動条件変更
・コマンダースキルが常に発動するようになりました。
※修正前はコマンダー枠を外れて、バトルに参加するとコマンダースキルが解除されていました。
■最終的な命中率の上限変更
・攻撃側と防御側の能力を考慮して求められた最終的な命中率の上限を98%から100%に変更しました。
■プレイヤーLv.の上限変更
・プレイヤーLv.の上限を999から9999に変更しました。 荒らし一覧
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[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
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自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498710142/
アウアウカー [182.251.24*
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼
[219.160.110.**
草おじ
日本語が不自由
アウアウカー [182.251.**.**は試金石か事実おじなのでまとめてあぼーんでOK 荒らし一覧
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803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
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951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) >>8
暇人を極めると他人に迷惑をかけ出すのですね 荒らし一覧
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951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) 荒らし一覧
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[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」 「質問連呼」「ガイジ」
上級国民に異常な執着あり
過去に規制履歴あり
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803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
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951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」 「質問連呼」「ガイジ」
PC: ワッチョイ a722-wYkv [222.15.1.190]
スマホ: アウアウカー Sabb-mXd3 [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
無駄な荒らし一覧のコピペ
上級国民に異常な執着あり
過去に規制履歴あり
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803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
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951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0])
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df29-UFQ9 [219.115.4.74])[sage] 投稿日:2017/10/24(火) 23:10:06.96 ID:5etNVRLi0 [2/2]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」 「質問連呼」「ガイジ」
PC: ワッチョイ a722-wYkv [222.15.1.190]
スマホ: アウアウカー Sabb-mXd3 [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
無駄な荒らし一覧のコピペ
上級国民に異常な執着あり
過去に規制履歴あり
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498710142/ 4%から帝ニーナ。
ありがたいなぁ。
デイリーミッションのガチャチケも既に4回王引いてるし、ついてるなぁ。
レアガチャ11連と大剣ガチャ11連合計5回で帝1だったけど。 いかした>>1野郎おつ
>>25
おっさんなのに乳があるな 見切りめんどくせー。何度も何度も何度も失敗しすぎ。確率おかしいわ。
次回復刻でまた見切りしないとか、げんなり。運営は自分でやってみればいいのに。 >>1乙
>>28
もう見切りは火炎とか冷気とか使うヤツの多い技以外はやらんことにした
ヴァルク徽章にしてリターンやらLP薬にしたほうがよっぽど良い
ストレスも時間もかけたくない >29
ちょっとハムってるとすぐ兵舎が一杯になるのが地味に面倒なのよね
ロックしてない将以下をワンボタンで引退できるようにならんものか >>25
4%チケはボーナス戦士狙いでクエスト始まるのに合わせて引いてるけど
あまり意味ないのかな チケにはピックアップボーナスが一切ないので、ほぼ意味はない コスモエッグの強化終了までやたら掛かるなぁと思ってたら
ちょうどページの切り替え跨いでて交互に2本とも強化してたw
MAX1本作ったら他の打武器とスイムスーツ鍛えたかったのにorz もう火の試練か
ちょうどインサガ始めた時にやってたんだよなぁ
前回は20勝ちょいだったけれども今回は50後半までは行きたいところだ 4パーとデイリーのガチャチケで二週間王すらでねぇ。。 試練はただの苦行
素材とかもっと配ってくれないと今回は50まで行く価値もなさそう やりたくないイベントはやらないでいいんだぞ
限定装備以外、金で埋まる差だぞ 火の試練は前回57クリアで力尽きたからリベンジだな
大分戦力増強したから多分余裕だけど 火と水は取れてないから楽しみだけど
これがもう取ってる土以降となると気持ちも分かる
もう取った人には替りにローズ、ニーナ、ハミルトン等のセクシーグラビアを用意すれば良いのではないか ゲンさんギュス様カーン殿のセクシーアイドル路線でもいい 帝10%チケットのために試練はやらざるを得ない
戦力増強したいのだ 将ジャミルのケツにインタラプトでビュルっ!
ビュルっ!と中出しするベア ホモなのかホモじゃないのか
次の黄玉原石特大はいつ手に入るんじゃ? 試練は銭投げしても実力より上にはいけないんだから誓いとかで回数制限しなくて良いのにな >>49
まあでも無限に挑戦すれば突破できる人も激増するんでね 後半は体力回復が必要になるから誓いは無制限でもいいと思う 誓い撤廃したら、都合のいい展開引くまで粘るリセマラ試練が始まるな 難易度65実装とか70実装とかされた時に圧縮するのか誓い撤廃するのかは気になる 何度も挑戦できればアビスみたいに難易度も上昇するよ 今も40以下はさすがにいらんと思うけど、新規勢のために残さないといけないのは理解できる。 ブラックスフィアとかアビスの術系な憑依技って術適正でダメージ変わるの? アビスもう少し難易度下げたやつ出して欲しい
それで過去のイベント武器配ってよ
13ばかりだとほんと無理 アビスバトルは12と13であんまり難易度変わらないのがなぁ。
12はひねりすぎ。 何度も挑戦してクリアできるということは運次第で一発クリアもできるということ
試練40クリアギリギリの人が45クリアや50クリアできるようになる訳じゃないからなあ
ただ、試練60クリアができる人たちのなかでは初日に時間とってできる人が優位になるのは問題だけど 試練はシード制さっさと導入しろks だから無能なんだよここの殿様商売ゴミ運営は
前回60クリア→51から
50クリア→41から
40クリア→31から
30クリア→21から
もちろん報酬は獲得済からスタートでな >>58
ふつーに術
伝授できない以外は普通の術と全く同じ ウルピナ持ちはウルピナ引っ張り出すだけで楽になってるな アビスは☆8、9あたりも欲しいな。
現状13には全く歯が立たない。12は状態異常対策をすればなんとかなる。
斬、突帝がいなかったので、何とか1人育てた。 >>58
憑依や吸収技のうち、
影しばり、熱風、吹雪、招雷、地震、ブラックスフィア、アビス は術扱い
なので術適性によってダメージが変動する
炎、冷気、電撃 は術じゃないから攻撃力依存 >>62
それは机上の空論 何度も挑戦して一番変わるのは
どこでどうするのがベストかっていうプレイスキルだからな
繰り返せば上達するのはリアルと一緒
まぁ自分は1発目から100%プレイできますよアピールなのかもしれんが
>>63
そのとおりだな だから試練はAUTO作業ゲーだって前から言ってたのに
「試練サイコー コンバット消えろ」な初心者がうるさかった。 ttp://keisan.casio.jp/exec/user/1459858839
そういやこんなの張られてたわ
『出現確率が1%のガチャを100回やったら1回くらい当たるとか思ってない?
全然違いますよ。』だそうだ
2%を一点狙いとか正気じゃないのがわかる・・・。 >>70
だからって試練50ギリギリ勢が試練55クリアはできんだろ。せいぜい試練54まで
あと、試練60をクリアできる人は試練は楽しいと思うぞ
おれは試練もコンバットも好きだ >>71
39600円使って全部外れる確率は1割ちょっと
なんだ・・・40000出せば「ほぼ」でるやん・・・ ガチャが外れ続ける確率か…
次から>>1にリンク置いてほしいな イベント 竜ボス多すぎない?
采配が下手すぎる運営。。。オマケ(将)の技といい。。。 >>71
1/nをn回回したときの当選率は64%
2n回で86%
3n回で95%
この数字、ガチャに限らずゲームやってりゃ色んな所で応用のきく数字だから覚えておくと便利 30%ピックアップだと天帝化は10万は予算ないと無理だな。 まさか6万で天帝とかそういう話題を、
198連するから2枚!みたいな理解してたのか・・・? 60クリアできるなら当然既に全石集まってるだろうし
やりたくなけりゃ半年くらい試練お休みしてもいいんじゃない? 皇帝チケットで槍ジニーが天帝に。
でもイラストがなあ。。。なんだあの異常なロリ巨乳
イラストの良い術士ジニーか性能の良い水着ジニーがよかった >>72
だから普段50くらいの人がこぞって54とかまでいけてしまう、暇人が超有利になるってだけの話だろ 実在の特定の人類を叩いてるわけでもないのに
仮想のゲームキャラの性能を低いと言ったら
荒らし扱いされるこのスレは異常
俺は性能高いキャラは高いと評価してる
事実性能低いから低いと評価した
自治厨がこのスレ調子に乗りすぎ >>79
試練クリアで大徽章4〜5個もらえるんだからやらない理由がない 2ちゃんは本音がいいところ
綺麗事だけ耳に入れたきゃ帝レビューサイトでも見てろ
俺が事実を書き込んだおかげでランディを引く気になり
アビスをクリア出来た人間もいるだろう
また浴衣セルマのようなクズを引かずにすみ
ランディに金をかけられた事実だってある
本当に事実を書き込むことの何が悪いのかわからん
ここ2ちゃんだぞ?今5ちゃんか?どうでもいいが 日勤ミッション50*30=1500
週間ログインボーナス300*4=1200
エンサガ400
イベント(煉獄まで)800*2=1600
コンバット(故:25000ポイントまで)600
神々の試練0
アビス(S)400
月あたりの運営からのお小遣い合計=5700クラウン
抜けとか間違いとか計算ミスあるあるか? もしイエスマンばかりだったなら
いまでもベッドがあったろうし
キャラロストも残っていただろう
改善があるのは問題点をはっきりと
口に出せる人が世の中にいるからだ >>88
高校生の頃のおれよりおこづかいもらえてるんだな 思ってたよりもらえてるもんだな
つっても日勤の修正がかなり大きいか 参考までに宿屋システムてどんなのだったんだ?
俺がやった頃はすでになく >>93
昔はー自然回復とかなくて
宿屋に泊ってるキャラだけ回復したんですよ
でー回復枠が決まっててー枠増やす粋なサービスもあったんですよ(いまだ修練枠増加要諦無し) アビスバトルは強化ポイント300個もらえるのもおいしい。
4人クリアは難しくても200個もらえる。 >>94
昔はほんと苦行だね 悪意しか感じない
つい最近までも技のシーソーがあったし >>93
前提として、HPが自動回復しないシステムだった
・HP1につき2分?くらいの速度で回復
・全快するまで寝続ける
・途中退院禁止、時縮不可
・初期配置で2つ、600クラウンで合計5つまでベッドが増える 俺を荒らし扱いする奴全員のインサガに
ベッドを復活させてやりたいわw
事実をはっきり口に出せる
これはまともな人間の証拠だから インサガ当初はベッドだけじゃなくあらゆる面で酷かったみたいだからな。
それをここまで持ち直したんだからなかなかすごいと思うけど。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています