Imperial SaGa(インペリアル サガ) part511
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
難易度★13クエ、試練深層の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30,50)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ吸収技&モンスター
※技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される
※現状一部除くイベント煉獄級の敵(★印)は出現する期間しか吸収させられない
<グライダースパイク>
★バジリスク[速+10]
<ブレードネット>
★ソードスレイブ[攻+10] トウテツ[攻,速+5] ★オーガロード[攻,防+5]
<ぶちかまし>
化石魚[攻+10] パイロヒドラ[防+10] ★バガークイーン[速+10] ★石獣[攻,防+5] ヤマ[攻,速+5] など
<地獄爪殺法>
スカルゴイル[攻+9] ナイトフォーク[速+9] ケルベロス[速+10] カイザーアント[攻,防+5] など
<アシッドスプレー>
ゴールデンバウム[防+8] ブラックドラゴン[攻,防+5] インヴォーカー[攻,速+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし
※命中率上限の98%に素早さ差に関係なく到達するには器用さ敏捷P+0なら技の命中が109、双方+99なら82必要になる ■妖魔術士のおススメ憑依
精霊上級…術与ダメ+6%
・スペクター (速+3,術+7)ブラックスフィア
・風花 (速+3,術+7)吹雪
悪魔上級…術与ダメ+3%、与状態異常+15%
・ディアブロ (防+3,状+14)地獄爪殺法
・マベルロード(防+5,速+5)ブラックスフィア
竜上級 …術与ダメ+3%、技被ダメ-3%
・ブルードラゴン (速+10)召雷
・ホワイトドラゴン(速+3、術+7)吹雪
・ゴールドドラゴン(速+3、術+7)召雷
植物上級…HP回復+15%、突被ダメ-4%
・キングモク(攻+5,防+5)ぶちかまし
・妖樹 (速+3,術+7)召雷
・蒼天女 (速+3,術+7)召雷
・巨人樹 (速+3,状+14)地震
・フリージングツリー(防+10)イルストーム
・サンダリングツリー(速+10)イルストーム
獣人上級…SP+回復1 、斬被ダメ-6%
・ラルヴァクィーン(防+3,状+14)熱風
・オーガロード (攻+5,防+5)ブレードネット
■術研究の想定
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 !2017.09.28 メンテナンス内容抜粋!
■参戦褒賞の廃止
・参戦褒賞を廃止しました。
■デイリーミッションのリニューアル
・デイリーミッションの内容と報酬を一新しました。
■アイテム追加:開花のお守りミニ
・家臣単体に使用できる開花のお守りとして『開花のお守りミニ』を実装しました。
■技や術の育成のバランス変更
▼威力強化
・威力強化時に命中の低下が行われなくなりました。
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 2〜6 2〜6
修正後: 3〜5 6
▼命中強化
・命中強化時に威力の低下が行われなくなりました。
・命中の変化値を変更しました。
【命中の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 5〜9 5〜9
修正後: 6〜8 9
▼術強化
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 1〜3 1〜3
修正後: 3〜5 6
▼消費SP軽減
・必要時間や必要消費アイテム数の上昇が家臣ごとの強化回数ではなく、
技や術ごとの強化回数をもとに上昇していくルールに変更しました。
・ルール変更に伴い必要時間と必要消費アイテムの調整を行いました。
・任意の技や術の中から最大4つまで選んで消費SP軽減ができるようになりました。
■術系統追加
・術適性によってダメージが変動する技に、武器タイプの系統に加えて、術系統を追加しました。
■すばやさ補正の調整
・技や術ごとに設定されているすばやさ補正が表示されるようになりました。
・剣と小剣の技や奥義(一部を除く)にすばやさ補正を追加しました。
※敵のモンスターが使用する技に変更はありません。
■コマンダースキルの発動条件変更
・コマンダースキルが常に発動するようになりました。
※修正前はコマンダー枠を外れて、バトルに参加するとコマンダースキルが解除されていました。
■最終的な命中率の上限変更
・攻撃側と防御側の能力を考慮して求められた最終的な命中率の上限を98%から100%に変更しました。
■プレイヤーLv.の上限変更
・プレイヤーLv.の上限を999から9999に変更しました。 >>1おつ
コンバット終了記念age
ヤンファン
ついに来たな、>>1コンバット決戦の日が!
ハリード
最後に(コンバットで)ひとあばれするか! 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498710142/
アウアウカー [182.251.24*
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼
[219.160.110.**
草おじ
日本語が不自由
アウアウカー [182.251.**.**は試金石か事実おじなのでまとめてあぼーんでOK メンテ明けには帝10%チケットでハロウィンバーバラやハロウィンコッペリアを引こうぜ! 前回は油断して10.1%やっちまったが今回は油断せぬー
さらばコンバット 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) 壮ギュスの術防御40にして黄龍装備、ロールを重戦士にしてカチカチにするも暗闇になってしまう 最後の最後までコンバットで防御帝が活躍することはなかったな
しかも最後のコンバットで一番の逆風だった 順位と割合から逆算してY現在参加人数7200人ほどか?
コラボ効果以ってしてもじぇんじぇん増えてないし
コンバットは終わりを惜しまれも見送られもしない
結局ただの憎しみ枠コンテンツだったな なんかめっちゃコンバットスタン効きまくるね
三人も四人もスタンする
これからは早くてスタンさせる時代になったのか Dは2600人ぐらいだから聖剣コラボでちょっと増えた。 Dは2380だね
2600はさすがに盛りすぎでっせ、運営さん 最後のコンバで使われていたのはコンバ帝じゃなくて
ときのくんとアザミなのがここの運営っていう感じだな 5連勝して1回負けるだけのウンコンバットやっと終わるのか 最後だし放置してたdの方で参加しといたわ
じゃあの 5連勝しかできんのは流石に自帝国の弱さが原因じゃね? Dは2400人っていっても、戦士一人のパーティーとかは運営が用意してるんでしょ? 運営が何個か用意してないと、対戦相手が見つかりませんでエラー吐く気がする D今回は戦士1人とかほとんど見なかった気がする
最初から帝6人とか天帝混じりとかばっかりだったような 今回は誓いいくら使っても10%に入りたい勢がちらほらいるね。
100位以内でも戦力揃ってないの結構見る。 ガイジ乞食がわいててワロタ
課金ゲーに対して課金しないと勝てないなんておかしいとか言うつもりなのかな^ ^; おいwww
Y6800人だったぞwwwww
最後のコンバで7000人切るとはな〜 新コンテンツがコンバット少しいじっただけのゴミゲーにならないことを願うわ
一人で黙々とやるコンテンツらしいから、害悪のマッチング機能は廃止されるはずだが >>40 そうなんか? さっき負けてからの対戦相手に選んだ奴7184位だったぞ。 今1%あたり約73.47人だから、どう考えても7000人いるだろ 結局、王チケットまで取っちゃった。10%は任せた。 700位で9%台なんだがどうやったら6800人て計算になるんですか? >>44
え、そうなん??
さっき70位手前で1%表示だったんだけどさ 70手前で1%で何をどう計算したら6800になるんだろう
そのまま100倍することすらできんのか最近の子は >>52
もう順位が下がっちゃってるから良いけどさ、68位で1%だったんだから、100倍で6800じゃん
なにか間違えてるん?? 3万ポインのチケで零姫出たからコンバットはフィニッシュ。
済王の奥義何が来るか楽しみだなぁ。 ラスとコンバットは32連勝で終わった。
最後は自分のPTの成長を確かめられてうれしかった。 朝起きたら順位そんなに動いてなかったといいうかほとんどだな
迷える魂達は安らかに仕事に行ったんやな・・・ %が小数点以下1桁までである以上
順位高いほど人口計算に誤差が出るのはしょうがない 7000人の0.1%は7人だから、10人単位以上のずれは、ただの計算できない人 >>55
……普通70手前って71〜73あたりのことを言うと思うんだ
あと小数点以下ガン無視してるだろ 攻術ダウンも良いが攻・攻性ダウンももっと増えて欲しいな >>62
手前って、その物より前のことだろう
70位より前と言えば60台のことでしょう
それに68位で1%だったんだから約6800人でしょ
俺間違ってないじゃん
小学生呼ばわりした奴、小学生に謝罪しろよな!! >>66
普通順位では手前っつ〜とその下を言うの
数千人の集団が1位目指して走ってる状態をイメージしてみろ ランキングもので70位より手前は71以降だろw
小学生でも理解できそうなもんだが… >>61
それは計算結果が10人単位のずれで済むんじゃなくて
個人順位の数字が7に近づくにつれ
逆算のずれがでかくなるってことよ >>67
俺は70より前って意味で書いたんだよー
70越えて1%だったら、小学生でも6800なんて言わないわ
俺のランキングでの手前って使い方が間違えてたとしても、頭いいならそれくらい言わなくても理解してくれよ
でもさっき68位で、小数点以下なしの表示で「1%」って表示されてたんだから
単純に6800人と思うのは間違えじゃねーじゃん
小学生と言った奴、マジで小学生に謝罪しろよな〜 >>69
でかくなっても0.1%で何百人も河原崎るってことはないよ >>70
君が100倍すらできないレベルのバカだとしか思えんかったんだわ、すまんな 結局この馬鹿からこの不毛な流れができたからもうやめようぜ
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-3dVe [49.239.64.217])[sage] 投稿日:2017/10/19(木) 08:29:14.46 ID:ER22iXZiM [1/4]
Dは2600人ぐらいだから聖剣コラボでちょっと増えた。 >>74
そこまで言われちゃ、中学生の俺にはもういいってことよー
へへへ〜 >>70
言いたいことはわかったよ 中傷してすまんかった
しっかし約7000人かぁ 新コンバットが楽しいコンテンツであることを願うわ 適当にしかわかってないのに6800とか確定しちゃダメよ 小中学生なら俺に任せろ
トリートはないからトリックで頼む >>72
変わるよ
たとえば7位と8位の人が両方0.1%でそこから逆算したら1000人差になるだろ >>77
新コンバットでもよろすくな!!!
>>78
68位で「1%」ってしか表示してない運営がいけないんだわ〜
つか70位越えても小数点なしの「1%」だわ >>81
8位になるレベルの人が安易に8000人もいるぜーってばかなことは言わないだろ あと16分でコンバット終了だぁぁぁぁ!!!ヤッタぜ!!! 運営「新コンバは旧コンバより苦行ではないといつ言った?」 わいはコンバ嫌いやなかったで、ノルマが多過ぎただけで
最後の一戦勝利で終われたからまぁまぁ満足よ
メンテ明けには朧気でいいから次回の説明たのむよー 威力石も35000ポイントとかでもらえる素材の価値も大暴落したからな コンバット終わったああああああああああああああああああああああああああああああああ
乙〜 Y鯖民やけどいつもどおり36,500くらいで10%狙おうと思って誓い買っといたのに35,000ptでも余裕だなんてな
誓い一個余ってもうたが新コンテンツで有効活用できるといいなー Dは500位で20.6%だったから2500人強が参加してた感じだね
試練もそうだけどもう少し好きなときに遊ばせてほしいなー
12時間で3つ必ず消費は厳しい おまえらおつかれ〜
今回の目玉はやはりメカコッペの性能かな?
虹武器もメカかしら お疲れ!俺もコンバット嫌いじゃなかったぜ
最後は時の君を軸に水術パも組めて楽だった 2PT実装されてからPT変更しなかったの初めてだったわ
でも時の君がブルドラ憑依だから召雷外せなくて2T目にたまに撃っちゃうのがなぁ…
3人に見切られたときは笑っちまったわw 15000ptでフィニッシュ
目玉報酬のある試練はともかくコンバットはテキトーでいいっしょ 報酬に誓いあるし今急いで手持ちの誓い投げる必要も無いしな みんな最終コンバおっつ〜!
同立順位がある事も考えに入れて、な?
まぁ、それを考慮してすら運営による水増しアカまで計算にいれる事になるし
Y鯖にはmixiアカも含まれてるハズだから、あながち6800人ってのも間違いでは
ないかもしれん。 やったああああああ糞コンバ終わったあああああああああああああ
理不尽なミスにイライラすることがなくなったぜええええええええ 最後だから初めて三万まで行ったけど、安定の90%券でした
さよならコンバット 正直、来月からのコンバット(仮)には、更なる苦行の予感しかしてない
具体的には、サガフロ2のコンバットを【繰り返しプレイ】するイベントを予想してる 結局全19回全て10%以内に入ってしまったわ(愚行) この時インサガ民は知らなかったのである。これからが本当の地獄だったという事に・・・ >>105
運営「みんなハムるのが好きみたいなんでそうしました」
プレイヤー「違うそうじゃない」 とんでもないクソコンテンツ実装して
やっぱコンバットのほうが良かった→じゃあコンバット復活します、みたいな茶番はいらんぞ
結果がわかるのは3週間後? 結構遠いな 運営もさすがに空気を読める筈
衰退の一因となったコンバットの二の舞にはならんだろ 試練も2周目は運命石2個目獲得できないし、
60走破できる人も増えただろうから何か変化が欲しいな
ひとまず、皆さん今回のコンバット、今までのコンバットお疲れさまでした Dの10%ラインどのぐらい?
10時に30000で11%だった。32000ぐらいならやればよかったかな。 2週目の試練は運命石を30くらいに置いても良いと思う >>38
最後有終の美で終わりたい人多かったんだろうな 俺は毎回16000Pちょいの29%付近フィニッシュ
さよならコンバット >>114
50分で32000で9.1%だった
結構動いてたっぽいからボーダーはもうちょい上かも 新コンテンツが下手すると来月から強化石供給が滞るし
緩和路線であっても今月取った分はアドバンテージだから
確保に動いたのは正しい 運命石2週目の試練は、すでに持ってる人には威力石50個を代わりに配ってほしい! コンバットは不人気で廃止というより
人減ってくると対戦コンテンツは成り立たなくなるから廃止するんだろうな
そう考えると、コンバットに変わる新コンテンツって
この状況で人員裂いて新しいコンテンツ作れるほどの予算は出ないだろうし
中身ほとんどコンバットを流用して対戦相手をNPCに変えただけの
手抜きコンテンツになりそうな予感が超するわ >>29
コンバ帝より、全員 一番強い単発の方が、格上にもほとんど勝ててた。
ゴブアタで全員すばやさで負けしてる、ものすごい格上だとそりゃ無理だったけど。
1Tで2人位殺しとくと、奥義改造って何?って感じ。死んでたらうてないしw
短剣まぜとくと、たまに即死が効いて尚可。作戦的にあってると思うわ。
自分は、天帝1だけど、ランキングの同グループは、オール天帝(強化P Max)ばかりだし。
格上の限定キャラ、常設帝の単発でパシパシ倒していくの楽しかったなw コンバ終わって残念だわ。 >>98
招雷の見切りは全員につけてたw(ぶちかましの見切りは持ってない) しかし、みんなコンバット終わって現状が改善されると思ってないか?
新コンテンツが今よりゴミの可能性あるぞ
期待していいのか? 思ってないよ
そんな開発力があるんだったら現状のコンバットだって改良出来たわけで 好きなキャラでのんびり遊べるダンジョンでも作ってほしい。 つまらなくなると思ってる。
低予算ゲームでそんな面白いのくる訳ない。月会費ゲームだってイベントクソなこと多いのに。 キャッチのビーストイン恐怖症だった
超絶速いし開幕やられて押しきれず負けてばかりで涙目だった 対戦剣余らせたけどまあええわ
新しい奴次第じゃ試練しか使い道なくなるしな フェルディナントがすげぇ嫌いだった…MHZレッドの天敵… 常識的に考えて今まで同じゲームを作ってきた奴らが
全く面白いコンテンツを作り出せる望みは薄いからな いや!そんなことないぞ!
って声が全然ないな・・・
みんな至って冷静やな >>124
来月になったらわかる
ただもしコンバット以下のコンテンツだったら
コンバット叩いてたやつにもヘイトが向かうだろうなあ 相当最適化されていた現コンバットを上回るコンバットは無理やろ・・・ もうザリガニ部隊に出会うこともないのか
各種帝エレン勢揃いなんてのもいたな コンバットは、同レベル同士で勝つか負けるか分からないって対戦が増えればよかったのに
対戦前から勝ち負けがはっきりしすぎてるのが残念だった 今回アセルスの人は見たがアイシャの人は見なかったな
マッチングしなかっただけだといいが 負けでいいから不戦敗を選ばせてほしいって思ったことが何回もあったわw コンバットが多少改善されるまでにもずいぶんかかった
次のコンテンツも初期は覚悟しておかないと 初戦から7戦くらいまで戦士、王、帝混じりの火力不足の弱いパーティーと戦うのがダルい
8戦以降くらいから出て来るオール天帝パーティーと戦う方がやりがいがあるわ そういやアイシャ部隊とゆきだるま+サンタエミリア部隊に会えなかったな いつも土曜の夜に3万くらいまで小銭投げてその後自然回復ってペースでやってきたけど、いつも通り似たような面子がまわりにいた エンリケの人とか >>127
編成教えて欲しい。
自分はランディだけ単体入れてた。 >>140
そういう自己流の勝つコツは内緒にしてたほうがいいのに
…と言うこのおじさんも上位者対策に高速で状態異常をぶつける戦法で勝ち進めた
>>112
この流れでさらにミスを犯すおれは確かに小学生からやり直したほうがいいな... >>147
ヴァーミリオン連打パーティとかかなぁ
あれも怖すぎだった 破産なんとかって名前のパーティーがいつも50
連勝くらいしてるよね
あの火力であの連勝はどうすれば出来る? 相手すると弱いけど自分で使うと強いPTじゃね?
単体強化スキルマックスかもしれんわ メンテ明け直後の人少ない状態のときに連勝数稼いでるとか
ハマるとかなり稼げる それにしても今回は抽選方法が変わったのか、初戦から全員皇帝&天帝+下手したら石強化MAX
とかのパーティに出くわす事が多かったな。
サブ垢のパーティは強化石400ぐらいだったから初戦敗退も3度ほどあった。 コンバットはおれは好きだったなぁ
報酬形態とストレス溜まる仕様を少し改善すればそんなに悪いコンテンツじゃなかったと思うんだけど… Yの1位の人が桁違いの連勝数で
(つд⊂)ゴシゴシ→(;゚ Д゚) …!?ってなった 言葉がでなかった 花火の君を88連回して帝出走3花火0
そろそろ天井付けてくれよ4%なら確立変えなくてもいけるやろ コンバットが終了したおかげで44連でワグナス二体でました
コンバットありがとう 今回のDは終盤以外四戦目から装備フル強化ptに囲まれる程度にマゾかった
くじ運が悪いのか人がいないのか >>157
180円で1体でたので天帝化狙いでガチャ回したら2万円でも出なかったのであきらめた
ヴジュイールはガチャ絞られてたっぽいね このスレ見るとワグナス引けた人は結構多いね
オマケ効果もあるせいか花火の君より回っていた印象 ソシャゲは天井付け始めたけど規制?
ブラゲはつけんくていいの? みんなどれくらいクラウン使ってたんだろう?
1000クラウンぐらいが限界? >>163
業界団体の自主規制。
スクエニとかデカい運営程未加盟。 コンバットは人間向けじゃなかったな
自動全力ワンクリックとマッチングだけならAIの方が正確で早い たまに防御を使って2ターン目に全員生き残るようにしたり、
単体攻撃で相手を1ターン目に落とせるよう考えたり工夫すれば連勝数を伸ばせるなど戦略性は少なくともあった
ただ、何戦も行わなければいけないからそれも手間になってくるんだよな 本気なのかキャラ遊びなのかわからないけど
たまにアスルラーンのキャラやハガレンのキャラを
出している人がいてておもしろかった 弱くても自己満させてくれりゃよかったのにね
防衛戦の戦績見れないのもマイナスやったね >>168
VPキャラとか滅多に見れないから
見つけると突撃するw コラボキャラって実装された時は強いけどアプデで置いてけぼりになるから悲しいな >>102
halloween02で来てるね
3連防御ダウンだと・・・ バーバラさん絵いいけど
名札がついてないと誰か分からないわ
コッペ美少女すぎるだろ… ランディに続いての3連デバフはやっぱり斬なのか
無属性だと欠点がなさすぎてダメだってことかな
とはいえ来るときは平気で来そうではあるが よくわからんけど3回攻撃だと3回デバフ判定あんの? その内追加されるであろう、3回の攻デバフ+武器性能デバフ+無属性までクラウン貯める! バーバラさんの属性気になるなあ、奥義が普通だから術士ではなさそうだけど ほへぇ
MSバーバラ大好きだから久しぶりにまわしてみようかな
単体奥義でつよいのもってなかったし
ただ、斬しかうてないのは寂しいな 今回はリターンオーブ×5の2万ポイント終了で楽でいいや クローディア「バーバラさん、うちのシルベンに変な色塗らないで下さるかしら?」 フライングマン乙
斬耐性竜とか嫌がらせは天下一品やな(´・ω・`) 今度は同じ竜でもグウェインに泣かされた斬冷の出番か ぐぇぇ、突耐性はキビシイのん
コッペちゃんが久々の全体一種特効ってのが気になるね
虹武器はメカかー、もっそいかわいいけど重粒子砲でええやんけー
2,500枠のほうが優秀やね ジャミル、女装の上にキョンシー設定とか遊ばれてんなぁ >>201
突耐性斬弱点やがな。
うちのギュス様がクロスブレイクぺそぺそ撃つマンになるだけや。 デバフはこの路線で行くのか まあ今更単発単効果じゃ売れんだろうが 斬冷竜特効のうちの少年ハマりすぎてヤバイな今回
3人で1Tキル出来るかもしれん よし斬竜はうちの微改造シルバーさんでぶった切れるから煉獄ワンキル今回も楽勝だ
ついでにシェラハとかランディ?もだっけか、竜はボーナスステージだわ ほんまやコッペの奥義は特攻1種なのか。
なんで退化したんやろ。 >>206
見間違えた
ジャックホークで突撃するわ・・ ジャストコールの出番多いな
取れなかったからかなりショック 威力が大剣基準だとしても普通の斬属性全体だと今更感あるね
メカだから素で器用ではあるのだが 剣ジェラールとミンサガグレイの人めっちゃ今回のイベに向いてるやんか お、ちゃんと予想した中に当たりがあったか
今週は任務果たせた、良かった とりあえずT260Gとメタアルにジャスト、耐冷アクセ、耐冷ロール付けて突っ込ませて
安全2ターンキルで行こう。 >>211
SP13全体奥義→特効1種 SP14全体奥義→特効2種
いつも通りじゃね? 腕力と知力掘れるのか
全力やなー
そろそろ強化ポイント上限解除してもええんちゃう? 三値がロビンと同じ基準ならそれだけで一応上位ではあるけど 割り込み奥義の評判が良いと、それ系のキャラを連発し
分割攻撃奥義の評判が良いと、またそれ系のキャラを連発し
金儲けのためとは判っているが、ほんと考え方がクソみたいな運営だな
こいつは売れる!と気付いたらそればかりやる
一昔前に連発してた斬熱とか打冷とかの攻+エレメンタルは最近あまり出てない
ま、これはこれで欠点が指摘されたからだろうけどね キャラ性能刷新にでてるしコマンダーが新路線な可能性もあるか コッペのコマンダーが[RS2]と[メカ]のSP軽減な予感 天帝の攻撃力がかなり上がる
お前ら全力ガチャ不可避 旧来の特攻1種SP13の全体奥義かと思いきや覚醒で特攻が2種追加されるんでしょ ババァラさんは、おそらく攻防の鈍足と予想
何となく闇術持ちっぽいのでHPは中途半端
術なし攻速斧女って未だに来ないね 天帝対象コマンダーは最後の手段やろ
まだそこまで行ってないと思う >>230
金獅子姫「私は女性だ、女性だ・・・・」 フライングマン乙!
突熱耐性とか、今まで竜相手には無双だったMSホークさん殺しにかかってるやんか!
斬冷とか碌に改造してない剣ジェラしかおらんし。フリーレさんも厳しいなぁ。
無属性斬でどこまでダメを伸ばせるかやねぇ。 メカ武器ゴミ過ぎw
ロールに続いて嫌がらせか
もう死んでるってw死体打ちやめろよ
2500の防具に驚愕
精霊銀のかわりになるか? イベボスはゲームの性質上竜だらけだから竜特効は確保しといたほうがええぞ そして気が向いたら出てくるアビス
神も大概やけどな グゥエインに続いて、突家臣+冬コーディでノーダメ2ターンキル安定やな。
マヒ対策が要らない分、グゥエインより楽そう。 >>232
おじさんは速MAX金獅子2体持ってるけど、妖魔でロールの恩恵も少なく
他キャラと比較してもやや鈍足の部類に思える アビス特攻も神ももはや全く出番無い
アビス/神でまとめてくれんかな ジャミルマジでキモイです><
シフはエロかっこいいじゃないか 間違えたバーバラだw
狼いるせいで勘違いしちまった シフはツフであっても小林絵だけならただのワンダーウーマン バーバラいいなぁ
うちのMSバーバラわりと好きで使ってるが交換して欲しい
同名異種で配合できれば1枚でいいから狙うんだがなぁ2枚はきつい
>>217
乙 >>233
コマンダー効果ってイベントで一緒のキャラ含まなきゃダメだったっけ?
>>242
まぁ天帝化で90いかないキャラは全員鈍足って基準なら鈍足かもね
でも憑依込みで85以上あれば攻す型とは言っていいんじゃないか?
https://i.imgur.com/h3Eq14D.jpg 雑魚によっては初の煉獄周回出来るかもしれん
やっぱり水棲と不定なんかなぁ 槍術虹武器はまだか、トーマスが弱いままじゃないか。元から弱いとかなしにして メカ+38って前もあったよなと思ったら
今回が攻+3で、ストーカーは速度+3おまけなのね メカ武器複数来られてもいねーよって人おるやろ
わたしです メカ武器かよ
58武器取ったしMaxストーカーあるしいらねー まだ半端性能出す気あったのだな
38武器性能特化と33特殊プロパティになったのかと思ってたが うちも出たまま放置してたT260Gをモク退治様に育てようかなと思い始めてまだ何もしてない サガフロ1のメカ独占状態にようやく楔が入ったか
サガとサガ2のメカも早く追加してくれインサガが潰れる前にな
何ならサガ3でもいいぞ まだレオニートさんは出ないんですね隠し玉隠しすぎるんだよなぁこの運営
他に妖魔っぽい方いないけどぉ サガ2と3は無印とリメイクどっちでいくか協議中だゾ >>250
金獅子は憑依で多少ステ変化できるけど、やはり妖魔だからロールの
恩恵が乏しいところが痛い
ロール実装前はスタメンだったけど、今や兵舎でミイラ化してるよ
2軍ですら出番が無い 運営怒りの全体竜特効www
ポポイの件でもう竜特効出しまくるかもなw 帝ノーラって、まだだよね?
しょっちゅう見るのにまだ帝にしてもらえない
ま、棍棒鈍足筋肉マンだろうけど
エイリークみたいな そろそろ敵が弱くなってきたし、ボスの得意技を防御力やすばやさ依存のダメージにすればいいのにな。
そうすれば今回のバーバラのような奥義も生きてくる。 斬に弱い竜とか俺の魔改造シルバーちゃんで簡単にぶった切れるやんけ メカロールにメカ武器2連続
これはメカ帝ラッシュの前ぶれか?
ナカジマ零式たのむよー メカ自体ロールで死んだわ
攻撃下がるとか終わっとる >>264
先生!キャラクターページの作品タイトルが思いっきりリメイクの方です! 人間だとSP回復ロールが戦士系だと術威力上昇が意味なくて残念だけど
マクスウェルシステムは物理の威力上昇できるからその点はいいよね
まずメカ技の方を16%まであげるの大変だけどね >>277
トータルで見たら超絶技巧付けた術士よりダメージボーナスでかいんだよな。
まあ、ほんのちょびっとだけど。 前回のイベントは、絶望でさんざん主力のガラハドとアザミが死んで悲しかった 主力が死にまくる時点で時期尚早の難易度って事ではなかろうか バカしかいない
素早さあげてなんで
攻撃防御両方下がるんだっての 我が帝国にはメカがおりませぬ…
メカ自体少ないよね? 半年以上ぶりに10%券から帝引きたい!それも有能なやつを!
お願いします! ノーラは3値は旧基準で言って42:30:30ってイメージだな
たしかに熱耐性あると鍛冶っぽくて面白いかも 3値が有能ならメカコッペ欲しいなぁ
バーバラはランデイいるしいらね
メンテ開けたら貯めたチケット放出や! 今さら斬冷弱点のボスくるとかさあ
やっぱり運営さんここみてるわけ?
こんなピンポイントな対策じゃなくて
剣ジェラとグレイの奥義を強化しろっていってんの
旧帝の奥義強化したらなにか不具合でもあるわけ?
それとも初期すぎてブラックボックスになってんのか?
運営として適切な「対応」をお願いしますよまじで 属性はシャッフルなんだからどんな組み合わせでも回ってくるし
毎回何らかの複合属性が二乗有利になるだろ 物理全部ダメっていたっけか 複合属性は今さら変更してこないと思うよ。
変更したら引退させたプレーヤーから苦情あるだろうし。 そういえばコンバットこれで終わりだったんだ。
せいせいしたわー。 >>290
イベントボスだと、昔、霜の巨人が斬打突オール0.75倍で術弱点だったかな 武器微妙だな
2500防具2つ取ったほうがマシそう ほんと黄色石なんとかして欲しいわ。
来週復刻イベントは防具で頼む >>298
順番どおりなら次の次の次になるなぁ・・・ スプリガンとアラなんとかっていう魔防つき防具も強化したいし
特大黄色石たりない・・ 黄色は実装初期に無駄に配りすぎたせいでダダ余りになったから
帳尻合わせる為に極端に出さなくなったという糞采配 特大は来月のランイベで4種*5くるんじゃないかな
骨王様プルプル
今日寒過ぎない? 限定ガチャはモンスターガチャかねぇ
斉王、クーン、朱雀…
術クーンは覚醒からわざわざ外したしクーン被りだから除外か? 『Imperial SaGa』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
『聖剣伝説2』コラボで発生した不具合について、影響を受けたお客様へのお詫びを配布いたしました。
対応までにお時間をいただきましたこと、お客様にはご迷惑をおかけしましたことをお詫びいたします。
記
【日時】
2017年10月19日(木) メンテナンス
【対象】
下記の不具合発生期間中に『聖剣伝説2』コラボの限定ガチャを購入されたお客様
1)ゲーム内のコマンダースキルの説明文が誤った表現になっていた期間
・2017年9月21日(木)メンテナンス終了から9月22日(金)12:28頃まで
2)お知らせページ上の『ポポイ(天帝) ※槍』の奥義情報が誤った内容になっていた際に
ゲーム内で『ポポイ(帝) ※槍』が排出対象になっていた期間
・2017年9月21日(木)メンテナンス終了から9月22日(金)23:59まで
・2017年9月27日(水)0:00から9月28日(木)メンテナンス開始まで
・2017年9月28日(木)メンテナンス終了から9月29日(金)23:59まで
【内容】
対象のお客様に該当の限定ガチャで消費したクラウンと同額のクラウン(無償)を配布しました。
今後とも『Imperial SaGa』をよろしくお願いいたします。 >対象のお客様に該当の限定ガチャで消費したクラウンと同額のクラウン(無償)を配布しました。
これマジ?聖剣2ガチャで使ったクラウンがみんな返ってくるってこと? おおっとこれは詫びクラウンやべーな
爆死したと思ったら大勝利 誤記載期間にまわしたジェムだけ帰って来た
俺の場合4680ジェム
間違ってたテヘの後の、ポポイに使った2万ジェムは対象外でした(笑)
当たり前だが・・・ 聖剣コラボちゃんと対応してくれたやん、よかったね。 ■不具合修正とお詫びの配布
・『火曜限定【絶望級】鉱物を収集せよ!』のクエストマップ内の戦闘が本来の難度よりも
1つ少なくなっていた不具合を修正しました。
・2017年10月19日(木)メンテナンス開始までにゲームを開始されているお客様に以下を配布しました。
クラウン×300(無償)
えー気づかなかったー 次回の開催からコンバットは『トレジャーハント』としてリニューアルします。
トレジャーハントでは他のプレイヤーの部隊と財宝を巡って戦うゲームとなります。
登場する敵部隊や報酬獲得のルールなど、より遊びやすい内容となる予定です。
『武勲の誓い』に関しましては、リニューアル後のルールにて引き続き利用可能となります。 ラベール1枚いるから連射を回してしまいそうになるぜ 火曜の7戦は不具合だったのか
9戦の時も火曜だったか 最近いろいろ変化を加えてるせいかチェックが間に合ってないっぽいな キャラ返却なしでクラウンだけ戻ってくるとか神対応やん 良心的な対応だとは思うが、人気コラボでこれは痛手だろうな〜
担当者めっちゃ怒られてそう 特攻目当てに引いた奴はそんなにいないだろうに
正直こういう対応はちょっと……ひく 聖剣ガチャは期間が長かったせいで、ポポイ輩出1周目にまわした人は余りいなかったのかな
デイリー6回と、11連1回分戻ってきただけでも有り難かったが ポポイに関しては妥当な対応だな
修正後にお詫び目当てで回したやつはざまぁだなw
多分半額は回してた気がするからそれだけ返却されてるかな? 金使わない層より使ってくれた層に対応、素晴らしいじゃない 10万単位のクラウンが入った倉庫のスクショとか見ごたえありそうだな
流石に今このゲームに10万突っ込むようなのはいないか なんか最近他のゲームでもジェムって言葉使うやつ増えてるが何なんだろうな コンバットの結果発表ページに次回はトレジャーハントって出てるな
言葉だけ見ると美味しそうだ さよなら、コンバットさん1位おめでとう!
このスレにいるのかな 次回の開催からコンバットは『トレジャーハント』としてリニューアルします。
トレジャーハントでは他のプレイヤーの部隊と財宝を巡って戦うゲームとなります。
登場する敵部隊や報酬獲得のルールなど、より遊びやすい内容となる予定です。
ほう 武器ガチャ微妙だな
グラスラとかアロレが無いなら引けん 今回の武器と防具誰得だよ1つもいらんわ素材でも存分に回すか ポポイ誤表記期間内にポポイ目当てで回すも沼りまくった人は大勝利じゃないですかw >>335
星ドラとかどこでもモンパレとかジェムだったと思うよ 済王は範囲広い攻バフだから普通に有用だが
インタラプトとの相性は悪いかな 先行するなら防アップか耐性がいい ムゾルヤニーにプラティフラムにアンザンとか面子が濃すぎる
ヤニーちゃんはもう超火力になりそう
顎はもしかしてプラティと共に実装か? >>358
ポポイさんに貢いで良かったな!wwww >>358
ええー
俺もポポイ引くまくってればよかったヨン ラベール待ってたのでありがたい
バーバラとコッペも欲しい性能だけどなーふところがなー >>358
ええやん 羨ましいわ
俺なんか1000クラウンくらいだったわw 王チケでまさかの2連続帝
フェルディナントかさんと水着アニーって あ、王さまの奥義確認してなかったわ
いいなこれ。威力も上だしブレードネット外せるわ ありがとー
ポポイは好きで回したんだけど沼りまくったから嬉しいよ
ポポイの奥義とストシャの魔改造するよ
みんなにも幸運がくるといいな >>358
11連12回と半額4回分だな
これで結果も良かったら大勝利過ぎるわ 王様、斬単体か
斬はブレードネットが威力400あるから単体なら打が良かったな >>376
結果が良くなかったからこのクラウンじゃないのか たくさん帰ってきてる=沼にはまってた人 だからなあ リアルマネーではないからスクエニ的にはそこまで痛くはないな
ゲーム内でまた使ってくれるわけだし しかし斬冷弱点の竜とか特攻多すぎてメンバー迷うレベルだわ
初めてカタリナの出番来たかも知れん おいおい回してないけど俺らにもなんかくれよ ずるいぞ 俺は半額だけだったから720、それでも嬉しいが
運営マジで大丈夫か?でもキャライジるより金を選んだってことは
今後とかゲームのこと一応大事にしてるのかな ポポイの件はクラウン返して当然だな
キャラ返還も考えてたからキャラそのままなのは神対応 トレジャーハント…
これ報酬貰えない人とか出てくるんじゃないだろうね、まさか…
そうなると非難轟々だろうな 今回の技ガチャ何一つ欲しいのないわ…
はよグラスラ練気二丁くれや! 対象者以外は帝排出時100%ポポイ11連券配るくらいしないと著しく公平性に欠ける >>367
今回の返金騒動で尚更稼がないと行けなくなったからな。
これからインフレしまくっても仕方なし 回りそうにないゴミ家臣もピックアップしてくれよ運営さんよお
黄金も要らないしラベール一枚だけ持ってても要らねえよ 回してないけどお詫び寄越せは
あまりにも根性腐りすぎてて引くわー おいおい、一部の人間だけタダで何回も回したことになるんだぜ? これからは誤表記があったらみんなすげえガチャ回しそうだな 結果的にただになっただけで回してないなら不具合あってないんだから補填あるわけないわ 流星衝と連射は買っておけばイフリート復刻の時役に立つかもね
煉獄追加で3万の炎カウンター持ち
空気投げとか使ってる場合じゃねぇ >>403
告知が出る瞬間までのチキンレースだなw とうとう顔出ししたかムゾルヤニー
実装されれば槍ジニーのことをヤニーと略せなくなるな 自分も1800クラウン戻ってきてたわ。無償しか引いてないのにそこそこ入れてて焦る 今回のイベクエはボーナスアップ家臣に王がいないのが地味に痛いなぁ
直近のやつは既に持ってたロビン・にせロビン・ウォードに加えて11連で引けた帝ウォード+戦ソフィア×3のおかげで
うちのような弱小でも貯まりやすかったけど、今回はきつい おいおい、一部の人間は徽章大量+ポポイを無限にとったことになるんだよお? >>401
返金は現金じゃないからタダってわけでもない 一部の人間は徽章大量+ポポイを無限獲得
こんなもんほかのゲームなら巻き戻し案件でしょお? さすがにクレーマー過ぎる奴にはドン引き
自分もポポイ回してないけどよこせとはならんわ、図々しすぎ韓国人かよ 他のゲームでも誤表記あったけど普通に返還だったよ巻き戻しなんて見たことないわ アンサガ組はこうやってちょいちょい顔出しだけして
結局いつまでも実装されないとかありそうなんだよなあ…… 1周年チケで来た黄金さんがようやく天帝に
ありがとう聖剣ガチャ
https://i.imgur.com/4RRzal2.jpg ポポイの件をごねてた乞食より、引いてもいないのにごねる乞食の方が見苦しくないか、、、 しかし今後二度とミスができなくなったが大丈夫なんかね
同じケースで今度は返金しませんとなったら間違いなく大炎上するぞ ここの運営はなかなかしっかりしとる(手のひらクルー アンザンいるやん
アンサガキャラは毎回三体ずつ追加にしてほしいわ
二体とかある程度揃うまで時間かかりすぎる 金使った人にしっかり返金してくれる素晴らしい対応
マンネリ化してて飽き掛けてたがもうちょっと続けるか 返還てのは原状復帰でしょ?
結果的にクラウン出さずに徽章大量に得られたということになるこれは返還とは言わん
ただの優遇だ 3人の時に回してポポイプリム2ずつ出たからポポイ単独回してないのに…
槍はコーディ2種とジニーがめっちゃ欲しいからこれで回すかな
https://i.imgur.com/jH3qOvq.jpg >>338
勝手なこと言うなよ
特攻ももちろん加味して引いたのに
このゲーム特攻が合えば
弱いキャラでも活躍できるって言うのに
竜は多すぎて競合激しいのに
クラウン変換してもいいから精霊特効にして欲しいっていうのが本音
そうするとランディもそうしろってなるからダメなのか? >>418
俺はレイシストも同じくらい嫌いだけどな >>424
無課金最強()くんがいるんだからその辺今さらでしょ >>434
ああやっぱポポイ回してなくても帰ってきてるよな
俺も2万帰ってきてて、絶対ポポイ単体なんか回してねえけど間違えたのかなと思ってたが
プリムとランディはあほほど回したからどっちかのが間違って帰ってきたのかな 時間かかってるから一件一件サルベージしてるんだろうなあとは思ってたが、
まさか本当にやっててしかも全額返金とは…
さすがに現金返還とまではいかないまでも最高の対応だったんじゃない?
一時の儲けより信用の方が大事って認識はあるんだな ゴネてるんじゃなくて対応がおかしいつってんだろ
ゴネてたのは引いた奴ら >>434
ランディのコマンダースキル誤表記の分だろうよく読め ポポイばっか言われてるけど
コマスキ誤表記の分でも返ってきてるからね 槍帝は種類少ないからほしい帝狙えなくもないな(狙えるとは言ってない)
殿下とヘンリー以外はみんなそれなりに使えるし大当たりレベルの子もそこそこ
ナタリー欲しい 一切ひいてないやつにとっても
今後はここで暴れるやつは減るだろうし
みんな幸せだよ >>441
よく読みなはれ
返金対象はポポイが排出されてたときであって単独とはどこにも書いてない 金返したら金で得たものは回収しろよ
それができないなら引いた奴を黙らせるために優遇しただけ
そりゃ優遇されたほうは気分いいでしょうね
散々ゴネてスレ荒らした挙句、対応がおかしいといったやつはNGってかw ポポイ全力で引いた人なんて両鯖合わせて300人もいないだろ。
みんな僻みすぎよ。 ん?ああランディも帰ってきてたのか
じゃあ結構皆かえってきとるじゃろ コマお知らせ修正される前のランディ
ポポイの間違いに気づくまでの、3人ガチャとポポイ単独ガチャが、補償の対象
ポポイ2周目まで様子見してた俺は負け組 >>437
まあ財政的には引く前の状態に戻ったわけだし、
それに加えてなぜかキャラや徽章も増えてるんだろうから悪くはない対応だったね
次に良い精霊特効キャラがくると良いね ランディ単独で戻ってないアルよ
前に300だかの補填あったし ランディ回してたけど二週目の日だったからダメだった残念
半額二回の360だけ帰ってきた
戻って来た人おめ >>452
おれもランディ2周目でひいたから返還なかったわ残念(笑)
ただ、180クラウンだけ返還があった…引いた覚えないんだけどな ランディのコマスキなんて明らかに間違ってるのわかりきってたわけだから
次同じミスあったら回すしかないなw ポポイに精霊特攻追加で後腐れ無いようにと出来ない理由があったのかな?
返金されて悪い気はしないのは当たり前だけど
全体精霊特攻欲しかった人はモヤモヤが残る気はする コラボキャラなんて最初からどうでも良いし
この補償騒動もどうでもいいwはよ静まれ、知らん奴が優遇されようがどうでも良いだろ まあ今度からは誤表記あったらクラウン全ぶっぱだなw
確実に帰ってくるんだからなあw >>458
ガチャ中に4種特攻にするならわかるけど
終わった後にじゃあ4種特攻にするわとか言い出したらそれこそ大批判だろ この対応は今後にボーナスステージを設けてたことになるんだがわかってるんだろうか?w 誤表記が返還あるかどうか不透明な中で回してた人らなんだし
(というか自分が引けるか、他人が気づくかするまで誤表記ってことすら判明しない)
返還あってもいいだろ、ズルいもなにもない
ただ前例ができた以上、次回から同様なことがあったときが怖いから絶対に次はミスれないな >>458
普通に考えてポポイ以外のすべてのキャラに影響する可能性があるからだよ
4種特効になったとして、ポポイだけおかしい他のも全部特効増やせってゴネるやつが出てきたらものすごく面倒なことになるぞ
返金(正確には金じゃないけど)されてまだゴネるのは流石にクレーマー気質過ぎる 防御多段デバフは防具性能ダウンがあれば確実に引いたな…と思ったが30%に挑む気が出ない あとまぁ、実質返金に近いけど金を返したわけじゃないし
長い目で見たときに多少寿命は縮まったかも知れんけど >>458
今回コッペちゃんが精霊特攻ですよお客様
天帝にできれば、ですがね >>458
SP14の特攻4種なんてSPルール無視のぶっ壊れだし無理に決まってるだろ
かといってSP15にしたら使い勝手悪くなってこれも駄目
後腐れありまくりでどう考えても愚作すぎるわアホ >>469
ランディ1周めは非対象
3人の期間とポポイのみのガチャが対象だな コッペ欲しいなと思ったけど斬全体で精霊&竜特攻だと剣聖王ちゃんと完全に被ってしまうな
むむ >>473
おいそりゃおかしくねえか?
ランディもコマンダー誤表記してたんだけど >>461,465,471,272
なるほど、どの道批判されるわけか
運営としては今後一番被害が押さえられる手段を選んだってとこかな
その選択が正しいかどうかはわからないけど 4種特効なんて作っちゃったらそれこそ後腐れありまくりの尾を引くぞ >>475
3人の期間の間に誤表記はなおったからでしょ 正しいに決まってんだろ
少なくとも4種特効とかバカでもわかる明確な悪手はとってない 4種やっちゃったらこのゲームをあきらめたってことだよな
今回の対応だって後には引くことは引くけどさ
そこはまあ運営がやっちゃったんだからしかたない 迷ってる間にワグナス様も着せ替え花火もガチャらなかったんだが…
聖剣分のクラウン帰って来るならチャレンジしてたのにw >>475
しっかり自分の目で不具合のお詫び見なよ
1)ゲーム内のコマンダースキルの説明文が誤った表現になっていた期間
・2017年9月21日(木)メンテナンス終了から9月22日(金)12:28頃まで
誤表記されてた期間にランディが出てくる可能性のあるガチャ回してる人には返還があったようだよ
ただ、3人排出時に誤表記されていて、ランディ単独ピックアップの時には修正されてたってことだと思うぞ >>478
おつおつ
煉獄三分岐だが在庫的に回さざるをえない 今後は誤表記があったら、ここで情報連携して運営がメンテするまでにみんなでガチャしまくる構えやな。 >>487
おっしゃる通り
こっちの間違いだ
すまんかった >>478
いつもありがとうございます!!!
またメタブラを出勤させなきゃならんな… 2500のウェアウルフコートは耐性プラス20。
これでアビスバトルと月光は厳しいかね。 まあ誤表記って言っても、ガチャを誘引するような誤表記があったときだけだろうから、
誤表記だ!課金しろ!!って何でも反応してたら今回とは異なる対応のこともあるだろうから気を付けた方が良いだろうけどね >>486
育ちの悪さがわかるクレーマーって怖いよね >>478
乙
知力要らないから絶望周回でいいかなあ >>492
コート+耐性武器+護符で一種なら100%耐性に出来る
あと耐性コマンダーって手もあるし、精霊銀持ってない層ならスルーは有り得ないだろう バーバラさんの宿敵女装ジャミル
そして水龍(濁龍)さん…
逃れられないディスティニー >>498
アスペかよ……
2回も同じ内容レスして必死すぎ まだ出先だから範囲がどこまでか理解してないけど11連5回は回したはず
はよかえらな >>492
そもそも状態耐性防具が足りてない層には助かるよ 今回のババーラさん可愛いじゃん
ジャミ公に勝ってる ハロウィンバーバラがいれば水木日のバトクエ煉獄周回が少し楽になるな
木日はにせロビンもいればモアベターよ バーバラさん完全に八つ当たり
まあ着替え終わるまで気が付かない訳ないは正論だが さすがにこのジャミ公に負けたらショック死不可避やな バーバラの奥義、1発目で防デバフ入ったら
2発目以降が防デバフ入った防御力でダメージ出してるな
動画で見づらいけど2143→2715→2715になってるはず ステ異常がキツイゲームだからな
順番通りしなくていいからさっさと精霊銀くれ >>508
300クラウンはコンバット報酬と一緒に期限ありだった
返還分は無期限に有ったけど 調子に乗って99連してしまった、まぁコーディこなかったけどジニーきたから満足
しかしこんなに流星衝あってどうしような・・・槍帝はポポイの他は今来た黄金さん×2とジニーしかいねぇぞ このネタちょっと食傷気味
ミンサガでのバーバラってこんなにヒステリックじゃなく
むしろさっぱりした印象だし 煉獄濁竜さん楽勝だな
槍ジニーと聖王様が二人で2万削ってくれるのであとは適当でいいや クールビューティでダンスは情熱的
そんなイメージの欠片も残っちゃいないそれがインサガ! しかしバーバラさんの奥義ってなんでこの演出で近接なんだ… >>515
サンクス
ガチャ爆死で怒りのあまりゲーム止めてた人の返還クラウンが流れてダブルパンチって未来はなさそうで良かった 俺のクソみたいにハマったガチャに対しても返金ねーかなー 返還って3人の時の分もあるんだな
半額の分900クラウン戻ってきたわ 槍帝はジャンヌ・オルガ・ポポイしか居らんから
黄金一回狙ってみるべきか
斉王様の天帝を狙うべきか
技ガチャだから外れても無駄にはならないんだよなあ
クラウンに余裕は有るが無駄使いすると消し飛ぶからなあ >>518
冷静に考えてランディの性能見て即回した人も多いだろうから
聖剣コラボの売り上げの半分以上は返金してる事になるな
いや、金を返してるわけじゃないから返金ってわけでもないけど、それでも大打撃に違いはないだろうな >>528
ナタリーとか十分当たりの部類なんだがな >>529
これはやったなー、黄金槍は複合属性奥義だが、通用する煉獄モンスが多いので割と便利だぞ
コマンダーも割と便利だしな どうせ爆死するとわかっているけど槍ガチャは引きたい
すでに正気ではなかった >>528
うちはトーマス君が居なかったらグゥエインで100%後攻回復は出来なかったんやで! うーんランディ引くために金使ったの戻ってきたけどこの対応は引くわ
まぁ無償クラウンで金返すわけではないから痛くは無いのかな バーバラさんの奥義はSP10なんやな
2種デバフでSP10のランディくんは特別扱いやったんか
確定ないから−1やでー、って言うふざけた采配かと思ってたわ コンバットの次はトレジャーハントねぇ
現状の書き方ではコンバットと同じポイント争いなのかわからんな コンバットで貯まった4%チケを吐き出したら帝ユリア
おせーよ…といいたいところだけど我が帝国初の有翼特攻だしいいか 煉獄1Tキルできる!
道中厳しすぎぃ・・・(´・ω・`) >>543
より強くて戦果上げてる相手に勝つといいモノ貰える感じかな〜とか妄想 先制防すバフに暗闇にスタン
こんなものとまた戦わせる気なのか・・・それじゃ以前とあまり変わらんな
蓋を開けてみないとわからんけど 悪魔と獣人て川越無双じゃねーか
ていうかここ最近出突っ張りだわ >>530
普通の祝福レスに見えてしばらく???ってなってたわ
ナタリー一人はお迎えできたけどもうひとりほしいんだよなあ 黄原石3ヶ月近く入手不可じゃないのか
初心者にとっては痛い >>548
原作だと糞雑魚ナメクジとは言わないが強くはないけどな・・・
昔はあいつで世界一周しようとシックハックしたもんよ コンバットが終わって役目を終えたはずのカタリナさんが輝いてる
MSグレイも久々に使えてちょっと周回が楽しい
MVPはおやびんだけど 帝ファラが見切り持ってた
奥義が突属性だけど改造太陽風撃たせとくかな
女装の帝ジャミルも見切り持ってるみたいだから、持ってる人は使えるかも イベント回す筈がついバトルクエストを選んでしまう不具合 初日の三人ガチャ分ももどってくるんだな
欲望に流されて大勝利だわ バーバラは水もってたら引きたかったけど火闇は手持ちとかみ合わせ悪すぎた…
しかし今回もまた俺のルルハちゃんが分岐で大活躍だな 今回初めて安定して煉獄1ターンキルできる
ゾズマが久しぶりに役に立った 天帝単体奥義を初期値+100するぐらい簡単だから強化したほうが結果的に強いし役立つから
技ガチャ買うより時短買う方が良いような気がするんだよな
ピックアップのせいで半分は要らない帝が出るという不具合だしw 趣味枠でとっておいたMSグレイが初めて戦場で活躍してる… 冷斬竜特効でなんか引っかかるものを感じてたんだがカタリナや!!!!!! 威力石200個あるが何改造するか迷うわー
でも威力石どうやって手に入るかわかるまで使えないわー 初期値を+100にすること自体は簡単だけどその先が大変だからなあ
単体技だとなお更 カタリナはアクアマリンつけて奥義の威力もあがれば結構使えたのになぁ 技ガチャの残りの武器種を考えると
おのずと来週の覚醒帝がわかるな 頑張って水脈たどって水竜見つけたのに即潰されるミニオンさん運悪すぎィ!! 色々と噛み合わなくて道中最適化が終わらねー
すばやさマイナスアクセ出してくれえええええ ダクソ使えないボーナス戦は組み込むのめんどくさいから嫌なんだよなぁ 来週槍大剣弓のRS2キャラの奥義追加は無しか
マケーかテティスケルート早くきてくれ >>579
何かこう、ミニオンってドロンボー一味みたいだな
致命的なのはお色気枠がないことか >>572
技ガチャ+ピックアップが欲しいかどうかって感じだよなあ 4000クラウン戻ってきてたんで回してみたら
王1戦10の相変わらずのゴミ運と思いきや溜まった徽章でアルカイザーゲット
未だに天帝なしだけど地道に頑張ろう 竜倒してもミニオンが逃げる→気づかれないように行く
でも、イベントで倒しに行く?
よく分からん >>586
おっ、アルカイザーいいの出たな。おめっと。 https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/33690
前よくネカフェ行ってた人いたな、今もやってるのか知らないが
★特典@:名声200
★特典A:超速傷薬2個
★特典B:開花のお守り1個
★特典C:開花のお守りミニ2個
ネカフェポイント60ポイント(1時間分)で、上記4つがセットになった「ネットカフェ特典」が貰えます! 竜特攻が突と熱だらけの我が家にこれは悲しい・・・と思ったらカタリナがいた ネカフェ買えばこち亀200冊読み放題だな やったぜ ネカフェ経営やってたら空いてる部屋で起動させまくってガッポガッポだな ポポイの特需もいいけれど
今日ファミマ行ったら夏のモルツとプレモルが入れ替えで半額だったぞ >>594
おまえんちアルタメノスなの?
帝国の盾とか常駐してるの? やっぱり全クラウン返金か
他ゲーも同一案件はアイテムそのまま、全額返金だったしなー
次同じミスあったら教えてな、全クラウンぶち込むわ ところでなんでコッペリアはメカになったんだ?
紙芝居で何か言及されてるかと思いきや特に何もないし 逆になんでいままでのはメカじゃなかったのか不思議ではあったんで個人的には納得してるけど お詫びの900クラウン入っていた
該当期間内に半額ガチャ5回やっていたということか ヒラガが作ったからくり人形でしてー
しかしメンテ後3時間でやる事なくなるとは・・・ 後半で口からビックリドキッリメカでもでてくるんじゃないの
おニューの顔だって言ってたし コッペは元々メカよりだしいままでがおかしかったんだ 一発で新キャラ獲得演出出て将来たおもたら上兵の海女さんだった
はじめまして でも[メカ]バフってコマスキル以外にあるっけ
これから増やしてくれるのかなー このコッペ火炎放射だのミサイルだのレーザーだの積んでるんだよな
リージョンのテクノロジーに魂売りすぎだろヒラガ >>611
T260Gさんが武器強くしてくれるから… なんだろう、半分くらいクラウン返ってきて嬉しいけども、
できるだけクラウン節約の為に3体でプリム引いて限定に切り替えて
ランディは嵌ったのに、ポポイは一回できた、謎の敗北感… >>611
リュートやゲンさんはメカ対象のバフ奥義だったはず
コッペリアは亜人でもないし、性別もないし、バフ対象になりにくいから【メカ】タグにしたってことかねぇ
もともと状態異常耐性も持ってるし うおー今更気付いたけどウェアウルフコートいいじゃん
異常耐性防具一個もなかったからこれで楽になるなぁ ああでも黄色原石中を集めないと鳴らないのか・・・
中原石集めきついんだよなぁ コッペリアかわええわ
今回の書き下ろしはどれも神
ちょうどロマサガ2も並行してやってるからコッペ好きになった ウルフコート2個目とってもいいけど
黄色原石の中を集めるのが面倒なのが問題だよね >>613
>>615
意外とあったのね・・・
実質サガフロ1限定だったわけか >>620
ジャミルは思い入れある主人公なのでクローズアップされてうれしいw
エンサガクエストの方では扱いのひどさに泣けた 原石や素材はいい加減FFRKのオーブみたいに上位や下位に変換出来るシステムつけろってんだ
金やオーラムやクレジット見たいな単位がないから無駄にたまる名声消費して変換にすりゃゴミに利用価値出来て一石二鳥だろ >>619
防御がちょっと上がるだけだし無理して最大まで強化する必要もなくない?
出来ればした方がいいのは分かるけど 覚醒未実装家臣(コラボ帝等除く)
ロマサガ1(ミンサガ)
モニカ
ロマサガ2
アンドロマケー、ジェイムズ、ケルート、アリエス、エイリーク、テティス、ソフィア、カール、ライーザ、ヘンリー、テレーズ
サガフロ1
マジカルバニー、クーン(術士) まじかよと思ってログインしたら
ランディ狙いで回した30000弱のクラウンが本当に帰ってきた!
現金なもんだが、バンザイ!
それで30連まわして斧バーバラをゲット
あとはピックアップに備えよう
ランディ・斧バーバラで面白いパーティ組めそう
・・・斬耐性ってなに? バーバラ欲しいけどピックアップ30%を2枚は厳しい
天帝が無い頃なら狙っていただけに残念だ 相変わらず煉獄周れないけど今回は絶望が超楽で助かるわー
おまけ強化ポイントも腕力アップだし周りまくってスタメンフル強化頑張ろう 今年中にRS2家臣全覚醒はちと難しいのかな
カールに期待 トレジャーハントってなんやねん。
期待してよろしいですかね運営さん。 カール:インタラプト奥義
ヘンリー:突全体奥義
テレーズ:突耐性バフ奥義
ケルート:熱全体奥義
テティス:冷耐性バフ奥義
こんな感じになりそう あとから奥義付けるからってなんで依怙贔屓する必要があるんですか?
SP10の草特攻単体技だっていいじゃない生きる道あるべ? ケルートは単体熱三回攻撃で確率熱耐性ダウンとかかもしれない >>638
ガチャが回らないからです
後から実装されるキャラが優遇されることと変わりありません ロマ2の奥義の中に一つか二つ高性能なものが混じりそう 伝授の際にロックしてる帝が候補に出て来るの何とかならんのかな ランディを次の試練までに育成しなきゃと思ってるんだが、
ランディの奥義性能だったら開花育成じゃなくても問題ない気がしてきた >>646
これは…
100%ピックアップなのにどんだけ出なかったんだよ… >>646
試練用に11人天帝そろえたかったんですよね・・・? パンプキンボム改造完了
素材を無駄にした気がしないでもないがアビスが無理なのでしょうがない
店売りとは目に見えて威力が違うので満足 >>646
あなたのおかげで今日もインサガが遊べています >>654
高防御の敵が増えてるし、攻撃力UP武器も58武器とそこまで差はないんじゃない? インペリアルサガが人少なくてもやっていける理由を垣間見た このゲームの年齢層から考えると聖剣ガチャはかなり回ったんだろうな
進撃やログレスといった的外れのコラボとはわけが違う
クロノトリガーあたりがコラボにくれば聖剣以上に金に糸目をつけない奴も出てくるだろう こんだけクラウンあったら魔改造バンバンやって余裕やん!!
って思ったけど、この人はとっくの昔に余裕なんやろうな・・・・ 聖剣は3も人気高いしまだモンスター枠にフラミーもいるし
暫くは安泰だな ワイの本命はクロノ・トリガー
カエル欲しいよカエル なんで今回海女にイベントキャラドロップ演出ついてるんだろ
図鑑に載ってないドロップなら演出付くようになったんかしら 未所持のキャラクターだと確か演出付きだったはず
メインクエでもそーだった気がする ポポイ返金でレアガチャ1回回して、バーバラ+王2ゲット。
周回が楽になるわぁ。 やっぱ重課金以上は運営センサーに引っかかるんだよな 大剣カタリナ使ってて、攻バフより素早さバフかけた方がダメージ出るのに今更気付いた
ベアもダクソよりストスキの方が火力出るんだな…まあ活かせる場面はそう無いだろうけど、いまだに見落としてること多いわ レイドが実装されたら・・
ワイのベアをかわいがってくれる方はいるだろうか
せめて神成長させとくか 久々に締結垢使ってガチャ
10000円ぶん位ですかね?一枚ババラーさんでしたね
やる気なくなる良い引きでした 我が帝国には現在 9430クラウン
が蓄えられております! >>646
ぱねぇ
今後もこの調子でインサガを支えてくれ んで 弓の簡易表示エフェクトに違和感を覚えるのは自分だけかね チケットガチャで14枚中6枚も王出るバグに遭遇した
4%でも普通のコーディー出て天帝化できてまじありがてえ 今回の騒動→返金で運営は
実質>>646から次の30万をせしめる機会を損失した訳だから無能 >>657
58のは持ってないんじゃないか。店売りより強いって喜んでる人に意地悪だなw バーバラの奥義の動画めちゃめちゃカッコいいな。
FFのフェンリルみたい。ウルフガイシリーズも好きだったし、すごいほしいわ。
明日ビットコイン買いに行くか。Tシャツかっこいいけど20名は少ないなw >>686
58武器持ってなくても大丈夫、気にするほど差はでないよ
って言ってあげてるように見えるけど・・・
いぢわる? 狼好きは聖剣3コラボ→リース(フェンリルナイト)→返金コンボに期待してどうぞ
聖剣3コラボ来るとしても全キャラ初期ジョブだろうけども なるほど、2枚重ねで光or闇
3枚重ねで・・・
3枚重ね*4パターン*6キャラで・・・
ゲスい商売しまんな インペリアルサガは永遠です!
新しいサービス聖剣伝説クロニクルをお楽しみください! シルベンさんはいつからクロ様からBBARさんに乗り換えたんすかね? 4%チケで棍棒ディアナ出走、落選
4%チケで弓ディアナ出走、落選
10%チケで弓ディアナ当選
すごいね、乱数 バーバラ欲しいけど30%はないわ
イベントキャラもせめて50%にしてくれよ・・・そしたら回さんでもない シルベンブラウはもう出てただろ
あの顎の人の奥義で そういや最近全然奥義グラみてねぇや味気ねぇ訳だ
やったらやったで2,30分で元に戻すと思うが >>453
四種にしなくても精霊特効だけ戻してくれるだけでいいんだけどね
>>458の言った通りにモヤモヤは消えないよ
でも自分以外で四種だの返金だの言う人いるし
最大限多くの人に収まってもらう対応にした
と思って
今後同じミスやらかすまではおとなしくするよ
返金が嬉しくないと言うのは嘘になるし
願わくば防御激高で斬弱点の精霊がでないことを祈る
シルマール先生も持ってないし >>689
その通りだった。ちゃんと読み直したら、優しい人だった。
いぢわるじゃなかった。ごめんよ。
>>690
ビットキャッシュ( ;∀;)最近カタカナが不自由になって困る。 ちょっと質問なんですが
スーパークリティカルについて
突雷弱点の敵に突のみの技でも出る可能性ありますか? シャクローディアさんの奥義はかっこいいよな
遠隔で別属性奥義だから便利だし、アイシャさんはどうしてあんな事になってしまったんだ…
ニーサ様への信仰忘れたのか土すらないし 帝2枚、内ピックアップ1枚だけで運営とか、ハードル低すぎませんかね? >>701
突or雷でスーパー、突&雷でハイパー
突のみでスーパークリティカルが出る可能性はありますよ フル開花で3値70・・・。こんなこともあるんですね・・・。シクシク。 ランディ今回スタメン張れるからな
クラウンも戻ってきたし育成も大成功したし
マジ神剣伝説 >>711
50台になったら泣いていい
大体の人は途中でリターンするだろうが >>711
まれによくある
金獅子で三値62が個人的ワースト記録 今回の運営のミスでYとDを合わせて100万以上の利益がパーになったべ
これ何処かで回収にくるんかな >>716
クラウンで返金してるから別に痛くないんだよなぁ
返ってきたとき無償で返ってきたん? >>717
クラウン返金でも、そのクラウンで将来的な課金額が減少するんだから、減益で痛いだろう >>716
ゲーム内の通貨で返してるから、痛くもなんともないと思うよ
手間はかかっただろうけどw
これでガチャアドレナリンが出まくって、更に金足してくれる御仁がいれば、損どころか儲かる。 海賊共なら冷耐性もっとけよ
と塩漬けブラックを見て今ふと思いました 損して得を取る
ユーザー離れを防止出来たらながいめでみて得 すぐ闇に飲まれて課金するから大して問題ないだろ
何万も返って来た奴ほどどうせまた散財する 悪銭身につかずじゃないけどあぶく銭は気軽というか雑に使われるという統計があるな
なんか金入ったからとりあえずガチャるか、と使ったおまいら、実に正常 石はやたらいるから火曜絶望、あのままで良かったのに よく考えたら生身の人間なのに冷気耐性とかもはや人間卒業してるんだよなぁ 特殊な防具装備してるとかなら別だけど 5万(クラウン)戻って来たー儲かったー^^
5万(クラウン)儲かったんだから、ちょっと1万追加しちゃお
おーい、戻って来たのはクラウンで、あんたが追加するのは円だろー
みたいな事言っても通じない層だと思うわ。宝くじ当選者ってかえって身を持ち崩すっていうしな そうそう下手にラッキー気分でまわすと、それで財布の紐が緩んだりして危険 俺はまず今回の最大の功労者であるポポイきゅんに
ストーンシャワー魔改造のごほうびをあげたよ
おちんちんおっきくして喜んでた 運営「今度はわざと表記ミスするか。今回で味をしめて課金してくれるだろう。返すのは現金じゃないし」 >>731
これな
タダになるチャンスばかでー!5万ぶっこんだろ!
やったー五万「クラウン」返ってきた!ガハハ
お詫び商法やな ずっと誤表記にだけ注ぎ込んでればクラウン減らんで戦力確保できるぜ >>689
そうそう!分かりやすく説明してくれてありがとう
>>700
分かりづらい書き方して申し訳なかった ロマサガ2奥義なし帝が7体ぐらい倉庫にいる。
斎王やレッドのようなマシな追加奥義が来るか来ないかで扱いが決まる ハロウィンガチャ回す気は無かったけどクラウンが戻ってきたのでせっかくだから回そう
こうした人は決して少なくないはず
そして新たに帝を引いたら開花育成や技改造などでさらなるクラウンを使うことになるのだ 戻ってきたクラウンは開花と時縮に変えといた
もう強くなるにはガチャより技強化で単体魔改造とか作らんといけん やっとこ帰宅したら倉庫に36000クラウン入ってて嬉しい
ガチャへの反省の意味を込めて時縮に注ぎ込もう うそくせーと思ったわ
100%単独排出あんのに29万とかポポイ何人覚醒させるのかと 現金じゃないから損じゃないっていうけど企業からしたら機会損失でやっぱり損 30000ぐらい課金する人が多いけど
最近ガチャ課金する気力がなくなってしまったよ
あと数人天帝にしたらいいんだがそれが引けない 確率2倍とかステップアップってもう年末年始までなさそうですかね?
最近始めたばっかで戦力増やしたいけど普通に引くのは厳しい・・・ 全体技ガチャが一番戦力アップすると思う。
天帝は自分の戦力と噛み合ってないと大して使えない。 大体コラボとか生放送とか新規が増えそうな時にぶっこんで来る
年末にやるような特別な事かというと今となっては うーん ステップアップとか確定チケ付きガチャなんかは年始だと思うよ
2倍ガチャはちょいちょいあったけど最近あったかな? >>748
天帝とかじゃなくそもそもスタメン全員帝にしたいってくらい新規です メタブラのムーンスクレイパー地味に修正してるよね?
発動が若干速くなった >>744
下手な対応して不満を残して信用を失うよりは得をするって判断でしょ
それが正しいかどうかはこの先の運営にしか分からんけど、
下手にケチるよりかは損してないとおれは思うよ
無くなったはずの金が急に戻ってきたら、普段は我慢してたようなものにも使いガチになるだろうし 来週が試練だろうし、そこで2倍かステップアップはやるでしょ >>747
2倍は試練の週にいつもやってるみたいだから、来週メンテ明けに来るんじゃないかな
ステップアップは知らん コンバットの次のコンテンツが実装されたら
「新コンテンツ実装記念!」と銘打って何らかのお得なガチャはありそう
技ガチャか、ステップアップか、パネルガチャかは分からんが 時期のこと色々ありがとうございます、来週期待して待ってみます
1キャラくらいは帝でそこそこいいやつ引きたいところ、できれば強い武器持ってる系統で >>757
キャラ目当てのガチャは引けないとやる気なくなるから、地道に進めていくといいよ〜。 >>758
わかっちゃいるけど期待しちゃうのが難しいとこですよね
なんせスタメンがまだ揃ってないんで・・・w >>759
1stと2stアニバーサリーとかパスワード試してみた?
まだ生きてれば何かの足しになるかと >>760
1stは戦出て施設の肥やしになりました
2ndは期限切れててダメってことみたいです、帝確定チケットだったらしいんですけど
これの期限区切るって新規に中指たててると思うんですけどね・・・w >>761
TGSコードはやったかい?
一応コレね
ISinTGS20170923 2stは切れてるのに、1stが生き残ってるのか。運営は何考えてるんだろ >>762
わざわざどうもありがとう
この辺はちょっと前にスレにあげられていたときに使いました
残念ながら帝はでませんでしたけど 2ndAnniversaryは期間が相当短かったからね
いつでも使えるより期間区切った方がログインが増えると考えたんじゃないか?
最近ログインしてなかった人やこれから始めるなら今すぐ始めた方がお得!って感じは出るやん 現状帝が計6しかいない復帰勢なんだけど覚醒チケを部隊に噛み合う帝引くかどれか天帝にしちまうかずっと迷っている そこまで言うなら実装時選択券も配れやってなるだろ
そんなのキチガイでしかない >>768
悩むよね
おれは1枚目はセキシュウサイ(1枚目)を獲得するのに使用して
2枚目はメタブラの天帝化に使ったな〜
天帝化に使用しようと思うと自然に3枚目を引いた時のことを考えてしまうし
おれなら試練や次のコンテンツで壁にぶち当たった時にその壁を壊せそうなキャラに使用するかな 開花溜まってきたから育成すっぞー!
と思ったら金土は育成に適した場所がない。
素材は常時でいいのになんで日替わりなんだよー。 >>764
あら残念 新規さん頑張ってー
>>768
2倍なりステップアップやってからでいいんでないかな
少なくとも帝11以上なってから選択券使った方がいいっしょ >>771
インペリアルハムスターの過労死を危惧した運営の気配り そういや○万人記念みたいのしばらく見てない
新規少ないのは知ってるけど 万単位の登録はもう見込めないだろうよ
DMM内の覇権ゲーあたりとコラボでもしないかぎり ☆7はバトクエ☆8少年☆9アンルーがいつもの育成コース 天帝待ちのMSクロ二体同時で66789、3回やっても片方は攻撃力が-10
片方が素早さ-10くらいになってやる気がなくなってた
オカルトと言われても、それの77899に変えてみようかな 良成長強化済みの済王持ってるから
@1枚済王欲しいけど払車剣は欲しくなくて連射が欲しい
前回のガチャでもキャラはワグナス欲しいが
強化済み術はストーンシャワー以外イラン
って感じで技術ガチャ毎回欲しい物が一致しねぇ やっぱり既存プレイヤーに帝選択チケ配られてるの知るとほんと萎えるよな
仕方ないんだろうけどリセマラでおすすめ帝とか調べてると選択チケの話題が必ず出てきてこれから始めようとしてる新規が新しく始める気失せて弾かれるシステムがある そこまで選択券欲しかったら始めた後で半年くらい寝かせておけばもらえるぞ 健全に長続きしてくれるご新規様が欲しいのであって、
新規の無料乞食はいらない 選択チケといってもチケ実装以降の帝は選択できないし
コンバ帝も選択できないからそんなに気にしなくていい >>784
そのぶん既存プレイヤーは運営に貢いだり
重ね仕様が無かったからその分ダブりを何枚も引退して天帝にしそこなってる人はかなり居る
選択チケットはその救済も兼ねてるのよ
課金するつもりならそのうち選択券の販売も来るだろうし
ほぼ一人遊びのゲームなんだから周りがどんだけ得してようとあんまり気にするのも無駄だと思うよ
むしろリセマラで帝3〜4で始められてるだけで羨ましいわ
初期勢は王1でスタートしてる人結構いるくらいだからなぁ 8月に始めたけど、帝選択は仕方ないと思う
それよりも装備で萎えてるかな
流星刀とかもう手に入れる機会あるのか?って感じだし イベクエ復刻は常設でいいよ
見切りも新しく引いた帝には付けられないし 見切りはそのイベントで実装された帝・王引けば見切り伝授出来る
武器はトレジャーハントで所持数上限まで掘れるようにすればいいんじゃね?
プレイ強制される対人は嫌だとかそんなのはしらん 始めて300日ちょいだけど、弓なんか術弓の妖精王とヴェルニーしかないよ
体術もアビスで取った鬼神の小手一つだけで、後は術のニンフリングとヴェルニー
この辺は復刻がもうそろそろ来るけど、長かった トレハンは迷路状のマップにクラウンとかアイテムが配置され
進める距離がいつもの参加権で決まってて
プレイヤーのパーティを倒せば遠回りせずに済む
足りなくなったら誓いで補充してもいい
みたいなコンテンツだろう
財宝というからには装備も欲しいがな あの世界財宝求めて殺し合いとかしてる状況じゃないと思うんですけど(正論) 直近以外のイベ装備をイベント毎に1本だけ選んで交換出来る機会とかあると
新規のユーザーはハムスターできてニッコリだな
(もう対人要素なくなったし、入手しやすくなってもええやろ) そういえば弓少ないな
次はSP-1の虹弓とかでもいいのよ? エンサガのトレジャーハントというかグレートアーチ財宝洞窟は実装当時
調整ミスだったのかなんなのか当時の最高レアリティの指定交換チケがボロボロ拾い放題で
運営のバランス感覚が心配になってくる出来だった記憶
ブッチャーが何もない所で転けまくってて脳の障害を疑われたりもしてた思い出 選択チケはともかくスタートダッシュボーナスの最後くらい帝確定にしてくれてもよかったんじゃないかな、とは思います コンバットは終わったが
どうやらフル改造の技術で1ターンで殺しに来るやつらと
戦うことになるのは結局変わらんみたいだがな じゃあイベ装備交換のアイデアはなしにしよう(てのひらドリル トレジャーハントのめっちゃ面白そうな紹介とあげたハードルに不安しか覚えないここの人たち。
信頼って大事やね。 >>797
次回の開催からコンバットは『トレジャーハント』としてリニューアルします。
トレジャーハントでは他のプレイヤーの部隊と財宝を巡って戦うゲームとなります。
登場する敵部隊や報酬獲得のルールなど、より遊びやすい内容となる予定です。
敵部隊の選定ルール次第だろうけど、よほどでないと対人からは逃げられんぞ 5人ぐらいまでのグループ集まってギルドにして
原石でマップを買ったりレベルアップしたり
(タフターン山とか子どもと子ムーとか)
マップ種類で敵編成、レベルで敵の強さが上下して
ボスは自分の手持ちから2グループ配置
突破率に応じて挑戦者は報酬もらえて
損傷率が低いほど作成者も報酬がもらえる
難易度が高いほどそれぞれの報酬が高くなる
という妄想をした
原石大を使いたいという願望と
コンバット風味を残したいという願望を混ぜただけ あれ、対人じゃなくなるって言ってたけど戦わないけど競うわけか 普通の他プレーヤーとチャットするゲームになっていくのか 原石系は特大〜小間でのの分解&結合実装だけで、みんな幸せになる気がする おれは対人がイヤとかではなくて5戦あったのがイヤだった
コンバットが3戦とかだったらたいして不満はなかったかもしれない トレジャーボーナス家臣とか出しそう・・・出さない? コンバットは時間を制約されるのが嫌だ
体力マンタンの状態でまたないといけないし おんなじマップで複数ユーザーが宝の取り合いするんじゃなくて
あくまで他のユーザーの編成データが配置されるだけだと思うけどね コンバットは他人がどうしてるか知れるって点では楽しかった思うんだけどね
ランク報酬狙いやらで実際回すってなると色々苦行だけども
微課金勢としては4連勝辺りから札束で殴られてるだけの相手になって急に冷えるからもうちょい手の届く相手を並べて欲しかった
少なくとも不戦敗ボタンは欲しかった >>816
オカルトやジンクスで否定者がいただけで昔からそうだぞ
いまはイベクエに限り66669でもよくなった 帝育成はいつも最初から☆8で、32戦目から☆9だわ
最近は、丁度同じMSクロ育成だったな イベントはヒストリーモード的なので半年以上前の奴はいつでも出来るとかになんねーかな
一度選んだら一週間固定とかでもいい(復刻チョイス)
ショップに別ページとかで過去の商品並べてとくぐらいは出来るやろ 復刻イベントしたらそれ以降は1000クラウンくらいで店売りにすりゃいいのになぁ
所持上限有れば誰も損しないと思うんだが 煉獄周回が出来る時に限って武器がゴミ。
バーバラぜったいにゆるさない >いまはイベクエに限り66669でもよくなった
イベクエのみ66669か、サンクス。
メインクエで66669でやったら出撃前の成長率が最大になってなかったので気になってたんだ >>785
最近は選択券のラインを去年の12月上旬に定めている
なのでカムバックで選択券が欲しければ去年の12月上旬までに開始させており
且つカムバック実施まで凍結させておく必要がある 5戦で3値+15からの40戦3値+76とか、HP+2ステ+1とかの成長が出るたびこのスレに確認しに来ちゃうわ・・・
ギュス様好きだから攻防カンスト狙いたいけど毎回どっちも+1するペースと考えたら心折れそう 1回1回わざわざ確認するからそうなる
どうせ5戦や10戦の区切りでしか見ないのにストレス貯めるだけ無駄 デイリーチケでちょいちょい王引いて
大徽章7つ貯まったので剣ジェラールを生贄に奉げて
帝確定から羽ベルト。
うん、まぁ少しはマシになった。 ミニ開花を使って8戦やって19超えていたら保留
そうやって6キャラ用意してからやれば6キャラとも80以上にはなるよ 対オーガロード用に天帝黄金槍欲しいから1回だけ回すかな
最近煉獄にオーガロード出るよね >>832
ミニ開花で保留がやりやすくなったのが大きいよなあ
前は保留ができたら別の新しい奴入れて中途半端な育成状況のやつ増やすか
育成済みのやつ入れて開花無駄遣いするかの二択だったから
前者は開花無駄にならないもののめんどくさいし兵舎の見栄え悪くなるから嫌なんだよね >>833
オーガロード用で何故に黄金?
特攻でもないし熱耐性だし確殺とれないよ? ヤニーさんが一人で13000とか出してくれるのでとてもたのしい >>836
あ、黄金槍の奥義、突、雷だと勘違いしてた
ありがとう うちの少年は改造奥義(+400)で軽く20000オーバー出してくれてるわ
W属性と特効全部ハマるボス居ると楽しいな〜 全軍突撃するとMSの決戦!サルーインになるやん 今までSFCのサルーインの方だったけど なんかDQ6の宝奪い合って殺しあうやつを思い出したわ。 やることは同じでもマッチングが改善されていれば文句はない >>830
その通りだなあ。でも自分は無理。
一戦一戦、上がれぇぇぇぇで凝視しながらやってると
終わった後、目の奥がずきずきしてきて頭痛薬飲まないとになってるわ トレジャーハント
1出撃ごとに1マス進んで他プレイヤー部隊と戦闘
勝ったら宝箱からポイント獲得して残留、負けたらスタート地点からやり直し
奥に進む毎に強いプレイヤーと当たる(=今までの連勝数)、得られるポイントが増えていく
ポイントは累計でアイテム獲得、もしくはイベクエみたいに景品交換形式 必要経験値が徐々に増えてるからレベル9999は1億expの可能性もある 帝確から、ジェラール(剣 奥義:斬冷)・・・
でも、今回のイベントのためだけに、花開枠と強化Pふるのもなあ
徽章で問題ないよな? 複合属性は単属性に比べて出番少ないからなあ。
全部きしょうにしようか迷ってる。 始めたばかりの頃なら、帝ってだけで良かったけど。
今は育て直ししたい帝いっぱいだし、強化Pも全然足らない。
複属性でも、ステとコマ能力が高ければ置いておくけど、
どれも良くなくて、奥義が複属性の単体だと、徽章でいいかなと。 運営のさじ加減とは言え
ここ半年くらい、忘れた頃に出番が来る弓コッペみたいなやつもいるしね 評判のワルイ将軍がうちの戦力だとすごい便利だ
バフ関係無しで道中改造スウィングによる低燃費削り&ボスでの安定した奥義ダメージが使いやすい >>853
そういうのあるよな。うちだと主戦力が水ばかりだから術ジャミルが休むヒマ無い。 バフは対象がハマるどうかが最重要
属性なんて二の次だす
極端な話、斬冷耐性でもスキン使うよりはダメージあるんだし
ほかに優秀な防バフ持ってるかどうかの問題もあるし手持ちによる、としか 攻・術バフ奥義は基本属性無視して採用で問題ない
ダクソ、グロウよりはダメージ出るんだから
バフ対象になるキャラの数が一番の問題なわけで >>852
コッペは可愛いよな。自分も置いてる。
問題は、おっさんキャラをどうするかだわ。 ちんぽでかつパッと見出番なさそうなのはガンガン引退してる うちはカーンだな
3値は優秀だけど奥義が単突で有翼相手ぐらいしか出番がない
普通なら徽章行きだけどインタラプトという希少な特性を持っているので
やむをえずキープしているという感じ
将来これを生かせる何かがあるといいんだけど >>859
全く同じ状況 バトクエでちまちまロールためてたけど煉獄メンバーにはなれないから出番が無くなった やっと術研レベル10に到達して術士が
老ウィル、ナルセス、シルマール先生、フリーレ、ファラ、ドール、水着アザミといるんだけど誰から育てればいい? 好きな子
天帝
術ガチャで確保したのが使えそうの順 >>859
インタラプトが敵の行動回数に合わせて
複数回発動するようになればワンチャン。
というかなんでそうなってないのかが意味不。
特にベア、お前だお前。 物理は帝でもなんとかなるけど、術士は天帝じゃないと使い物にならんからね。 ファラは奥義が光だから太陽風とダイヤ持てるよ
水と土で補助も困らないし
さぁ太陽風魔改造しようか 天帝なし、術ガチャ引いてない、好きな子となるとフリーレドール老ウィルあたりかなあ
とりあえずその辺りから育ててみるとします 俺だったら無属性術士はあんまりオヌヌメしないかな
コンバとかで自己顕示欲満たす以外強いってわけでもない気がするし まだ物理帝の技もろくに改造してない雑魚なもんでダイヤモンドも取れてないんだよねえ
天帝はヒューズレスリー槍聖王のみ、所持DSはブラックダイヤだけという有様です 初めて開花育成っていうのやってみました<オール★9
海賊ギュス 790/74/41/80
リターンですかね? >>863
それだったら強かったなあ
現状ただの劣化ファストトリックだから何かしらの仕様変更を求む 来月に火・水・風ガチャ来る可能性高そうだし、
うずしお・奥義が冷ロールで一致する老ウィルが一番いいんじゃない? フリーレは小林絵がすばらしいけど、奥義SP15
ドールは、今のとこ武器(術銃)の実装がない
から、その3人ならウィルかなとも思う さあ魔改造しようかと言われても昔ほどストレスに感じないのはありがたい
まあ新コンバで威力石がどれだけ手に入るかだけど… >>870
とりあえず各キャラのデフォ三値なんていちいち覚えてないのでnegisiか何か使って画像で貼って
まあ調べてきたけど
及第点というか初開花なら大喜びしてもいい数値じゃないの、それ以上狙うとかなり泥沼になるぞ まだ地獄断面と二刀荒時雨と狂い咲きが残されているから… 老ウィルが一番良さげっぽいので優先して育てるとします、どうもでした 風にすばやさバフされるインタラプトが来たら本気出す
インタラプト後の行動順再計算にすばやさバフが備わり、最速に見える インタラプトは敵のファストトリックor高速先制が今後どれだけ出てくるかだなあ
その上で敵のHPが高くて攻すPTだとやわくて駄目な場合とかなら使える
ベアは固いからマナの剣+アラ・メルビラーナ+黄龍とかでトレジャーハントとやらで使えそうだけど
カーンはキャットの勢いを減退させる事はできるんだけどな ベア「守りたくてインタラプトするんじゃない守ってしまうものがインタラプト」 帝チケから二人目のヘンリー来た
これは来週覚醒が来る前振りだな 来週は復刻週でムォニカさんだな
もしかしたら時期を合わせてハロウィーン復刻でバニーとしょたクーンちゃん
覚醒が1体続きだから来週もどうなるか・・・
ケルたん覚醒はよはよ 将軍→微妙、殿下→死亡
たかが一兵卒に過ぎないヘンリーに未来があるだろうか(いやない) トレジャーハントでランダム効果の付いた装備品をドロップしてもええんやで。 最近各種耐性の装備が出てきてるし、全武器種共通で装備できる盾をそろそろやってくれませんかね? >>889
弓・槍・大剣の盾装備はぞうじゃなきゃ駄目じゃね? 殿下そんなにアカンかなぁ
モクアラストル特効の列スタンは試練では超有能に見えるけど 新コンテンツねぇ
エンサガクエストを面白いと思って
実装するような運営だからなぁ 今回もうもうちょい頑張って時縮すれば煉獄回せそうなんだけど
煉獄と絶望のドロップの差ってどんなもん?
腕力と将が死ぬほど大量に欲しいから必死こいて回すつもりだけど 先週予告見て、やったーオカマジャミルに☆がつく、置いててよかった帝オカマって喜んでたら、
つかないのなw 今週は周回楽になるなと思ってたけど大甘だったわ。 >>894
タームソルジャー戦記だけは面白かったんだけどな。続きがきになってしょうがない。本当にそれだけ。 タームソルジャー戦記とか天下一武道会みたいなちょっと面白いやつは
オチがシリーズの宣伝みたいな終わりになってゲンナリ エンサガは河津神が脚本書いてるやつは面白いんだよ
七英雄絡みのやつとかはいいんだよ
最終英雄ワグナスがインサガで実装されるのを地味に待ってる >>893
一部の人が(自分の手持ちじゃ)使えないと判断して騒いでるだけ
縦断・横断系は結構使えるとおれは思ってる 河津が書いてるZEROとかも露骨にセリフ回し違うからなー >>900
あのクレーマーまだ続けてんのかねw
でも今回オカマジャミルはボスの防御下げてくれるし
道中は帝プルミエールのウチ漏らし処理してくれて久々に大活躍してるわ しかし新しいロボ武器はいいが、何か変化が欲しかったな
たとえば技にエレメンタル属性が乗る、とか(もちろん属性ついてる技にはのらない)
便利すぎるか >>908
それやると2属性奥義が完全に死んでしまいそう >>895
それぞれ1周で1個の確率と言われてるよ
100周すれば大体腕力知力100個ずつ出る感じ
所詮運だから偏る場合もあるけど
ちなみに腕力のドロップ率は絶望と変わらんはず >>910乙ゾ
コッペ可愛い欲しい
でも30%じゃなー 次のエンサガは道中雑魚のランクがどれだけ上がるのか
そろそろ初期状態で戦うのはキツくなってきてるけど >>915
ありがとう
今のところ術天帝は持ってないから知力はいらないかな
それなら楽な絶望を死ぬまで回すことにします テンプレも更新項目反映させなきゃならんのじゃないか?
アビス(術)とかバトクエ追加分 あからさまな運営サイドの書き込みがあるね
そりゃそうだ
削除依頼なんてそう簡単に通らんし
運営にとって害になるやつは変人認定してNGに誘導したいわけだ
こんなせこいて使う暇あったら
少しでもいいゲームに改良しようと思わないわけ?
見習えよグラブルをよお 術強化 戦歴0 0 2 0の並びって何やねん・・・この仕様よォ つーか先週に引き続いて未だにソウルドレイン憑依できないんだけど何なのマジで
200回やって憑依できないとか初めてなんだけど
ガチャを締めるのは分かるけど、ゲーム普通に頑張ってるのに与えないとか馬鹿にしすぎだろ たまに確率だから偏っちゃう事もあるよね・・・
200回以上やって憑依できた時はみんな以上にうれしいと思うよん
ふぁいつー 最初にヤマ憑依するまでも150回くらいかかったなあ……リセットありだから周回数はその半分だけど ソウルドレイン10回でもう嫌になってきたとか思ってすいません…
200回とか聞くと先が長いな レスもらって悪いが、今回のは全然前向きな気持ちになれない
もうやんねーわこのゲーム
オイ見てるか糞運営
ナメたマネ続けてるからまた課金者が減ったぞバーカ
マジ腹立つわ まぁ憑依確率に関してはここまで締め付ける理由があるのか?と思うな
誰が得するん?って感じ 憑依しにくさは本当にストレス要素でしかないのはさすがに何とかしてほしい
つきにくすぎて実質ロール変更不可みたいになってる気がする すまんな32周でドレイン憑依できた
素材の日なら不満も出なかっただろうに どうせ憑依できるまでやるんだからハードル高くする意味あまりないな >>923
術強化の相手って習得させてるキャラも含まれるのかなー
もしそうならごめんな、いつも引いたばかりの帝をとりあえず術習得に放り込んでるわ とりあえず30周してダメならイベクエやろうっと
石か皮ならまだ周回しても使い道あるんだけどな 今はもう憑依ロック出来るんだからランダムにする意味無いわな 地獄のヤマ周回懐かしいなあ
一日中やっても結局憑依しなくて次の日にやったら一発で憑依した
あれ以来ボス憑依はやめたけど日によって乱数が変わるんだろうか 奥義に閃きが必要だった頃の時代をしらないんだよなあ インパクト強くてよかったよね
公式の古い奥義紹介動画からもあの演出なくなってて寂しい
昔の仕様に戻してほしいかって言われたらNOだけど演出だけなにかしら使いまわしてくれないかしら おい運営
露骨にレス流してんじゃねえぞ
スクエニってのはいつからそんな汚い会社になったんだ?
あと俺のポポイにもはよ対応しろや 余裕がある時なら奥義の閃きとかもたのしいちゃたのしいんだろうけどなあ
一度経験してみたくはある 憑依もそうだけど正直閃き狙いで周回するのも面倒だよな
確率も結構渋いし 某動画サイトにあったが、たしかに奥義のひらめきはかっこいいね リセマラで未プレイ作品のよく知らんキャラ×2を含めた計帝5で始めずに特に好きだった作品の好きなキャラ一人を含めた計帝3で
開始したけどやっぱ後者選んで良かった。後々効いてくるんだろうけど、プレイしている際のモチベが全然違う。
開花育成でどうでも良いキャラの成長率が良くても悪くてもどうでも良い感半端ない。 利便性を追い求めるあまり閃きとかサガの根源にまで文句つけるのは違うと思うけどなぁ
今となってはひらめきなんて面倒な要素でしかないけど
新規だったころはやっぱ新しい技閃くの楽しかったし インサガの閃きとロマサガ2、3の閃きは違うと思う
ロマサガ2とか3は閃くたびにテンション上がるけど、
インサガの閃きは作業でしかなく、ただただ面倒臭い 半用技なんて敵の☆に合わせてもっと上まで追加してもいいと思うんだけれどもなあ
そしたら閃く楽しさも覚えるだろ
・・まあ奥義持ち家臣に課金させるためだろうけれど >>952
そりゃなんだって繰り返せば作業化して面倒になるからね
でも初めてグラスラ使えるようになったときとか感動だったよ 10秒で教えてくれる優秀な兵長もいたしな
術研は何度も話かけて面倒くさかったが なんか運営にレス流されそうだから定期的に書いとくか
俺は200回やってもソウルドレイン憑依できなかった
毎回F5やってたから、実際は400回な
ガチャにしても、運営が流してるレスに騙されるなよ、悪い結果の書き込みが真実だ
本当に、煽りでも何でもないからな 技も10+奥義が基本固定だし
熟練度システムじゃなくて魔改造システムだから
必要な技揃えてようやくスタートラインみたいなモンだし
初期段階から全体技がないと話にならない
術も最強術覚えてようやくまともな戦力とか
しかもSP半減してないと問題外だし 黙って耐えてたら搾取されるだけだぞおまえら
声上げていけ
なんでもありのガチャゲーなんて
運営のゲスさひとつで金毟りとられるぞ >>957
ゴチャゴチャいわずにさっさと引退すれば
お前の独り言に興味無い 新規的にはそれぞれのルートクリアしたらアデルとかイヴァンをメンバー入りさせてほしい
数合わせのために入れるんだけどリセットされるとイベントの周回とかに支障でちゃって困る 無課金で将七英雄イベからやり始め
ガチャは○倍とかステップアップ・確定券配布時のみ
引退帝は0人
今日まで帝54人 内覚醒5人
槍 トーマスただ一人!
何つ〜偏りだ とにかく運営にメール送れ
どうせ常識ない若手が対応しとる可能性ありやから
スクエニ本社にも苦情いれてけ
メール対応してる糞社員は
大野
長瀬
水城
このへんの名前あげて上から叱ってもらえ >>957
妄想語り始めたら末期だぞ
さっさと離れたほうが精神安定上いいよ 文句言いながら続けるやつはほんとさっさと引退してもらいたいわ
金払ってるからって客は神じゃねえんだよ遊ばせてもらってるっていう意識持てや
・・って言いたくなるぞ ネタだろうけど >>960
俺もお前がどう思うかなんざ興味ねぇわぁ
賢いんだろ?自分で言ってんじゃん、嫌ならサッサと引退しろや
したらスレも見ないだろ?笑えるわぁ 言っとくが、もうログインもしてねーっつの
本気で腹立ったから書き込み見てるだけ
誰がどうなろうがどうでもいいわ >>964
お前もさっさと引退しろ
名前出したからといって動くわけねーだろ。水戸黄門の印籠じゃあるまいし。
名と実の両方が揃ってないのに、動くわけないだろ
動かそうとするなら、ちゃんと名と実を揃えてからだろ 憑依周回200週もするような人が突然引退?
無理無理、どうせまたすぐ始めるよ
そういう廃人は本当に飽きないと止めることはできない このスレ、ゲーム人口の割りにキチガイ多すぎやろ……
基本おっさんばっかだろうから、年食ったキチガイは手に負えないようになるってことかね >>969
「騙されるな」とか言ったり、色々不満を持ってるお前が引退すれば良い話し。
俺は何も言ってない。嫌なら引退しろってだけ。それに、俺自身が賢いとも言ってない。
お前は何を言ってるんだ?こういうの弱い人?
ただ、強いて賢いと言うならば・・・
いつでも、どの場所においても、ネガティブ・マイナスな言動ばかりを吐く奴に対して、周りは良い思いはしないだろ?
的を得た意見ではなく、単なる悪口を吐く奴は特に。
それがお前だよ、っていう話し。
本当に賢い人なら、こんなマイナス言動せずに、他の事に労力を使うだろうよ。
お前ももっと賢くなれば? どーせ200周も体感で言ってるだけで主催者発表みたいに盛ってるに決まってるじゃん
構うだけムダムダ NGリスト入れとけ 的を得ても言い方考えられないのはキッズだとワイは思ってる
ネタなら面白いんだがな 汎用技の追加してくれないのかな。
スウィング追加されて良かったけど、出来れば☆10全体技の方が良かったじゃん。
吸収技ばかりで汎用技が疎かな気がする。
全部の武器に3つくらい技増やしてほしい。
あと術な。 無無剣と無明剣に思い入れがあるから使いたい
ガキの頃無明剣閃かなくてウソテクだと思ってたけどね うちのクーンがソウルドレインを食べてくれない
今日中にアビスを覚えて欲しいのに 今後は☆14以上のダンジョン追加して11〜15技術が出そうな気がする 剣のクロスブレイクが最上位なのはいまだ納得いかないわ 汎用技の追加はサービス開始当初から何度となく言われ続けてきてるけど、
結局初期仕様じゃ使い物にならなかった体術と槍に全体技が追加されただけ、あと闇のヴァーミリもか
技ガチャを別の技に置き換えて出せばよかったのに、みたいな意見もあった 無月散水やライジングノヴァ、ロザリオインペールも欲しいれす 煉獄の上が来たら威力450くらいの汎用単体技はアリだよなあ
問題は奥義との兼ね合い
奥義も威力底上げしないと汎用技の追加は難しいととは思うが 実質レベル9以下の技は価値がないんだよな
辛うじてグラスラとびっくりソルジャーに価値があって
レベル10は二丁乱射と亀甲羅わりだけ
他は改造する価値がない
改造するくらいなら奥義改造するほうがいい 陣形技作っても旗利用とかになりそう
まあ利用価値あまりないからそれでもいいんだけど 遂にソウルドレインを食べずに終わってしまった
あいつ不味いのかな? ちょっと検証してみよう。
ソウルドレインの憑依で200周と言ってたから、金曜手引書の煉獄で、
先週と今週とで2回あったので、単純に1日100周。
1時間あたり4周ちょっとだけど、
睡眠や食事・雑務の時間もあるので、
半日(12時間)が作業時間とすると、1時間あたり8周となる
12時間ずっとハムを2周連続って・・・・・・
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