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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜268城目【IPあり】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f89-89ZN [153.204.125.96])
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2017/10/13(金) 18:08:48.68ID:G2Ub6euC0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜

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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜267城目【IPあり】
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次スレは>>950が立てて下さい。
立てられない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
レスする前に特に900以降はレス番を確認しましょう

スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42ed-tBve [221.187.142.240])
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2017/10/15(日) 14:47:36.18ID:vuzDR6cm0
1凸Lv上限10upアップデート以後は、☆5以下が凸なかばでカンストする恐れはまずなくなった
俺所領では凸アップデートと特殊築城ができる前に、柳川嬢が無凸Lv60でカンストしてしまい
一時隠居部屋入りしただけだな

今後カンストの危険が比較的あるのは☆6と、アンピンコ・山科・石垣山・小諸・真田丸の5名かね
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42b8-89ZN [221.171.65.35])
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2017/10/15(日) 18:42:05.41ID:Qym4h6Qi0
>>372
結構珍しい状態な気がする
敵は通常状態と無敵&ターゲットされないし攻撃もしない状態の2種しかないと思ってたよ
これは無敵だがターゲットされるし攻撃もしてるんだよね

第一波の表示前に城娘を置けるのは開始時に兜が配置済みの時だけみたいね
兜を描写している間はこちらも操作できる感じなんで、実はメニューも開ける

あと雑賀城かわいい
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-Q7Xo [49.106.214.75])
垢版 |
2017/10/15(日) 18:58:39.72ID:T2Omk9FDd
>>439
おそらくこういう流れだと思う
1. 敵雑賀城配置(攻撃・ダメージ判定あり)
2. 敵味方同時に攻撃モーション開始
3. 味方攻撃が届く前に敵雑賀城の攻撃モーションがキャンセルされないまま直ぐに攻撃・ダメージ判定消失
4. 敵味方双方の攻撃発生/味方はダメージを食らうが、敵には食らわない
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