Imperial SaGa(インペリアル サガ) part509
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) アビス・・・だと?
このスターフィクサー+368生け贄にするからアビス+150ぐらいにしてくれませんかね・・・ なんの話?
そのレベルなら全アビスバトル楽勝では? アビス(術)いいなこれ
術妖魔の4枠目で悩む必要なくなった感じだ クジンシーきたかー!!!
うちの天体レオン様で焼き尽くしてやろう!
積年の怨み今晴らさん!! しかし素材以外の日に有用な憑依吸収を持ってくる辺りがいかにもって感じだな
こういうところだけ知恵が回るっていうか・・・
この感じだと手形の日も何かくるか?それともロール二倍だけで我慢しろって感じか? 手形手引書なんて本来ならSクリア1周して終わりなのに、
ボスにユニークで使える新技・術があれば100周以上とか平気で行ったりするわけで、周回させられる
んで、道中でいっぱい出て他の日でも出る雑魚だったらわざわざ手引書・手形の日に回さんだろうし
まあ「ボスがきつすぎるから憑依ならこっちの曜日の方が良い」ってのがある可能性はあるけど
大体は素材が落ちる日を選ぶんじゃないか? 60回を超えたが憑依できず・・・
本当に帰れそうにない 100回くらいやってるけどアビス憑依できねー
確率あげろよめんどくせーなーこれが素材ならまだしも意味無い金曜日とか運営アホかよ 「なんかバトクエ金・土は回す意味無いって意見が多いな・・・
せっかく絶望以上作っても状況は変わらないはず・・・せや!」ってな具合だろう
やり方?が斜め上すぎ もう手引書とか存在がいらないと思うんだけど運営的にはダメなの? ソウルドレインが弱いのが唯一の救い
閃き道場として兼用できるので我慢できる コンバット用のジャスコニィが憑依出来んなぁ
撃ち漏らしリセ込みでそろそろ70周×2だわ
ゴルドラは5周くらいで来たのになぁ >>231
正直すまんかった。。
いろいろかゆいところに手が届く仕様とサイクルになってきてるのね。
術ガチャも次は火風水がありそうだし、この調子だとアロレやグラスラ技ガチャもまたありそう。 手引書と手形は完全に形骸化してるよな
元々は任務を周回させる理由付けのための報酬ってことで良いんだろうか
撤廃するか何か別の利用方法があっても良さそう(できれば後者がいいかな) 残りの火水風の術ガチャ2周目来ても
うずしお+100が欲しければアリエスどぞ〜ってなる未来しか見えない 手引き書て本当ゴミだよな
これを週末に持ってくるとは。。 だが待って欲しい
イベントクエストから手引書と手形を排除したら・・・? >>211
運営からの復讐だな
文句ばっかいいやがって、おかげで廃止だよ、せっかく作ってやったのによ、これでも食らえ!!って感じだな 手引き書は最初期から疑問視されてるのにな
だだ余りするか課金抑制になるだけで運営含め誰の得にもなってない
ベア硬すぎわろた
帝交じり適当厳選パに負けてしまった
マナの剣の存在もデカイな そうか…
アビス闇がきたって事はスーパー太陽拳(光)もいずれくるって事だから
太陽風白バラを超妥協で使える可能性ができたって事か… 手引書・手形専用交換アイテム[ルドンオーブ]とかどうだ
メインクエストを次の章(皇帝)までスキップさせる、交換レートはよくわからん
ってのは冗談だが、単にヴァルク徽章化できるってだけでも多少ありがたいと思うが ヴァルクの行き着く先もリターン(いらない)とLP回復(いらない)だからな
いい加減ショップの品揃えをですね 世紀末感が強いなぁ・・・
「仕様を変えたのに操作性や視覚性が追いついていない」ゲームはかなり要注意
例えば伝授
見切り33%を何度も行うようになったのに未だに演出スキップすらない
プレイヤーの行動を全く把握できてない証拠。
昔は覚醒と同じで滅多にやらないことだったからそれでよかったが・・・ ロールの一括上げくらいそろそろ実装してほしくはある 営利事業っていっても「ゲームとして面白くしよう」って意識や情熱はある程度(普通は)あるからね。
だから名作が生まれるわけで。
インサガは口ではどう言っても課金させること「しか」考えてない。
プレイヤーがどうとか知ったこっちゃない。で、結果この感じ。 [金がすべてといえば現実] という単純思考は中学で卒業したけど
実際そういう馬鹿はたまーーにいるからねえ。。。 どっかの運営にいるあのスタッフとか。。。 ストレスなくプレイできるような改善ももちろん必要だけど、
おれはそれよりも面白いコンテンツを作る方に注力して欲しいわ
もちろんどちらもできるのがベストではあるが… オルロワージュが半額で来た、、、
コンバットがどうなるか分からない中で
ガチャ回して天帝にする価値があるのか悩む
コンバットなかったら平々凡々な一帝に過ぎないよな ここんとこ改善続きなのになぁ
伝授の改善と強化の改善どっち優先してほしいって言われたら強化優先でよかったと思うけど
人手足りてない感は昔からだし今更だなぁ
次のコンバ代替で開発ノート埋まるから伝授改善とかはその後に期待じゃないのか メカ、妖魔の全体持ってないからオルロワージュ引いてしまった >>196
間違ってないけど、毎日ガチャチケット貰えるから半年前にはじめた俺より随分楽なはず
王が定期的に引けるので、帝を集めるペースがかなりアップする 毎日2%だからガチャチケットじゃそんな変わらないと思うけどね
2ヶ月に王一人出るか出ないかくらいだろうし
とはいえデイリーの他の要素は多少改善されてるけど 来週突然の天帝実装からの一年だよね
今回目玉キャラ多いけど爆弾放り込んできそうで怖くて回せねえ 爆弾というか持ち点変わったりランディだしたからワグナス出してきたりしてるんだろうなとは
特に持ち点は次の術士からはHPも兼ね備えてそうだしなあ ガチャチケットの王確率ってそんなに低かったのね。。 ガチャチケットの王確率、336回で10.39%ってデータがあった。
体感でも10%近くあるような気がする 金獅子とアセルスのジャスコニィ憑依完了
動画観ながら2人で2時間くらいかかったわ ロマサガ2.3すごいやってたから興味あるんだけど
戦闘システムなんかはまんま2とか3なの? 先月と同じ戦力で連勝も変わらず同じペースの消化で
先月より順位上がってるんだがこのゲーム大丈夫か
コンバットというコンテンツのポイント争いが
食らいつき続けないとキャラクター強化で損をするという
強迫観念で動いてて今月でそれが終わったってことかな ロマサガ3に戦闘中の陣形変更と連携システムを追加したものと思えばいい
ただし、戦闘中のHP回復要素が皆無なので、
玄武陣+回復回して超耐久戦とかそういう戦い方は出来ない >>210
>>222
>>226
>>226
ありがとう。
ロールは耐性あげる虎視眈々にしてる。SP回復のがいいのかな?
とりあえずクイーンと晴天クリアしたいと思ってるんだけど
攻デバフ常にかけること考えると1ターンに5000ぐらいしか与えられない
もちろんウェポン系かけてる。コマンダーはハミルトン。 >>279
そもそも強化ポイント振ってるのだろうか
ポイントの有無で被ダメも与ダメもぜんぜん違うよ
物理弱点+コールドウエポンで一人で3〜6000ダメージくらいは出るはず >>276
基本的には同じだけど下記が異なる
・HP回復ができない
・クエストを選んで出撃し、クエストの中でトータル6~8回戦闘をする(例外有)
・SP(技や術を使用する際に消費する値)の上限が固定されている
・成長できる限度が戦闘回数で定まっている(最大40戦で成長が止まる)
・閃きはあるが誰でも同じ技を閃けるし技の種類も2や3に比べると少ない
・レアリティによって強さが異なる
・レアリティ帝はそれぞれ固有の技(奥義)を所有している
細かいところは他にも異なるけど、上記をまとめると
・HP回復できないのでやられる前に倒すか被ダメージを抑える戦闘方法になる
・SP上限とバトル回数が決まっているので如何にSPを抑えてやりくりするかが鍵になる
・閃くことによる喜びが小さい
って感じかな 来月新コンバになったら開発ノート全部完了だけど、その後はどうなるんやろう 新コンバットの内容次第ではオルロワージュ課金するつもりだったのに。
公表しないから引けんぞ 術クーンって奥義全体だし今売ってるヴァーミリオン使わないかね?
単発400の憑依術来たらしいし未育成だけど育てようか迷ってるんだけど >>279
その2つは状態異常対策が最重要だから虎視眈々でいいと思う
デバフは5ターンくらいもつから毎ターンはいらない、クイーンは攻撃ぬるいし
晴天は☆12の中でも難しいから強化具合と相談だな 奥義強化するつもりなら使わなくなると思う
どうせモンスターではヴァミでHP5000確殺とどかないし
未強化運用なら、覚醒+1.125倍でも+100ヴァミのほうが微差で強い 今月光ルート最初から最後までさくっとやってきたけど、
なかなかおもしろかったわ
メインストーリーの光ルートどうにかしたってや運営さん
https://i.imgur.com/IPRvKQ9.jpeg
クリア報酬名声1000いらないから帝チケ頂戴 術クーンはアビス使うのに適してるよな。
奥義も闇だしブラックダイヤで両方上げれて悪魔吸収つけてたら術ダメ10%と状態異常25%でスタンも狙える アビスではスタン無効じゃなかったっけか
耐久面も紙だし正直アビスには向いてないと思う
イベボスでスタン無効はいないと思うから適性的には周回向けじゃないかな >>293
さっきもあったがややこしいけど新吸収憑依術のアビスの話なんだよなぁ >>293
アビスはアビスでも威力400の吸収闇術のことだよ。
まぎわらしくてごめんな >>295
勘違い申し訳ござらん
自分でも術クーンちゃんにアビスいいな、って書き込んだんだけどなぁ・・・orz
けど悪魔ロールまでは気付いてなかったや、確かにいいなぁ
紛らわしい名前つける運営が悪い(責任転嫁 ウィッチローブ鍛えようと思ったらなめし革がなくて趣味メンのロール底上げしながら英雄の居場所周回して
結構貯まったろうと思い鍛冶屋行ったら黄色中がなかった
大はダダ漏れ状態なのに本当ここテコ入れして欲しい 書き込みの内容によっては混同され始めるだろうなって思ったけど
アビスアビスしばらくは続きそうだな 今更だけどバトクエ煉獄追加めっちゃいいな
おかげで化石魚憑依したい放題
これは運営に感謝しないと 化石魚ならグレートモンドの左ルートで憑依出来たんだけどな 時の君のバフがのるせいか零が結構多いな
暗闇ゲーになるときついわ
あとボーナスとバフで零ですら結構固くなるのもきつい >>297
そりゃあ事前に中石獲ってなかった君が悪いよ オルロワージュって前回そんなに気にしてなかったけど、
突家臣特効に加えて妖魔とメカにも特効あるからコンバット帝の中じゃ最多特効数になるんだな
コンバットがこれで最後じゃなければ買ってたな 俺もアビスクリアできない口なんだけど
ダークソードより属性ウェポンの方がいいの? 妖魔術士を主力にしてる身としてはオルロワと剣アセルスが最大の脅威 >>306
ダクソは攻撃と敵の防御による。
属性付与はアビスバトルならダメージが1.5倍になるはず。
アビスバトルなら後者の方が有効?
でも元々熱冷雷が着いてない技にしか付与できなあか。 >>308
なるほどね
ありがとう
属性があっても三すくみで意味なかったりとこのゲームなかなかむずいね ファイア、コールドウェポンが刺さる相手なら効果はデカイね
でもアビスクリアは防御方面のほうが大事なのでそっち優先で アビスや月光には必ずウェポン持ってくわ
一人だと動けないこともあるからだいたい二人 手引書の絶望煉獄やろうと思ったら中級放置してあったわw アビスはミンサガの術からだろう
即死をスタンに変更してくれてありがたい話だわ 即死がいらない子なのはファイナルレターさんが証明してくれてるしな
ボスにも効くスタンちゃんマジ有能
バラバラになるお方は例外で >>303
そこで全員全員打術師PTですよ
防御アップも暗闇も関係なく零姫に有利取れるぞ アビスはメカ3のやつだけが回復回復で火力足りなくてじり貧になりクリアできない 前回のコンバより連勝数減ってるのに、%順位がやけに良くなってる。
運営が気配りで、最後に嫌な思いで終わらせないように、大量に垢作った? コンバの抽選なんかいじったのかな
低連勝の時でも6人PTしかなかったりそこそこ鍛えてる人がほいほいでてくる 即死は試練ボスクラスには効いてもいいと思うんだけどな
耐性95くらいで
そんなにバランス変わらんだろうし
60未到達勢にはロマンシング要素にならんかな ローズを天帝にして奥義や術を見ながら思ったんだが、ブロウラーってストーンシャワーやクリスタルバッシュにもダメージ乗るんだよな?
だとすればさらにトパーズ装備すればダメージ結構出る…のか? なんかもータイムフラックスサイッキョとか連呼されてたせいか魔改造奴とよく当たる
痛いんでやめて下さいしんでしまいます >>320
やっぱ気のせいじゃないよな。
1回戦目から天帝皇帝でかためたパーティで下手したら強化石も
MAXだったりする。
2回も1回戦で負けてしまった。
今までだったら初戦は戦士パーティとか多かったのに。 言われてみたら今回戦士パ全然当たってないや
Y鯖から来てくれ皇帝ーッ!! いじったってより新規がいないか接待アカが霧消したか
その両方かのほうが現実味があると思うけどなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています