リングドリーム総合 534試合
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、2014年2月20日よりニコニコアプリ、
2015年3月5日よりハンゲーム、2017年10月3日よりゲソてん版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nico video.jp/app/ap252(飛ぶ時は半角スペース削除すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nico video.jp/ringdream/ (飛ぶ時は半角スペース削除すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 533試合
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1507392860/
■初心者用まとめ(2017.07.27現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは沖縄まで9県が開放中。(エリア40×5)+(コス3×9)=227pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
?ボス戦=使用キャラ ?強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける総合攻撃力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×団体設備補正+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>418
今のところ2-2でポイント200万以上ヤマトリードだから勝てないよ だったら走るべきだな、ポイント勝負の可能性は十分ある ムーってタイトルは、昔海に沈んだムー大陸に住んでいた人みたいな変わり者ばかり居るからだって雑誌のインタビューで読んだ
ムー(大陸)って昭和の時代から変わり者って認識だったんだな
その後時代は流れ、ムーとアトランティスが対比で語られる時って野蛮なアトランティスと平和主義のムーって認識が広がる こりゃハンゲ返って3-1フィニッシュかな?
先輩の胸借りたけど跳ね返されたって感じで ハンゲはヤマトが追いつきそうで追いつけず
逆にニコがサモエドに返りそうな勢い 今ニコハゲでドリンクぶっ放して全力疾走する人がどちらかに陣営に一人か二人多くなるだけで
一気に試合決まりそうなくらいに低速でかつ接戦だな >>434
やたら盛り上がってないアピールしたがるから気になって少しさかのぼってみたけど
ここ2か月で一番層獲得ポイント高いスペシャルワンマッチになりそうだぞ >>438
ダメージキラー大量搭載で二確もしくはドリンク1本1確のプレイヤーが増えてるし
鈴木効果があるのもでかいんじゃない?
それとも鈴木効果分考慮してもポイントそんなに高い? >>439
俺のヤバでは200万差でサモエドなんだが >>443
ああすまん、人数差がすごいから決壊すると思ってたが、差をキープしてるって意味だった
そりゃこの書き方じゃそう受け取られるわな ハンゲもヤマトが逆転
現在2−2で104万ヤマトがリード 互いに大きな廃が付かないデッドヒート、これこそが本来あるべきゲームの姿のはず
運営としては困るだろうけど 前回の決勝進出者に対してこの粘りを見せるサモエド
ひょっとして今年のヤンドラは前回に引けを取らずレベルが高いのかも知れない もうこうなったらどのPFでもいいからとにかく走るだけのスプリントになったか ヤバ 206万 サモエドリード
クシ 310万 ヤマトリード
ニコ 17万 サモエドリード
ハン 9万 ヤマトリード
計 95万 ヤマトリード どういうことだよ
ずいぶんといい試合になってるじゃないか ヤバ 217万 サモエドリード
クシ 322万 ヤマトリード
ニコ 23万 サモエドリード
ハン 21万 ヤマトリード
計 103万 ヤマトリード
決まったかな? おっしハンゲ勝ったな
力溜めてる奴絶対いるよなーと思って1時間前からちょろちょろ走ったらpt増えてきたから一気に90まで叩いたわ おつかれさまでした
最後30分、ニコ追いつけそうになかったけどハンゲが逆転できそうだったんで
ハンゲが逆転してくれると信じてポイント見ずに走ってたわ 凶獣票というほどでもないが唯一の凶獣かつ最後のヤンドラという重さが勝ったか。
サモエドはまた来年だな。 ハンターズ全滅っぽい?
残りのメンバー的に鳩パンツも生き残れる気がしないんだが
それこそFWWWと当てるぐらいしないと 新参だけど見た目でサモエド応援した
勝てなくて残念 ハンターズというか強豪のくくりで応援のパターンがあるのか果たして(特にヤンドラ世代)
キッチンすら怪しそうだし 与那覇が勝ち上がることがあればヤマトとのサンボ対決もありうるのか これは、今まで積み上げたもの(=シナリオでの出番)の差かなあ・・・
まあ、そういうヤマトもこの1年あまり出番はなかったけど >>476
ヤマトはサンボと言うか、父親を指導を受けた軍隊格闘術でシステマって言うらしい
システマにはサンボの要素も入ってるっぽいけど ベルトイベントと重なってこのポイント量は決して悪くないだろう
サモエドも来年までにちゃんとスポット当ててやってくれ
別に昨日やらんでもいいようなアリスの話に半分持ってかれた挙句、
ちづー「応援しなくては。(応援するとは言ってない)」みたいな展開ではあんまりだ サモエド「また明日から暑い暑くない言う仕事が始まるお…」 >>480
外の絵師のリデザが都合よくいってないのは見てて分かるだろ
てか今ヤンドラに出ている選手はヤンドラ終わるまでリデザしないんじゃねえの? この大接戦の上の勝利にはヤマトのご両親も草葉の陰でほっこり。
止まるんじゃねぇぞ……
これでクマリンゴも気合入る。
若手担当のカースさんにも出番くればいいな。 ヤマト サモエド
ヤ49603853 52312130
串24118321 20728027
二30869854 31122668
ハ13788600 13213007
計118380628 117375832
差1004796
すごく接戦だったけど最終的には結構差ついたな 報酬はカースなんだよな
今更ヤマトやサモエド貰ってもだが ヤマトが好きで応援してるのにヤマトが貰えない辛さ(現在☆2
次の出番のイベントでは交換できるかねえ それで相方のざくろが実は大きかったとかのオチがあるかと思って見たらさすがにそんなことはなかった
ざくろ(150)
ついでに凶獣で一番小さいのは意外なことにおそらく半月(146) せめてワンマッチのレスラーをキラーにしろよとは思う
あれだけヤマトばらまいといてこれはないよな >>489
ヤマトはプレミアムフライデーの10円袋の外れ枠に入っているからあれ買えば余るくらいになるはずだけど
それとあのくらいのコストになると通常スカウト走ってレスラーをゲットしようってイベントのVR枠にくること多いのでそこで集めるのがいいと思うけどね
イベントの報酬だと4枚セットで配布されるレベルだよ 新規には32や34が1枚より4枚セットのが良いのか? ハンゲサモエド
上から100万、100万、90万と稼いでいるのに逆転負けしとる >>492
超大成功0.5%を狙うんじゃなくてあえてもう少し90%を狙うのか…なんだその逆転の発想
次のプレミアムフライデーで買います トップが177万、123万、86万だな
11位は14万で10万越えは13人か 10万超えは10人だな
ワンマッチなのに結構稼いでいるし
前回決勝進出者に対して初陣で長い間接戦だったし
あんまり悪くはなさそう サモエドって出番無いし不人気同期だと思ってたからこの強さはかなり意外だった ヤンドラ参加レスラーって、優勝者のご褒美が終わるまで何かしら制約を受けるからなあ まあネタでもどうでも応援しようってレスは結構見かけたしな 犬キャラであること以外はそんなに不人気要素ないんだよなサモエドって ドリンク300本使ったがいい勝負はできたからまあええわ
サモエドの露出(シナリオと衣装)増やしてくれよなー サモエドの人気ってぐっさんとかKATONさん辺りと似てるかな
基本常識人枠で極端に嫌われる事も少ないけど信者が付くって程に尖ってもいない フラフラは基本みんな常識人だけど
裏性格というかなんかもう1個の特徴持ちばかりだから
サモエドもなにかあるのかもしれない >>505
ぐっさんは串に信者が付いてると思うよどんなに劣勢でも毎回串だけは勝ってる
逆にニコは毎回大差付けられる 本編は出番が少ないから判断出来ないがオフィス会話では病んでるっぽい描写はたしか無かったよなサモエド
精神の安定の為にマネージャーか犬が必要な位か ヤマトが勝ったか
サモエドはキャラデザがいいから波に乗ったら優勝するかもみたいな意見もあったけどさすがに無理だよな
一般受けはちょっと無理じゃねという自分の見解に近い結果だったわ
来年はリデザしてでなおそ >>510
今と変えてリデザしても埋没するだけな気も
リデザと強くなるのはイコールでもないし吉井とかリデザ無しで
加藤に完敗からKOM防衛までになったしね 出番皆無でありながら前回そこそこ結果を残しある程度は出番のあるヤマトと互角に戦っても
悪しざまに言われる
敗者は全否定なのだ リンドリの場合勝敗を分けるのは廃、重、中課金に好かれるかどうかだしポイントや勝敗で一般受けは測れないんじゃないかな
キャラの数も多いし3番目より下に好きなキャラはほどほど応援の人もいるだろう、無課金なら1番好きなのに貯めたドリンクぶっぱだろうし
一般受けしてるかどうかを考えるなら応援人数かね(ただこれも二者択一だからあくまでヤマトとサモエドならヤマト選んだ的なことでしかなくて
人数が少ないから一般受けしてないとも言えないけど)、そんなにサモエドとヤマトで人数差あったのか
全体の参加人数でいえばベルトの週だから仕方ないとはいえるだろうけど テニヌといえばカーボンさんの立ち絵みたいなポーズしてたキャラを
見かけたような気がしたので探してみたが、そこまで似てなかった
https://i.imgur.com/GWC7DtJ.jpg サモエド何気に結構好きなんだけど
やっぱ来年もチャンスがあると考えると先輩を応援したくなるんだよな
あとやっぱり後輩に負けるって結構ダメージデカいし 多分それが格上が勝つ傾向にある理由だろうなぁ
挑戦者側ではなく追い抜かれる側に感情移入して走る人が少なくない 応援人数がサモエド>ヤマトならヤマトとサモエドならサモエドに付く選択肢があるぐらいにはリンドリユーザー内で受けは悪くないんじゃない
先輩とは言っても派閥違うしダメージはそんなに無いとも思うけど、今回の大会ででヤマトはヤンドラ終わりだけど次回の凶獣枠としてはゆきりんごが来るのよね 格上補正と言っても他派閥だとあまり発生しなかったり補正関係なく単純に地力があっただけじゃないのというのが多いようには思うけど
設定上格上でも弱いキャラは弱いままだったりもするし ヤンドラ名門のフラフラ代表だったのにサモサモ負けたか 適当に派閥割り振ってた頃の被害者というかなんというか
泥も後悔したのか逆に時間かかるようになったのは二次被害というか ち「サモエドがやられたようだな」
さ「フフフ…奴はフラフラの中でも最弱」
か「凶獣ごときにやられるとは、フラフラの面汚しよ」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています