艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart384
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艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart383
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 難しいの基準が人によって違うんでしょ
出撃に対するSまたは旗艦撃破成功率が9割くらいでないと文句言う提督もいれば
5割いけてれば安定と考える提督もおる >>290
潜水ルートは道中決戦支援必須だからボーキ以外は殆ど消費変わらないし
昼間で対潜艦落とせないと潜水艦大破撤退が多いからなあ。
E風のストレスフリーはでかいとは思うが。 >>284
宣伝が邪魔なら該当するワードをいくつか連鎖あぼーんでNGに入れておけばいいよ
今のところ全く困らない 5-5任務とか6-3が毎日のように難しい難しいいう割に6-4の話題があんまりないのはそもそも6-4攻略に乗り出してないユーザーが発言しているからの可能性が微レ存…? 5-5潜水艦ルートを空母2にすると、潜水艦の大破は減るけどボーキも減る。道中は安定するが、
ボスで火力足りなくなる。やはり道中と決戦出したい。支援面倒くさい。結果、高速ルートに戻った。 >>301
5-5サラトガだけは2戦しただけで封印したわw
他はそれほどキツイと思わないけど同レベルなんか? >>307
6-4は航空隊の雷撃が砲台小鬼に当たるか当たらないかゲーだから。
砲台が消えたら楽勝。道中はそこそこ厳しいが。
航空隊実装前に割ったプレイヤーはマジ凄い。 6-3はコストも大したこと無く、お祈りして数こなせばおkって感じで、到達した数日後には終わってたけど
6-4は予習した段階でこれ当分無理じゃねって感じ
タイミングよくサンマでロケット砲貰えたから、近いうちに一応トライはしてみるけど...たぶん無理だろうな
対地攻撃用装備が足りん >>304
逆に言えば支援すれば5回で終わるってのもあると思う
上ルートはE風あるからどれだけ準備してもストレートは厳しい
あと支援は無いなら無いで行けなくもないかなー
俺は出せるもの出さなくてコケるのはつまらんから出すけど、今はかなり噴式&艦攻積めるから支援無し2マスめも損害少なめになるかと
支援があれば概ね砲撃戦前に終わるくらいだから >>299
機械翻訳だとそうなるかもしれないがスペルは同じなのでヴェールヌイでよいぞ 潜水ルート試したけど道中支援出してるのに潜水艦のせいで2連続撤退したから止めた 5-5はとんでもねえ適当前衛支援でも
来ればエリレを中大破まで追い込むことがあるから出すわ
事故とは呼べない必然の撤退要因なんてやつとE風だけだし 5-5サラトガ任務は最終形態でクリアしたけど削りなら余裕じゃろ と思いました。 >>308
夜間攻撃あるし装甲空母3でもいいかなと最近思う
エリレ雷撃は中破で凌げりゃいいし、大破したらしたで女神進軍でいいかと auauって何でこんなに艦これを目の敵にしてるの? 俺もChromebookから書き込んだら多分アウアウになるよ
めんどくさいからしないけど ワッチョイ前半分が完全一致ってまれによくあるコトなんだっけ ごーちゃんの18時の時報初めて聴いたけどくっそウザ可愛いなw 支援させたいなら支援用部隊の枠作らないだめだろ
資源を浪費させるイベントだらけで遠征回して稼がないといけないのに >>287
アズレンまじ神ゲー!
アズレンマジ最高
おまえらまだ艦これなんてやってるのかよ時代はアズレンだぜ?www
アズレンまじおもしろいよやったことないけど
200円ほしい^q^ 大鳳狙ってたら神威来た
これはまさか神威旗艦で大鳳レシピやってたらサラトガもワンちゃん? もう択捉ばっか5人もいらねんだけど
松輪量産したいのに6-1で択捉がどんどん増えてくわ >>607
6-4はWGが6〜8個あって初めてスタート地点に立てるという滅茶苦茶な難易度
古参は報酬やら過去イベのU掘りができたからその条件を満たしやすいだけ
後発がやろうとすると基地航空隊がメガネに刺さる偶然(1、2割ぐらい)+同航以上が出ない偶然(1、2割くらい)
に賭けるしかない上、夏イベ以降は道中の大破率のアップによってボスに辿り着くことすら難しくなり
やる気すら起きないものと思われる 三式あったらどうにかならんもんかねとWG6個持ってる自分が言っても説得力ないかもだが
そこまで多くWGつんだ記憶もないんだよな せいぜい3つ >>334
WG6個持ってたとしても全部装備したりしねーよエアプか どうせダイハツ系を改修してないんやろ
古参はあそこに大量のネジを投入してるから 内火艇や大発戦車作ってないならWG5〜6個くらいになるんじゃね 忘れてる人も多そうだが6-4はEO除けば現状実装された最終ステージだし
難易度と相応の準備を求められるのは当たり前
WGの数とかメガネが厄介とか言ってる辺り真性だな 6-4にWG6つ積むかぁ?
任務で貰った内火艇とかどこにやったんだ? 秋津洲 水戦2大発
戦艦 主主夜偵三or徹
秋月型 主主電
大淀 主副WGWG
航巡 主副WG三式
駆逐 大発2WG
96陸攻で届くんだから開発すりゃいいだけの話 基地航空で思い出したんだけど
6-5の空母おばさん秋イベから基地航空の特攻弱くなってない?
以前は刺されば3桁って感じだったんだけど
先月今月と刺さっても2桁しか確認できてない
刺さること自体が稀だし絶大な影響があるわけではないんだが・・・
でもまぁそんなになってたらもっと話題になってるだろうし
気のせいなんだろうとは思うが 俺も丁度6-4についたところだから、取り敢えず大発と任務で貰った特なんとかって内火艇だか戦車の改修から手を付けてみるか
あと、大発積める駆逐艦育てることか
陸航は夏イベのと任務で貰ったので4機あった筈だから間に合う
ロケット砲は今回のサンマの1個しかないから、運で補うしかないか
簡単に作れる三式特効無いのが居るのがちょっと困りもの >>336
三式弾はメガネにしか特効がない
カミ車の特効はWGには及ばず、しかもメガネに特効がない罠まである
>>334でも触れてるが、今は前より難易度が上がってるから一緒くたにしてはいけない。6-3も同様
前と同じ編成でLv上乗せ分楽になったと思いきや実際にはその逆だからね 6-4は内火艇の改修度がしょぼいといまいちだったがMAXまで改修できてからは
すげー削ってくれるんだよな 阿武隈の甲標的WG内火艇(MAX)は譲れない! 水戦の熟練ボーナスがゴミで、かつ手持ちのWGが3個しかなかった頃に6-4割った身としては、難易度上がったとか鼻で笑えるな
Z作戦でも出撃数回で落とせてる 大発戦車、内火艇、士魂部隊
この辺の使い分けがよくわからん こないだ6-3が難しくなってるとかいう与太が流れた時はZ作戦ついでに行って全然余裕なこと確認出来たけど
6-4まで行くとZ作戦終わってしまうから行けないのが残念だ
任務以外では何度も行きたいとこじゃないのは確かだしな 6-4は基地航空隊実装されてからは思い切り難易度下がったもんね
実装前に割ったけど素直に待ってりゃ良かったと思ってる 長門で5000ダメージとかはもう出せないようになったの 6-3クリアしたの数日前だから前がどうかは知らんけど、海防艦のために周回した3-5のがコストもろもろ大変だった印象 探照灯は秋刀魚漁に効果ありそうだけど照明弾ってどうなの? >>334
まじか
スタート地点に立ってすらいないのにクリアしちゃったよwww 秋刀魚も海防艦も落ちねーぞ!
3-2で泥するとか詐欺かよ >361
照明弾はとくに言及されてないし関係ないと思うが >>344
これでWG4個か
3個しかない場合どんな感じですかね
大淀さん1つ減らして水偵でええのかな 確かに6-3と6-4は一回S取るだけならそこまで難しくはないよな
だが雲竜掘りやゲージ割りやらで短期間に周回しようとすると途端に牙を剥いてくる
3-2などで全員ダメコンを装備させたり、EOでゲージを半分削ったりすると
敵編成は同じなのに難易度が変わる事から、裏で何らかの補正がかかってる可能性も考えられる Twitterだかニコ生だか知らんが艦娘シコリティコンテストなるものが有ったのねん...俺も人の事言えるほど聖人じゃあないけど、もう少し控えめなタイトルのが良かったんでは 雲竜のために少しずつ6-3回ってるけど、確かにかなり運に左右される印象
敵構成的に練度・装備が良くなっても安定しなそうな悪寒
まあルートそれないし、バケツ以外は軽いから気長にやっとこうとは思うけど >>365
それもあるし主主大発を二人とかかな
大発足りなかったら秋津洲の下ろして何か適当に >>370
なるほど
大発と戦車は足りてるので、駆逐は戦車ガン積みでいってみるかな
いやまあなんだかんだ適当にやってZ作戦は毎回こなせているんだけどね WG三個しかなく水戦も弱く航空隊もなかったころは6-4はこれで割ったな、ひたすら試行回数で
大淀 主副WGWG
大和 主副徹三
秋月 主主探
霞 戦車内火艇FuMo
秋津洲 水戦3
利根 主副WG三式
今ならWG増えたし、大和でなく長門でダメージコンテストができるし、水戦も強くて秋津洲に探照灯載せられるし、穴鈴熊で痴情型殺すマンできるし、アイオワで高速統一でもいい、選択肢は増えた >>344
その編成は確かに有効だったよ
ただし2回S取ったあと原因不明の大破撤退や基地航空隊のmissが続いて全く進まなくなったがな
もちろん陸攻や改修はやった上での話で、だからこそ別方向からの補正を疑ってる 原因不明ってなんだよw
運ゲーなんだから大破するのも予定のうちだろ 6-4は今だと同航で昼終了しちゃうこともあるし楽になったよ >>374
それが敵への攻撃がハズレまくる原因不明の現象によるものだからだよw
1周攻撃が終わって敵を1隻前後しか倒せないのでは、そりゃ大破撤退も増えるわな
ちなみにここ数日ずっとそうだから単純な運の良し悪し問題ではないと思う
6-3も短期間にSを立て続けに取ると突然Sクリアできなくなる現象が起きたからね
S乱獲による不漁補正でも設定されてんじゃないかと疑いたくなるわ 長門改二に士魂部隊載せたら砲台も姫もワンパンしてくれるぐらい強かったよ 門外漢なんですがちょっと謎なんで質問させてくらしい
アズールレーンとか戦艦少女ってゲームがあるけど
なんかのスピンオフかと思って調べたらまるっきり無関係、単なる中華パクリゲームらしい
そんなもんが日本で流行るとはとうてい思えないのだが、そのわりに最近やけに目につく
あれ本当に日本でそこそこ流行ったりしてるの?
それともステマ? もしかしてここに画像貼ったらこの娘もっと育てろksとか指摘してくれる人いたりしますか? 糞式の熟練っておとなしくゴコーセン使うのと
6-5の基地にぶっこんでバイトで燃料ケチりつつ潜水マス撤退するのどっちが安上がりなんだろう 6ー4は
道中もボスも超強力な対空砲火持ち
道中に空母棲姫が登場
1マスめにソ級flagship
弾ペナあり
なのが辛い (ワッチョイ 591c-PxAS) は頭おかしいレスしかしてないので相手にはしない方が…
1-1で改二駆逐艦が大破しやすくなったとか、6-3でS取れなくなったとか。
あげく6-4でWG6つ必要とか。 補正がかかってる可能性も考えられる(キリッ
ですし リストの後ろの方に行ったら持ってない子がズラズラ出てきてショックがデカかった 6-4はいまとなっては道中の戦艦マスさえぬけれたらボスSは固いマップという印象しかない
ただ戦艦マス抜けんのは結構きつい 6-4は設営隊入手のための新編三川がすでに辛かった記憶がある >>393
今やってるけど羅針盤が東にそれまくって勝負にならん、道中、決戦ケチらずに出したら消費がクソすぎる
ボスも潜水艦運ゲーらしいし >>390
以前に流行ったよね
ttp://kancolle-calc.net/kanmusu_list.html?id=-KwFRtZw0btOP6OUPL52 >>394
新三川なんてサラトガ5ー5に比べたら鼻ホジ任務だから
潜水艦なんざ夕張にソナーと爆雷持たせて複縦陣か対潜装備ガン積みで単縦で倒せるし、怖いのは丁字不利位 海上突入だっけ、多分あれ超えるクソ任務はもうでてこないだろうな 新編三川は昨日クリアしたが古鷹型3隻未改造だったけど大丈夫だったぞ
キラ付け面倒かったから伊良湖間宮食わせまくってたけど 蒼龍リランカも聳え立つ糞任務だったけど熟練度や改修来てからは羅針盤だけが敵になったしね
海上突入だけは不動の糞オブザイヤー殿堂入り任務だと思う こういうページ紹介すると誰も聞いてない自分語りが始まるぞって言う前から既に出てた(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています