【DMM一般】千年戦争アイギス745年目
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建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス744年目 [無断転載禁止]2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1507036745/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured それは問題があると言われたから問題ないと言ったら次は問題のあるなしの話じゃないと言い始めた
変な奴だなと思いIDを見たら規約違反君じゃないか、なるほど 「復垢だと面倒だ」「復垢よりデータ2の方が面倒」「で、データ2も知らないのかよ」
もういいよ、君 まぁ、「複垢に配慮する必要は無い」発言の隠れた前提は
・データ2の存在を知らない
・データ2の存在を知っているが、データ2使いは複垢以下の存在だから当然として配慮する必要は無い
だからな
のどちらかだからな ジェシカって第二くるまえから基本ファイアブリッツ一択だったよな? ディーネとベルニスは方向性も合ってるしこれでいいと思うな
ディーナとマチルダが攻撃寄りにしては重たくて半端感がある 今更ながら大討伐500いけた…。
このゲーム始めて1年。
まさかヴァンパイアハンターとビショップを1人も育ててないことが仇になるとは思ってなかった >>905
で、おまいさんはどっちだよw
それとも反論できる?
ん?
まぁ、できんからお茶を濁そうと必至なんだろうな 条件を満たすか4時リセット時点で自動で受取にしとけばいい話
なぜしないのか
しない運営の肩持つやつが居るのはなぜか 反論?俺は>>900の1行目への反論待ちで雑談してるだけなんだが
そんなに2行目がお前にとっての痛い所だったとは、これは悪いことをしたなあ… 運営擁護の発言ってどれも非論理的なのはなぜだろ?
つか、擁護してるってよりユーザーを叩きたいがために無茶な論調になってる まあデイリーミッション系で自動受け取りは正直違和感しかないでしょ
他ゲーだってそうだしアイギスが同じようなシステムにするのはしゃーない
正直それすら面倒な奴がアイギス良く続いてるなと感心するレベルだわ アレしろコレしろの行きつく先は任務何てさせずに報酬寄越せ?
妥協点が人によって違うのにどうしろと ユーザーてのは現状より良くしても3日も経てばまたすぐにアレが不便だこうするべきだ言い出してキリがないから適当でええんよ
満足することなんてありゃしないんだから >>910
900のどこに反論する要素があるんだ?
おまいさんがそう思ってる。それだけのことだろ?
そもそも俺は>>772じゃねぇぞ
つか、>>781の時点で穴がありすぎだろ
現状でも消えるけどキチガイは騒がない
便利にしても消えるままだからキチガイは騒ぐ
だから便利にしてはダメ
ってw >>914
俺も自分なりに改善案を頭の中でこねくり回してはみてるけど
スレで散見される不満意見を全部総合するとそれが最善手になるんだよね
だが流石にそうする訳にはいかんだろうから、なかなか難しい所だわ えたにゃーもスーさんもいるけどCC50ぐらいで止まってるんだよな
VHもアイシャが大体同じような仕事してくれるから育成してなかったし…
今回の大討伐きっついわ ユーザーの意見は参考にするのはいいけど鵜呑みにして聞き入れるのは絶対ダメ
無責任に利己的な発言ばかりを繰り返すのがユーザーの声というものなのだから 俺も書き込みに癖ある方だと思うけど
やっぱお前も興奮すると、いつもの改行癖を抑えられなくなるんだなー
えっと、日本語じゃ通じるないんだっけ?うっほうほほいうっほっほ? ビショップとVHはそのままサーバルちゃん収集でも使えるし育てるなら今だ >>919
俺は結局エタニャーをCC80まで、
フランちゃんを覚醒80まで育てたよ
ビショップがアンデッド特攻とか忘れ去ってたわ >>918
何事にもバランスが重要ってのを見落としてる
で、報酬が良ければゲーム性皆無な手間をかけさせて不満感をつのらせりゃバランスが取れる
って思ってるのは・・・
改善されたUIで名声デイリー受け取らせればいいだけの話なんだよ
編成枠増やしてから編成縛り入れればいいだけの話なんだよ
なんでわざわざ逆にしようとする?
必至に擁護する奴らの理由を考えるとハンロンの剃刀じゃないが、無能か悪意があるかのどちらかしかないわ 編成枠増やしてから編成しばり入れろってのはわかるがデイリー達成したら自動でプレボ入れろだけはただの我儘にしか見えんわ そもそも発端は「糞UIしか提供できないなら自動受取をしたほうがマシ」だろ
「良UIでも自動受取にしろ」ってほど傲慢な書き込みは無かったハズ
本スレの論調はどうだかしらんが 大討伐むっずいなあ497まで行ったが500取れる気がしない
VHよりもビショップで纏めて焼く方が効率は上がるんだが最後のデーモンラッシュでは逆転する
カードを残しておくにもブロック役も用意しないとあかんし全部使い切っても漏らす
スキル中のマキナは糞強いが発動タイミングを迷うしVHと相性よさげなタンク出す枠もキツイ
色々試しても4か所どこかが決壊するってことは根本的に火力が足りないんだろうな・・・ >>927
おまいさんがそういった我儘な発想をしてるから、相手も同じコト言ってるんだと思い込むんだろ
少なくともこのスレでの運営擁護はそれ
「俺は平気だけど、キチガイが騒ぐから・・・」
とか、なんで素直に「俺が不満」だと言えないっての >>912
プレボ容量制限のある達成報酬は手動でも仕方ないけど
名声ポイントの振り込みは自動にしてもバチ当たらねぇと思う まあこういうのって最初はまともな要望の範囲であったとしても、必ず横暴なキチガイがそこに乗っかってくるしね
自分と同じサイドにいる奴こそ本当の敵ってよくある >>930
サヨ(笑) 相変わらずシュールな絵面だ GRでもらったヴィンヴィンおじさんを覚醒させたら500行けたわ
ついでにマンスリーも達成できたできたしよかったよかった 大討伐1回499取れてからうまくいかない…
デモサモ欲しいなぁ… 名声は副産物美味すぎるけどほんま貰ってええのこれ?サービス終了するんか?
覚醒とかかなりマズイ緩和されるんちゃうか?
なお絆は今回もKTが溶かした模様、メガネ割ったるわ 俺499で断念
ボスは倒せたし行けると思うんだけどスキルの微妙なタイミングがつかみきれなかった カリスタやらの記載がある画面上部に受取可能なことを示すマークでもあればいいなとは思う >>931
正直左上のバリケードは最後まで守り切るのは多分無理やで。
だから最後に上の拠点前に差し込む多ブロ分のコストは取っておきたい。
スキル発動タイミングは試行6回目にしてようやく把握できてきた。
なんて書くと偉そうだけど、ゴツいやつが複数バリケードに群がり始めたら、近くの奴のスキルぽちーってな感じで、可能な限りバリケード延命させることを心掛けてたら行けた 多分ラピス様の位置にメイジでもいいと思う
>>936
弓ゴブがいるとうっかり差し込みそうになる王子もいるらしいな VHってフーリccカンストしかいないけど
白弓よりまさかフーリの方が刺さるの
499のまま50連敗中 「俺は平気だけど、キチガイが騒ぐから・・・」って論調でメンテ前散々運営批判してた改行君が、立派になって…ホロリ なんでそんな499の人多いんだw そんな強敵なタイミングで現われるやついたっけか ラピスはやっぱり規格外だったけど
特攻持ちはフーリ、エターナーだけで
後の火力はフーコ、リノ、ココロで火力6人
壁が覚醒王子入れて3人とヒラ1で500達成だったな
ケットシーが頑張らないと499で終わる運ゲー >>947
ラッシュでどうしても抜けていくヤツが出てしまってな
抜けたところ注視して手を変えると他が抜けていくのエンドレス >>947
最後に右からブワッとくるラッシュじゃね スキルタイミングと麻痺のタイミングで撃破数が微妙に変わって数匹抜けていくのだ
ボスは雑魚 大討伐最後のラッシュはアーマーで止めるんやで
メイジアーマーの方ならブロック数は落ちるが殲滅力は↑ ラッシュで1体抜けるのは何とかしたくなるなあ あとちょっとなわけだし
打つ手なしの強敵が抜けていくのは諦め甲斐もあるけど 変な改行使う人って別の板にもわいてる人と同一人物だよね >>952
メイジは5ブロできるようになったんですよ
アーマー2覚はよ 左下を最後の最後に一人スルリと、気付かん時や落ちることも
惨敗は右上のバリケード破壊されるタイミングが合わずに
入場券を配りまくりのパターン 一度完成した後
左通路のフーコの着地タイミング忘れたら
ドバーっと大決壊して15匹ぐらい拠点に雪崩込んだのは笑ったわ
どうしても後1匹減らないなら
微調整じゃなくて大改革考えた方が早いときもあるんじゃね? >>942
どうも、左上は400前のゾンビワーウルフがフェードインする(あれせこない?)辺りで決壊する
そのあとシャーリーで塞いでこれは制圧できてる
その際に左の島のユニットを幾つか撤退するんだが(枠が足りないしキメラに焼かれるので)そうすると左下がキツいんだよなあ
右上も適任がいなくてオリヴィエがバリケ前で露払いするんだが全部は無理なので突破される場合がある
400前までは殆ど問題ないのでおそらく物理火力が足りないのと編成もちょっとおかしんだろうなあ、どうにか500取りたい >>963
おつ
上でちょっと話したライチ育てて投入してみるか >>958
ミスティックが麻痺しながら5体抱えてる姿はなんか乾いた笑い出る
>>963
乙、褒美に今すぐ名声ガチャを引くがよいぞ >>963
おつかれちゃん
そういえばサヨって枠取らんのやったな、まあ編成に入れる余裕がないんだが・・・ >>933
ポイントは自動加算、累積報酬は手動で受け取り
これなら普通に出来そうだな >>962
ワーウルフは防御高くHP低いので魔法で焼くと簡単に落ちるよ >>967
おりゃん
始めたのがミルノが復刻した辺りでよく分からずミルノも逃してるから辛いねん ワッチョイ bd81-tu7Hがどこで躓いてるか分かった
演繹しか理解できない奴は帰納が非論理的に思えるんだよ
帰納までしか理解できないやつは、アブダクションが知覚できないから非論理的に思えるんだよ
アブダクションができる奴は帰納でさえ冗長に感じる >>970
だけど>>871みたいなのが現れて必至に対立を煽ってる >>971
もち魔法で焼いてるが、件のラッシュの時はバリケ前に突然出てくるから必ず削られるのよ
その前までの累積ダメージを削減するのも課題かもしれないけどね >>962
左下はゴール前にアーマーもしくはメイジアーマーでさらにその下にビショップなりメイジでなんとか維持できないか
>>963
乙
アイギス様から牛丼を取り合えるご褒美を与える >>972
おれも去年の頭にリアナ復刻中に始めたけどよくわからんまま復刻が終わりあとで悔しい思いをしたわ
そのときゲットした癒しの至宝のボンボリを、次の復刻で使おうと思ってから1年半以上も倉庫に入れてるわ
順調に行けばあと1ヶ月ぐらいで使えるかな・・・ ヴィンヴィンおじさんの機嫌が
いいときだけ500取れるわ 左上バリケードはもうヴルムとか使わないと生存させるの無理なんじゃないの?ってなってるなあ・・・ >>976
左下はなるべくバリケード残す方針でやってたけど
破られるパターンだとレアン置いてる、ただその下がプリムトークンだから弱いかもね
メイジは左の島から撃ってるから攻撃優先しなかったりして破られるのもあると思う
やっぱ根本的な問題は火力不足なんかなあ ワーウルフむちゃくちゃ硬いんだな防御2000
物理で削れるから中防御かと思ったらHPが低すぎるから下限で削ってたのか 左上にサヨ置くけど、気がつくと麻痺してるw
意外と気付かない。コノハは麻痺しないけど使えないね〜 >>980
火力というよりおく位置とタイミングだと思う
左は真ん中においてると最後遠距離攻撃で遠距離枠が決壊する(安全なのは一番下だけ)。
だから一番左の島はラッシュのところで全部撤退させて多ブロとはに攻撃置けば大体安全なはず。
左の島は安全じゃないし、微妙にゴール前に届かない。 レオナいると結構楽になるよ
削られるポイントでレオナバリア使えばバリケードがカキンカキンして結構防げる 今回みたいなマップだと各地のラッシュを処理しては転戦を繰り返せるめっふぃーもだいぶ強いな
他にもヴルムがバリケードに無敵ついたり、メイジアーマーが攻守両面で有用だったり
なんだかんだ最近登場・強化されたユニットは優遇つくんだなぁと >>979
奥にもうひとつバリケードがあったりボア2つ用意してるところを見ると
元々破られる前提のゲームデザインなんだろうなと
問題は破られるタイミングとその後の対処なんだが・・・
2つめのボアは動く前に消さないとダメみたいね、動かれるとまずロクな結果になってない 右上のバリケードと拠点の間に置くポイントないのがいやらしい >>988
ちょっと左の位置でもブロックできるかと思ってフーコで待ちかまえて無駄だった初回 右上のバリケ跡に置いた壁を
華麗にワンパンで麻痺させて駆け抜けてく眷属とか
アレもうただの嫌がらせだろ
無理矢理配置枠開けてロザリー差し込んでるけど
4ブロで堰き止めつつ麻痺無効なんて都合の良いキャラいねぇからなぁ… 右上の隙間にグレーススキルマさせておいてみたけど
バリケード越しに届かない射程w 名声召喚の仕組みは嫌だけどヤメラレナイビクンビクン 中華がFacebookでチート公開してるし、アイギスはもう完全に終わったわ どうでもいいことに文句言ってるやつはサイコパスにしか見えないわ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。