Imperial SaGa(インペリアル サガ) part498 [無断転載禁止]©2ch.net
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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part497
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次スレは>>950が宣言して立ててください
>>950の反応がない場合は指定するか>>970が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>747
神獣自体は神に使役される獣だから、獣じゃないかな
両方持ってるパターンもありそうだけど 3値MAX強化ポイントMAXです
でも技や術は自力で習得してSP半減には数日掛けて下さい 天帝より上が来る日はいつだろう。3枚重ねが来る確率はどのくらい? 奥義だけ使ってりゃとりあえず足手まといにはならんでしょ
回ってる間に技も覚えるだろうし、奥義のつもりでピコーンがコワイけど
術はホンマになぁ、ちょっとどーにかしよーや コンバットで怪しい挙動を確認できたので報告
●検証@
1ターン目
ムーングロウを掛けつつ攻撃、双方誰も落ちない
2ターン目
相手を全て倒してターンが途中で(こちら側に行動しないキャラが出て)終了
相手のコマンダーが出てくる
3ターン目
1ターン目の術バフが継続している
画像(赤丸のところ、ファラが行動しておらずSPが減っていない)
http://i.imgur.com/YFdaANB.jpg
●検証A
1ターン目
金剛力→こちらの2人の攻撃で相手全滅→相手コマンダー出現
2ターン目
こちら全員防御
3ターン目
1ターン目の攻バフが継続している
●仮説
相手全滅によるターン終了でこちらに行動しない家臣がいるとバフのターン経過が行われない?
ステータス異常にも同じことが言えるのであれば
コンバットで度々報告されているいわゆるスタン継続バグの原因もこれかもしれない そろそろ技道場も欲しいよ技閃きも面倒だしハマると戦歴15とかなったりするし
見切りも33%は一回継承出来たら見切り道場で1体消費で100%継承とかならないかな 3枚重ね言う人いるけど天帝の仕様がある以上
あっても4枚(天帝*2)か天帝+α(ステ底上げ)じゃないのか
なんでそんな中途半端な仕様来ると思ってるんだ? >>176で何気なく新規家臣にブースト付けたらどうかと呟いたらこの有様で俺に俺に運営疑惑が浮上しているとかいないとか。していない。
どちらかというと>>178の方がありがたかった 3枚重ねがあるとしたら、天帝に同キャラを重ねて上限内でのステ成長くらいじゃない?
正確には3枚重ねじゃなくて、複数枚重ねてステMAX!みたいなの 聖剣2なんて曲しか覚えてないわ
おまいらよう覚えてるな ムチ好きだったけど
当たり判定がどこにあるのか最後までよくわからんかったのを覚えてる 当たってるのか外れてるのかが良く分からないから
魔法連打でボス倒してたらバグって止まった 聖剣2コラボのストーリーは、済王がタナトス(骸骨)と間違えられて追い掛けられるコメディ 聖剣2よりFF6の方いいな
ロックとかシャドーとかガチャ回りそうだけど >>717
多分ボスは「子午線の祀り」だろうな
俺も暫くはBGMオンでやるわ もしかしてビルキースはポポイのための斧だったのか…斧術士ぽくない? ランディ 剣
ポポイ 弓/術師
プリム 体術
フラミー モンスター
にんげんおとこみたいに複数武器でくるかな おー
今週も信じられないぐらい
ゴミメンテ情報だな
新規が入ってこない状態で新規向けのアプデって作ってる奴アホどころじゃないなw
いまの運営はチンパンジーが運転してる穴の開いた船だな
沈みかかってる船を新キャプテン(新p新d)が絶妙な運転中
こんな船だれも乗らないと思うよ?開発まだですか? 「2ptの使い分け」で苦手構成をほとんど消したから、連勝の安定感がすさまじい
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1369330.jpg
その上で少年の奥義がどこに飛ぶかという博打性が加わって、
かつてないほどコンバが面白いw
対応力の幅がふえればふえるほど面白くなるのう^q^ 昔のエメおじみたいに、
CPUを倒して「〇〇に勝ったー」とか言う意図はないから、
自意識こじらせないでね^^
2ptで有利構成とれる時点で有利なわけだし 超級以下でも強化ポイント出るのか
新規もリセマラ頑張れば超級くらいならすぐ周回できるようになるしいいんでないの
でもね、新規を残したいならランキング報酬やめるかあまり上位と差をつけないようにした方がいいと思うよ
まぁ何にせよ改善の意思が見えたのは良かった 昔から言われたからね〜
ドロップ将でも戦力で必要だった層は低ランクで手に入りづらい
高ランク回れる奴は将大量ドロップしても埋めるだけ
見切り伝授が実装されたのもかなり後々だったし https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1369349.png
久々の育成で斧エレンが神成長したよー(HP以外)
同時育成した子達はお察しだったけど、これで天帝化出来るし、嬉しいわ
魔改造中のブレードロールはこの子に決まりだね 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 21:41:35.68 ID:j+k/7bQo
おまいら少しは本スレで無課金君の相手してやれよ
また発狂し出したら厄介だぞ
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 21:45:29.38 ID:C7QxKZFh
文句言いながらしがみついて自演で視聴回数稼ぐって自尊心とかないのかね
スパっとやめればまだ潔いのに
>>324
言い出しっぺがんばって 来週も紙芝居1個だけか
糞みたいに時間とってるメンテ中になにやってんだろうこいつら 無課金乞食君は不憫になるレベルで同じような内容の話ばかりだからなぁ
あんなのでどうやって社会で生きているのか、普段の人付き合いを見てみたいわ またなぜか少年の奥義が+300とかになってるのがおかしいんだよな
無課金で天帝化してないキャラの単体奥義に手が回るわけないだろ <無課金の5段階評価>(最新版)
入門・帝6人をフル開花育成
及第・絶望S周回 (上位50%)
中堅・煉獄Sクリア (上位20%)
強者・アビス全クリア 試練60クリア (上位10%)
極限・上記を満たし+コンバ40連勝 (上位1%)
*強者までのぼりつめたら「ゲームクリア」と考えていい。それ以降は趣味の世界。 >>781
旧帝でも成長よければ天帝で気にならなくなるね
だがしかし今すぐにロックをかけるんだ いつものガイジが発狂してんとかと思ったけど無課金物乞いくんじゃんw マジ回収して終わりだな
新キャラとコラボしかこない 秘宝伝説イベントやるまでは持ちこたえて欲しいわ
まぁきっとガチャで散っていつでもどうぞーってなるんだがね なんだかんだでコンバは毎月面白いな〜
俺のptは高いレベルで完成しているが、
そこからさらに伸びしろがあるのもまた良いね
今で充分強いのに、これにアニーの魔改造が仕上がったらどうなっちゃうの?w
っていうね^q^ ちゃんとGBからやってるのに魔界塔士はできなかったなあ泣 魔界塔士回スゴクよかったけど単発くさいのがなー
時期的に2回目来るならそろそろだから密かに期待してたんだけど・・・
コラボですかそうですか
そうちょう実装諦めへんでー ビューネイガチャ11連一発2枚抜きしたんであと2年は続いてほしい テテテ!テテテ!テテテ!テテ テテ テテ テテ(聖剣2のボス曲)
闇のスライムのボスでバグで進まなくて辞めたゲームコラボ来たのか >>796
新コンバでビューネイがゴミ化とかしたりしてな
まぁ他のイベでも十分強いけど いい加減クエストのマップ画面イベントのたびに変えるとかせえよ。
一枚絵用意するだけやろ コラボの男キャラは天地創造という
当時、誰もやってなかったキャラに
似てるな >>798
はみチチとシシャモ足がかわいいので無問題
新コンバでは魔改造インタラプトの打ち合いになると予想
防御110↑のベアと対戦してみて片鱗を垣間見た気がする >>797
ボス勝利でバグはお約束だったな
トラのやつでしょっちゅうなった記憶 >>802
バグ発生条件があって倒したときボタンを押さない方がいいらしい
今更聞いてもあれかもしれんけど
>>800
かなりいいゲームだけど発売した時代が悪かった
当時面白いゲームが他にたくさん出てた 強化石はこの前の海賊モニカにも突っ込んでるはずなのに伸び方が怪しいな
画像加工や動画の細工で作った証拠とかあらかじめ用意してるのもなおさらうさんくさい ようやくボーナス家臣を即投入できるようにしたか…遅いんだよなあ
こんな仕様、ボーナス家臣誕生時からあってもよかったよ >>774
もしかしたらお城クラスの大型コラボが来るのかも知れない・・・
まあ仮にそうだとしても施設の壁埋め撤廃する方が効果高そうな気がしないでもないが NGされるような輩のいう事など
一切信用してはいけない
人間として扱うべきではない人たちなのだ
人以下の存在だと思ったほうがいい
もちろん無課金ということすら信じるに値しない 前にクラウンの変動で無課金じゃないのはばれてたはず
小倉のズラみたいなもんだよ >>812
いや、そしたら技強化の緩和の方が有効だろ
なんでも挙げればいいってもんじゃない ただでさえ無課金で都合よく覚醒とかコンバット帝引けても
それは運の問題でしかないのにそのうえ偽装なのか?
さすが誇示きの王だな 無課金くんは無課金であることの否定や疑義には強く反論するけど
無職であることには一切反論しない潔さがあるんだぞ 無課金君ってガチで無課金じゃないの?
働いてないからお金ないでしょ
ウェブマネー買えないじゃん スカルゴイル祭りをお楽しみ中かと思うけどD民はメンテに注意しましょう
ログアウトしなければ大丈夫か?
https://www.dmm.com/help/-/information/ いらん修正ばっか。こんなのする暇あるなら、
奥義追加と、天帝可能家臣の追加のほう早くしてほしかったわ
今週奥義追加もなしかよ・・・ ステータス、強化ポイントカンストか!
ミルリクみたいに消える訳じゃないし、魔改造アロレや練気渡したらそのあとも使える訳だろ?
コンバット週の家臣は激熱やないか >>823
ログインと課金が出来ないのであってゲームが出来ないわけではないみたいだね 強化ポイントまでマックスってなりふりかまわずだな。
最後に稼げるだけ稼いで逃げる気満々
こんなことのために、開発ノートの分はほうりっぱなしとか草すぎ >>825
いや、意味がわからん
新規でも古参でもすぐに使えるようにってだけでしょ
もちろん、営利企業だから全ての行動の根本には「儲けるため」って意図はあるだろうけども
強化ポイントまでMaxだからってそれ目当てで引く人はそうそういないだろ
コンバット週は多少増えそうだけど めちゃくちゃ糞味噌に貶しながらプレイ続けて2chまでしちゃうってのもスゴいな
他に趣味や打ち込めるものがないのかねぇ… ステもポイントもイベ終わるまでの期間限定ブーストやぞなんか勘違いしてないか 今回の調整自体は悪いとは思わんけど本来やることやらないでってのが残念
やることやった上でこれも来てるなら良かったんだけどね >>826
開発ノートの分をさっさとやれって意味っす
こんなんやってて、本来やるべき開発ノートのを放りっぱなしってなんだよって意味っす 素材絶望追加だけでお前ら手のひらクルクルするんやろ(´・ω・`)しっとるで? 少なからずコラボに煽られて始めるプレイヤーがいるんだろうけど
この終末感を把握できずに課金してしまうんだなと思うと同情するね
聖剣は嫌いじゃないがコラボとはいえ興味が無ければ平常運転で他一切覚醒奥義追加無しという絶望w
確かドワーフみたいなキャラがいたと思うが実はエイリークだったという事で今から覚醒させろ 聖剣は思い入れがあるだけに
変にガチャ回して台無しにされたくねーな
どうせ4%だろうし貯めとこ
しかし有料クラウンは期限半年か・・・ 技強化残り20時間とかなのに建物間をのんびり移動してんの腹立つな >>830
リストに載ってないけどこの人もそうなの? 次の虹武器が剣だと復刻と被っちゃうね。ファランギーの2本目要らないかな。 武器は種類によるけど来てるまたは全部来ると仮定するなら58とすば9あれば良いかなとは思う
攻足りてないキャラいるなら攻3とか、状態耐性系は別だけど 聖剣の性能は相当楽しみだわ
虹剣来ないとかありそうで若干怖いが コラボ武器って性能どうなるのかなぁ
他に存在しない特徴的なものになるのだろうか
攻防速3ずつアップとか 伝説の武器クラスがことごとく43状態耐性+剣だからマナの剣だと逆に期待が持てない
青の剣、霊槍龍光しかり 聖剣伝説2好きだから実装うれしいな
ビューネイがちゃ回しちゃったからめっちゃ迷うけどな
自分のPTにバフ範囲入るならまわすかも
ちなみにそのビューネイがHP低いけどぎりぎり開花卒業した
https://imgur.com/MRln5Ox.jpeg
ペタペタッ コラボ武器の復刻どうするんだろうな
なんて思ったがどうせ復刻来る前に畳むんだからどうでもいいか
真面目に長期運営視野に入れてるならもう少し仕事してるフリするもんな普通 教えてください
有償クラウン、無償クラウンに有効期限ってありますか? >>849
法律の関係で有償クラウンは半年が期限になっているからよく注意した方が良い
そして無償クラウンは有効期限がない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています