ときにセージにはパフォーマンスも必要ダス
という訳で、戦い方重視のスコアアタックとかどうだろう?(唐突
ベースは普通の殲滅戦なんだけど、
ヤトーの倒し方(パフォーマンス)で倍率UP …スキル(使用/バフ発動中)で倒す、一撃でより多く倒す、連続で倒し続ける等
クリア時に条件を満たしておくことで加点 …議事堂無傷、全員が出撃する、スキルを1回以上使用する等
あとはマップ内に一か所政霊が立つとヤトーが周囲の穴から湧く&パフォーマンスの倍率が上がるお立ち台(?)がある、みたいな

…まぁ、余計な処理が多すぎてプログラム的に実施不可だと思うけど