御城プロジェクト:RE 愚痴スレ42 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは御城プロジェクト:REへの愚痴や不満を言うスレです。
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次スレは>>980以降が宣言をして建てる
※前スレ
御城プロジェクト:RE 愚痴スレ41
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503992901/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 黒田は岩殿だけで第二形態の残り4割強時止め一回で残り2割だからもう一回時止めるかダメ計で簡単に死ぬから岩殿入ってるようなのは参考にならんぞ 当選確率1%のくじを600回行った場合の当選回数の分布(お城旧ガチャ仕様で20万分の霊珠購入相当)
https://i.gyazo.com/07320a51747943cf1a21df772b070a7b.png
(EXCELの疑似乱数を用い600回中の当選回数を求めることを20万回試行し作成)
期待値としては当選6回(グラフ中の赤棒のところ)
期待値未満(当選5回以下)が44%
当選7回以上が39%
左右非対称な分布で幸運不運は同確率ではなく不運のケースの方が多かった
期待値の倍以上(12回以上)当たるケースが2%発生
期待値の半分以下(3回以下)しか当たらないケースが15%発生
一回も当たらないケースが0.2%発生
600回程度では期待値に収束せず 正直城が今1番面白い
実際プレイすれば一目瞭然だが城とアイギスだけ際立ってゲーム性が高くて驚くよな
最近は城も石を配ってるし益々モチベーションも上がるってもんだわ
城とアイギスはキャラが充実してるのがいいよな
城は声優も豪華 ガチャも良心的でキャラが手に入りやすく愛着も湧く
俺は船や旧城をやってたがあれ以上にキャラが手に入ってる事実がある
正直城とかアイギスやった後にグラブルとかDMM他ゲーなんてニートゲー過ぎて出来ないわw
運営にありがとう だよ
ここの運営は良心的 叩いてるやつはあほ
無課金乞食 死ね
嫌ならやめろ
変な声が出て 後ろにいた家族に引かれた
今ガバガバだぞお前ら急げ!
なけなしのポイント で課金したらレアキャラ引けたわ
アイドル城きたら全力で行くわ
じゃぶじゃぶ 課金しろ 引退ガチャ続き
レベル依存動画多いしもういいやってやってみた
20万越えたと思うけど悔いはないかな結構好きだったけど
https://youtu.be/nNOB_EwxrhQ
https://youtu.be/yzjvX9c4GJQ
アップロード中なのでまだ出ないかも そしてさよなら
あとはインサガでぽつぽつ生息するね インサガコラボありがとうだよ 287 名無しさん@ピンキー sage 2017/06/01(木) 20:58:03.85 0
これ見て寒気した
アイギスって最高レア3%じゃないの
http://www.nico●video.jp/watch/sm31317864
329 名無しさん@ピンキー sage 2017/06/01(木) 22:31:15.68 0
>>287
DMMポイントで購入した石を使った召喚は購入から24時間以内は3%以上(5%?)
DMMポイントを使ってから24時間過ぎると1%未満まで落ちる
アプリを起動してから5回以内の召喚は0.5%未満まで落ちる(つまり起動したまま連続して召喚しなければならない)
色々と細かく設定が変わるが課金者の8割以上は課金してその場で召喚するからトータルで見ると平均して黒3%になる(当社調べ)
らしい
なお抱き合わせの黒が両方同じ確率とは言っていない
67 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 sage 2017/06/03(土) 23:37:21.60
>>55
sm30897793
御城ガチャだとこの人が酷いかな
見ていて胃が痛くなった
乱数の偏りは感じるね、けど確率ツールで1000人いたら数人はいるレベルみたいなんで
運が本当に悪いのか、パチンコパチスロで軽く噂になっている遠隔操作みたいなのがあるのかもって疑っちゃうレベル
ギスでも御城でもうんこプロデュースは当たる時はアホみたいに当たるからなあ
75 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 2017/06/04(日) 05:03:02.77
>>67
>>55
噂じゃねーよw朝鮮玉入れはどこもホルコン遠隔さくら出し子当たり前w
ソシャゲーのガチャも似たようなもんw
ソシャゲーのブラックボックスとなってるガチャにはマジで行政や司法がメス入れにゃならんだろw
確率表示があっても、本当にそうなってるかは内部のプログラムコードを実際にみなきゃわからない
つまり簡単に内部で操作できるし、変えることは容易い
疑われても、ガチャは高額設定の時点で試行回数を多く試せる人間は限られてる
少数の声が挙がっても確率の偏りでいくらでも逃げれるwww
運営が1クリックで簡単にいつでも0%に出来る当たりが入ってるか分からない高額くじ引きたくなったらちゃんと考えろよw
そのくじには何の当たりも入ってない可能性が否定できないってことをwww
しかも当たったところで何の意味もねータダのデータだとなwww 千年 _.6 _.5 _.3 _.6 _.7 _.7 _.7 _.8 _.8 _.3 _.5 _.5 _.5 _.3 _.7 _.6 _.3 前計91 合計94 アイギス
御城 _.3 _.3 _.4 _.3 _.3 _.3 _.4 _.3 _.5 10 10 11 11 _.8 _.3 _.3 _.7 前計87 合計94 御城
千年 _.6 _.5 _.3 _.6 _.7 _.7 _.7 _.8 _.8 _.3 _.5 _.5 _.5 _.3 _.7 _.6 _.3 _.4 _.5 _.4 _.4 10 6 前計121 合計127 アイギス
御城 _.3 _.3 _.4 _.3 _.3 _.3 _.4 _.3 _.5 10 10 11 11 _.8 _.3 _.3 _.7 10 _.7 _.5 10 _.1 1 前計127 合計128 御城
千年 _.6 _.5 _.3 _.6 _.7 _.7 _.7 _.8 _.8 _.3 _.5 _.5 _.5 _.3 _.7 _.6 _.3 _.4 _.5 _.4 _.4 10 6 2 前計127 合計129 アイギス
御城 _.3 _.3 _.4 _.3 _.3 _.3 _.4 _.3 _.5 10 10 11 11 _.8 _.3 _.3 _.7 10 _.7 _.5 10 _.1 1 1 前計128 合計129 御城
内製補正の闇
どちらかが必ず5位以内にいる
平均があまりにも同じ
287 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 2017/05/04(木) 12:51:06.74
すげー事に気がついた
2位 内製
3位 内製
4位 内製
5位 内製
6位 花
7位 グラブル
292 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 sage 2017/05/04(木) 14:33:42.21
>>287
DMM内製の闇()wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2chで、このスレ変だな、とか、なんか醜いレスが目立つな、っとおもったら、たいていこいつらの仕業。
一人おかしいヤツが居たら、最低30人はコイツラが潜んでいると思ったほうが良い。
=========================================
ピットクルー 株式会社 http://www.pit-crew.co.jp
株式会社 ガーラ http://sales.gala.jp/cybercops/index.html
イー・ガーディアン 株式会社 http://e-guardian.co.jp/e-guardian/index.html
株式会社 ガイアックス http://solution.gaiax.co.jp/solution/supportdesk/
日本エンタープライズ http://www.nihon-e.co.jp/solution/support.html
株式会社 ライトアップ http://www.bc-manage.jp/
=========================================
実在するサービス
●擁護コース
風評に関する矛盾点や事実に反する点を客観的かつ論理的に指摘する事により
風評の内容の不正確さを明らかにし風評被害を最小限に抑えます。
※ケースに応じた専門家の動員を要するため料金設定は若干高めとなります。
●工作コース
無関係な話題への誘導や風評に関する否定的な印象操作を行う事により
風評から矛先をそらし風評被害を最小限に抑えます。
●釣りコース
誤情報で風評流布者をミスリードする事により
風評に関するやり取りを錯綜させ風評被害を最小限に抑えます。
●マッチポンプコース
風評流布者に成り済まし論理や倫理に悖る投稿を行う事により
風評の信頼度を下げ風評被害を最小限に抑えます。
●煽りコース
風評流布者に対して粘り強く挑発を行う事により
風評流布者の意欲を挫き風評被害を最小限に抑えます。
●荒らしコース
定型文やアスキーアートを連投する事により
風評に関するやり取りを妨害し風評被害を最小限に抑えます。 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/28/news088.html
まとめサイト「はちま起稿」、DMM.comが運営していたことが判明
まとめサイト大手「はちま起稿」を、動画配信サービスなどを運営するDMM.comが運営していたことが分かりました。
DMM.comは12月28日、はちま起稿を2016年1月に買収していたことと、同年10月に株式会社インサイトへ売却したことを公式に発表しました。
はちま起稿とDMM.comの関係については12月上旬ごろからDMM.comおよびはちま起稿、元管理人・清水鉄平氏に取材を試みていましたが、
三者ともに具体的な返答はなく、買収の事実については否定も肯定も避けていました。
はちま起稿については以前から問題のあるサイトとして知られており、DMM.comがこれを買収し、さらにその事実を隠していたとなると、
今後ステルスマーケティングや企業コンプライアンスなどの問題から、大きな騒動に発展する可能性もあります。
DMM.comおよびはちま起稿、清水鉄平氏への取材結果については、追って詳細を記事化する予定です。
440 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 sage 2016/12/28(水) 17:13:04.28
>>438
つまり色んなゲームの批判とDMM内製のステマを
経営してたアフィサイトでやってたって事か?
闇が深すぎるだろ。業者どころか社員だったのか
461 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 sage 2016/12/28(水) 20:06:15.37
13 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3781-i5Qz) sage 2016/12/28(水) 18:10:01.94 ID:nRET2CYF0
2015年までは艦これに対して否定的な記事
http://i.imgur.com/U8qp7VI.jpg
DMMが2016年1月にはちまを買収
その結果、好意的な記事が増える
http://i.imgur.com/C7Fk3Sg.jpg
88 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3781-i5Qz) sage 2016/12/28(水) 18:20:25.86 ID:nRET2CYF0
39 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スップ Sd03-rd9B)[] 投稿日:2016/12/28(水)
17:45:52.65 ID:82tLz7P7d
はちま(DMM)「〇〇がクソゲーだと話題に」「フラゲにより〇〇がクソゲーだと判明」
↓
その会社の株価下落
株式操作で犯罪だろ
51 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sad3-+5WL)[] 投稿日:2016/12/28(水)
17:46:37.18 ID:tSg/+rVta
>>39
ヤクザっすな
さすが本職
453 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 698d-8bDS)[] 投稿日:2016/12/28(水)
18:12:50.22 ID:SSoIUl2n0
>>39
これやばいな
金融庁に調査依頼しとけ
475 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW df48-l2oE)[] 投稿日:2016/12/28(水)
18:14:24.73 ID:YVubafnR0
>>39
DMM証券運営してるからなw http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/28/news105.html
・はちま買収の値段は1億前後
・清水鉄平は買収時にDMM.comの社員として活動してた
・DMMのゲーム事業全般にも広く関わってた(コンサルタント)
つまり今年1月からのDMMゲーム全体の売り方やプロモーションははちまが先導してた
急に今年から一般1位を安売りしてたのははちまが原因?
ストパンやかんぱにや城をランキング1位にしたりしてたのははちまの入れ知恵っぽい?
467 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 2016/12/29(木) 01:21:20.31
何が問題点なのか 問われるDMM.comの責任
大きなものは「ステルスマーケティング(ステマ)」問題です。DMM.comがはちま起稿を運営していたとなれば、
はちま起稿を隠れみのにして、DMM.comが自社作品のステマ、あるいは他者作品のネガティブキャンペーンを行っていた可能性が出てきます。
>DMM.comが買収していたのは2016年1月から同年10月までで、現在は株式会社インサイトに売却済みと発表されています。
ちなみに株式会社インサイトはDMMの内の会社の一つ
468 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 2016/12/29(木) 01:30:28.62
要はスレに書き込みして操作→ネットの反応って形で記事にしてまとめたりって流れを作ってた。
つまりDMM自らが自作自演のステマをしてたってこと。
5月くらいにDMMとはちまの関係を指摘されて
証拠になるものが多く隠せなくなったから
「別会社に売った(実際はその別会社はDMMの会社)」と言って逃げた所か
469 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 sage 2016/12/29(木) 02:04:34.54
はちま自体がDMM傘下で自分でスレ工作して自社ゲーage、他ゲーdis
自分のブログでその流れを記事にしてまとめる。
ステマも出来て、アフィで小金も稼げて一石二鳥ですわw 12 名無しさん@ピンキー sage 2017/07/25(火) 14:18:05.09 0
愚痴スレ民に殺害予告
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1500845083/356
356 名無しさん@ピンキー sage 2017/07/24(月) 15:19:37.03 0
○○会長がお前らの事○すってよ
謝ってももう遅いぞ
内部で特定作業は始まってるからな
191 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 sage 2017/05/24(水) 20:05:30.25
シャドウクソーン() 大爆死 社 無断使用 神社本庁苦言 停止
うんこタンザニア左遷 夜逃げ 生きるため 仕方なかった
854 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 sage 2017/06/02(金) 06:34:24.45
社大爆死はどうにもならんだろうな
日本の神様は八百万の神とか言われて様々な宗派があるけど天皇家に近いほど格が高いとされている
これはバチカン教皇庁教義の日本版
金で解決する問題じゃないし基本的に触っちゃいけないとこ
神をも恐れぬ糞ジャップといい笑い物になるだけだろ
860 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 sage 2017/06/02(金) 09:37:39.76
別にキリスト教圏ほどギチギチである必要は無いと思うが宗教扱うんだからもっとデリケートになれよと思う
そうでなくても神社は城と違って今でも人が住んでる私有地なんだから
315 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 sage 2017/07/04(火) 21:15:38.97
>>300
最悪天皇狂信の右翼過激派を敵に回しかねないからな
企画ごと没かな 766 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 sage 2017/08/04(金) 16:41:35.01
城運営は課金モデルにマッチしたシステム設計とアップデートができていないように思える
お花なら定期的な虹チケ販売に加え多人数で挑むクジラ艇などの実装で
キャラを多く集めさせて育成させることと、キャラを選ばせても破綻しないシステムを両立している
どっこい御城はコンテンツの幅や深みはそのままに絶や武神などで難易度だけ吊り上げている
これは属性に合わせた幅広い布陣の育成を求めているようで
実は属性を無視した一部の高レアキャラでの攻略が成立するので廃課金者であるほどすぐ飽きる
集金は結構だがそれで開発力が高まったようにも思えず
ただただ旧への寄せとアイギスの追従ばかりしているから
こうして愚痴られたり猜疑的な視線を向けられたりする 今日もまたえらく静かだな
界隈が平和なのか、界隈から人が去ったのか… 後者でないといいけどな 例の奴が来る前は1日に数レスだけって日も珍しくなかったでしょ もうどうでもいいんだろ
斎藤部には期待できないから俺もどうでもいいし
本スレ()は高レアSSだらけでゲスと同じ高レア糞バシーン
武神でゴミ職以外デバフでえげつないのと課金周りの仕様変えすぎ補填なしで人減りすぎたね アイギス最高!在日朝鮮人は汚城プロジェクトやってくれw 無 課 金 大 勝 利 時 代 !!
これからも無課金乞食と歩んでいこうぜ汚城プロジェクトさんよwwww 武神まだやってないんだけどもういっかって感じになってきたぞ
難しくてもいいけど時間長すぎ まあそんな無理してやることはない
レベル上がれば楽にクリアできるようになるし 武神ようやくクリア出来た
色々な試行錯誤で久しぶりに城プロを楽しめたわ 天下統一全部クリアするまではそれが目標になってたりやることも多いんだけど
全部終わるとイベント周回オンリーになって一気に飽きが加速する >>38
そのうちアイギスみたいに復刻重ねて忙しくなるんじゃね
周回ゲームなのは変わらないが、それいったら全部だしな 天下統一もう一つ上の難易度追加してくれんかな
内部レベル上げるだけでいいから簡単でしょ 斎藤は暇なときにはなにもしないで周回必要なイベントには露骨に重ねてくるクズだよ 以前はプレイするにしても愚痴るにしてもそれなりの熱はあったけど
最近は半ばどうでも良くなってきた
せいぜい自爆しない程度に頑張ってくれって感じ 今日び育成に手間駆けさせられるの流行らんって解ってそうなもんだけどな
求められるのは高効率での育成が可能になる要素と
カンストキャラを出しても経験値を損なわない&新たなキャラを(心理的に)育てやすくする要素でないかね でもなーここの運営
未だに御脳が大アイギス時代のままだからなー 多少古臭くてもとりまDMMR18の中では花と並んで最も人気のあるゲームってのは事実だからなぁ お花がなんで人気があるのか不思議
あーいうルーチン作業を繰り返すだけのものは俺には苦痛を与えてくるだけ >>51 戦闘オートで周回楽だからサブゲーでやる人が多い アイギス最高!在日朝鮮人は汚城プロジェクトやってくれw 天下もあれだけど曜日もうんこ
低レベルでもクリアできるから自慢でもしたいんか 低レベルでもクリアできるから育成効率糞でもいいよねって
そんなわけあるかいって話だねぇ 夏の大改修が終わってみれば微調整レベルの代物だったのがなぁ 彦ゴネ城 5位陥落ざまぁ
前回も終盤で息切れしてたしゴネ城娘はみんなの嫌われ者
悔しかったら石割って結果で示せ 34名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2017/09/09(土) 14:20:10.97
うおおおおおおおおおおおおお!
姫路4位目前!! 彦根、姫路らへんに1票も入れてない傍観者勢は口を挟むべきでは無い ひこにゃん持ってない奴が妬んでる
きもちいいー^^ 特別施設が欲しい荒プラハに250票
ひこと姫路じゃまだな
残りはすいちゃん そういえば彦根のイメージ武器ゴミだったな
その悪い印象も影響してるのかもしれない >>58
不細工だしゴネ城だし10位〜20位くらいでも妥当だろw 実力で言えば聚楽第とか50位ぐらいだろ
うちでは万年ブルペンやで
5連射が必要となる場面なんて全くないやんけ 気力下方修正でバランス調整したのになぜか上方修正来て逆に強くなった彦ゴネww
どうせこいつしか持ってない無課金乞食が暴れたんだろうなwww 無課金乞食に屈する雑魚運営wwwwww
これで満足か >>70
クリア出来ない言い訳乙
というか爆弾を回避とか言ってる時点で要領悪過ぎ ノイシュがいれば余裕でクリアできるみたいだし、千狐珠集めるしかないな トークンででかい方の爆弾処理したらあとはラストの鞭を処理出来ればクリア
前回より楽だった 人気投票が完全に武神のせいで空気になってて草
ただの運営のヘイトそらしやぞこんなの >>78
これするか倒したら爆発しないようにはしてほしい >>80
武神とか初日に終わらせて人気投票ゲーだが違うの? 武神にヒーヒー言ってる新規ちゃんが多いのはいいことだな 武神でる前から人気投票の愚痴とか全然出てなかったぞ
ここが1番忖度不要で本音語れるはずなのに、だ 新規は育成じゃね?
500票には余裕を持って行けて、育成周回は糞に感じるけど武神は無理な中堅が一番つらいんじゃねーかな
早々に神娘・絶を実装して武神の週には同時開放すべきだな >>85
だってイベント内容自体は前回と変わらんし
不正操作けしからんなんて憤るほどピュアでもないし
興味も情熱も(ついでに燃料も)ないよ? 札500溜まったから武神やりだしたけど爆弾糞ゲー過ぎて全然面白くないな 爆弾は何度もやってれば覚えるから苦痛なく処理できるようになると思う
あとは竹束ラッシュに耐えられる戦力あれば概ねどうにかなるよ
最後のタオルはがんばれとしか言えないが 長いし覚えるのが苦痛で無理だわ
レベルいくら上げてもクリア出来る気がしない
気持ちが折れる 初心者とか脳死殿は素直にスルーして
投票と育成に回すのが正解だな 難しすぎると割る気もしないよな
全員に岩殿山を配っちゃえよ 霊力消費クッソ少ない武神で割るとか何回試行錯誤する気だよ (武神攻略に必要なキャラの)育成のために割るってことだろう
消費3の部分だけでは割るわけないな 臼杵城ないとクリア出来る気がしない
爆弾処理にも使えるとか反則だろ 武神はなぜか☆5が活躍することが多い・・・
あっ…(察し) pso2で寄生してスレで晒されて叩かれてるゲス王子殿いて草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています