一血卍傑 89世代目 [無断転載禁止]©2ch.net
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一血卍傑 88世代目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>849
まじかありがとう
初めて天狗以外から泥したからクッソビビった あるでしょ。金箱普通の敵から落ちて一回の戦闘で2個収穫とか前回報告見た気がする。 画像添付ってなんのことだ?
2chはそんな機能ついてないぞ 適当なアップローダーに上げてからURL貼るくらいしかないだろうな
通常敵で誰が金箱落とすかってランダムなんだろうか
三戦目の口枷鬼とかがよく落としてる印象だけど多分他のも落としてるし
二戦目あたりで一個落ちてることとか時々あるし スマホからの画像添付はmateがやりやすいな
通常敵からの手形だと一戦目の不死者か淫腐がドロップしたのは見たことあるな
基本画面見てないから目撃はしてないけど3戦目で天狗こなくても手形落ちてたりするし >>852
まじかよ…
>>854
やっぱそうか
>>855
意外と落ちるんだ…
>>856
mateなありがとう
今度機会あったら使ってみる
皆情報ありがとう 2個は2〜3回落ちたことあるよ
ちなみに3つ落ちたこともある、珍しくてスクショもとった しかしながら覚醒情報来ないとレベリング意欲がわかない
カンストもミスマル砕かないと出来ないから無駄にできんしな 覚醒情報なら明らかに覚醒一番手はアマテラスな気がするんだがどうなんだ >>861
一斉に覚醒だと思ってたけど
たしかに梨木なら小出しの方が可能性高いな 小出しの上にアマ1番
すごく腹がたつからやめて欲しい なんでや意味わからん
なら覚醒させんどきゃええやろ つまり最悪八傑覚醒に八ヶ月とか掛かる可能性もあるってことか…
そういうことになると一〜ニ番手くらいまでは無双できるけど四〜六あたりは空気、
七&八は覚醒までは人権無し、やっと覚醒してもすぐ次に来る新要素に潰されてネタキャラ状態になりかねないので
なるべく一気にやって欲しい もし小出しだとしてキャラクターの出し方見てても八ヶ月は流石にしそうにないけどなあ
一ヶ月に二人とかじゃないか覚醒素材が新システムとかと別に必要になりそうだし
個別の可能性とは別に八傑覚醒じゃなくて虹英傑覚醒の方が気になる 八傑覚醒が順番になるとか草
んなわけねーだろ普通に
そんなことしたらユーザー暴動起こすわ >>868
ホリー・ジークリット「せやな」
八ヶ月はないと思うけど
毎週追加という可能性はかなり高いと思う
最初は公式推しの強いアマテラスじゃないかな 八傑戦の時のアマテラスが鬼畜の強さだった(個人差)のでアレが手に入るなら欲しい
陽転アマがまだ90なんで魔攻覚えてくれるかもとwktkが止まらん 1ヶ月1人は流石にないだろうけど1ヶ月3人くらいのペースならおかしくはないと思うが 最近は如何にして90超のヤマタケ&モモチに頼らず育てるか試行錯誤してたけど、札取り絶級で逆境+陽ボッチ回復のマッチポンプ戦法使えるね
重ねがけできるし、烏不足で奥義レベル低いのを補ってくれて助かる
ずっと被弾即死の使いにくいハズレ秘術だと思ってたけど強全体巫覡とコンボするモノだったのね(今までごめんボッチ) 逆境は刻の終わり間際に発動→次の刻開始すぐに回復秘儀で立て直しでもいけるぞ
秘術ゲージ溜まってる前提だけど、魂魄→還魂も1回だけリスク消せる
でも全体回復持ちの巫覡がいればほぼデメリットなしの逆境が一番使いやすいよね >>861
もう少しでジライヤカンストなのに、盲点だった…
陰アマ引率で修験界回るか >>867
やっぱ予告みる限り八傑と通常だと覚醒素材別だよなあ
八傑覚醒待ちで通常誰も覚醒してなかったけど
交換してしまおうか迷う 質問なのですが輪転で効率よく後衛を狙う方法ってあります?
「術攻撃を行う相手を狙え」にしても何故か後衛の術敵ではなく前衛の剣士を狙ってしまいます >>876
作戦に関係なく人数多い方を最優先で狙うので、
もしも前衛が3人いる状況なら速度調整して輪転使うより前に前衛の頭数減らすしかない >>876
877 に加えて、前衛・後衛が同数なら先に潰したい後衛の兵種に合わせて「物攻弱」とかを狙わせるのも有効 これで覚醒が8人一緒に来たらそれはそれでこのゲーム大丈夫なのかと自分は心配してしまいそうだ >>875
情報開示されてからでも間に合うだろうから焦らなくてもいいのでは ちょっとやろうかなと思ったら今日めっちゃ重いんだけど
戦闘開始までに5分くらいかかる おま環? レベル上げたい奴多すぎ
覚醒のこと考えると八傑優先かな?しかし昨日来た一体目モモチ(刻印秘術はお察し)のレベルも上げたい
まだ沢山レベル上げ待ちが居るから優先順位決めてからやらないと大惨事になりそうだ 今の時点でさえ、大半の人の使用キャラが似たり寄ったりの虹ゲーなのに
これで覚醒が来たら新キャラは虹と輪転持ちと特攻期間以外は完全にゴミになりそう
さすがにゲンジクラスのチート奥義持ちの赤金以下は二度とこないだろうし 属性とかスキルの概念があれば普金以下でも活躍の機会があったかもしれないけどそれもう別ゲーだしなぁ
今更レア度縛り討伐作ってもユーザーに面倒くさがられそうだし赤金も金なら意味ないか
ゲーム性あんまりない中でどうやって発展させてくんだろう レア度低いキャラを最高レア並の戦力にするゲームじゃないから…
どこで使うんだと聞かれたら御庭番で愛でたり
久遠城以外で使えばいいとしか… 八傑以外も虹は上限解放っぽい表現だから転身みたいにシステムとして一斉解放してくれると信じてる
金も存在感薄いけど(ゲンジ除く)黒英傑も虹を超えるレアとか鳴り物いりで来た割ににちょっと厳しいよな
基本同じ兵種の八傑に負けているうえに必要経験値も多い
虹覚醒で八傑がさらに強くなると…
黒英傑も6人揃ったら覚醒をしないかな
虹覚醒がLv解放で新スキルがLv120+親密度40とかだったら挫折するかも >>887
黒が虹に負けてる要素って
陽ヒミコ安楽がアマテラスの回復量に負けてるくらいじゃね? >>889
全体攻撃と単体攻撃で使い道分かれてるからセーフ! >>888
陰ヒミコ 幻影発動しねぇ!
ハットリ 固有奥義単体攻撃かよ!(一応沫乱も使えるけど・・・)
テンカイ ツクヨミと大差ないかな?くらい
テンカイは負けてないかもしれないけど勝ってるともいいずらい
ごめん わりとしったかだった
使い方で強いこともあるかもしれないから異論はどんどん認める
ハットリは転身まよって止めてるしテンカイはもってないからwiki情報でしか実はしらない
しかし最高レアというわりには・・・という感じがどうしても拭えない 銀はLV99→1の繰り返しでステが上がる仕様にすればいいんじゃないか
銀だから強い技は覚えず微妙技のみのままで
こんなシステムあったら育てたい銀がチラホラいるんだけどなあ ハットリさんは単体遠隔物攻だし後衛の敵の1体狙いが出来るから、ジラとの使い分けができると思ってるんだけど
ジラもハットリさんもいないから想像でしかないが >>893
いいなそういうの
仮にそういうシステム導入しても、今の経験値効率だといくら貼りついたところで無課金が銀無双させて課金者涙目とか絶対無理だから
今までのガチャ課金が無意味になるってこともないし
むしろ課金者が推し銀のために修験界へミスマルを注ぎ込むようになるなw
とりあえず俺はイズモオクニ無双目指すわ >>893
それなら、覚醒陰トドメキを育成中のワイ、大勝利やん
テッソちゃんも育てたい人多いだろうし
でも本当に育てたいのはフクスケちゃんなんだよなあ…
キャラ絵もSDも声も女性忍の中で一番完成度が高いのに、肝心のステと奥義が残念すぎる
衣装替えでワンチャンあるかもだけど、今のキャラで強くなって欲しいんだ >>893
某最凶シュミレーションの転生システムみたいだな
普通に金覚醒するよりも繰り返して手間かけた分だけ強くなりそう
ただ推しが桜代銀だから、使える技継いだ双代銀との格差が広がりそうなのか心配
というか銀英傑はもう増える予定ないなら早く全員覚醒実装してほしいな 愛着のある弱い英傑を強くできるシステムは歓迎されそう
もちろんガチャが回らなくなるのは経営的に本末転倒だから、
みすまる多数必須とかそういう条件になるとは思うけど
>>887
>>891
勘違いしてるっぽいけど黒は虹に「匹敵する」強さだぞ
超えてない
印象としては虹よりも癖が強いけど何か特徴を持ってるのが黒英傑かな? 今回ダイミョウとかトノサマ落ちる確率上がってるように感じるんだけど、確率調整されたのかな >>900
トノサマはまだ遭遇してないけどダイミョウはいつもより落ちてる気がする トノサマ今日だけで2羽落ちたけど(超嬉しい)過去2回出なかったのが効いとるな 体操服クウヤ買っといた方がいい?
忍は陽ジライヤ陰ロキ陽モモチ陰陽オロチマルがいるんだけど出番あるかな ヌラリヒョン二体目が50まで育ったんだけど陰陽どっちがいいのかなー
一体目は陰でやっと89になったとこ
剣はヤマタケ陰陽、アマツ陽、イザナギ陰がいる 今日の神代鶺鴒台(虹灯明4回)結果
体力フセヒメ
火力ネンアミ
ほか神2
…体体来いよぉ(泣 >>908
陽アマツがいるなら二人目も陰でいいんじゃないか
ヌラリヒョン陰陽いるけど陽の方がほとんど使ってないし >>907
物理2×2の2回攻撃だから会心の回数出やすいのは一応強みかな
あとは次イベに課金しそうなら今課金してオマケとしてもらっとけば?位 クウヤ殿はLv80からが本番でおそらくLv98で完成するであろう超大器型なので情報収集がまだ足りない感はある
スケジュール発表されてるワケだし近く課金予定あるなら一人くらい手元にあってもいいんじゃない?
ウチは来週お迎え予定 >>913
そっかーありがと
もうちょい悩んでおく >>907
久遠城で忍者は最低6人ぐらい欲しいから5人だとちょっと足りない感 明日午後イチにクウヤ殿買ってそのまま育成になだれ込む予定
イメトレもばっちり
だから頼むから力力で来てくださいお願いします >>915>>917
今後の予定見たら課金しそうなイベあったし城も頑張りたいから今のうちに買って育てることにした
ありがとー 週末小話ばあちゃん家に電話する気になった。
有難い 課金をPCでするかアプリでするか悩ましい…
難しいと思うけど課金反映を統一してくれよー >>920
連絡しとけー
いなくなってから、もっと連絡しておけば良かったと後悔するから >>894
うちの陰ハットリは久遠城50階でアマテラスを1ターンキルする仕事してるよ >>918
1人目が力体だったから2人目勢いで購入したらまた力体…
あなたのところに力力で来るよう祈っとく ハットリが90になって数ヶ月、今日はじめて幻影ついたのみた……無駄に感動した 銀背景の英傑だけで久遠城35、36階突破してる動画見て装備を整えるモチベをあげる 今回のメンテから久遠での編成爆速になったのにここまで誰も触れてないとかなんなん
蝶温存して参装備使いまわしてる貧乏性独神としては久遠にかける時間が
週に2時間以上短縮できて涙流してるレベルなんやが 俺んとこの久遠城装備の速度は相変わらず遅いのでなんとも… 装備交換どころか戦闘中に攻撃するたびに一瞬止まるようになった
アプリもpcも 久遠城へのモチベ上がらない
50階まではやるけど51階で既に面倒くさい 久遠城面倒臭すぎて週末まで放置してるんだけど今週登るの忘れてたわ
今日登らないと来週もっと面倒になるから50階まではやらなくてはな・・・ 久遠城めんどくさいけど
1階上る度に輪廻鳥1匹って考えると結局51F以降もやっちゃう 今やったら霊廟から出す挙動が一時期のように早くなってた
また遅くなるかも分からんけど 38階でやる気なくしてる俺みたいなのもいる
いや対策方法とか散々出尽くしてるんだけどメンドクセってなるんだよな 初日久遠38階を41階と勘違いして忍5人失ったウチが通りますよ
それでも頂上到達目指さずにはいられない
モチベやプレイスタイルは各々違えど継続するコトが一歩
間違ってないと思うからやってこうぜ 38階は1周年でアマテラス手に入れるまでずっと虹数人犠牲にして進んでたわ
覚醒陽フツが縦2なので外さなければ2人はやってくれるから主力だった
アマテラス手に入れて犠牲無しで進めたときは感動したな 修験界剛のおかげでモモチが虹覚醒出来るまで育ったんだが、虹覚醒って必要経験値とかも虹レベルになるのかね?
必要経験値が虹レベルになるのなら金のままで98またはカンストまで育てるんだが >>937
それなら41階も38階と同じメンツでやればよくないか >>939
覚醒時のレベルに関係なく最終ステと必要経験値は変わらない
陽モモチなら覚醒すると俊敏上がり過ぎてバフ掛けられなくなるから
あえて覚醒しないことをオススメするけど
肝心の魔力もLv99になっても10しか変わらないし >>942
〜バフ掛けられなくなるから → 〜同列に配置した楽からバフ掛けられなくなるから 陰ロキ育ててるんだけどあまりダメージ出さなくて困ってる…
トリックスターにすることができない人はどうやってダメージ出してる?
折角1人目の陽ロキが強かったから2人目は陰ロキにしたのに後悔したくない 逆に考えるんだ
通常敵に対して大ダメージ与えるタイプの英傑ではなく
魔防高めの敵に先手取りつつ魔攻ダメージを与えたい時に連れてく奴なんだと考えるんだ >>944
自分の場合は専用参式武器と専用弐式装飾(魔攻の方)で陰ジラ並の魔攻にして使ってる
エクセがある分最大ダメは陰ロキの方が高いぐらい うちだとロキは陰の方が活躍してるけどな
参装備 刻印魔+75で >>946
なお陰ジラと陰輪転忍は除く
うちの陰サルタヒコの産廃ぶりはほんと悲しい
覚醒すれば強くなるはず… 陰ロキ強いと思うけどなー
でもそういえば75でエクセ初めて使った時にがっかりした覚えはあるw
80後半くらいから急にダメージ出すようになってきた
気のせいかな? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。