ヘクサウォーズpart37 [無断転載禁止]©2ch.net
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■ヘクサウォーズpart35
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◆次スレは【>>970】を踏んだ方がスレ立て宣言をしてから立ててください。
スレ立てが出来なかった場合は【次の人を指名】
無理なら【>>980】がワッチョイをつけてスレを立てて下さい
Q:ワッチョイってどうやって設定するの?
A:本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512』としてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q: 山賊討伐ができません。
A: マップの盗賊クリックしたら3つの選択肢が出るので
真ん中選べば討伐できます。
Q:昇格の条件に兵種特性LV40とありますが自分のLV以上に上げられません
A:兵種特性は平均的に振ることで条件をクリアしやすくなります。以下練兵符の目安(累計)
[兵種特性40] 590枚 <LV7*4,LV6*2>
[兵種特性80] 2690枚 <LV14*2,LV13*4>
[兵種特性110] 5260枚 <LV19*2,LV18*4>
■■今後のアップデート予定に関して■■
今後実装を予定しております内容に関して、ご案内させていただきます。
日程
アップデート項目
2017年4月5日 リング☆ドリームコラボイベント
2017年4月〜6月頃 模擬戦システム
熱血競技場(仮)
新対戦コンテンツ
2017年6月 次回シーズン終了予定
最終決戦イベント報酬リニューアル予定
夏季シーズン開始予定
2017年8月末 夏季シーズン終了予定
2017年夏 新探索機能
その他実装予定項目 武将強化上限開放
兵舎・住居建築数上限開放
所持武将管理用新機能
新都市装飾実装 ■ 神将
【ヘルメス】
◇武将技:
◇適性宝物:紫茉百花胞、赤兎馬・ティソーナ 【タナトス】
◇武将技:死線
◇適性宝物:七星帯、紫莉百花胞、アスカロン
◇武力;知力;統率:96;57;84 【聖雪マゼラン】
◇武将技:聖雪
◇適性宝物:的蘆、陣中・、アスカロン
◇武力;知力;統率:93;71;83 【アルテミス】
◇武将技:猟姫
◇適性宝物:七星帯、紫莉百花胞、クロスボウ
◇武力;知力;統率:90;81;90 ■ 猛将
【かぐや姫】
◇武将技:竹取
◇適性宝物:青龍偃月刀、聖鋼鎧
◇武力;知力;統率:96;57;83 【赤ずきん】
◇武将技:狼喰
◇適性宝物:麒麟弓、桃色ドレス
◇武力;知力;統率:87;90;83 【孫堅】
◇武将技:放逐
◇適性宝物:倚天剣、玉蘭白龍駒
◇武力;知力;統率:86;70;89 【その他の猛将】
・顔良
・馬雲?
・張遼
・程c
・陳宮
・程普
・法正
・蒋欽
・?昭
・丁原
※他は良将 Vectorの人がこういうステマスレ立てしてくれればいいのにw 中途半端なイベントするより新武将のスキルやステータスの一覧を
わかりやすくスレのテンプレに入れた方がよほど効果があるような? このゲームのWikiって、すごく見にくくて不十分で更新遅くて
見る気になれないんだよねw 中堅以上の連盟に加入してる人はログインしてみて
人手足りてるかどうかたまには声かけしてみましょw たとえ1ターンで全滅する弱さでも
1ターン攻撃を主力から逸らせられれば
人手が足りないより全然有利になりますから〜 ただ、今は1マス空けでなくて2マス空けが基本なのでそこは注意 でないと範囲再行動でザコは2人分10部隊が1人の1部隊に全滅させられますw >>21
わろたwwwVectorの人かよwww乙wwww これだけ熱心なのはヤバゲかにじよめの最新鯖新規勢かなんかでしょ
まぁがんばってくれ 夏季シーズン開始予定
2017年8月末 夏季シーズン終了予定 2017年8月末 夏季シーズン終了予定
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
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| | | / /| / レ \`ー ' | | / ククリ、範囲、再行動で、連盟国戦コンテンツ終わってるやん…
運営バカ??? ティソナーラムレイで移動マシマシして範囲足止め付きを再行動すれば大半終わるもの わざわざ言わなくても全員思ってるし今季伸ばしたのは辞める奴が多いから引止め
来シーズンの始まりと同時にサービス終了告知がきておわりだから
後は余生を楽しめ 単に秋の大型連休にシーズン終了イベ被せた方がいいって判断じゃねーの?
スケジュールが遅れてもいいからバグはちゃんと取ってくれよ >>37
決着つかない?
最初のターンで攻め側の部隊は陸遜しか動けない状態になるんだけど、どうやってこれで勝つのよ 2ターン動けないんだからほぼ終結だわな
猛将呂布が移動阻害無効だったっけ?入れてるのが居るか知らんが もうすぐ初手で範囲食らわないように初期配置変更してくるでしょ >>40
そしたら移動力+100の武将を出すんですね、わかります 1人に2つも3つも効果持たせるからだよ
バカだマジで >>45
ホントにな。統率179、移動デバフ2ターン、統率差確率でダメージ+110000とかあほかよ。 移動装備の馬にヘルメス乗せれば菊理食らっても動けるようにはなるぞ
陸遜部隊含め2ターン目に再度範囲食らうのは避けられる >>49
ヘルメスいれても1マスしか動けないんですがそれは…
陸遜含めてもそんな状態でなんか役に立ちますかね… >>50
1マスだろうが2ターン目以降の範囲追撃さえ食らわなければ勝ち目はあるだろ
あと建雷神あたりとセットなら3マス動ける メインコンテンツとさえ言われてた連盟国戦がこの惨状だからな
初期位置も鯖登録順でずっと変わらず毎回一緒の位置スタートだし端位置になりがちのやつは参加しなくなってく
どんだけ工夫して大事に育成しても開幕レイプされるだけだし何の為に毎日育成するのかと我に返っても不思議じゃない ほんとエアプ多すぎだろw
菊理範囲を4部隊から2回〜3回くらうんだぞw
これで勝てるとかいってるのは何鯖だw 初手で攻撃するの禁止(笑)してるところか
全員対象武将持ってない鯖とか?w 相手1・4・5人目から菊理範囲再行動で食らっても、攻撃側1人あたり1発か多くて2発なんだが・・・
ヘルメス入って2・3人目も菊理範囲打てるようになったけど再行動にはならないし
どうでもいいけど菊理範囲を3回攻撃って不可能だろ >>53
あぁ、アレ鯖登録順なのかw
入った順だと思ったけど早く入っても正面だから
おかしいなと思ってたわw 14鯖はどの連盟も仲良くって感じでまったりしてるな・・・ 旗数が増えて領地が狭まってくると
そのうちいろんな連盟とギスギスしだすよw 決戦の時に動きあるんじゃない?
ないならばそのまんまで閑古鳥が鳴いていくことになりそうな気がするけどな。
14鯖の現状知らんけど。 そうか
後続鯖は開幕範囲してるんだったな
じぶんたちでゲームをつまらなくして制御も出来ない馬鹿な連中w 雑魚にやられて向きになってるなら別だが
実際7鯖ぐらいだろ。オナニー死ぬまで続ける猿軍団はww >>62
ないよw
そのぐらいの会話は維持されてる >>64
具体的にどの鯖でどういう会話なのか?
そして後続鯖が開幕範囲してるという根拠は?
会話で維持されてるというが、つまり範囲使ったら批判でもされるということ? まぁまぁw
その人がいる鯖で好後期鯖や古参鯖の定義も違うだろうし
開幕範囲でもえげつないほど痛いのとかなり痛いののピンキリだしねw
少なくとも5-6と7-8のトップ連盟にはえげつないのが必ずいるし使ってくるけど
現時点で配置されてくるのは一軍に1〜2部隊で
まだそんなにウジャウジャいるってほどでもないかな。
逆にいえばそういう連盟は複数対戦があった時に放置されがちw
あとこれは個人的な推測だけど、そういう部隊持ってる人は
特定のマップの防衛戦に入る可能性が高いんじゃないかな?
俺がそんな部隊持ってたら、一巡目移動だけで再行動できない
可能性のある城には出来れば入りたくないしw >>65
具体的って言うけど特定されたくないからね
俺が遊んでる鯖からみたら、他全部後続鯖だよw
開幕範囲やらない暗黙の了解は基本的には時間かけて醸成されてる
国戦あまりでてなかったやつが開幕範囲やったときは国戦後に盟主が話し合いしてる
いっとくが移動と射程で16〜19〜21マスの部隊は当然いるよ
16範囲はたくさんいる
この鯖で開幕範囲がないのが確かだから
スレで国戦がオワコンになってるという話になる時点で後続鯖に開幕範囲があるとわかる 慣れ合いっていうけど、あれは喰らったら萎えるでしょ
せっかく時間作って参加して、何もせずに無力化されるんだからね
それを暗黙の了解で一定のルールをつくるのはアリ
ウチの鯖はそんなルールは醸成されて無くて、帝国側が開幕範囲再行動菊理を格下に使ってくるクソサバだけど どんな理屈つけても馴れ合いは馴れ合いでしょ
個人個人が自制して使わないってだけなら良い話だけど
暗黙の了解(笑)とかで使えない空気作って、使われたら萎えるとかそっちこそ害悪だろ
格ゲーの強キャラじゃねーんだから
課金して手に入ったキャラ使えないとかそっちのほうがよっぽど萎えるわ
結局は無課金でも勝ちたいんですぅ、って主張としか受け取れんな
キャラ性能に文句あるなら運営にいえよ 過疎って誰もいなくなるのがお望みなんだろ。
チョンみたいな人種w 運営が低能なのが全て
小学生のほうがまだバランス取れそう >>70
ククリ範囲とかクロノス範囲はつかってるよ
防御側が1ターンめにつかわないってだけ
攻撃側はつかう
てか将棋で盤に駒並べて、はい開始って時に
棋盤ごと全部ひっくりかえして「固定されてないのが悪いw」とかいってる馬鹿にしか見えないw >>67
殴られたくなければ殴りに行くな
殴るなら殴られる覚悟してから来い
女のスカートの中からしか発言できない
チキン野郎 >>72
運営は小学生以上の知能があれば
色々対策取れると思ってるんだろう
そのために反射反撃かなりの数ばら撒いたんだから
それ使いこなせない低能は運営にもどうしようもない
オシャカな人乙 74みたいな低脳のいる鯖じゃあルールあっての遊びなんて無理そうだな
かわいそうwww >>76
お前が勝てないものはルールじゃないのなら
リアルの日本国憲法はお前言うようにクソなんだろうな
それに守られてるヒキニートが言うから始末に負えない >>76
お前が勝てないものはルールじゃないのなら
リアルの日本国憲法はお前言うようにクソなんだろうな
それに守られてるヒキニートが言うから始末に負えない なにいってるのかわからんけど
俺は自営でダブルインカムで世帯収入1500万くらいあるぞw
おまえは? うちの鯖は世界茶で防御時一ターン目の攻撃は禁止していますとかいっていた連盟が
今は平然と開幕攻撃して来ていますが何か? >>70
他の人も書いてるけど、キャラは使ったらいいんだよ
俺だってvip7なるくらいには課金してるっつーの
防衛の開幕だけ自制したらいいだけじゃん
慣れ合いじゃなくて、ルール化だよ
運営が初期配置変更しないなら、自助努力で楽しめるようにするしか無い >>79
はいはいよかったねーお前の脳内お花畑で
ヘクサの権利買い取って神にでもなれば?
すげー安くてびっくりするから(www この度、本日付でヘクサウォーズから引退しようと思います。
本日の国戦で最後に気持ちよく終わろうと思います。
最近のあまりにもひどい武将のインフレについていけなくなる前に
辞めようと決心いたしました。仲良くしてくださった連盟の方に心から感謝いたします。
ふるり氏引退(;Д;) オービタルとふるり同時にきえたからわかってたけどやっぱりサブ垢だったか
独裁者にもあきたんでしょ B探索の裏技について
こちらは私のツイッターを見てくださっている方で私に直接聞いてくださった人のみ個別でお伝えしようと思います。
内容がないようなので広めるとまずいかなと。
おまいら、ふるりに聞いとけよ 最後にこちらを見てくださっている方にヘクサウォーズの小技を伝えておこうと思います。
@神将の魂集めについて:低級銅銭ガチャを回すとお酒が手に入り、ついでに良将と戦将の魂が手に入ります。それを図鑑から魂石と交換することでお酒と合わせて銅銭にて魂集めができます。
連打ツール等を使って放置しておけば勝手にガチャをまわしてくれるので手間もかかりません。
A山賊での無限経験値稼ぎ
山賊を倒すことで倒した部隊のみ経験値が入ります。※とっている領地数により山賊1部隊を倒した時の経験値の多さが変わります一番いいのが33で34の領地だと逆に下がります。
それを利用して領地を33まで取り、相手を倒しきらないように1ターンで投降するようにしておけば永遠と経験値を習得できます。マウストレーサーというツール等を使うと放置するだけで勝手に経験値がたまります。 こんなんひろめていいの?wwwもっとやれやwwww こんなんひろめていいの?wwwもっとやれやwwww 探索の裏技は知らないけどマクロ操作はやってる奴は沢山いるだろうなぁと思ってた つまりふるりは不正ばっかりしていたということだな。 不正のデパートがドヤ顔で去っていくのはちょっと萎えるな
ふるりのいる鯖のプレイヤーは戻って来ないよう通報しておいて欲しいところ >>79
おまえ8鯖「キキ」か?
マジ痛いのいたなー世界茶で同じようなことほざいてて
論破された挙句新聞くらいは見ろて言われて
顔真っ赤になって辞めてったまだ粘着してたのか(w 散々不正していたふるりが開幕範囲をマナー違反だ何だって批判してたってのが面白いよね マジレスすれば鯖トップ連盟のトップランカー引退させるぐらい末期インフレってことだけどな
運営も売れない武将だすわけにいかないしかなりやばそう
ふるりはlolででガチプレイヤーみたいだし大会でてるとか
なんでそんなやつが札束ゲーやってたのか理解できんがとりあえずスッキリしたな ふるり=26-じゃないかと思ってたらタイミング的に案の定か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています