Imperial SaGa(インペリアル サガ) part494 [無断転載禁止]©2ch.net
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 弁当は槍かな?
ティフォンは細剣だろうなぁ
つーかトゥース出るなら新種族でヴァンパイアも出るんじゃね? Imperial SaGa DMM版公式 @DmmSaga
【イベント予告】近日開催予定の『吸血鬼の策略!二つの月の神殿の決闘!』で
は、運び屋のヴェントとティフォンに怪しい依頼が。二人は場に居合わせたウィ
ンディとともに、宿敵と邂逅する!新家臣の追加ともども、ぜひお楽しみに!
#インサガDMM
http://pbs.twimg.com/media/DIm2lQTUMAIq4kS.jpg 奥義によっては本家にさえなかった
あるまじき活躍が出来そう胸熱 ツイッターの画像見る限りじゃ手加減トゥースだし
もしかしたらダメージ与えると本気トゥースに変身もあるか? >>737
ロマサガ13
その他のシリーズ全合計で6
合計19
違ったらすまんの いつもコンバットでエンリケ3人パーティーにいれてる人とご近所になるんだけど、喜んでるだろうな 運び屋編はくっそ楽だった気がするティフォンはよく覚えてない 二つの月の神殿とか、月光ルートにクロスしそうな雰囲気だな
アンサガは知らんが、あっちにも二つの月の神殿みたいなキーワードがあるのかね? 今回は不死ボスかな
不死と植物はほとんど来ないから珍しいね 覚醒もうあんま残ってないね
まだ来てないのでめぼしいのはユリアぐらいか 弁当より先に出すんもんあるんじゃねーの運営よ?
なんで弁当 >>749
キーワードっていうかそのままの名前のダンジョン有るよ ウィンディ/クラウディア/スカイア/ブレズィア/ゲイル/エア/ストーミー/ナディール
妥当
イベントでもやってるとウィンディグラだったなぁ使ってると違うものなのか >>745
今年中に全員覚醒できそうな人数まで減ってきたね
サンクスだわ〜 >>743
ええやん
同じキャラばっか登場させないで幅広くスポット当てて欲しいね 覚醒できる人数が減ったという事は三枚覚醒が現実味を
まじでどうするんだろうな? 右中左さん喜びそう
ワイもちょっと嬉しい
奥義次第で再育成やなー
ボスは新背景かな?
なかなかいい雰囲気よ >>749
七大脅威の一つ
名前がかぶってるから何かしら関連してきそう >>739
吸血鬼って今やってる復刻で出落ちしてたポンコツおっぱいのことかと思ったけど・・・違うか >>743
ヴェント→風(イタリア語)
ティフォン→台風(typhoon)
ヴェント編に出てくるメインキャラはみんな風由来の名前なのでその関係で抜擢されたのかと! ミルリク入賞だ\(^_^)/
水着やハミ乳にまざってよくはいれたよなあ
みんなの力だ
あと>>6に総選挙のアドレス追加してくれた人ナイス乙 PT組めて斬属性ぶっぱするボスがいるなら、
シャールカーンは何時でも全盛期 2周年のまえから引っ張り続けて、TGSまでくるとは誰が想像出来ただろうか・・・ クソゲーのアンサガと微妙家臣の覚醒
来週大丈夫か?
そして相変わらず開発ノート関連は放ったらかしなのか
TGSまで延々と引っ張った挙句に道場テコ入れ云々は有耶無耶のまま終わりそうだな アンサガ好きとしてはヴェント追加は嬉しいな
この調子でガンガン実装して欲しい アンサガは好きだが弁当はあまり思い入れないんだよね
顎かジュディちゃんかルビィはよ
マイスはラウンドテーブルさんがトラウマだからいいです とりあえず素材何とかしてくれたらいいけど術強化は改善する改善する言いつつ
+100乱発で儲けるのはちょっと酷いわな ダブルより新キャラどんどん実装して欲しいわ。なんだかんだ盛り上がる。 ミルリクって覚醒したらとんでもないチートキャラじゃなんこれ てっきりヴァッサールは+100術と抱き合わせで来るものとばかり思ってたんだがな
この前ウィンディにトルネード付けた判断がよく分からんな
他2人の覚醒実装帝はともかくヴァッサール欲しい奴なんてそんないないだろ 海女とスービエイベントで斧ギュスが主役になって
出番が無かったエンリケさん覚醒来たかw >>775
覚醒する時期がかなり先かもしれないしあまり期待は出来ないな 覚醒実装前にヴァッサールのダブり引退させちゃったんだよな
ガチャからの倉庫送りがまだ実装されてなかったばっかりに 海賊コスするのに、自称海賊じゃない武装商戦団が出張るわけにはいかんしな 斧(斬)/棍棒(打)/小剣(突)で何かオマケつくのかしら 次は吸血鬼絡みと聞いてレオニード実装かと思ったらヴェントとティフォンじゃないか!!
やっとアンサガ勢追加来て嬉しい
ミルリクも入賞してんだな、良かった良かった
投票上位じゃなくてルーキー部門なのね 技おまけも正直もうな
試練60面子もコンバも400ガチャ技の居場所はもう無い
ただわずかに生き残ってる昨日のエンサガユーザーと殿は来たら必ず回しとけ アンサガキャラぜんぜん実装されてないからもっと増やしてくれ
個人的にはキャッシュ、ミシェル、ムゾル・ヤニー辺りが欲しいわ >>763
彼は月曜日のバトルクエ超級の妖樹で
活躍中 アンサガ……未プレイで知らないが新キャラが実装されるのは良い事だ
この調子で同キャラ水増しではなくじゃんじゃん新キャラを増やしてくれ アロレ、練気ガチャとか常設でもいいぐらい
新規が助かると言えばこの2個
いつの間にかガチャのライン減ってるんだから
技ガチャは強キャラピックアップとセットで常設しろよ
回す側も安心して回せる >>785
さすがにとのはもういらんレベルまで達してるだろ… ジュディ顔見せしといてヴェント実装って運営はこれでじらしてるつもりなんだろうな
プラティアンザンムゾルはよしろ トゥースは多分不死なんだろうけどだからってティフォンの奥義に不死特攻付けるみたいなアホなことはしないよな・・・? >>787
今日じゃねーか・・・
アビスで使えるってことで開花して天帝にしたはいいものの、アビスいく暇なくて放置中だしロール稼ぎで回ってみるわ そう言えば不定・メカ特効の全体奥義持ちの天帝を持っていなかったわ
ヒューズか…
うーん、時間ばかり取られるしそろそろこのゲームに金使うのやめとくか… ミルリクさん、うちの帝国への11連チケについて忖度の方よろしくお願いします。 エンリケきたかいいぞ運営
ヘクターの時みたいに使えるやつ頼むよ 復刻イベも定期開催になってきたし使ったボーナス戦士は保存しておくべきか
でも全部取っておいたら兵舎がパンパンになっちゃうよぉ… >>799
イベント終わったら引退させるのがお勧め わざわざティフォン実装したんだから恐怖症乗り越えた!っていう内容にしてくるんやろ 兵舎満タンで11連やチケット回して
戦士は(帝確に足らない分の王や外れ帝も)倉庫においとくんだぞ ヴェントティフォンって誰だよ
サルゴンの覚醒とうとうきたか >>799
11連ガチャする前は兵舎に空きをなくして、戦士も王も帝も無期限倉庫に送ると良いよ
大体次のイベントのボーナス戦士が貯まってるから、弊社にいるボーナス戦士は処分できるようになる
・兵舎に10以上の空きをつくっておく
・11連ガチャの前に名声ガチャで兵舎埋める
・11連ガチャで倉庫に送る
・名声ガチャでGetした兵や上兵を処分して空きをつくる
みたいな感じ >>805
いや連れ回して育ったボーナス戦士取っておけば同じイベが復刻で来たときにそのまま使いやすくていいかな〜って思っただけなのよ
例えば今回の場合だと戦士ナタリーがスライムより早く動けるように育ってくれたのでトルネードの補助が結構便利なんだ
わかりづらくてスマンね(´・ω・`) >>809
ああ、再育成が手間ってことね
よっぽど良成長したのだけ残しておけば良いんじゃない?
基本的にボーナス家臣には補助術唱えさせるくらいしか役目ないだろうし、
毎回残しておく必要はないんじゃない?人によるとは思うけど 試練55からブッチャー入れようと思ったがゴルドラ以外の2体と斬の相性最悪やな エンリケヴァッサルゴンってこの限定絶対回らないだろw DMM一周年記念で技ガチャにしたらええねん
できれば単体技で DMM1周年月間だから技ガチャが始まるのかもしれないけど
普通にクソ帝をオマケ無しでやるケースもあるからわからんな まあ今までの流れからしてアンサガキャラは1イベントに主人公+そのストーリーの重要キャラって感じになるだろうな
マイス+銀子
ルビィ+ヒロユキ
ジュディ+ジョーセフ?
キャッシュ+エデル
アーミック+ノース
と書いてて思ったがゴージュ神がいないわ アンサガか・・・という事はそろそろ帝ジュディ実装しそう よかったのう! 試練55からは
・ゴールドドラゴン(竜) 耐性:打熱冷雷、弱点:なし、等倍:斬突
・オーガロード (獣人) 耐性:斬打熱 、弱点:雷、 等倍:突冷
・ザラタン (ハ虫類) 耐性:斬打熱雷、弱点:突冷 等倍:なし
か…
突が主軸になる感じだな
打と熱は全員耐性有りか
はやく挑戦したいわ〜 ティフォンは新たな恐怖症を獲得して恐怖症ライン成立させてネタキャラを目指すべき 始めて4か月だけど今回は特効持ちを9人組み込んでいるから
60クリア狙いたいわ
次は多分狙えないだろうし >>817
3体全部弱点or特攻刺さる天帝ルルハ奥義が便利だがSPがまったく足りん
うちはザラタンにはセルマ、ゴルドラにはコラボミカエルの改造奥義が刺さるから今回相性いいけど
打メインの人にはきつい試練だな MSアイシャの奥義を3週間前から鍛え始めていた我が帝国無事死亡 毒坊主がやっかいそうだし休憩所はザラタンがよさそうね ウチも斬打熱メイン構成で唯一の突キャラも槍黄金も熱持ち
51突入してガチャピン絶対やべぇなと思っていたらダクソかけての猿・ブッチャ・槍黄金・ルーファスで
余裕の1Tキル
魔改造マンセーー! ただ新キャラが来るだけのゲームになったな
もう開発の人はいないレベルだわ 根拠は一切ないけどなんとなくアーミックがサイゴになりそうな予感
やだわー
前回が3か月前で残り主人公は5人
全員実装はいつになるのかしら・・・もっとペース上げてもいいのよ? 既出キャラのバージョン違いも
コラボとか季節モノとか記念日みたいな意味のあるものはまだいいんだが
海賊ギュスとかわけのわからん水増しはほんと勘弁してほしい
コスプレ枠はコラボのときだけで十分だろう LV10アクセサリーの製造ってどの配分が良いんだっけ?
石 木 皮
無双 99 66 66
英知 66 66 99
神速 66 99 66
で良いんだっけ?いつも忘れるな… >>834
七大脅威が基準なら最後はルビィになるんじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています