編隊少女(フォーメーションガールズ) part83 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>980の反応がない場合は>>990が立ててください
>>990が無理な場合、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
*重要*
立てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 姉 = おっぱい
PDS
P パンツ
D 大
S 好き
もしもPDSとかいうのをスキル名とかほざいてる奴は怪外のキチガイである(このスレ的に でも今回のAFFまでのサイクルは良いおぱんつだったよね
AFF二人とかおたまちゃんとか水城とかとか
おたまちゃんのぱんつたべたい 今回はAFF二体もラビ以来のかわいい系下着で良かったな ドミ肉が12枚出たんだけど自慢になりますか?
駄目ですかそうですか 惜しむらくはコラボエミリアちゃんのおぱんつ分が足りなかった…足りなかった…
>>680
特殊技能発動したら強い説もあったし使い方次第では
自慢できるのではないだろうか? >>659
編女プレイヤーはマゾばっかりやなw
同じ作業を永遠と繰り返し繰り返し・・・よう飽きんな。 >>683
飽きたら別のゲームをやり、そっちに飽きたらまた編隊少女をやる おたまちゃんが使い捨て特攻はもったないんだよな
ランダムじゃなければいいだけなんだけど、そんなに強力すぎるかな? ドルチェ20ちょっとくらいまでしか走ってなくてすまぬ…すまぬ
パウラは100まで頑張った >>685
ランダム無かったら限定ガチャの☆4枠レベルで強いと思う
爆弾の方は協力混乱に連続制限がない(よね?たしか)連続で入れようとすると駄目な旧特攻のエカリフの上位互換になっちゃう
秘薬はランダムなしなら消費25〜30じゃないとアイドルがマイクでフルボッコしに来るかも ランダム指定系は敵ならまだしも味方はキツイな…
水城は速度低下の強度がよくわからんけど藤堂を越えてれば他のイベントでも十分使えるレベルだな >>685
殴りながら混乱が連携が伸びる分強いから、今後もAFFでは使えるよ
闇で苦手属性無し、射撃も高い、精神もそこそこで20スキル連発しやすいってことを加味すると、エカリフ、ヘルマの上位を行くのではないかと
狙いが定まらんからチャレクエには使いづらい ランダムにヘイトが効けば活用の手も広がりそうだね
…検証されてない気がするけどもしかして既に効いたりする?
いずれにいせよ補助入れれば毎ターン強力混乱ってのは1体相手なら完封出来るから初期の眼鏡並に凶悪だね 確かに味方のランダムにヘイトが効くかは検証してみたいですな >>688
行動速度減少は藤堂が2T(大)、水城が1T(小)だからさすがに藤堂の方が上だろう。
あと、藤堂は全体速度持ちで水城は無い。
精神値も藤堂>水城なので連射性能は藤堂が上。
ただし、藤堂の火力はおまけ程度。
ノックバック必須なら藤堂。それほど強敵で無いなら火力もある水城って感じ? >>692
スキルに効果が2個ついてるからマイナス補正も考えたけど藤堂のほうがごっそり動くからその通りみたいだね 検証してないから予想だけど、ラビのスキル構成的にヘイトでランダム攻撃を操作できそう 普段は手に入らないけど、今あってる闇ピックアップガチャで手に入るよ
欲しいなら出る☆4も絞られてるしチャンスかもしれない
運よくジョージナや闇メガネが出たらでかいしね たかt…おっぱいちゃんだね
あの娘は天然属性ってデザインのようだけどストーリー見る限り天然というより腹黒に感じた
悪い意味じゃなくああいう黒い系の娘(デレ有)もっと増えても良いのよ?
>>694
あーそういえばヘイト集めさせてランダム超火力ぶっぱってデザインだったっけ
味方側でもこの戦法でヘイト使えるなら一部ランダムスキルと自分からヘイト集める一部の敵が見直される可能性もあるね 某ブラゲを裏で起動してて思ったけど編隊もBGM良いのあるしホーム画面のBGMをカスタマイズしたいのお
ほら、まつりちゃん蓄音機とか置いて1000戦果投入すれば好きな曲聞けて且つホームBGMに出来るとか…(丸パクリ)
昨年の秋BGMとか好きだった
……あっそれで思い出した
おい運営ィ!今年こそ秋イベントはお月見なニクシー(限定Ver)実装しろよな! 一ヶ月ほど空けてたら戦闘前の読み込みが止まってプレイできなくなってた
FireFoxなんだけどちゃんとプレイできてる人いる?83%で必ず止まる 全部最新だよ
3分ぐらい待ってたらやっと始まって後は普通になったが初回読み込みが凄く長くなってるのかな 昨日は確かに夜は重かった
イベ最終日前の夜だったんでアクセス集中してたんじゃないかと思ってる 電探が余りまくっているがやろうがやるまいが第2ランクは堅いので放っておこう…
ターニャエミリア共に技能MAXだとメダル多過ぎてドルチェと電探の数が酷い事になった
電探消化で時間喰ってAFF自体はやっとこさLv500という具合だわ
同じ第2ランクでも4〜10位で報酬良くなればもう少し頑張ったんだけどな
あと14日〜のイベガチャは今回皆ターニャ引きまくった反動で売り上げ激減しそうだな そこでみんな大好きオリガ(ハロウィンバージョン)登場ですよ お月見復刻のちハロウィン復刻かな
水着同様新イラストも用意して
ハロウィンキャラは強キャラが多いけど、浴衣キャラは底上げが欲しいな コラボイベント用にスケジュールを変更してたならまたコラボAFFかなんかが始まるんじゃない
to be continuedとか言って一月投げっぱなしはないだろ >>710
AFFの連発は流石にないだろ…疲れちゃうよ
メインストーリーの更新がそろそろあるかな? イベント機、イザベル用に装甲+回避+速度の良いやつが欲しいがなかなかでないね
バフ機はこれで良いとしてアタッカーってみなどんなOP付くの狙ってるん?
しかし、交友にターニャ出て来るの多いないつものイベント特攻と比べると段違いだわ うちのバフ機はこんな感じ
http://i.imgur.com/AmLo9db.jpg
ただ画像を見て分かると思うけど強化値ががが
必死に赤結晶稼ぎに走ってる 結晶余ってるのに人形ない
交換できるようにしてくれよと >>714
そのくらいが出てくると俺も妥協するんだが
どれかの数値が高いと他が低いってのが多いね〜 >>716
中々上手くはいかんねぇ…
これもそうだけど3つ使えるOPならどれか一つが90代、他二つがそこそこ高いで妥協
2つなら両方90代って感じで選定してる
攻撃機は無難な射撃+命中+速度or大口径って感じかな(出たとは言ってない) あ〜結晶についてですが、今回限り(今のイベ機体)有効で、使えなくなるのかな?
それについて明記してないので大丈夫だと思うのだが 攻撃用は射撃96%、命中18%、速度17%で妥協
バフ用は装甲89%、夜間9%、速度19%で妥協
周回、交友用で射撃89%、命中96%、速度2%を採用するか迷ってる
他にもいくつか候補あるけどどれも中途半端な感じなんだよね… >くるみ割り人形の資材、希少資源は
> 期間終了後になくなってしまうので、それまでにお使いください。
9月21日(木)12:59までに強化しておかないと駄目だね ヘッドフォンで強化するなら、ノーマルオリガと軍服姉はどっちがいいのか。
これがわからない。
目ぼしいバッファーはイザベル、月原(2種類)、デイジーあたりがいます。
アタッカーはアレヴェーツ、ノーマルエミリア、藤堂あたり。
誰かアドバイスをくだされ。 >>721
姉
まずイザベルの技能を5にするのを優先した方が良い そういう時はtnkに聞くんだ
おぱんつ的にはオリガちゃんよね
普段アタッカー2編成なら姉
アタッカー1編成ならオリガちゃん
の方がいいような気はする >>722
サンクス。ヘッドフォンが3つあってイザベルは技能7.オリガ、姉は1.
うーむ。3人に各一個使うか。中途半端か。オリガ1、姉2にするか。
>>723
私はアタッカー1編成なのよね。ハロ姉だったら迷わないのに。 >>721
俺なら保留
ガチャ回す方ならオリガはいずれ重なるが、もう少しでモノリス解放ならオリガでもいい
軍服姉は技能を上げるメリットが精神回復と全体速度しかない
自分の速度上昇はあってもなくてもいいし、技能5に至っては正直いらない
技能1で使って精神回復がもう少しあればトルーパーあと一回連発できるんだけど〜ってなときとか、ちょっと全体速度が足りないよってなときに技能を上げてやればいいと思う
あとあまり上げると速度上昇が強いので飛び出してしまって、初手で精神回復をかけられずに初手からトルーパーが打てないなんてことも起こる
戦闘機で調節すればいいんだけども その3人ならイザベルをまず9にするのがいいかも
10にしないのはうっかり引いたときにがっかりしないためだが(笑)
青のヘッドホンはしばらく来ないと思うし
あとそろそろ来てない黄色のヘッドホンの順番と思われるので、姉を上げたいならそれをあてにしてもいいと思う
次のイベを見極めてからでも遅くないですよ >>725
具体的なアドバイスありがとうございます。
姉はスキルだけ上げても十分強い。
オリガはモノリスまで上げればOK。スキルも上げる
イザベルさんは神。こんな理解でいいのか。
次回イベまで様子見か。 とりあえずイザベルが神なのは間違いない
あと姉はある程度技能上がれば一番手でも精神50は使える
その後も2ターン毎に精神50を使えて中々便利 イザベルが無いとゲームが回らない!
…というのは流石に言い過ぎかもしれんけどワンパンやAFF構成以外ではほぼ必須レベルのぶっ壊れ具合だからなぁ
TCGで言えば毎ターンドロー+1枚とか常時娼館コスト軽減みたいなもんだな あと4000枚で便器ちゃんもう1枚確定だったのにコーラがもう無いw 今更誤字に気付いた娼館はあかんです…(まぁ時代的にギリありそうだ)
>>732
そこに魔法のカードがあるじゃろ?
現在の技能数次第だけど4000枚程度なら冗談じゃなく目指して損は無いと思うよ 後から請求書が届く超現実的なカードしか持ってないw
まぁ、始めて2週間程度で今後も続けるかまだ分からんから今回は見送るw >>731
イザベルさんが入った後のお風呂は、お毛毛が浮いてます>< イベントが終わっても仕事(残業)をしてくれるサラリーマンの鑑 おれのサブアカはあとメダル290枚でドルチェ二枚目だったのに時間切れだぜw あー終わった終わった、結構疲れるわ
ドルチェ稼げるだけ稼いだからいいんだが
ラスト時間ぎりぎりで間に合わなくて特効切れたのは焦ったわ エピローグは無しか
〆的にも続きがありそうなイベであったがどうなるんかね?
話は面白かったけど相変わらずAFFの身の上話が空気で尻切れトンボだったのが残念
初期の数人みたいにもっとAFFの娘たちに焦点を当てた話をみたいもんだぁ コラボやしなぁ
今回のいいところは戦闘機強化ができるところとターニャのモデル
悪いのは他全部 これくらいの期間がちょうど良かった
AFFも1日50レベル前後こなすだけで500行けるし、BAFF狩りまくる時間も取れたし 無課金一人部隊で計200レベルちょいなのに電探4つも出てもったいなかった
でもあんなもん一人で倒すなんてめんどくさすぎる。。。 前回AFFから☆5フォンがAFFLv300で取れるようになったのだけは評価できる
配布か☆4特効でも十分狩れるし
BAFFはLv20を延々叩く作業が面倒臭いのでLv20一回倒したらそこで打ち止めでもいいと思う
部隊ランキングだって実質BAFF倒した数で決まってるようなもんじゃん >>746
より多くのE探を使う=部隊に貢献という発想からか第三ランク以下が確定した状況でもE探を使い続ける群集心理がなぁ
倒した所で意味が無いBAFF戦で無駄になる時間とコーラを未処理のAFF戦に使って景品を得た方が結果的に部隊の戦力アップになるはずなんだけど 部隊ランクにこだわららなければ
さっぱりBAFFは20で打ち止めで
AFFの個人の討伐報酬に集中できるんだけど現実はね…
開催期間はコレくらいでいいけど次のAFFまでの間は少し時間とってほしいな >>747
そこはまあコミュニケーションが大事かねえ
隊長が気を使って一言終戦宣言なり自由にしていいなりのコメント出してくれると1番いいけどね えー休み無しってことはないだろ
コラボはまだ続きそうだが(ヴィーシャ3D製作中)
一旦は置いといて浴衣復刻→浴衣新作かな >>749
ウチの部隊はその点隊長がちゃんと舵取りしてくれるから楽
終盤に部隊内順位変動の無くなった上位陣がBAFF狩りまくるから
下位陣は自分のAFF討伐優先で行ってとハッキリアナウンスしてくれる
そうして >>747 の言う通り部隊戦力の底上げができてる感じ 超級100回で1/4マスタングGETかぁ…
90推奨って時点で怖い
>>753
たまにはこういう日もあるよね… 蟲は兼光が持ってる欲に結びつくんよ
発毛欲、育毛欲、増毛欲、結びつくけど増幅せえへんのよ・・・ 今回もトップBGMがいい感じ
幼女コラボのガリガリメタルテーストから幻想的な和テーストとか
このメリハリの良さをなぜゲームコンテンツそのものに反映できないw BGMいいよな
前回のイベントはまあ無難にアレンジしたって感じだがキティとジルのときのAFF戦BGMが最高だったわ BGMはいつも安定していい
バトルはアレスター戦が一番好き マスタング1/4ってそういうことか
上位ランカー以外が手に入るのは
あと4回分のイベントを任務達成まで飛びまくれということだね へいへーい! へいへいへーい!!
今回
俺達の司令官扱い酷いなw まだお知らせ見ただけだけど彩小路は前の方が良かったような… ニギミタマはニギリタマタマを思わせるな・・・( ゚Д゚) 雪歌サラシにふんどしだったのにハイカラになったな
いいぞ 俺は嫌いじゃないけどコラボ後最初のイベントシナリオがこれって大丈夫なんだろうか チャレンジ2,3共に前回と同じく途中から反撃付与されるから注意な(白目) >>766
コラボの後だから――っての関係なしにつまらなくてな…
イベストーリーはは昨年までの方が質が高かったと思う マツナガと聞くだけでテンションが
もっと白いといいなぁ みてみい!ワシの言うた通りにゃんこ大戦争にボロ負けやないか!
https://i.imgur.com/uY4Kl14.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています