>>295
多分スペックとオプションから計算される総ダメージを弾数で割って一発のダメを出してるんだと思う
攻撃回数が多いほど、与える総ダメージのブレが減るって感じですかね
会心バフによる補正も一発ごとにされてるなら細かく判定される方が総ダメージは安定はするんじゃなかろうか
ちなみに今のイベ機はどちらも17発、雪まつりメッサーも17発で多い方
手元にない低レア機で何か19発とか言うのがあった気がしたけど忘れた(笑)