編隊少女(フォーメーションガールズ) part83 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
編隊少女(フォーメーションガールズ) part82
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次スレは>>980が宣言して立ててください
>>980の反応がない場合は>>990が立ててください
>>990が無理な場合、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
*重要*
立てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.トップ画面から対談の場へいけないのだが?
A.キャラを長押ししろ
Q.5個以上プレゼントってどうやるの?
A.1回の対談で5回渡せばいい(※素早く連打して渡す必要有り)
Q.推奨総合力がいきなり上がったのだが?
A.ウェーブ分増えてるだけだ
Q.思ったよりダメージ出ないのだが?
A.命中が重要。命中が低いと安定したダメが出ない
Q.☆5当たったけど使える?
A.どれも問題無く使える、その中でも月原(眼鏡)と鳩森は人気が高い
■キャラのステータス
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c2QYewETvSgANh_knqVJ6pYJh9DXM7p13_Ldk-d9kgM/edit?usp=sharing
■曜日クエ
月 進化(液体) 戦闘機(闇) プレ(ぬいぐるみ)
火 進化(書物) 戦闘機(火) プレ(ゲーム)
水 進化(布) 戦闘機(水) プレ(アンティーク)
木 進化(結晶) 戦闘機(木) プレ(スイーツ)
金 資金 戦闘機(光) プレ(ファッション)
土 進化(液体・書物) 戦闘機(5種) プレ(全部)
日 進化(布 ・結晶) 戦闘機(5種) プレ(全部)
■時限クエ時間
7:00〜9:00、 12:00〜14:00、 19:00〜21:00、 23:00〜25:00 ゲーム内速度順
-------------------------ランクSS--------------------------
★4 メッサーシュミット Bf109K(雪祭り仕様)
-------------------------ランクS---------------------------
★5 局地戦闘機 震電 ★5 ラボーチキン La_7
★4 フォッケウルフ Ta152 ★3 メッサーシュミット Bf 109G
★4 ハインケル He219(琉球仕様)
-------------------------ランクA---------------------------
★5 テンペスト FBMkII ★4 P-51B マスタング
★2 二式単座戦闘機 鍾馗 一型 ★2 フォッケウルフ Fw190A-5
★4 隼 二型(キャンプ仕様)
-------------------------ランクB---------------------------
★4 烈風 ★4 ヤコブレフ Yak_3
★3 三式戦闘機 飛燕 一型 ★3 四式戦闘機 疾風
★3 スピットファイア MkVb ★3 タイフーン MkI
★3 F4U-1 コルセア ★2 一式戦闘機 隼 二型
★2 零式艦上戦闘機 五二型 ★2 スピットファイア MkI
★2 ミコヤン・グレビッチ MiG_3 ★2 P-39 エアラコブラ
-------------------------ランクC---------------------------
★5 五式双発襲撃機 キ102 ★4 五式戦闘機
★4 FF ヘルキャット ★3 局地戦闘機 紫電 一一型
★3 ヤコブレフ Yak_1 ★2 一式戦闘機 隼 一型
★2 夜間戦闘機 月光 ★2 ハリケーン MkI
★2 メッサーシュミット Bf 109E ★2 ラボーチキン LaGG_3
★2 P-40B ウォーホーク ★1 零式艦上戦闘機 二一型
★1 F2A バッファロー
-------------------------ランクD---------------------------
★2 F4F-3 ワイルドキャット ★1 九七式戦闘機
★1 九六式艦上戦闘機
-------------------------ランクE---------------------------
★4 P-47 サンダーボルト ★1 九九式襲撃機
★1 メッサーシュミット Bf110C
-------------------------ランクF---------------------------
★1 ドボワチン D.510
-------------------------ランクG---------------------------
★3 ハインケル He219 ★3 イリューシン Il_2
-------------------------ランクH---------------------------
★5 P-61 ブラック・ウィドー >>5は有志が書き足してくれー高齢の保守ラインキッテル >>1おつ
保守だから言うけど
エミリアちゃんの縞ぱんたべたい
コラボキャラは割りとどうでもいいけどエミリアちゃんは欲しい >>1乙
コラボってコラボ先からの新規参入者狙いだろうにいきなり有償のみで天井無しの沼ガチャとか新規バイバイすぎるわ キ / o o 保
ッ .\(^-^) ラ 守
テ . (∨)\ イ
ル . ./旦ヽ/ ン
>>13まで >>10
だよな
せめて顔が溶けてる副官は全員に配布しろ 大事なコラボだからさすがのアイオウも残業して番してるだろうな 新規加入が予想されるコラボだから
AFFでは例はないが有償限定でも
5回で特攻確定ガチャとかすると見てたんだけど
夢見がちなドリーマーに過ぎなかったとさ まぁコラボキャラが欲しいかと言われたら欲しくないコラボだけどさぁ
これが人気コラボだったらただでさえ低空飛行してたのが墜落してただろうな コラボなのにコラボ先のキャラを1枚も配らないなんて話これまでに1度も見た事も聞いた事も無いんだが・・・・
これでよくコラボ先からクレームの一つも入らんもんだな。
これでは幼女から流れてきた新規さんなんかビックリして目が点になるだろなw 実際、せっかくのコラボなのにそのキャラが手に入らんではコラボの意味が
何を思って運営はこういうイベントにしたのか
実はAFFの後も何かするつもりなのか? ほら…コラボキャラが残らなかったお船とかもあるし…? その形式だと思う存分
期間限定の助っ人強コラボキャラを
全員に渡してもいいんだけどね ドルチェちゃん可愛いのとホーム画面のBGMがOP(?)のあのおしゃれな曲なのが嬉しい
アニメ一切見てないんだけどこの曲は好きだ
さて爆死覚悟で引くかぁ やtったたああああチーナと猟師だぁあああああ
AFFは普通に回りますわ… いかにも目玉みたいな感じで☆5ヘッドホン表示させてるけど
AFFLv400 500がどんだけ頭悪い設定か運営は理解してるのか? あれ?前スキル使った直後でもオートオンにできてなかった?
スキル使った瞬間表示が消えてオートできなくなってる AFF相手でも流れるイベントBGMに動じない忍者AFFちゃんの風格SUGOI
>>30
あーやっぱ出来なくなってるよね
俺もあれ?って思ったんだけど元からかと流しちゃってた コラボのために始めたのに無償じゃ回せないのか
有償と無償でついてくるおまけが違うなんて差はちょいちょい見るが課金しないと手に入らないなんて言うパターンは初めてだ
元々やってた人たちにとっては当たり前の形式のイベントなのかもしれないがコラボなんだから最初からそう書いとけよ
グッバイ編女 課金しないと手に入らないでも定額販売とかならまだ救いはあるんだがな… コラボ発表あってから始めて無償溜め込んできた人もそらおるやろな
まあこのゲームもう運営の想定するメイン客層が重課金勢だから、うん・・・ 予想は結構されていたんだがAFFと被せたのがいけなかったな
せめて通常イベでやればまだ無料ゴールドでも出来たんだろうが…
課金ありきで計画練っていたとか言えば知らぬ このイベントを心待ちにしてたけど、参戦キャラは1人だけで
課金して初めて入手のチャンスがあるって・・・
運営がここまでバカだとはさすがに思ってなかった 今気づいたけどエミリアちゃんこれガチャじゃ出ないんかよ… ずいぶん可愛いAFFだな
普通の肌の色で出て欲しい 兼光「9,000円ごとにエミリア確定ぞ、優しいだろ〜」 そこらへんの学生に課金バランス設定させた方が良いんじゃないのってくらい無能
アニメ化とかもうどうでも良いからとっとと潰れて加村氏をフリーにしろ >>42
今までを顧みるとマジで優しいから笑えない もうターニャを完凸させてる気合い入った人がいてびびる せっかくコラボだけど新規が入ってきて盛り上がれるって感じには全くならなそうで悲しすぎるな
人増やせる機会に頑張って増やしていって欲しいもんだが かなり前から確定以外でイベント時に限定キャラが出た試しがない
なのに他の人は最低でも10回までに出している(こちら毎回3万爆死
俺の垢だけ運営に嫌われていて操作されているようだ・・・ とりあえず今回のAFF勢はやたらレベル高いな、色々と
ヴィーシャもイベント途中で参加したりしないだろうか >>50
ヴィーシャくらいは無料配布しないと大々的に告知した意味が無いというか、コラボ目当ての新規が速攻で逃げていくと思う。 むしろコラボした側からもぶちぎれられそうだ
コラボの意味ねーだろって
実際、後でヴィーシャあたりが無償で参戦してくれるぐらいあるだろう
あるだろう? ターニャが出ないまま☆4エミリアが技能5になったよ( ゚Д゚)
ついでにイザベルが技能10になって普通のエミリアも技能5に覚醒したよ・・・ ヴィーシャ仕様戦闘機に鳩森乗せて1番に飾っといたわ >>53
そのまま☆4エミリアが技能9になって☆5が追加で出なければ仲間だ
運悪すぎて嫌になってくるわー >>55
今日は流れがないとみて日を改めて回すわ・・・
ターニャ自体がかなり強いからAFF関係なく普通に欲しいんだよなぁ ☆4エミリアみて思ったんだけど、旧ドイツ軍ナチスの軍服ってどんなんだったの?
この前、日本のアイドルがナチスの軍服に似ている格好して、すげー批判されてたが? ナチスは軍隊じゃないから制服な
しかも当時の超一流デザイナーのデザイン
ドイツ軍はしっかり軍服
https://pbs.twimg.com/media/Cb5DnftUYAIgNNQ.jpg
女性用も何もサイズと胸回り裁断が女性サイズなだけ >>60
それだけじゃーなかったはず、色が☆4エミリアのも批判されてた気がするが?
色だけどね。デザインじゃないのなら関係ないか。 幼女戦記に興味無い人間からしたらストーリーつまんないな
ガチャも単純に特効として欲しかったから12回やったが出なかったのでもういいや
エミリアで行ける所まで回して余った時間マギレコやるわ・・・ なんでパウラのlv10討伐報酬が唐突にユリアなんだ?
こういうのって普通、ターニャじゃないんかなぁ?
運営は何考えてるのか、さっぱりわからん 色なんて素材や用途で黒でも白でも茶色でも何種類もあるのに批判するところ間違えすぎ
ドイツ国防軍陸軍あたりでググれば現存するものから当時のまで色々出てくる
それでもどこまでも鉄十字でドイツの軍隊を示すマークだけはついてる
軍隊の義務だから
ナチスは国家社会主義ドイツ労働者党の親衛隊であって軍属ではなく
規律のとれた集団の模範を見せるパフォーマンスの意味も含めて
カッコイイデザインというのが必要だったからデザイン概念の根本が違う
党旗であるいわゆるハーケンクロイツをデザインにあしらってるのがナチス制服
だいたい黒に赤 >>64
とりあえず、ヨーロッパの人に見てもらえばはやい。
ヨーロッパからの講義がすごかったらしいしね。 >>65
騒ぐ騒がない以前に
あいつら鍵十字見たら発狂するように教育されてるから
もうそういう何か別の生き物なんだよ
気にするだけ馬鹿らしい おい、部隊検索で部隊詳細を見てみろ
ターニャ3人も引いている部隊とか色々あるけれど、レベルが72と61ばかりだったりどういうことだ 今は亡きミリ姫が凝ってた
http://i.imgur.com/LpTH4yU.png
ドイツ軍赤ベタ野戦服に歴戦の勲章付き
これすらナチスだと騒ぐのが馬鹿ってやつ とりあえず3万突っ込んだけどターニャはおろか☆5すら出なかったわ
俺のコラボイベントは10分で終了しました 当選確率が0.235%とすると300回で50.63%
ターニャ1人9万円、これで2人1人が手に入る計算 こんなシケたコラボイベしか組めねえ禿げは
銃殺よか縛り首だな 間違えた
当選確率0.6%か
そうするとガチャ120回で51.43%か
これだと
ターニャ1人3万円で2人に1人が手に入る計算か 運営はターニャ1人6万円で計算していることになるわけだな コラボな上に3Dモデルとか演出作ってるからまあそんくらいは取らないととは思うがサービス精神が足りないな ターニャ出なかった人には意味の無いAFF討伐報酬(強化アイテム)はやめてほしい
下手に枠潰されてるだけだし雑魚ドロップでいいだろハゲ
あと散々配布されてきた闇属性キャラは特効無しとか何の意味も無しの時間稼ぎかよ
つーか無駄に貯まってる闇ヘッドフォン12個どうしろってんだよコレ コラボイベント楽しみで始めたのにこれはないわw
>>32
俺もLv75↑までプレイし微課金で☆5を3人どうにか育成し終えたけどブックマークから消した。お互い時間の無駄だったなw
なんかすげぇ馬鹿運営だなという感想しかない。コラボといい、毎度毎度の特攻ガチャといい。直球勝負は正々堂々でいいけどさ、直球しか投げられないって笑うわw 何これ?ターニャを手に入らなかった人は
ストーリーを見るのがコラボなん?
本当ここの運営って儲けしか考えてない無能だな >>66
ハーケンクロイツ入った鉄十字勲章アクセは洒落にならん
こういうのがあるから向こうの人らも過敏になるのかもね
あんま話題にならんのは必然かもしれんけどべ…ヴェンキちゃんってこれコンセプトがいまいち分からんね
スキルは初期の☆5って言われてもおかしくないような普通な感じだし技能も命中と回避上昇
可愛さ特化…? 戦闘機強化ようそキター、
って喜んだけど
課金ガチャでターニャ引いた人専用ってことけ? いや、ターニャ仕様とヴィーシャ仕様は一般人でも強化して使えるぞ こっちは結構配慮されてて製造素材はぬるいし時間もかなり短いから張り付き出来れば結構厳選出来るね
ただランダム要素が強いとはいえ過去の機体をすべて過去にし兼ねないものが作れちゃうからこれで良いのか?と思ってしまう >>36
まるで潰れかけた個人商店の本屋やコンビニみたい。
小さな本屋が潰れそうな1,2年前の頃から急にエロ本コーナーが充実しだして他が過疎るんだよな。
コンビニもエロ本ばかりが増えてくる。
編女も既に一部のパンツマニアが支えてる気がするんだが気のせいか?w
>>77
公式コミュみてみ。
ターニャ出るまで13万ぶちこんだのいるみたいだぞwwwww
9万でもでませんって中間報告もしてたな。
沼すぎだろw そんだけ回されてるってことで運営側はコラボ成功だと喜んでるだろうな 初日だと言うのに交友とか部隊、それに野良交友でエミリアがそこそこ居て時々ターニャが居る辺り結構落ちているとは思う
普通のAFFイベや通常イベよりガチャ特攻操縦士の増えるペースが速いね 兼光「課金も過去最高でコラボは大成功です。つきましては下のやきとり屋で打ち上げをします。会費は3,000円、飲む方は5,000円です(^^) まぁ壊れ性能だし編隊やるなら回さないとあかんキャラやけど
うーん 出来ない報告を見るとなぁ 震電以外の大口径ってEXダメ表記出ないんだっけ?
どうやってこれ発動不発動確認すれば良いんじゃろか?
大口径OP90出たから検証しようと思ったけど出来ぬ… >>93
出るはず
ただ震電以外の戦闘機は大口径発生確率自体が低いからぶっちゃけ… >>94
dクス
出るのか…全然出ないから表記もないのかと思った
率低いのなら相当倍率高かったとしてもスルーした方が賢いかもしれんね 元々EXTRA表記は出てもダメージは出たり出なかったり
編隊ゲージが溜まるの早いだけだぞ 結局、今回のコラボイベントは大成功なの?大炎上なの? 実質売れてるし商品
炎上でも話題になれば目に付くので宣伝効果は十分
コミケでのポスターと看板にコラボしましたとネットでもさんざんかかれたし
幼女戦記のほうでもそれだけ終わったアニメの名前を今さら引っ張り出してくれたってところで
コミックやグッズ類の売上や二期があるならはずみになったろうし
とんとんじゃね 寿命と引き換えに売上出した感じ
コラボ目当ての新規は焼き払われたし既存ユーザーも少なくない人数辞めたんじゃね今回で 幼女戦記は女の子系のキャラが少ないから使える駒少なかったんかな?
ターニャ以外であと2人居ればAFFにその2人回せばガチャはこの形式でも最低限コラボキャラは残ったよね
お供の女の子(戦闘機にあるヴィーシャって子?)とかを全員配布位はあっても良かったんじゃ――とは思ったり そんな儲からんことするわけがない 夢を見るな ターニャが欲しけりゃ金を出せ
ってことよ わかってたことなのに、みんな夢見すぎ
そのかわり壊れ性能にしといたから、ずっと使えるぞってぐらいよ 運営の良心なんて 9000円で出たので文句が無い
壊れ性能というよりも徹底的に3D戦闘と演出を専用でやるだけやったお値段ですだとは思うが
今回のAFF出すのなんて1クリックでできるし >>103
めちゃくちゃ活躍してる
第二のイザベル状態 ターニャ以外だと女性陣がヴィーシャと基地外メアリーぐらいだからな
戦闘要員以外だと軍医殿とかもいるけど >>99
コラボ勢はほとんど消えるだろうな。既存は大丈夫じゃない?毎回特攻ガチャやってる人らだし・・・ やたらレベル低いのが特効出してるけど
あれコラボ宣伝見ての新規なんじゃないかね 代わり映えしないいつものAFFイベで既に疲れてきた おー
運営の思惑通り今回もガチャが大盛況みたいだな
このパターン繰り返しといたら
サービス10年は楽勝だな(白目) 今回だけ儲かっても色々割に合わん気がするが大丈夫かね コラボキャラは無料じゃないとダメな気がするな。俺はなんとか引けたからいいけど
引けなかった人は相当引いてそう。
話は変わるがハロ姉からの1発30万ダメ笑えるな。個人的には配布特攻でなんとか
BP1でと考えてやる方がオモロイナ 最近のソシャゲってコラボで数万円使わないとコラボキャラ使えないって普通なん? イベントのたびに
課金ガチャしようと発作が起こるが
ここに来れば、冷静に課金するのやめようと思える
ある意味ココが俺の最後のセーフティーネットになってる >>115
イベントSRのみorイベントSR、ガチャSSR
だいたいこのパターン
ガチャSSRのみや定額購入は評判悪い所がやってる
イベントのみな所は完全に客寄せと割り切ってイベント中フルボイスだったりする 月額制のくせにオプション課金山盛りのMOでコラボ装備がガチャオンリー
とかいうおかしな所もありますがまあ本当に特別おかしい部類なので比べても仕方ないですね…
そこの運営してたブラウザゲーもコラボ品はやはりガチャのみみたいな感じだったかと 幼女戦記コラボと聞いて初期で辞めた勢ですが帰ってきました
課金限定でしかも引けなかったのでBGMだけ堪能して帰ります
次まともになるかお葬式の時に呼んで下さい >>115
コラボはだいたい同一レアより能力落としたキャラでストーリーボイスのみ充実ってのが一般的。イベント報酬にして低レベルでも周回すれば1枚はもらえる
それでコラボ元のファンから新規ユーザーを引き込むのが目的。ゲームによっては並行してさらに高レアキャラをガチャに入れたりもするけど。
長期的な展望でユーザーを増やし双方の利益に繋げるのがコラボだけど、このゲームは目先の自社利益だけ追求したようで・・・
夏コミの直前でコラボグッズ発売禁止騒ぎも自社都合だけのグッズ作って幼女戦記のイメージ壊した物でも作ったんだろなって思う。
このイベントも幼女戦記側にメリットが少なすぎる >>117
コラボ楽しむなら最低でもSRは欲しいなあ 9,000円毎にターニャ確定にすりゃ良かったんだよ。エミリアが青天井で。損して得取れ >>121
幼女戦記は見てたけど、戦闘機は出て来ないしファン引き込み効果が薄いと思ったのかな
エミリアは好きだけどコラボ関係ないしなあ パウラもドルチェと同じ人か
☆4と☆5AFFが同じレーターってのは地味に初かな >>113
おぱんつ分少ないやん!
でもおブラはいいですね やっぱりみんな不満続出なのね
イベントやり込めば☆4ヴィーシャくらい手に入るコラボにして欲しかった
いつ終わるかヒヤヒヤもののゲームに課金するのは躊躇われる 配布ヴィーシャは欲しかった
戦闘機も既出のイラスト適当に貼り付けたようなやつでがっかり >>128
newが付いてないってことはこれより前にも引いたかコラか 手軽に素材1Tキルできるからコラボ戦闘機だけもらおうか しかしターニャはチートくさいな
技能は精神回復2個ついてて毎ターン20回復に全体速度上昇弱体促進に固有技能で常時味方の命中射撃会心上昇
スキル性能もえぐい上に毎ターン撃ち続けられる
これはサービス終了近い感じしかない 売上的には時々ランク入りするし問題ないはず
ただココの本業はアニメだからなー
けもフレパターンがありうるのが気になるな
まー短期的にはまだま大丈夫だと思うが 強さに関してはコラボだし、元作品的に弱いなんてのはあり得ないしな
演出と相まって、どかどか落とせて楽しい 某ゲームみたいに
期間限定でいなくなるのか?と恐れるくらい強いなターニャは
持たざるものは今後生存競争に勝つのは難しそう イベント報酬に専用装備入れるのやめーや
ゴミでしかない ニンジャ狙いは素材集めながらが一番だよ
金曜は鍵使わないとロクなのないが
土曜はいつも不足がちの虹水のためにそちらもチョイス >>133
低性能で広く配布せず升性能で沼ガチャにブチ込んだから金払って頼み込んでのコラボかな 高性能だからみんな課金してねってか?
ふざけんなクソバカ 今回の課金キャラが基準に作られてくるとなると、もう引退しか道がないんだが…。 コラボとAFFは主旨がぼやけるから別個にしてほしかったのだが。 >>144
徐々に新操縦士がインフレが進むことはあってもそれらが基準になる事はないと思うよ
編隊に関してはハロ姉とイザベルこそチャレで必須化してるもののあれ以降色々出てるけど必須化とかインフレ進行で倒しづらいとか無いしね
他所だとどんどんインフレ進めて強いカード引いてね^^vするからこういうところは好き >>144
少し前に出した☆5アルバータとか性能が☆3と☆5位差があるよな >>145
同感
AFFはAFFで大きなイベントだからね
これならゲートや交換イベをコラボと重ねた方が集中出来たってのはある そして全く関係ないけどドルチェちゃん既視感あると思ったらあれだ、戦ヴァルにこんな娘居たな
すっきりしたぞ!寝る!おやすみ徹子! どうせ本家と同じで遅いと思って琉球ハインケル一機も作らず後悔。 そういえば博士のミドルネームがユンカースだってさらっと明かされてたな どれだけインフレしようと使い捨て特効方式ならガチャは安泰とか思ってるだろうからなあ >>150
浴衣オリガとかアレヴェーツとか雪歌とかもってないけどアルバータちゃんとか☆5になったときとか最強感なかったんだが
それなりには強そうではあったけどそれなりだったような
この前のダリアもそんなに最強感はなかったし イベ機は強化したら面白い事になるな
OP高めを厳選必須だが強化したらそれなりのが作れるぞw >>154
それのせいで毎回バフ以外のメンツが新規に代わりパイロットに愛着湧かず人が増えないんだけどね
戦闘機の乗り換え、属性ごとパイロット変更なら理解できるが使い捨てキャラをメンバーに入れることを強要されるという・・・ 愛着がわくか否かは人次第な面もある(ストーリーやボイス聞いて愛着が湧くことも多々ある)
けど仰る通り使い捨てで操縦士を腐らせる打とか愛着のある操縦士を使えないだとかもあるな
スキル方面やステ強化は無理でもサブコンテンツやよく言われるラキガ微弱特攻とかで出番は欲しい
全然話は違うけど今回のアプデで交友機も開幕の演出で飛んでくるようになったね
今回みたいなぶっぱ要員で交友使いたい時は駄目だけど置物特攻の時は好きな期待を見せびらかす事も出来る
演出方面は結構こだわりポイントだな >>160
演出は力入ってるな
ターニャの大きさ合わせてるのは地味に細かい
自分たちの好きなやりたいとこに全力してる感じは伝わってくる
その感じでゲームそのものの面白さももう少し追求して欲しいな
新コンテンツ宜しくお願いします 確定で技能8まで来たが電探1個も出んわ
流石に渋すぎでは 前回同様出る人は出るだな
確定4枚までで3個出たし ガチャはエミリア技能8まで回してターニャでないけどな(笑)
まあ電探は部隊の誰かが出せばいいんだし
みんなで殴らないと部隊ポイント伸びないからね
でももう確定8って速いな ガチャに対して運ゲーって言えばソシャゲ全般該当するぞw
編隊はゲーム性の方で運要素が関わらない部分は評価できる点 交友でターニャ呼んだけど
やばいなこれは欲しくなる、だけどもう投資金額はギブってるんでさらに廻したくないw ガチャは仕方ない
電探こんなに引く運は要らんからターニャ欲しかったってだけや(笑)
それにしてもイベ機の厳選はかなり大変だな
絞りきらずに枠がどんどん圧迫されていってるよ OP90%超えたらとりあえず残しちゃって大変になってくるよな ☆3☆4のキャラとかほとんどの奴が名前さえ覚えてないだろ キャラはだいぶ増えたんで
忘却の彼方にいってしまったのはいるわな
インフレについていけないのはたくさんいるわけで
たくさんの服装チェンジなあの方達は忘れ用もないんだけど ☆3☆4はスキル素材で顔はまだ見るからなんとなく覚えてるけど、☆2以下は手元に残りすらしないからほぼ忘れた(笑)
☆3以上でも技能、スキルはもちろん1部以外覚えてないな 97式手に入れてみたけど強化不可能で装甲1700/回避55/命中120/武装43で夜間大口径共に〇
当然といえば当然だけどターニャ専用っぽいね
俺?持ってないから戦闘機枠1個と戦果100000溶かしたぜ!HAHAHA!
お知らせの操縦士紹介の方でしか触れられていないのは想定外で後から気付いたよ…
> 敵の行動を妨害しつつ大ダメージを与える超スキル!
> 有利な状況を作り上げてFFを撃滅しよう!
> また、ターニャ専用の装備「エレニウム 九七式」と「エレニウム 九五式」も
> 期間限定で入手可能!
だってさ
どこで入手可能か書かれてない大変分かり辛い説明であるが… え?
ターニャ持ってないから分からないけど九五式より九七式の方が強いの? あっ忘れてた射撃OP40も
>>179
初期値ならそうだけど95式は強化が出来るようだからフル強化だと95のが上じゃない?
俺も引けずに早々白旗を上げ95強化予定ないから絶対とは言えんけど
まぁ95式(日本風なら1935年)と97式(同1937年)なら後者の方が優れているのは多分理には適ってる 時にドルチェは使う場面在りそうか?
何となくこれは報酬貰うだけもらってエサが吉にしか見えんのだが やりたい放題やって作ったピーキーな九五式が
誰でも扱える様に調整&機能削除した九七式に劣るのは納得いかない
ヴィーシャもコラボ実装されててヴィーシャが使う場合は九七のが上っていうなら分かるけど イザベル技能込みでいいから50スキルを1Tめで使えるなら闇属性の周回で強い まぁドルチェちゃんは典型的ぶっぱ要因だよね
スキル技能共にアタッカー寄りにも関わらず命中が残念なのが物悲しいが…
ん?そういえばこんな娘が常設に… >>187
九十五式=トールギス
九十七式=リーオー
みたいなもんだからな。
戦闘機の量産化ならテスト機<量産機なのは当たり前なんだけど。 ん? 97式って他の操縦士にも乗せれるん?
用が無ぇや って速攻破棄したんだがwww >>192
いや、原作での話だと思われ
95式は4コア同調で超出力だけど、使い手の消耗も四倍&安定性に欠ける爆弾呼ばわりの欠陥品
神様っぽい何がか干渉して無理矢理成功させた奇跡の代物
再現性皆無で二基目以降を生産する事すら出来ない&デグさん以外には制御出来ない&無意識のうちに神を賛美したくなる精神汚染付
97式は、そのグレードダウン品
2コア同調なんで95式程の出力は無いけど、既存品に比べれば遥かに高性能かつ生産可能で普通に使える代物 なるほど まんまでも使えんことは無いが、それはそれ って事だな tnx 無課金勢も九十五式強化しきったらターニャ欲しくなって課金に引きずり込まれるからくり 売った翌日ご要望にお応えして無料Gも使用可能にしました!と告知が…!
いや、それはそれで嬉しいか 戦闘機強化って普通に使える値になるだけじゃないかね うっかりスカウト承認押したら微妙な部隊に入ってしまった
すぐ出ていくのもあれだしイベントの間ぐらいはいいか いやいや出るなら即効サヨナラした方がいいよ
こちらも正式に今の部隊に入る前は
容赦なく5つほど入隊即脱退繰り返したし
あの頃は部隊プロフィール不整備が十分で
実際に入ってみないとわからないとかあったけどさ せめてBAFF20は普通に狩れる部隊に行きたいな
前に比べるとコラボ新規を意識してか
HPの伸びとか抑えめな気がするし20でコンプできるんだよね
前のキティで報酬最後までいくのは烏合の衆部隊では無理だった気がするからチャンス 驚くなかれ今も部隊プロフィールで見れることは大してないんだ…
部隊検索も未だにレベルソートすら出来てないし、部隊変わるとポイントも引き継げない
(まだほとんど稼いでないけど)からとりあえずは我慢するよ 欲に駆られた部隊長が部隊内上位報酬のために
暴走して隊員を追放できないのは知ってたが
AFF期間中は除隊もできなくなってたのか…
フリーだった人は結構チョイス怖いな 任意脱退はできるんじゃないの?
そんな呪われし装備みたいな機能はトラブルのもとだろ
Pのペナルティはあるけどさ ドルチェ2枚目までで電探4個出た俺はソロ指令
ま…まさか交換できるよね運営殿… >>207
倒し切れないからレベルが進まないってだけで、ドルチェメダルももらえるから一人で出して殴ってもええんやで 水城ちゃん実装時も今回のAFF特攻はアタッカーで強そうって言われてたけど本当強いな
行動速度(小)しか与えられないから汎用性はなく、あくまで今回のAFF特化だけど今までの全員配布特攻では1スキルでの火力は一番じゃないだろうか ☆4スキルの演出終了間際にチラっとだけ出てくるスキップ表示が物凄いイラっとする
誰一人疑問に思わないのか、直す技量が無いのか うちの環境だとスキル演出自体には出てないな
勝利後の演出には出る >>214
攻撃してダメージ表記が出てる辺りで右下にスキップ表示出てる
出ないキャラも居る 演出みたいから久しぶりに1倍速使ったら勝利のファンファーレなんて流れてたの知らんかった おたまちゃんはメイン火力だろ
なにげにとかなめてんのか
おたまちゃんを拝んで土下座してこい コラボイベントが期待外れでガッカリしてるのかな?
その気持ちは良くわかるぜえ
しかし残念ながら今回のコラボイベは
特に運営サイドで見れば十分な盛況ぶりだと思われる
俺の交友や部隊を見る分には☆5ターニャは多い
☆4エミリアは驚くほど多い とりあえず240連して☆5が3枚しか出ないのにはマイッタ
もちろんターニャはいないw
☆4エミリアめっちゃ使えるからAFFもBAFFもなんも困らんけど 肝心のコラボ対象が、排出率アレなガチャ限☆5とかコラボ自体空気だよな・・・ 圧倒的なスペックに戦闘中の気合い入れた3Dモーションとか
手に入れたら色々頑張ってるのは感じるんだけどね〜
ただ本音を言うと絵的にはあんまり好みじゃなかったり…するw AFFのLV100にターニャ置いとけばよかったのに・・・ 既存の課金ユーザーから絞り取ってなんとかやって来てるから今回課金増えたなら成功
コラボ目当ての新規の大半が触ってみたら課金限定でドン引いてるっぽいのはもう仕方ない
多分無課金でもいいからまずユーザー増やそうみたいな方針ではやってないし余裕も無さそうだし 夜間は鯖もちょっと負担感じるレベルだし無課金新規の増やさず、少数精鋭の課金勢に支えてもらおうって感じだね
ユーザー増えれば人気ゲームランキングに入ると思うんだけど、とりあえず余裕もないのでセルラン常連目指して頑張りましょうと。 課金する組もだいぶ疲弊してきているんだがな…(主に財布が)
今まで合計100万以上課金してきたがもう基本ラムネのみ課金でガチャはAFFだけでいいかなって思うようになった
全部沼はいかんよ全部沼は 最近はイベントが終われば特効キャラはタダのゴミと化してたのが
今回はイベント配布の☆4が3人、そのうち2人が高火力アタッカーになれる
そこだけは評価できる
今後もそんな感じにして欲しい >>233
バーディ程のインパクトは無いけど水城もおたまも優秀なアタッカー。
手札が足りなければイベント後も充分戦力として使えると思う。汎用性が高い闇属性だし。
特におたまは火力高めの強混乱を連打出来るから混乱が通る相手なら活躍しそう。 >>231
ありがとう。この書き込みがターニャのためにちょっとくらい課金しようかなと思い始めてた俺を踏み止まらせてくれた。 >>231
考えてみると毎回50連程度 ”しか” 回してないとしてもそれくらいは軽くいくのか、恐ろしいな・・・ プレイヤーの年齢層高めだから結果オーライだけど
全年齢向けYahooで課金額制限もアラートも無しで毎週のように沼ガチャって
よく考えたらとんでもないような 藤堂は速度減少もあるけどダメージ増加があるのがいいね 水城は今回のおまけエミリアと似た性能だけど
全体攻撃のある水城と
単体攻撃しかないけど敵の行動速度減少だけでなく自分の増加もあってターン数制限もないエミリアの方って感じ? やべえ黒鉄確定まで来たのにまだ電探0だわ信じられんクズ運 >>243
だいたいあってる
補足するとエミリアの方はノックバックと自速度上昇でどのAFF相手にでも使えるハイスペ
↑で言われているバーディネキとかおっぱいお化けちゃん並みに☆4では最優秀候補
今回だけに限っても他AFFを考えても基本、エミリアが上位互換と考えてよろし 3,000円でターニャ引いたわwwつう強運の書き込みがないけどさすがにおらんのか? >>245
なるほどありがとう
バーディネキはバフもあって便利だけど自前でかけてる暇あんまないよね
>>246
うらやま死する所だったわ 実際に3000円で引いたけどわざわざ言ってもなぁ… ネトゲ然りソシャゲ然り幸運報告は嫌われるのが常
1回で☆5限定2枚出た^^vとか言われたらビキビキ(#^ω^)なるじゃろ?
爆死報告はわりと抵抗なく行われるけどこちらもしつこい場合は嫌われるな >>244
前回AFFトータル700レベル以上走っても2個しか落ちなかった人もいるんですよ・・・ 3000円で引いたとか報告しても運営乙としか言われないからなあ
ちなみに自分は40000円で引いた 4000でどうやって引くんだよと思ったら0一個違って草 司令レベル80以上の最終ログイン8/19ってのが3人おる
このときなんかあったか?イヴァンナ飾って辞めとるわ 自分はお盆休みからログインしてないな。コラボ来ると思ったら来なくて、コラボで再スタートしようとしたら課金者限定だったからもういいかなと
5000円は初期費用で払ったけど、4万円とか払いたくない・・・ 確かに交友や部隊を見るとお盆からやめてる人が多いね マジでエアプが跳梁跋扈してた
>>255
>自分はお盆休みからログインしてないな。 うちの部隊BAAF流してくれるのはいいんだけど
わざわざ点呼取る必要があるのだろうか?
流しそうめんみたいにどんどん流すのもあれだけど
時間だけ知らせとくもんだと思ってた ログインしたらBAFFで黒鉄まで勝手に終わらせてくれてた 今回のAFFは強力混乱何回でも効くけどこれ設定ミスじゃ…
おたまで殴るだけで勝てるってどうなん 無印ヘッドホンまで混乱免疫出なかったぞ
すごい楽だな その辺はコラボで新規向けもフォローしてる感じだね
キティはタフだったしまともにやると鬼のような攻撃もしてきてたので
戦力不足な部隊は20超えると続々と墜落してたはず おまえらこのゲーム基本無料やぞ、気軽に楽しもうぜ! 3000円払うだけで無料で10連ガチャが引けるしな! 忖度
そん‐たく
?名?〔文〕家をいう尊敬語。
「明日御━に伺います」 BAFFレベル20以降もおたまちゃんの混乱は有効
豆知識な ターニャ使ってて思うがやはりAFF☆5特効はバ火力すぎるな
おまけに獲得メダルも増えるからガチャ回せる数も増え電探も多く得られるのでBAFFも多く狩れる
Lv20BAFFだってBP2で2回BP1で1回出撃したら終わるし大した時間もかからん
☆5特効引いた人が多いチームの勝ちじゃんこれ
アレスターの時みたいに編成に頭捻ってやった方が全然マシ 頭か時間か金 このどれを使うのか、って話よ
マメなら頭使え 暇なら時間使え 面倒なら金使え ※重複は認める AFFのLv上がってきたら
金使えの選択肢に収束する 前からむっとしてたが、これって景品表示方にひっかかるんじゃ?
かたいAFF(AFF-307?)が倒せなくてガチャへ誘導するウインドがでるが、
ガチャ回しても「大ダメージを与えられます!!」となる操縦士は
いったっけ?いなければ不味いのでは? >>278
はぐれメタルに関してはそうかもな
実際に法に引っかかるんかわからんけと
何ならお問い合わせフォームから忠告してやるといいぞ まったく効果のないものを表示した場合は、消費者庁から注意喚起がくる程度ぽいか? ターニャは装填数少ないみたいだから向いてないかなぁ… 特に前半の救援返し(蓋あきコーラ用)できる奴(気の利く奴)少なすぎる。
1割いないなw 装填数とかって速度1にして全部確かめてるのけ?
時々〜は弾数少ないから忍者に向かないとか話題になるけど検証とかされてるのかな? >>284
速度落として録画してチェックするか会心と命中バフ限界までかけて撃てば全弾命中クリティカルになるからその数字を見る
検証はしらん 新エミリア交友に置いてるの見てターニャ出なかったのかと気の毒になるよな 確定以外でほぼ出ないような設定止めろと言いたい
ていうか言ってるけど一向に止めやしねぇなこの運営 >>282
装填数は操縦士じゃなくて戦闘機の種類ごとだよ
装填数の多い戦闘機に乗せた方がいいんじゃないかってこと >>285
キツイなw
仮に弾数違えば今までのOPと機体スペックで判断してた機体厳選とかが一気に陳腐化しかねないが…
俺は検証待ちかな
>>288
まぁそういうのがガチャだからね
出ないから確率あげろってのは駄々こねてるだけとしか思われんと思うよ >>290
すまん言葉が足りなかった
言ってるのはAFFのやつね
震電やFFキャラを確定以外で引けた奴の方が少ないんじゃない? >>291
ドルチェは10枚重ねまでで2枚でた
黒鉄はこれまでのAFF全部通して2回でたかな
まあ、確率は0.1%くらいかと勝手に思ってるけど、沢山回せば出ないことはないよ >>291
あーすまん、ガチャの方かと思った
AFFガチャはかなり渋いでねぇ
確定のハードルがかなり落ちたとはいえ中堅以下勢はやや厳しいかもね >>290
弾数は結構違うよ
例えば紅茶ラボチキは13、FF震電は9、探偵スピットは15、祭典雷電は11
あと知りたいのあれば調べちゃるよ
バフフルマックスにした最大ダメが上がるわけじゃないから、はぐれメタル相手以外にはあまり大きな影響は無いけどね >>294
dクス
弾数が多ければ単純に強そうに感じるけどダメージへの影響が少ないって事は1発のダメージは
例え同武装無OPの機体に乗っても弾数の多い機体は1発が小さく、球数の少ない機体は1発が重くって事になるんかな?
会心の補正のかかり方次第では弾数の多い少ないにも影響が出てくるんだろうか? あまり普段は攻撃回数気にしなくてもいいんだけど
やっぱりニンジャ討伐は攻撃回数がモノをいうので
専用飛行機隊を用意しときたいね >>295
多分スペックとオプションから計算される総ダメージを弾数で割って一発のダメを出してるんだと思う
攻撃回数が多いほど、与える総ダメージのブレが減るって感じですかね
会心バフによる補正も一発ごとにされてるなら細かく判定される方が総ダメージは安定はするんじゃなかろうか
ちなみに今のイベ機はどちらも17発、雪まつりメッサーも17発で多い方
手元にない低レア機で何か19発とか言うのがあった気がしたけど忘れた(笑) >>297
詳細にありがとう!
そう考えると基本的には忍者オンリーのみで作用するって感じには代わり無さそうだね
今回のイベ機が共に17なら高スぺ引ければそのまま忍者用部隊に流用できそうかな?
この話聞いて機体関連は拘ってるんだなぁと感じると同時にそこまであるならもっと細かく作ってくれても…とか思ったりした
重武装機が空気化してたりOP一色で通常機体は中々使えないのが惜しいなぁ
クリティカルと大口径で再現しようとしている形跡はあるけど大口径機関砲持ってるのは震電並のEXダメを稀に出してくれても良いと思うんだ… >>298
攻撃回数が要るだけだから多分イベ機は厳選しなくてもそのまま使えるかな
命中バフで倒しやすくなった話は聞かないから、命中オプションはあっても関係ないかもしれん
操縦士をクリティカル上昇持ちで揃える方が大事かも(笑)
あとデルタ隊形
ちなみにイベ機の大口径は600ダメで最大1200ダメだよ
発動率は25%-30%くらいな感じだけど AFF討伐報酬で希少資源とか出るけど肝心のイベ機が全然いいOPのが出来ないという >>299
言葉足らずで申し訳ない、メイン部隊に使う用のを流用できるって意味で言ったんだ(>厳選)
イベ機体の大口径最大1200は凄いなぁ…
大口径OP+50%で900として確率30%とすれば期待値+300やや欠ける程度かぁ
命中や威力のOPが多少落ちても大口径高OPが付いてればそっち優先した方が良い場合もあるのかも >>301
リリアンとかグンヒルドで1700ダメとかバフなしで出るから笑うよ
でも率は真面目に100回とかカウントしてないから、気になるなら雑魚相手にでも確認してみてくれ(笑)
進化5にするのに希少資源28個要るから、そこがネックになりそう
個人的にはAFF用が欲しいのでこれまでに無い射撃90%以上の方が大事な気はしてる 射撃90%以上で速度は10%くらいのやつが欲しい
雪祭りで先にバフかけようとしたのに速度16%くらいの方が先に動いて無理だった 速度があっても射撃がない
射撃があっても速度がない
両方あっても数値が低い >>305
そうそう。
確認したけどキ102、キ83まつり仕様、ヘルキャットと同速。 イベ機の大口径の発動率だけど、ドルチェついでに真面目に数えた
100,150,200の区切りで、21,31,41回エクストラが出たんで、20%だと思うわ
25-30%とか適当言ってすまなかった(笑)
ただの偏りだったようだ 流れぶった切ってすまん
BAFFのレベル一桁倒すのにわざわざ時間調整してる部隊ってうちだけ…?
(倒すこと自体は余裕でできる) スレでこういう情報交換を積極的に出来ると思わぬことに気付けたりするから良いなぁ
感謝感謝
さてヒャッハー新鮮な液体&ぬいぐるみタイムだぁ!
液体もぬいぐるみも需要が多いせいか月曜は他の曜日の警報タイムよりややプレミアム感がある
警報AFFは弱AFFのが出る率多いけどそれがかえってバランス取りにもなるし良いものだ >>309
時間調整ってAFF討伐する時間を定めるとかそんな感じ?
うちの部隊は特に決まりはないけど21:00~23:00辺りが放流多くてそこメインに共闘してるって感じかな
自狩りできる人は日中とかに自狩りしてる形跡があるけど特に咎めは無いし自由 グラとかいらないから戦闘をテキストでお送りするモード作っておくれよ >>311
そう
「殴れなくてすみませんでした。次回参加しますねー」的なログがあって(社交辞令?)
それから放流を自重して日時調整を3ページぐらい話し合ってる >>309
うちも電探持ってる人は21時から23時の間で適当に放出って感じになってる
まあもう20超えて一人で落とすのも大変なのもあるし、みんなで殴ったほうが部隊ポイント伸びるし合理的だよね
人が4-5人いると結果的に2週くらいで落とせるからコーラも節約できるし
1人で狩りたい人は狩ってるしね >>313
話し合いで決まった(決まりそう)ならそれで良いんじゃないかな
ポイント共用できる利点もあるしワンパン出来る人が居れば別だけど何発か殴るようなら協力すればBP節約も出来る
ただポイント一人占めしたい人が居ると困るかもしれん
上位部隊の場合後半になると部隊内ランキング争いで火花を散らす可能性も 混乱免疫ないので手強くはないが
HPの伸びは普通にキティクラスはあったか
最終報酬が20だから楽にい思えただけだったな
当然その先を目指すなら特効あっても複数でやらないとしんどいな >>314-315
ポイントか
第5ランクで気にすることとは思えんが…まあしゃーなしか。サンクス >>317
BAFF5体くらい4-5人で狩ってみて
あっという間にランクが上がるから(笑) >>317
第三ランク以下は部隊報酬が美味しくないのでBAFF戦の部隊ポイントは気にする必要無いと思うけどな。
そのクラスの部隊ならマイペースにドルチェを殴り続けLv500まで行った方が最終的には部隊ポイントを稼げるし。 FFマスタングはアニバチケの奇跡で
1編隊分get予定だから
ランクも部隊内上位じゃなくてもだいじょうぶだよ!!
……でもガチでラッキーマンは出てくるんだよな〜 ドルチェLv500は終わったんだがパウラもやって戦闘機強化用のアイテム回収した方がよさげ? やっと出て来たのか
AFFが来襲しているというのに(メタ的事情で)呑気にしてたから違和感が凄かった 結構長い事チケット使い続けてるけど
ゴールドからも☆4以上からも☆5が出た事がないな >>326
そういえば☆5経験はないな。まぁそういうもんだと思って気にしてもなかったけど >>327
今までに1回は引いたの覚えてるが、少なくとも今年は1度も見てない 俺も出が悪くなったとは感じるけどバイアスがありそう
'(既存キャラ入手とかが増えるし)だし検証もしてないしあまり言えない
でも出ないって事は無いな ヤフー公式トップセールスランキング 週間 5位
売れまくったなんてレベルじゃないな 問題は持続性があるかだな
これでまたランキング20前後に戻ったら笑えんぞ 幼女終了後、みんなでにゃんこ大戦争に負けてる編女の姿が! ユーザー数の桁が違う
みんなでにゃんこ大戦争新登場!
全世界で3000万ダウンロード!いまもなおファン急増中!
「キモかわ☆にゃんこ」が日本全国を大暴れ!
誰でもお手軽簡単に遊べる
あのにゃんこ育成スマホゲームが・・・・
まさかのブラウザ版で新登場!!!
ちなみにドラゴンボールZ ドッカンバトルは2億ダウンロード
わけがわからない セールスランク5位に入った?
そんなのに釣られないぞ〜
とか見に行ったらガチじゃん
この辺は伊達や酔狂で入れる位置じゃないんだが… CMうちっぱなしのグラブルでさえ三国志とガンダムはこえられなかった
まさかの連山飛び越えての一列目は奇跡に近い 沼ガチャじゃなかったらたぶんココまでは…
コラボでも10回でターニャ確定の判断を下さなかった
最終決定者に内示で表彰状モノ セールスランキング5位だと!?
またもや運営の姿勢は正しいという事が証明されてしまったか
イベントパターン変えずゲーム開発もさほどせずとも
これだけの課金が落ちて来るんだから
余裕よゆー
楽勝よW でも沼課金に嫌気がさして脱落していく人も確実にいるしな…
5回確定なんてもう二度とやらないだろこの運営 さすがに今回のコラボについては結構頑張ったと思うぞ
コラボキャラの特殊演出と専用の機体モデル追加されてるし新システムもあるからな 兼光の毛と違って余りまくりの☆2資材で製造できるのもいい
資材持ってない新規さんに配慮したんだろうけど 交友からlv785ドルチェの救援が来てた
すげえなあと思って交友ランキング見たらその人は1100万ptで6位だった
こりゃ逆立ちしたってかなわんわ もしかしたら今回はコーラ課金も結構入ってるのかもしれない 今回はイベント美味いし雪まつりよりちょっと早くてトップの火力出る戦闘機がもらえるから走れるだけ走ったほうがいい スキルにしても戦闘機の速度にしても、明確に表現してもらいたいもんだ
キチンと数値化できんもんなんかのぅ
極大とか特大じゃなく、例えば速度46%上昇 とかそういった感じ 前はゲージの溜まり具合とか戦闘機の行動速度見れたけど今隠れてるのはなんなんだろうな ランキング一位の部隊なんて2.4億ptだもんな
部隊員10名で割っても1人頭2400万pt
BAFFを片っ端から狩りつつドルチェlv1000も突破してそう ショップでエレニウム97と95売ってるけど
何に使うものなのかワカラン 上でも話題になっているけどターニャ専用機体
交換所開設とか説明無いから分からんよね あー ガチャで引けないと意味無いのね
10連1回 オール☆3だったのであきらめたよ;; 間違ってどころか迷いなく売ったけどな
今回の厳選するなら少しでも枠空けにゃ 一応は登録されるよ、ただスペックは閲覧不可能
アニメ知らないからスレで紹介されていた量産型とか書かれてれば面白そうなのに… おいハゲ、くまぐるみ50個100Gで売ってくれ(^ω^) にわかですがよじさんコラボと聞いて戻ってきました
コラボは沼ですか? ドルチェちゃんは敵の時にも使ってくる精神攻撃が自AFFでも使えればなぁ
他の娘も敵AFF時は強いスキル使ってくるけどドルチェちゃんに関しては他の味方AFFと違って光るスキルも技能も無いのがな
ステ配置も回避と射撃特化のアタッカーって言う微妙な加減だしデザインがよく分からない
技能でも回避上がる辺り生存性が高いアタッカーポジ…? ドルチェさんは外から精神補充がなくても20スキルで極大全体射撃バフ連発でき、かつ弱点属性のない光ってのが売りでしょ?
これまで20スキルで全体極大射撃上昇もってるのはバレンタインJJと水着オトラインだけ
配布でこのスキル持ちの光のアタッカーで回避も高いとか攻防そろってて使えないわけがないでしょうに なんでそこで真面目に答えちゃうかな
イベント終わったところで指さして笑ってやればいいのに マリナは全部素材にしろとか抜かしてたバカが居たなそういや そも光に碌なのがいないうちにとっては貴重な戦力になりそう
…ってかオリガいないと光はメンツ揃えるのが大変 毎回AFF出る度につかえねーってわめくアホウが凝りもせず湧いて出るんだから
イベント終わって手遅れになるまでほっときゃいい カミキリ・センカ こいつはどこで使えばいいのでしょうか?w すでに適切に使ってる人いたけど
わからないならわからないでいいんじゃないか
きっとそのほうがシアワセだよ イザベル持ってなければともかく持ってるような司令官に射撃バフオンリーに出番ある?
ただでさえバフスキルはノックバックと相性が悪くて尖ってないと環境に合い辛いし…
アタッカーとしてもAFFでなら命中無視で本領発揮できるけど通常時はそぐわないよね
敢えて言えば周回系で闇が出た時に精神補助してやって50スキルぶっぱって感じか?
煽られるのは構わんのだけど使わないのは阿呆って言う人は実際一軍ないしチャレみたいな場面で投入するつもりはあるのかいな? 現状で上位廃が公式でフルマックスを説明付けて公開したせいか
気付いた連中がAFF討伐にすでに組み込んでる程度には投入されてるが >>370
あっ…
コラボの意味がないヤツや…そらグッズ発禁になりますわ 幼女印のカスタム戦闘機ならみんな作れるぞ!
むしろそっちがメインじゃないかと言うくらい熱いと思う 戦闘機は大当たり引けば長く使えそうなスペックだしなー
今回は報酬もそうだけどコイン集めの比重も大きい 射撃90%超え 大口径60%超えを強化5にしてみたけど
雷電程度な感じの数値しかでないわ
(速度がないので、雷電より遅いし)
火力より防御系+速度のがいいのか
今度いいのが出来たら試すか 大火力攻撃型は他に代用できるので
珍しいOPの方が良さげか
といってもそう簡単に完璧な数値が揃うわけがないんだが 仮に天井が雷電程度として速度OPと組み合わされたらどうなるか…
もうおわかりですよね 装甲、速度、回避の雪まつりメッサー越えサポート機が欲しい
あと射撃、命中or装甲or回避、速度の雷電、紅茶超えが欲しい コーヒーなんて実装されたのか
AFFガチャ結構引いたはずだけど初めてお目にかかれた
とは言えターニャオンリーで好感度上昇ブーストっぽいから引けてもあまり嬉しくは無いのだが…
中身はともかく体は幼女なのにカフェイン普通に摂取しちゃうのね >>394
しかも新キャラ手に入れたら速攻好感度MAXにしちゃうから後から手に入れても使わないっていうね
コーヒー100個以上余ってるw 無料コーラがなくなりました・・・
もう遊べません・・・ ???「司令官様!魔法のカードを使えばSコーラがこうn…手に入るようですよ!」
>>396
分かる
スペックと好感度が連携してるから特攻は特に真っ先に好感度上げるよね コーラはなくなっても8時間に一個開封コーラもらえるからまあ… 1000円で1ダース買えるやん
リアルコーラより安いやん
糖尿病にもならんくていいやん パウラさんほったらかしてたんでやってみたが
脱ぎっぷりの良さに惚れた わんわんのお家燃やせない
ってかわんわん居ない・・・(´・ω・`) 警報発令中に曜日クエストガン回ししてるけどニンジャみたいの出ない
絶滅した? >>405
出るよ
…って言っても今回はまだ2回しか遭遇出来てないけどね
正に忍者正にはぐれメタル >>404
おうちは燃やせないけどイベントの時のストーリーでちょくちょく出てくるぞ 明日メンテってまさか特効追加じゃなかろうな
もうガチャ回す金なんぞ残ってないぞ んむぅ…射撃95/命中46(回避86)でどないなもんかとフル強化してみたけど紅茶以下すなぁ…
強化素材を無駄に溶かして激しく後悔している
命中射撃共に完品目指せないなら今回は攻撃系の機体は狙わない方が良いかもしれんね
速度OPも付かないと素の速度が遅いようだし素材入手の手間も考えればポキモン並みの厳選作業になるんじゃないだろうか…? >>410
イベ中のメンテって久々な気がするね
でも流石に特攻追加は無い…んじゃないか? いつの間にか戦闘開始前の飛んでいく画面で交友機も映るようになったのね。前から? 特攻の実装はありうるな
軍服鳩森かメアリー・スーか 今のポケモンの厳選は簡単なんだよなぁ
しかしこっちは未だに強化する気も起きない奴ばっか出てくる
ある意味良心的 こんなに実装まで時間かけたんだから
もう1人くらい幼女キャラでの3Dモーション用意しててもおかしくない
あるとしたら副官じゃないのかね〜メアリーなら敵として出そう ヴィーシャなら手に入りやすい☆4かな
上官を超えることがあってはならんよなw 無償ガチャ追加からの手の平返しと既に買った奴からの罵詈雑言くるで ヴィーシャ追加で有償更新じゃなければ別に文句ないけどそれより製造資材の入手手段くれ レジェフェスあたりでターニャ永久追加でもすればいいんだけどな
専用機体は戦果で交換で済むんだし 今日のイベストーリーで司令官の新グラきたな
半透明で
あれ飛ばすのか >>417
あのムーミン、おっさんよりタフだぜ。
防御特化(あるいは継戦能力が高め)ならおっさん越えしても文句は言われないんじゃない? メンテ明けは新しい沼ガチャがくるのけ?
コラボで稼ぎ時だからな(o・д・) もう誰もが忘れてしまったかもしれない、「超お得なステップアップガチャ」がヴィーシャで来たら回してしまう・・・((+_+)) たしか属性ピックアップで300→500→って上がっていくやつだっけ?
俺はレジェガチャが来て欲すぃ あのSラムネSコーラが5ステップまで回すと55本ずつついてくるやつよ ステップアップガチャって何?
そんなの編隊にあったんだ むしろ戦記のEDとか流れてくれるもんだと期待してたんだけどなあ 超お得なステップアップガチャは確かハロウィンイベントの時に、初めてのAFFでアレスターがあって、その途中で入れてきたガチャだったような
10ステップだったかもしれない
毎日リセットされて、5日間回し切れば175本のSラムネSコーラがついてくる
特効☆5は確定じゃなかったかもしれんけどピックアップはあったような(笑) BGM変わってるな
EDだったか知らんけど多分EDだろ 特に何もなくゴミガチャとゴミセット販売が追加されただけか てかオートオンオフがすぐに消える不具合直せよ
前はスキル使ってもオンにする余裕あっただろ 交友機が一緒に来るのはまさかの不具合だそうだ
アバターは全員1人分配布はあるけどこれ残り1週間で0から100000貯めるって無理ゲーっぽいなぁ
闇ピックアップは地味に☆4におっぱいちゃんが混じってるのが狙いどころか
☆4確定だから4/7で限定系操縦士が一人出る計算……つってもおっぱいちゃん以外は控えめに言ってもゴミだけどな!
☆5?しりゃーせん! イベント2節はアプデ前からあったっけ
告知に無いけど追加されてたわ これお知らせ読まずパックの詳細を見ただけじゃターニャ買えると勘違いする人居てもおかしくないな
お司読は知らんと言ってしまえばそれまでだが、このパック内アイコンは流石に悪質だと思うぞ それはひょっとしてギャグで言っているのか(AAry 交友機ついてくるのバグだったんかーい
個人的にはどこからともなく交友機が現れるより有りだと思ってたのだが >>450
普通に演出(リファイン)だと思うよねw
でもあれでややロード時間が伸びていたからそういう意味では無い方が楽と言えば楽かな >>448
闇メガネの便利さと軍服ジョージナの強さを知らんとは可哀想な子ね…
まあ手に入らないなら知らない方が幸せでいられるかもしれないな おっぱーいが長い呪文唱えてる間に殲滅完了してるのがジョージナさん スペシャルガチャに普通の☆5エミリアが混ざってるのは
お目当てカードが当たる確率を下げる為か! >>452
ジョージナはなんとなく分かるんだけど眼鏡って強いのけ?
未所持だから使い勝手が分からんのだけどどう扱うんじゃろか 闇眼鏡は強いっつーか便利よ
このゲームの会心が強いことが実感できる >>457
精神回復と会心の組み合わせはめっちゃ便利
ちょいと精神足すだけで技能1でも開幕から全体精神回復極大と全体会心上昇大5ターン
イザベル、ハロ姉、軍服姉、ドルチェやアタッカー陣とも相性最高
オリガより攻撃寄りで、精神補充役としてオリガと先発後発に分けられるのもよい
デバフ消しと速度上昇スキルも嬉しい
綺羅星とか水着まつり要らなくなるし、イザベルとかと組み合わせてスキル使い放題に出来るしね
まあとにかく便利よ 今回のガチャ闇眼鏡だけあたりだよね
どうでもいいけど闇眼鏡ってあだ名本人はかなり嫌がりそう >>458,459
dd会心バフと精神回復で回していく感じかぁ
会心の方が普通の大だったからどうなんだろう?って思ってたんだけど結構活躍してくれる感じなんだね
聞くと欲しくなってくるけど圧倒的アタッカー不足なうちの環境だと活かせるか際どそうだ
流石に限定且つ人気キャラを望むのは高望みであるけど笠城とかイヴァンナ居れば脳死で輪姦し続けたんだがのお… 変換が暴走してる…回し続けた〇
有償限定で構わんからアタッカーピックアップとかロール別の限定設置して欲しいなぁ >>461
5ターンだからね、重ねがけ出来るんだ
2回でも実用性十分だけど3回重なるともう天井
精神高いからすぐ明月連発出来るようになるんよ
アタッカーは選ばないよ
☆4特攻とかもかなり強くなるし、引ければ恩恵は十分得られるはず >>460
☆4でのピックアップの紅子も忘れないで。
バーディと組ませればずっと俺のターンをしつつ敵の弱体化まで出来る便利な子。 紅子も強いっちゃ強いけど今回みたいに特攻に速度低下付いてたら入れるほどでもない
ノックバック効いて速度低下特攻居なければ優秀 戦果って素材特上とかで時々ドロップするんだっけか・・・
アバター2個欲しいんだがのう 俺も紅子使えると思って入れたけど、ドルチェ入れてお玉と紅子を交換して使ってるな
ドルチェ、今はスキル上げ面倒だけどちょっとづつ上がってかなり使える子になってきた >>469
おお、それなら今日じゃないか
パウラ狩りながら少しでも集めるかな
ありがと〜 >>463
fmfm折角だから挑戦してみようかな
あっあと公式ブログ更新、仕様も細かく書かれているので司令官必読っぽい
スレで言われていたように大口径の最高は1200のようだね >>471
うん、それは分かってるんだ
今回追加されたアバター2種とも欲しいから、14日までに10万戦果稼がないかんと思ってね〜
でもありがとう^^ 速度って20%までかいな、17%カスイラネって解体してしもた・・・ >>476
そう思うならそれでもいいけど、間違ってるよってことだけは伝えておく(o・д・) 装甲OPなしじゃMAXでも1000だろ?紙飛行機ですな・・・ 被弾しなければどうということはない(被弾しないとは言っていない) 殴られなきゃいいだけよ
俺の水城はHP200のイベ機でBAFFぶん殴ってるぞ! まだ厳選したいのよ!
進化5まで持って行けるのは3-4機だからな 試してないけど意外と夜間の重要性ありそう
というか今のところ、夜間+αじゃないと何かしらの劣化っぽい 夜間○だし命中と回避は元から結構あるからほぼ間違いなく要らん
少なくとも優先させるOPじゃない ターニャ魔導士軍服パック買ったけど、ターニャついてこなかった!!罠杉だろ!! そりゃそうだろ(笑)
5000円で確定とかここで出したら暴動ものだよ
てゆうかちゃんとお知らせを読めって エンディング迎えてもターニャは帰還する方法全くみつけてないし
売上的に次のAFFでもコラボ継続なんかなー
次は闇AFFで光☆5ヴィーシャが特効で活躍しつつ
シナリオでは帰還方法持参で迎えに来たということで2人で元の世界に帰るオチとか 射撃+大口径(+速度)/射撃+命中(+速度)で共に90以上までしてやっと過去の攻撃系機体を過去にするレベルだと思う
多分今回は攻撃系機体厳選するのは失敗じゃねぇかな…
武装のデフォ値が響いてる(?)のかコイツ思ったより火力でないんだよね
回避値が高いから生存性も込みで見れば軍配が上がるかもしれないけど…
この子はいっそ生存系(回避+装甲)特化した方が良い気もする
>>488
イベ終了のエピローグで変えるんじゃない?
あるいは手元に残る司令官を意識しての完全ifとか? 3D戦闘もシナリオもコラボ先のこと考えて
妙に力入ってたし1回限りはもったいない感じはするな
いつもコレくらいガチで作ってくれれば名作認定なのに こういうコラボネタは帰還については適当に濁すの多いよ
まぁ編隊はそういうとこ妙に律儀だからなんかオチつけるかもしれないけど 遅れてやってきたヴィーシャ「砂嵐から一ヶ月くらい経ったけど元の世界に少佐居ました」
↓
「…」
おわり >>490
これで沼ガチャじゃないか☆4ターニャ配布とかだったら
最高だったんだがな
>>485
なるほど参考にする
しかしそうなると夜間OPとはいったい…うごごごご! 夜戦機体は素直にイベントの夜戦周回に使うとかかなあ
チャレンジとかの夜戦で強敵と殴り合うには装甲か回避がないときついし
かといって夜戦・装甲・回避みたいなのだと使える場面限られすぎる気が
雪祭り取り逃した人は速度特化の機体を作っとくといいだろうね
雪祭りと違って固い機体を作れるから割り切れば便利だろう 夜間は検証せんとよく分からんね
夜間○に被せてる訳だから当然上乗せはあるはずで、それがどの程度夜戦のダメ上昇につながるのか
命中オプションと重複するなら、昼間より当たりますけどなんてこともあるんかもしれんと個人的には思ってる >戦闘時に夜だった場合に命中が上昇するオプション。
>夜間に〇が付いている戦闘機は、クエストが夜だった場合に命中が上昇するが、
>更に夜間ボーナス分の命中が上昇する。
つまり通常の夜戦効果に満足できなかったら…だね
俺は夜戦でも夜戦用戦闘機持って行かないものぐさだったから(月光も二式複戦も好きだけど)夜戦効果がどれほどのものか分からないから何とも言えない
おまけで付いていれば使う程度かなぁ 夜戦は今のとこ重要視せず、狙いは『射撃・装甲・速度』の構成を最優先に、
引っかかる構成の高OP来たら一応残して様子見ながら消す って感じにしてる
とりあえず的に今はこれ鍛えて使ってる https://gyazo.com/391629aa33e69fd5cd2b658351f524e0
ちなみに編成デルタの2番機震電より3番イベ機の方が速い そこは感動してる 命中?射撃?んなもん大号令重ねがけでズバッと解決や! 今回から「救援」の言葉の使い方やっと直したな。誰だ間違ってないとか言ってたやつ。 素材クエ1Tキルとかメダル夜戦用に
一機だけなら射撃・命中・夜間欲しいかな
キャラ揃えるより手軽だし AFF始まってからクソ重くて、ログインだけしてたら、メンテ開けたらクソ軽くなったな。
まあどうでもいいか。こんなクソゲー。 AFF-307ってのに遭遇したけど撃っても撃っても当たらない
バフとデバフ入れて何とかなったけど、あんなんLv上がった奴きたら無理ですわw >>504
今8機目と戦ってる。さすがに三回に一回くらいしか落とせなくなってきたw アレはひたすら攻撃回数が多い戦闘機に載せて
クリティカルを祈るバトルだよ
バフデバフかけてるターンがもったいない 闇眼鏡の技能5は解放した方がいいのだろうか。速さが上がるとAFFで調整が大変になりそう。
解放した後、速さ無しキャラ震電と同速になる機体ってあるのかな。
解放したら戻せんし。 >>505
第一に1機、第二に1機
クリが多く出る可能性がある機体&パイロットにする
そうすれば20回×2人の攻撃チャンスが出来る
最初から編成を作っておかないと逃げられるので注意なのは言うまでもないか >>507
初手で全員の精神力回復して困る事あるの? >>507
技能2で使ってるけど困ってないから技能5の使用感は分からないな
でもバフ役が速くなって3番機以降から前に出るほうが、デアデビルとか使いやすくなるけどね
並び変えたくなかったら1個か2個遅い機体に乗せたら同速に出来るよ
1個遅いのは探偵スピット、メイドフォッケ、キャンプ隼、テンペストとか
2個遅いのはハロ烈風、祭典雷電とか スキル強化しきれてないから使ってないんだけどAFFにチーナってどうなんだろう?
相手にターン回さなければずっと残るから精神5もあるし回避減(極大)+ダメアップって効果あるんかな?
AFFって命中は無視される(?)ようだけど回避は効くよね
とはいえデバフ2効果の為だけに1枠消化は大きすぎるか あっ極大は20で50は特大だったか
やっぱドルチェとか精神系バッファー枠のが良いかなぁ (キャラ+戦闘機)×射撃バフ×命中下げ回避下げ×ダメージアップ=実ダメージ
でアンサー >>513
なるほどー計算式って結構シンプルなのね
こう見れば射撃バフとダメアップ、命中と回避は置き換えて考えても良いのか
(敵一体のAFFに限り)相手にダメアップ特大=味方全体射撃特大、相手回避特大減少=味方全体命中特大上昇みたいな
毎ターン打てるわけでもないし射撃極大毎ターン保証のドルチェとトレードオフだとちと活かしづらいかな 今は極大とか特大のスキルばんばん出てくるけど
全部の条件を4キャラでできるわけじゃないし
自分の持ってる手札でどこが最大を出せるかは自分の組合せ次第
もちろんバフデバフのカンストもあるので極端な偏りはダメという
けっこう難しいわけだよ >>509
初手の意味なら困らんけど、AFF戦だと困る事があるのよ。長くなるから説明は省くね。
>>510
同速に出来るのね。ありがとう 補足
%増速なので近似値にはできるけど同速にはならない おまえら真面目に考察しやがって!ぱんつだのイザベルはボーボーだの言えよ・・・ イザベルとかイヴァンナがボーボーなのはほぉん…ってなるけど
薄Verオリガがボーボーってのは正直興奮する Lv96まできたけどはぐれメタル今回は1回も見てないな
まぁ出てきても倒せないなら意味ないんだが ガチャがーコラボがーとか喚いてるだけの謎の寄生虫よりは
真面目にゲームしてるだけなんだがな ヴェンキだけのはわからんけど両方出現する真ん中のでなら何回か出た >>523
ごめん、ドルチェだけのとこのつもりで言った
もしかしたらものすごく低い確率で出る可能性はあるかもしれんけど、ここ何回かのAFFでエクストラ☆5のとこでは見たことないくらい出ない ニンジャや警報時で通常出現率UPの時に
ついでに素材集める時に25回るとよくみかけるよ
倒せるかどうかは準備を万全にしてても運次第なのは事実だが はぐれの敵レベルは報酬メダル数以外にほとんど関係ないだろ
とにかくひたすら手数増やして運ゲーするだけだ
マリッサいるなら単機出撃させとけ >>529
そうなの?
どんどん倒しにくくなってる気がするけど 気のせいよ
自分はもう面倒くさいから編成そのままでオートにして放置
それでも3回に1回くらいは倒せてるよ
なぜかイザベルが倒すことが多いが、雪まつりメッサーに乗ってるからかもしれん(笑) 雪祭りは確か弾数が多かったからそのおかげはあるかもよ 戦闘シーンのスキップが何の意味もない現状でカットイン攻撃を
6連続でやってくるとかこの運営って本気で馬鹿じゃないの? http://imgur.com/a/rrkG5
↑のSTEPガチャって本当に良心的だな・・・・・・
禿光も少しは見習え 比べると良心的に見えるね
でもよそはよそ、うちにはうちのルールがあるって言われて終わりやな
昔は5ステップで確定もあったんだけど、もうやらないんだろうな こないだ一周年だかで5000円で☆5確定ガチャあったろうに
まあどうせ買ってないんだろうけどおまえらって 5000って1回だけ引けたあれか
買ったけど何引いたかも忘れたな
限定レジェンド当たらなかったのは覚えてる
15000で確定のやつはハロ姉一発で引けてよかった
オリガとかメイドはスルーしたな >>534は無償Gのようなものも使えるんだよな
しかも遊んでると結構貯まる
別ゲーのストパンも似たようなもん
編女の新規カードは有償Gのみ&沼がほとんど
無償Gで引けるガチャは時代遅れのカードしか入ってないのばっかり そりゃ★5確定ったって内容次第だし毎度のように使い捨て特攻沼ガチャやってるんじゃ…
常設メンバー全員必ず入ってるのもいい加減どうなんだと 初期メンバーが一番安定して強いし使える事実を投げ捨てすぎだろ (鳩は見なかったこととする それはそうだね
特にイザベル、オリガ、メガネは色褪せないな >>541
エミリアが強化されて精神追加に暴走モードまでついちゃってすごいぞかっこいいぞ強いぞ エミリアちゃんが縞ぱん卒業したから
エミリアちゃんの白ぱんたべたい >>544
おお、そうだった!
うちのエミリアは今回のガチャでようやく技能5になったよ(笑)
う、ターニャ来なかった傷が… ここの司令官たちそろそろ満足いく機体できた?
射撃78
命中84
回避93
強化してみたが、(多分)夜間使える五式双発って感じ >>541
全く強化されていないのに未だに一線級の水のサポート要員ズは大概。 警報時じゃないとAFFハズレはそれなりに出るけど
虹液体は必要数多いので油断すると枯渇しちゃうからなー
ニンジャカモーン!!やはりメダル効率はかなりいい…逃げられなければ 部隊ランクの第2ランクを4〜10位と11〜20位で分けてほしいわ
4位と20位が同じって何なん・・・第2ランク安泰だとなったらぶん回す必要ないじゃん
準廃が多いランク帯だけにそこを競わせてなんぼだと思うんだが また個人ランキングくれ
>>547
まだ
射撃90+ 速度15+ と大口径装甲命中から一種類(数値不問)の妥協ラインでまだ一機 20位以内に残るだけでも実はかなりぶん回さないとならないんだがな本当は 現在20位は5500万pt、10位は1.2億pt、4位は2.5億ptだね
うちは20位を目指すので精一杯だけど、確かに10位以上で報酬を上げてもいいとは思う 10位以内に上がってもいいけど名前出るのが嫌なんだよ >>535
でもコレうちはうちって言ってたらサービス終了一直線だけどね
そういうのはしっかり客が付くサービスを提供して初めて言える事
>>536
だって5000円って高い所でも10連+好きなキャラ1体レベル出してくるぜ?
しかも重ねゲーなのに買う訳ないだろ 自分もこのやり方は長期的には無理だろと思ってるんだけど、残念ながら水着からコラボの沼ガチャの流れでセールスランキング5位まで上りつめてしまったwww
コラボ効果もあって人も増えたんだとしたら運営としてはこのやり方で成功と考えて継続の判断でおかしくない状況である・・・ 運営がこのゲームになんら愛情もってないただの場繋ぎ金稼ぎとしか思ってないのは
以前なんかで判明してたことだと思うが
長期的に続けるよりも目先の金だけ稼いで畳めば良いって考えてるみたいだし、
その証拠にゲートの特攻ガチャもコラボガチャも沼仕様、この先収集系の特攻ガチャも沼化するだろうね
俺はそれでもデグレチャフ欲しかったから6万ぶっこんだけど、
特攻エミリアは確定分のみで☆5は鳩一枚きりだった
そろそろ付き合いきれないしいい機会だから卒業するわ
まぁゲームはアレだったけどキャラは可愛かったよ。特にニクシー
じゃあの 10位以内で名前とかあれか新参ランカー部隊かある程度特定できるなw
今日飲み会の幹事なんだが何もやらない奴に限って文句はイッチョマエまんだよな
それと同レベルw タイトルのせいで無駄に話題に出すハードル高いのは損してるなと思う 確かにドルチェ肉ヴェンキちゃんとかぎりぎりだと思いました イベ機、使い勝手を求めるなら速度は18.5%ぐらい以上かと思うが皆衆はどうかね
バッファー用機なら18%以上あれば他OPはともかく使えるんじゃないかと感じたんだがなぁ 109k雪より遅く震電より速いという絶妙な隙間を埋める機体としては役に立つ 言葉足らずスマン 当方、雪まつりが無いんだw
その上で、イベ機の速度を求めるならどれぐらいなんかなー と
震電より速くできるならどれぐらいあればいいのか疑問に思ったんだ^^; 18%くらいあると震電より速いくらいじゃなかったか
微妙なところは実際にはできたイベ機を自分で検証せざるを得ないけどね
速度以外に装甲回避が付くとより丈夫で落ちにくいバフ用機ができるからそれは欲しい
雪まつりは装甲がとにかく薄いからな
手番を回さないのが基本としても、やたら速い敵とかで開幕の大口径で事故る可能性があるし、今後を考えてもそんなのを1機は作っておきたいと思ってる
なかなかできないけどね そうなんか酷なこと言ってスマンね
黒震電超えなら15.5%オーバーなら確定(細かく言うと違うけど)
それより早いバフかける用途ならたしかに18くらいあるといいな >>569 >>570
ありがとう
確かに不意の先手を考慮なら装甲も欲しいとこよね
残り期間でどれほど作れるか判らんけど、速度と装甲も求めてみるよ 助言mjざっすmm 16時から一個も救援出てない〜(笑) あんな、人の救援叩いてコーラ貰ったら お返しに自分でも救援出しなさい 速度+装甲欲しいよなぁ
もう手もとの人形尽きかけてるからなんともならんが
今回のガチャ運も致命的に悪くて乾いた笑いしかでんわ おたまで頭を殴られる状況が理解できずに混乱するドルチェちゃん可愛い! ついにコーラが尽きた
しょうがないから買うか
アニチケはラムネコーラに全部がいいかのう ドルチェは戦って倒したわけじゃないんだな
強キャラ感ある 二節だとパウラが使ってたHe111が気になるわ
正式始まってから爆撃機出てきたの始めてじゃねえか ドルチェは特務機関に捕まったとあるが、あんな事やそんな事をされているのだろうか ついにわんわんのお家を毎日焼きに行こうぜ実装かとHe111を見てから正座して待ってる >>578
旧章遊んでたら2章2節BATTLE5でB-17(FF仕様)とか出てきてた イザベル並に使い勝手のよいバッファーってどんな子がいるかな?
先発はイザベルがいるからいいけど、後発にバッファーがいなくて目に見えて火力が落ちるから手元にあれば育てて
無ければ引けた時に優先的に育てたいんだが 入手難易度、やや低 風子 ・デイジー・ドルチェ
どれもスキル鍛えたら相応の効果が見えるよ スキル上げはしんどいけど頑張ってみて
当然ながら入手難易度、やや高 水着まつり・軍服月原・ハロ姉 etc この辺は言わずもがなですぬ デイジーは凄いよなあ。どんだけ活躍するのかと。
全速が無いのと、クリティカル補助は出来んけど。
軍服月原を組み合わせたら凄い事になった。 後発用ということはAFFを想定していると考えると、命中はあまり気にしないのがよいでしょう
射撃爆上げは今回ドルチェがいるからいいとして、会心+精神回復もということならラルとエカテリーナも候補に挙げたい
どっちも過去イベの配布だったし、最近始めたなら入手はできないけどね >>585-587
レスありがと
風子、デイジー、ラル、エカテは持ってるのでまずはこの子達を育ててみるよ
☆5はあまり持ってないので出たらかな〜、なぜかイザベルだけが妙に出てて技能6まで育ってしまってる その中で育てるならまずデイジー1番がいいと思うよ
AFFのみならず他のシーンでも多用できる優秀な子だと思う
まずはスキル&技能の10/10を目指して頑張ってねー^^ ハロ姉+デイジー+アタッカーの組み合わせが鉄板すぎる もうすぐAFFも終わりか
そろそろチケットガチャ更新してくれてもいい頃合よね その辺どうなんだろうな
プラチナのから数人ノーマル行きとかか?
丸メガネさんが満を持してエントリー入りとか泣けるけど ん?なんか常設増やすみたいな話あったっけ?
限定から常設行き増えるのは嬉しいけど限定は限定で売りにしてるようだから何かの機会が無いとあんま移したくは無いだろうね そっちの話しか
てっきり単純に9月のプラチナチケが使える(引けるよう)に更新されればいいな って事だと思ってたわ プラチナじゃないと今や入手不可のアレとかアレとかアレが欲しくて
血反吐はきながらランキング上位を目指してイベントも周回してるんだろうなと プラチナチケは9月になったら
限定なにか追加してくるでしょ
数が増えると狙い撃ちはさらに難しく 新キャラは飽和状態になってるから、既存キャラの衣装別verの展開になるんじゃろか? そろそろフランシスちゃんとジャネットちゃんの別バージョンはよ ☆5グンヒルドちゃん用に毎月5000円ためてたんだが割とすごい金額になってきてるからそろそろ来い ああごめんプラチナか
プラチナ更新は常設より現実的だろうね いやプラチナも常設チケも更新してくれる分にはどんどんしてくれて良い気はするよ >>602
常設増えれば戦略も広がるし新規の人とかも出来る事広がるしねー
まぁイザベル(オリガ)率下がるってのはある意味逆効果かもしれんがw そもそも声優推しゲーなのにあのキャラが欲しいってなった時に
入手手段が全く無いのはどうかと思うの
水着とかハロウィンとか限定ならまだ解らんでも無いけども 昔はチケで特攻引ける可能性あったのにな…
他ゲーでは普通に引けるのに運営本当ケチだと思うわ
ゴルチケほぼゴミだから交換イベでは交換しなくなったな 直ぐでも無いし特効も付かないからあんまり変わらない気はするよ 特攻実装ってたしか秋からで秋は既にチケ配布無くなかったっけか?
ドミニクみたいな常設の特攻操縦士化を指してるなら別だけど… みんなこの土日でBAFFを狩りまくったのか第二ランクのボーダーがめっちゃ上がってるな
下限の20位がもう1億pt目前よ 闇スペシャルガチャは操縦士厳選してるので
☆3のハズレ集団こなければいい操縦士は狙えるかな
闇光は安定してるし限定の☆4でも使い勝手いいのが揃ってたよーな
持ってない人は闇眼鏡当たればいうことなしなんだろうけどさ 言わずもがなおっぱい
20特大二つバッファー
20単体特大強化打消し(40は飾り)
愛呼は…分からん
歯抜けがあれば持っていると得するような限定操縦士
でもあっても多分枠がry 後続に入れてるけど風船おっぱいちゃんはダメージが出ないんだよな おっぱいはやや小ぶりなのが好きです
でもハロ姉のはいいと思います 9月のプラチナチケ、14日の午後まで引けれんのか・・・
現状ラインナップでも構わんからとっとと使いたいんだよなぁ いつものことだけど更新は1日にしたほうがわかりやすいような
最優先に引くのでチケット使い忘れたとかはまずないガチャだけどさ というより月別に分ける必要があるのかな…
いつでも自由に引けるorキープできるように
普通のプラチナガチャチケットでいいのに変な仕様だ ヴィーシャのアバター先に買って、なんとか期限内にターニャのアバターも買えそう
え?操縦士のターニャ?
無課金なので天地がひっくり返っても入手できません! 表示見たら9/14昼までの限定発売なんか?
それだと最優先で確保はしておかないとな コラボ初日にアバター販売予定とか言ってくれればねぇ…
前半で戦果納品しちゃって現在84k、1日3kは確定で入るけどこのペースじゃ残しておいたターニャアバター交換は無理っぽいわ 震電作るにはドルチェガチャを800回ぐらい回すしか黒鉄入手できないの >>626
入手手段は
・BAFFLv10報酬
・ドルチェガチャの確定枠(それ)
・ドルチェガチャのランダム排出のいずれか
部隊に入ってるなら一番目が一番楽かな
あと以前より排出率が上がった(?)のか確定報酬に行く前に1,2個落ちるのも珍しくないからそこそこ走れば手に入る可能性はある
頑張れ >>624
戦果なら結晶特上回ればドロップするぞ
1時間くらいで10,000くらいは稼げるから、84000もあれば余裕で間に合うよ >>627
はじめたばっかだしランダム期待にしますわthx >>628
決勝先週の木曜(金曜だっけ?)22:00~1h回ったんだけど全然n落ちなくてさ
正直絞ってるんじゃないかと邪推する位に通常決勝ばかり泥してうごぉおおおおああああ゛あ゛あ゛ってなってた
明日時間取れる時に鍵使ってみるよトントン >>630
1000がいっぱい出てくれるといいんだが、波があるよね
AFFが出てくるのが邪魔だから、自分はもう倒さず出しっ放しで普通に周回してるよ AFFガチャで震電素材出るとかガセ流すなし
ホントに… 獲得メダル少なくして確定までの回数調整した時からガチャ回数あたりの当選率は上がってるよ
メダル特効持ってて回しまくってる人なら1回のイベントで2つや3つは出てるかもな 確定以外でドルチェガチャから黒鉄が出る確率なんて
戦果ガチャからターニャが出る確率と同じくらいじゃない?
電探ですら黒鉄確定までに2個しか出なかったよ・・・ キティの時からかな黒鉄出やすくなったと思う
確定以外に3個引いてる
震電は解体するぐらい余ってるので製造しないけど
電探は1%ぐらいでしょ平均10連10回すれば1個出る >>632
2個出だそ
アクティブな人達は揃ってるので出ても使い道に困るだけだぞ イベ終わったらターニャはどうなるのかと思ったが手持ちのキャラとしては残るみたいでとりあえず安心 コラボ続編あるような終わらせ方だったけど
衣装と属性変えただけのターニャガチャをまた引かせられるんですかねぇ… >>637
沼で消えてたらそれこそ暴動おきるでしょw
>>638
同じコラボやるにしても2,3年はあけないと無理でしょ
その頃まで編女続いてるとは思えないけどw ターニャって編隊に組み込んでおけば常時射撃命中会心バフが付くようなもんだからスキルブッパの周回が捗るな
まさかとは思うがあの技能に弱体化こねえよな 完全な期間限定であろうガチャのキャラをいまさら弱体する意味もないだろう >>640
5開放で全体パッシブ射撃命中会心あるが、効果の表現は小だな
何もないよりはマシ、って程度の誤差ぐらいに思っといていいと思うぞ >>636
300まではアクティブユーザーじゃなかったか
エアプですまんな >>640
対人があるわけじゃないし弱体化する意味はないだろう
チャレクエもクリアさせたくない訳じゃなさそうだし 問題はありきでインフレしないかってところだろうね
今でこそ環境が変わって対応できるようになってきたけど通常チャレとかハロ姉(と交友)依存が高すぎたし
まぁ流石に今後一切配信が無いキャラを必須になるような難易度調整は無いだろうけど >>645
インフレは心配するけど編女はこれまでは抑えてる方だと思う
チャレクエとかも実はいろんな組み合わせでクリア出来るのがいいところよね
自分の中では本当に必須なのはイザベルくらいだ
配布キャラも強力なのも多いし、高望みしなきゃたいして課金しなくても遊べるんだよな
時短とか新キャラが欲しいとかでめっちゃ課金してしまってるけど(笑) 毎日瀕死のAFFを流してくれる聖属性な交友が居て
お陰さんでコーラを頂戴出来てるのでお返しがしたいのだが
俺が瀕死のAFFを流すと毎回同じ違う交友に狩られるジレンマ
多分悪気が無くお手伝いで倒してくれてるんだろうけどw 昨日の時点でLv140くらいだったから
頑張って200いってみるかな?と回してるけど死ぬほどめんどくせぇ……
ヘッドホンは更に+100なんだろ?頭おかしいんじゃないの
もう2度とやらん うちはHNが手伝ってで文字通り毎回レベルで放流してくる子が居るな
数レベルに1回とかなら全然構わんのだけどずっと続いて億劫だったから向こうが寄生上等ならこっちも利用してやるとコーラ時間以外手伝わなくなった
>>646
たしかに加速度的にインフレが進まないのはよく出来ていると思う
最近はそれでも進みつつあるけど他所とかだと最初から居る常設のSSR(☆5)とかは1年も経てば陳腐化しちゃうしね ハロ姉を入れてるせいか今回のAFF(BAFF含む)はめちゃくちゃ楽だ LV140で面倒とかゲーム自体向いてないんじゃないの
自然回復分だけじゃんそんなん 自然回復オンリーじゃ140行かないんじゃない?ってのは置いておいてプレイング次第じゃない?
AFFとの戦闘、前提条件と二連戦だしAFFの方は面子次第じゃ後列まで行っちゃうかもしれんしね
ガッツリやれれば200は余裕だと思うけど中堅とか張り付き(or集中周回)耐性が無いと多分投げる すません、ハロ姉って誰ですか?いつもここ見てるけどわからんですたい。 >>653
佐々井沙羅のハロウィンバージョンの☆5のこと
パンプキンデビルスイーツ(PDS)という射撃命中会心極大アップ3ターンという単体スキルを持っている屈指のバッファーですな 佐々井沙羅ちゃんのハロウィンバージョン
編隊の立ち絵で一番変態 >>651
自然回復じゃ無理だよ
面倒なのは作業感が酷いんだよお前の狂った主観で語るな
もしかしてこの周回作業が面白いと思ってんの?良いカモだな 140とか寝ながら足で動かしても終わるだろ
おまえのPCはなんだ8ビットか? >>656
周回は面白くないけど、バッファーが育つと特攻上手く使えば200くらいまでは先発の10ターンくらいで終わるのでそんなにきつくはないけどね
すでに後発まで動員しなきゃいけないならかなり辛かろう
200目標でコーラ余ってるならBP2-3使うと楽よ
あと動画とか見ながら片手間でやると楽よ 面倒なのは誰もがわかってること
どうでもいい事いちいち書き込まないでね >>647
交友にHP30万オーバーでAFF流してくる人がいる
倒しきれないのか大盤振る舞いなのか意図がわからん >654,655
ありがとうございます。もう手に入らんよねこれ。もうすぐハロウィンだけどもね・・ 真面目に言うと
BP1で100万とか200万をぶちのめす高レベルには
30万とか端HPにBP使ってられないので流す ハロ沙羅はちょくちょく復刻してるからまたそのうちあるんじゃないかな >>661
ちょいちょいレジェンドガチャで配布しているからチャンスはある
あと大規模(?)イベント系の復刻ガチャは水着でやっているから秋イベ共々今年のハロウィンの時に復刻もあるかもしれんね ハロ姉は未所持だし交友でも飾ってる人が少ないから最近はまったく使ってない
いたらいたで物凄く重宝するんだろうけどやっぱ必須はイザベルよね イザベルも人気高いなぁ、相変わらず
ハロ姉は復刻で出たら狙うべな〜 ガチャ偏りすぎてイザベルばっかりどんどん増える
何人かスキル餌にしたのにまだ余りイザベル7人持ってて震える おっぱい姉は闇メガネ出てからというものAFFでも微妙
50スキル重い >>667
自慢ですか 自慢ですね
やまびこが聞こえます >>667
んなもん使える場面あればエサにどんどん使えよw
10/10にした後のカブリなんざ枠圧迫の邪魔者以外何物でもないだろ
2枚目を育てる意味も意義も無いしな (※愛があるなら話は別である いや、イザベルがそういう状況ということはだ、もしかしてすでにみんなスキルも上げ切って、なお余っている可能性が微レ存 ハロ姉のPDSと軍服姉のトルーパー、スキルレベルが同じとして、効果にどれくらい差があるの?軍服姉しか持ってないからわからんち。 >>672
25%差でスキルレベル1だと60%:35% 10で78%:53%(らしい)
細かいところ言うと違うけど一発でほぼ火力の限界まで出るからAFFだと便利 姉 = おっぱい
PDS
P パンツ
D 大
S 好き
もしもPDSとかいうのをスキル名とかほざいてる奴は怪外のキチガイである(このスレ的に でも今回のAFFまでのサイクルは良いおぱんつだったよね
AFF二人とかおたまちゃんとか水城とかとか
おたまちゃんのぱんつたべたい 今回はAFF二体もラビ以来のかわいい系下着で良かったな ドミ肉が12枚出たんだけど自慢になりますか?
駄目ですかそうですか 惜しむらくはコラボエミリアちゃんのおぱんつ分が足りなかった…足りなかった…
>>680
特殊技能発動したら強い説もあったし使い方次第では
自慢できるのではないだろうか? >>659
編女プレイヤーはマゾばっかりやなw
同じ作業を永遠と繰り返し繰り返し・・・よう飽きんな。 >>683
飽きたら別のゲームをやり、そっちに飽きたらまた編隊少女をやる おたまちゃんが使い捨て特攻はもったないんだよな
ランダムじゃなければいいだけなんだけど、そんなに強力すぎるかな? ドルチェ20ちょっとくらいまでしか走ってなくてすまぬ…すまぬ
パウラは100まで頑張った >>685
ランダム無かったら限定ガチャの☆4枠レベルで強いと思う
爆弾の方は協力混乱に連続制限がない(よね?たしか)連続で入れようとすると駄目な旧特攻のエカリフの上位互換になっちゃう
秘薬はランダムなしなら消費25〜30じゃないとアイドルがマイクでフルボッコしに来るかも ランダム指定系は敵ならまだしも味方はキツイな…
水城は速度低下の強度がよくわからんけど藤堂を越えてれば他のイベントでも十分使えるレベルだな >>685
殴りながら混乱が連携が伸びる分強いから、今後もAFFでは使えるよ
闇で苦手属性無し、射撃も高い、精神もそこそこで20スキル連発しやすいってことを加味すると、エカリフ、ヘルマの上位を行くのではないかと
狙いが定まらんからチャレクエには使いづらい ランダムにヘイトが効けば活用の手も広がりそうだね
…検証されてない気がするけどもしかして既に効いたりする?
いずれにいせよ補助入れれば毎ターン強力混乱ってのは1体相手なら完封出来るから初期の眼鏡並に凶悪だね 確かに味方のランダムにヘイトが効くかは検証してみたいですな >>688
行動速度減少は藤堂が2T(大)、水城が1T(小)だからさすがに藤堂の方が上だろう。
あと、藤堂は全体速度持ちで水城は無い。
精神値も藤堂>水城なので連射性能は藤堂が上。
ただし、藤堂の火力はおまけ程度。
ノックバック必須なら藤堂。それほど強敵で無いなら火力もある水城って感じ? >>692
スキルに効果が2個ついてるからマイナス補正も考えたけど藤堂のほうがごっそり動くからその通りみたいだね 検証してないから予想だけど、ラビのスキル構成的にヘイトでランダム攻撃を操作できそう 普段は手に入らないけど、今あってる闇ピックアップガチャで手に入るよ
欲しいなら出る☆4も絞られてるしチャンスかもしれない
運よくジョージナや闇メガネが出たらでかいしね たかt…おっぱいちゃんだね
あの娘は天然属性ってデザインのようだけどストーリー見る限り天然というより腹黒に感じた
悪い意味じゃなくああいう黒い系の娘(デレ有)もっと増えても良いのよ?
>>694
あーそういえばヘイト集めさせてランダム超火力ぶっぱってデザインだったっけ
味方側でもこの戦法でヘイト使えるなら一部ランダムスキルと自分からヘイト集める一部の敵が見直される可能性もあるね 某ブラゲを裏で起動してて思ったけど編隊もBGM良いのあるしホーム画面のBGMをカスタマイズしたいのお
ほら、まつりちゃん蓄音機とか置いて1000戦果投入すれば好きな曲聞けて且つホームBGMに出来るとか…(丸パクリ)
昨年の秋BGMとか好きだった
……あっそれで思い出した
おい運営ィ!今年こそ秋イベントはお月見なニクシー(限定Ver)実装しろよな! 一ヶ月ほど空けてたら戦闘前の読み込みが止まってプレイできなくなってた
FireFoxなんだけどちゃんとプレイできてる人いる?83%で必ず止まる 全部最新だよ
3分ぐらい待ってたらやっと始まって後は普通になったが初回読み込みが凄く長くなってるのかな 昨日は確かに夜は重かった
イベ最終日前の夜だったんでアクセス集中してたんじゃないかと思ってる 電探が余りまくっているがやろうがやるまいが第2ランクは堅いので放っておこう…
ターニャエミリア共に技能MAXだとメダル多過ぎてドルチェと電探の数が酷い事になった
電探消化で時間喰ってAFF自体はやっとこさLv500という具合だわ
同じ第2ランクでも4〜10位で報酬良くなればもう少し頑張ったんだけどな
あと14日〜のイベガチャは今回皆ターニャ引きまくった反動で売り上げ激減しそうだな そこでみんな大好きオリガ(ハロウィンバージョン)登場ですよ お月見復刻のちハロウィン復刻かな
水着同様新イラストも用意して
ハロウィンキャラは強キャラが多いけど、浴衣キャラは底上げが欲しいな コラボイベント用にスケジュールを変更してたならまたコラボAFFかなんかが始まるんじゃない
to be continuedとか言って一月投げっぱなしはないだろ >>710
AFFの連発は流石にないだろ…疲れちゃうよ
メインストーリーの更新がそろそろあるかな? イベント機、イザベル用に装甲+回避+速度の良いやつが欲しいがなかなかでないね
バフ機はこれで良いとしてアタッカーってみなどんなOP付くの狙ってるん?
しかし、交友にターニャ出て来るの多いないつものイベント特攻と比べると段違いだわ うちのバフ機はこんな感じ
http://i.imgur.com/AmLo9db.jpg
ただ画像を見て分かると思うけど強化値ががが
必死に赤結晶稼ぎに走ってる 結晶余ってるのに人形ない
交換できるようにしてくれよと >>714
そのくらいが出てくると俺も妥協するんだが
どれかの数値が高いと他が低いってのが多いね〜 >>716
中々上手くはいかんねぇ…
これもそうだけど3つ使えるOPならどれか一つが90代、他二つがそこそこ高いで妥協
2つなら両方90代って感じで選定してる
攻撃機は無難な射撃+命中+速度or大口径って感じかな(出たとは言ってない) あ〜結晶についてですが、今回限り(今のイベ機体)有効で、使えなくなるのかな?
それについて明記してないので大丈夫だと思うのだが 攻撃用は射撃96%、命中18%、速度17%で妥協
バフ用は装甲89%、夜間9%、速度19%で妥協
周回、交友用で射撃89%、命中96%、速度2%を採用するか迷ってる
他にもいくつか候補あるけどどれも中途半端な感じなんだよね… >くるみ割り人形の資材、希少資源は
> 期間終了後になくなってしまうので、それまでにお使いください。
9月21日(木)12:59までに強化しておかないと駄目だね ヘッドフォンで強化するなら、ノーマルオリガと軍服姉はどっちがいいのか。
これがわからない。
目ぼしいバッファーはイザベル、月原(2種類)、デイジーあたりがいます。
アタッカーはアレヴェーツ、ノーマルエミリア、藤堂あたり。
誰かアドバイスをくだされ。 >>721
姉
まずイザベルの技能を5にするのを優先した方が良い そういう時はtnkに聞くんだ
おぱんつ的にはオリガちゃんよね
普段アタッカー2編成なら姉
アタッカー1編成ならオリガちゃん
の方がいいような気はする >>722
サンクス。ヘッドフォンが3つあってイザベルは技能7.オリガ、姉は1.
うーむ。3人に各一個使うか。中途半端か。オリガ1、姉2にするか。
>>723
私はアタッカー1編成なのよね。ハロ姉だったら迷わないのに。 >>721
俺なら保留
ガチャ回す方ならオリガはいずれ重なるが、もう少しでモノリス解放ならオリガでもいい
軍服姉は技能を上げるメリットが精神回復と全体速度しかない
自分の速度上昇はあってもなくてもいいし、技能5に至っては正直いらない
技能1で使って精神回復がもう少しあればトルーパーあと一回連発できるんだけど〜ってなときとか、ちょっと全体速度が足りないよってなときに技能を上げてやればいいと思う
あとあまり上げると速度上昇が強いので飛び出してしまって、初手で精神回復をかけられずに初手からトルーパーが打てないなんてことも起こる
戦闘機で調節すればいいんだけども その3人ならイザベルをまず9にするのがいいかも
10にしないのはうっかり引いたときにがっかりしないためだが(笑)
青のヘッドホンはしばらく来ないと思うし
あとそろそろ来てない黄色のヘッドホンの順番と思われるので、姉を上げたいならそれをあてにしてもいいと思う
次のイベを見極めてからでも遅くないですよ >>725
具体的なアドバイスありがとうございます。
姉はスキルだけ上げても十分強い。
オリガはモノリスまで上げればOK。スキルも上げる
イザベルさんは神。こんな理解でいいのか。
次回イベまで様子見か。 とりあえずイザベルが神なのは間違いない
あと姉はある程度技能上がれば一番手でも精神50は使える
その後も2ターン毎に精神50を使えて中々便利 イザベルが無いとゲームが回らない!
…というのは流石に言い過ぎかもしれんけどワンパンやAFF構成以外ではほぼ必須レベルのぶっ壊れ具合だからなぁ
TCGで言えば毎ターンドロー+1枚とか常時娼館コスト軽減みたいなもんだな あと4000枚で便器ちゃんもう1枚確定だったのにコーラがもう無いw 今更誤字に気付いた娼館はあかんです…(まぁ時代的にギリありそうだ)
>>732
そこに魔法のカードがあるじゃろ?
現在の技能数次第だけど4000枚程度なら冗談じゃなく目指して損は無いと思うよ 後から請求書が届く超現実的なカードしか持ってないw
まぁ、始めて2週間程度で今後も続けるかまだ分からんから今回は見送るw >>731
イザベルさんが入った後のお風呂は、お毛毛が浮いてます>< イベントが終わっても仕事(残業)をしてくれるサラリーマンの鑑 おれのサブアカはあとメダル290枚でドルチェ二枚目だったのに時間切れだぜw あー終わった終わった、結構疲れるわ
ドルチェ稼げるだけ稼いだからいいんだが
ラスト時間ぎりぎりで間に合わなくて特効切れたのは焦ったわ エピローグは無しか
〆的にも続きがありそうなイベであったがどうなるんかね?
話は面白かったけど相変わらずAFFの身の上話が空気で尻切れトンボだったのが残念
初期の数人みたいにもっとAFFの娘たちに焦点を当てた話をみたいもんだぁ コラボやしなぁ
今回のいいところは戦闘機強化ができるところとターニャのモデル
悪いのは他全部 これくらいの期間がちょうど良かった
AFFも1日50レベル前後こなすだけで500行けるし、BAFF狩りまくる時間も取れたし 無課金一人部隊で計200レベルちょいなのに電探4つも出てもったいなかった
でもあんなもん一人で倒すなんてめんどくさすぎる。。。 前回AFFから☆5フォンがAFFLv300で取れるようになったのだけは評価できる
配布か☆4特効でも十分狩れるし
BAFFはLv20を延々叩く作業が面倒臭いのでLv20一回倒したらそこで打ち止めでもいいと思う
部隊ランキングだって実質BAFF倒した数で決まってるようなもんじゃん >>746
より多くのE探を使う=部隊に貢献という発想からか第三ランク以下が確定した状況でもE探を使い続ける群集心理がなぁ
倒した所で意味が無いBAFF戦で無駄になる時間とコーラを未処理のAFF戦に使って景品を得た方が結果的に部隊の戦力アップになるはずなんだけど 部隊ランクにこだわららなければ
さっぱりBAFFは20で打ち止めで
AFFの個人の討伐報酬に集中できるんだけど現実はね…
開催期間はコレくらいでいいけど次のAFFまでの間は少し時間とってほしいな >>747
そこはまあコミュニケーションが大事かねえ
隊長が気を使って一言終戦宣言なり自由にしていいなりのコメント出してくれると1番いいけどね えー休み無しってことはないだろ
コラボはまだ続きそうだが(ヴィーシャ3D製作中)
一旦は置いといて浴衣復刻→浴衣新作かな >>749
ウチの部隊はその点隊長がちゃんと舵取りしてくれるから楽
終盤に部隊内順位変動の無くなった上位陣がBAFF狩りまくるから
下位陣は自分のAFF討伐優先で行ってとハッキリアナウンスしてくれる
そうして >>747 の言う通り部隊戦力の底上げができてる感じ 超級100回で1/4マスタングGETかぁ…
90推奨って時点で怖い
>>753
たまにはこういう日もあるよね… 蟲は兼光が持ってる欲に結びつくんよ
発毛欲、育毛欲、増毛欲、結びつくけど増幅せえへんのよ・・・ 今回もトップBGMがいい感じ
幼女コラボのガリガリメタルテーストから幻想的な和テーストとか
このメリハリの良さをなぜゲームコンテンツそのものに反映できないw BGMいいよな
前回のイベントはまあ無難にアレンジしたって感じだがキティとジルのときのAFF戦BGMが最高だったわ BGMはいつも安定していい
バトルはアレスター戦が一番好き マスタング1/4ってそういうことか
上位ランカー以外が手に入るのは
あと4回分のイベントを任務達成まで飛びまくれということだね へいへーい! へいへいへーい!!
今回
俺達の司令官扱い酷いなw まだお知らせ見ただけだけど彩小路は前の方が良かったような… ニギミタマはニギリタマタマを思わせるな・・・( ゚Д゚) 雪歌サラシにふんどしだったのにハイカラになったな
いいぞ 俺は嫌いじゃないけどコラボ後最初のイベントシナリオがこれって大丈夫なんだろうか チャレンジ2,3共に前回と同じく途中から反撃付与されるから注意な(白目) >>766
コラボの後だから――っての関係なしにつまらなくてな…
イベストーリーはは昨年までの方が質が高かったと思う マツナガと聞くだけでテンションが
もっと白いといいなぁ みてみい!ワシの言うた通りにゃんこ大戦争にボロ負けやないか!
https://i.imgur.com/uY4Kl14.jpg 今回のイベ、ダリィな
1tキルできんから時間かかってしゃーないわ プラチナガチャ酷いな〜3連続同じ☆3がくるとは...。 なんやこれ極上ですらHP多いやんけ
2クリック周回させてくれや 極上装甲大きすぎだろう〜30回まわらないと超級開放できないから苦痛や。 1ターンで終わるでなくて、敵に出番がなくなるだけで
結局長くなるだけ。 AFFと同じ数え方だとワンターンキルって一発目で殴って8000削るのか?
すげえな >>779
更に反撃付与まで・・・
3周回ってもうダメ。ギブアップだw
面倒で時間も手間もかかるで飽きて折れたわ。
ダルすぎだろこれは チャレクエの初期のような極上だな
中級者くらいまでは周回はやめといた方がいいね
超級はどうなるんだ?
おらわくわくしてきたぞ! >>774-775
でも20前後のことが多かった編隊がこの順位まで来れてるって意味では頑張ってるのかもしれない
あとは幼女で掴んだ新規に如何に親切に、且つ楽しめるように提供して定着を狙うかって感じか イベント説明でクエストの推奨lvが記載されてる
極上はlv70以上で超級はlv90以上だそうだ >>785
射撃低下とかガンガンはいるから殴らせてもイケる 超級はガチで苦行、敵HP32000×4で行動耐性&行動順耐性がある
ターニャ・水まつり・デイジー・イザベルでの編隊戦術総動員でどうにか、ずっ俺出来るものの苦行過ぎるぞ
並みの編成では周回そのものがしんどいしメダル泥も極上と変わらん
チャレクエ級のを周回とかアホちゃうか 初めて二ヶ月だけど、今回のイベはあきらめた。
こんなんやってられんわ。 >>790
スレ見てためしにスーパースター肉使用してみたが、攻撃バフかけても
ぜんぜんダメでなかったよ@@。どうも極上級だと命中が必要らしい。 おらあフジタ、兼光に体売ってはよ攻略記事貰ってこい! 熱血→クールバイト→大号令→ブラック会社
4回もクリックしてしまう
コラボ戦闘機捨てなきゃ良かった・・・ >>791
その内容だとメダル極上の100倍くらいやらないと駄目だろ
何の為に存在するんだよそれ 任務超級100回クリアは震えてくる
基本極上862/1207/1552で超級970/1357/1746この差だけだったら超級絶対行かんよな 周回はおろか初回クリアすら無理そうだから設計図見なかった事にするわ 何だコレ極上級でも面倒臭い
回数周らせるイベでこれって嫌がらせか
ガチャは10連一回でござる出たから許してやるけど >>784
ぶっちゃけ特上が限界
青天井でガチャるなら話は別だけどw 超級すぐ終わらす方法なんか無いんか
鳩デイジーイザベル浴衣鳩で編隊戦術で敵に回さないようにしつつ紅蓮連発してるけどやっぱ長いわこれ
こんなん周回用じゃないやんな 圧倒的火全体不足!
交友無料特攻☆4ちゃん居れば極上も通常全体ぶっぱでもクリア出来るんだけど他交友だと速度系じゃないとちとキツイ
浴衣ヘルミーナ…はまだ来ないんだよなぁ >>794
焼肉は軍服ドミニクのことだぞ
スーパースターでもノーマルドミニクでは厳しかろう 毎回毎回周回つまんねえとか飽きるとか言うおまえらの為に
そう簡単に落とされてなんてやんねーよ?っていう敵機がきたな
よろこべよ おまえらの要望通りだぞ これだけ周回が苦行だって言われてんのに極上の難易度あげるとか正気を疑うわ
超級の難易度なんかそれに輪をかけて常軌を逸してるしな
今回の難易度設定した馬鹿を首にしろハゲ せいぜい極上級ぐらいの強さで良かったんや
超級は明らかにやりすぎ
運営は超級を交換物コンプするまで周回して所要時間を一度計算してこい ヘイヘーイ!ヘイヘイヘーイ!
よく分からんが今回のシナリオでこれが一番記憶に残った ここの運営はブログの時とかは真面目に攻略してんなぁって思うんだけどそれ以外はエアプ調整にしか思えないんだよな
ブログの時だけ設定後に後から攻略して出来なければブログ更新見送りだったりして 今回のチャレンジ、攻略したけど面倒くさいな
主に反撃のせいで。無駄に火力高いから痛いのなんの
メイドオリガとかの射撃下げられる奴でも連れていったほうが楽かもしれんね >>813
うちはノックバック入れるのに必死で環境的に無理だから駄目なんだけどバフ解除要員入れても良いのかもしれんね
反撃ってあれ死線系のスキルだと思うけど解除可能…だよね?多分 マスタング1/4は華麗にスルーしたほうが良さげだな
超級の1回のプレー時間は半端じゃ無いのに
そこで必要な回数がまたひどい 落ちる交換アイテムはは変わらないし 明月→PDS→大審判で極上は一掃できるな
鳩の火力番長としての立ち位置が回復されたようだ 超級は毎日10周と決めてやれば余裕をもって100周できるな!! マスタングはぶっちゃけどうでもいいけどヘッドホン美味いだろ
60までは間違いなく回すわ 超級の難易度おかしいわ
チャレンジみたいに1回だけ完遂してクリアじゃないのに
報酬は極上とほぼ変わらんのにこんなもん100回もするのはマゾ
それでもマスタング確定ならともかく1/4だし注ぎ込んだアニバチケの奇跡に賭ける!! 超級100周か特上級1000周か選べということかな? 1周どころかクリアさえできない奴も多そうだわ
ずっと運営の仕方が下手糞と思ってたけどまさか悪化するとはな
学習能力ないのか? >>815
戦闘中見てなかったから分からんが、ターン数経過してたら反撃技能消えてたから何か発動したのかもしらんね
正直、こっちは逆にバフ解除入れる余地がなくてちょっと困るが
反撃あるうちに殴るとかなりひどい目にあったから、1匹ずつ潰したほうが楽かもしれん
チャレンジ3だけの話だけどな 己がレベルに応じたところを周回すべしという割り切りが必要
クリアが難しい司令官はそれ以外の報酬は見なかったことにしなさい >>824
もう攻略済みのようだからあまり役に立たない情報だけど
3体目が耐久減ると味方(つまりFF)全員に反撃を付与、2体目(腹話術AFFちゃん)が体力減ると自分のみに反撃とバフ数種類かけるようだね
3体目の反撃が発動した時に全体攻撃+ノックバック技とか放つと目も当てられない惨状と化す 超級x970x1358x1746
極上x862x1207x1552
特上x740x1036x1332
wiki見る限り前回の極上が今の特上のドロップになってるみたいだな
極上超級さくさくクリアできないなら特上でいいと思われ ベテランや廃課金には問題ないだろうけど
新規の人どころか中間レベル帯の人も辞めそうじゃん
人が減ったら微課金もやめるぞ そもそも今微課金でちょっとガチャ回すくらいなら
なんもでないからなぁ…
既に微課金は死んでる感あるで ハムスター向けと廃向けのコンテンツは分けましょうよって思いました それを分けてるのが極上とか超級ではないかと思いました 無理に極上いかずに特上いけばええやん、特上は極上と違って糞雑魚だったぞ
ただ難易度上がってんだから極上とか書かずに新しい難易度にしとけよとは思うわ 無理に極上いかずに特上いけばええやん、特上は極上と違って糞雑魚だったぞ
ただ難易度上がってんだから極上とか書かずに新しい難易度にしとけよとは思うわ もらえるものはだんだん増えてて課金者的には美味しくなってきてると思うのだけど
手札がそろってないとクリアしにくいコンテンツが増えてきたのはそうだけど、全員がクリアできるようにする必要はないと思うし なんでイベント始まってんのよ…
戦闘機作りとガチャも終わってないよ 今回は多分素豆だけあれば他は手持ちで調整してどうにかなるだろうけど無課金じゃ揃わない戦法必須になったらどうなるかね インターバル欲しいのう
そして雪歌かわいいけどまた性能微妙やんけ 報酬良くなったとしても周回ゲーがさらに周回面倒にするのはどうかと思うぞ
チャレンジ3マリナ使う以外に楽にクリアーする方法ない? ハムハムの効率上げるのまで課金必須になってくるならゲーム自体がキツいよ
そんな流れになりそうだと思わない? 幼女コラボでひょっとしたら入ってきたかもしれない新規さんは残らず切り捨てるって事でいいんだなこれ 超級1回終えるのに3分かかるから
100回だと・・・無理でもないか 周回が面倒になったんじゃなくて面倒だけどおまけ報酬がある周回が追加されただけだぞ
ただチャレ1クリアできないライト層は多そうだな ガチャ優遇だけどガチャだけ回せばいいわけじゃないから
うまい事残らずやめていってしまう可能性あるなあ 極上と特上でスパッとライン引いたように見えるけど
むしろわかりやすく分けてるんじゃない? 超級もパターン確立しちゃえば安定するがアタッカーが強化解除喰らっちゃうと1ターン手間が増えて面倒だな
あと予想はしていたが今回ガチャ引いてる人少なすぎ…雪歌まだ3人しか見てない >>848
さすがに水着やコラボで燃え尽きた人多いやろなぁ… 報酬無視して時間効率だけなら特上かな
黒眼鏡HWお姉ちゃん込で火アタッカー(鳩とかで)
1Tキル可能なら極上が最適
超級は周回するのはノーサンキューな難易度 特上で躓いている頃
交友で
もう やなべ10到達がいた
ここは修羅の国か >>847
>>828見る限り一応は据え置きモードもあるようだしね
やや手数は増えたけどサクサク回せる人間はおまけポイントがついて制限付きだけど一定回数でおまけがもらえるからそういう点では良かったと思う
ただし超級、てめーは駄目だ 色々試して超級3分ぐらいで回れるようになった
なんか今回26日まであるから300分を12で割ると1日25分
AFFよりは楽だな!(錯乱) でも超級も10回の
最初の朱ヘッドくらいはギリギリ付き合えるかな そろそろ常設ガチャをAとBみたいに分けて空気感漂う限定の☆5と現状の常設とを混ぜて分割してくれんかなぁ >>858
ノックバック戦法なら3→4or1→1or4→で来ると思うから圧倒的連携数による暴力(火力)で殴りきるとか?
今回は撃墜されても大丈夫だから最後減って来たら全員で単体攻撃スキルなり使っても良いと思うよ
そうそう、忘れがちだけど最後の1体まで減らせたなら後衛に回してそっちで倒すとかも良いと思う AFF以外も沼ガチャがデフォ化したけど5STEP目で☆4特効確定ぐらいしてくれてもいいよな
というかスマホ版の話ってどこ行った?w ありがとう。チャレ片付けないと周回できないタチで。 超級周回できるようになってきたが敵の行動も併せて16ターン必要だ・・・2分
極上を3ターンで回るほうがやっぱり楽かなぁ
メダル数は1割違うのか、ナヤム 第一部隊の隊長機
スキルLV10の鳩と今イベで配布のミノリだったら
どっちがよく使って貰えるだろうか? それはもうミノリだろう
でもだいたいみんなオートで回るだろうから技能10じゃないと引っかかりもしないだろうけど 技能はヘッドフォンが腐るほどあるからここで使おうかな >>864
俺も2分ぐらいだけど超級100回までやって報酬もらって後は極上で周回する予定
マスタング2機あって足りてるから設計図いらなっちゃいらないんだけども
近いうちにマスタングもAFF時の震電並にバラまかれるとは思う
もう震電なんか新規以外持ってて当たり前だし >>868
やっぱりそんな感じがよさそうだよね
自分もマスタングは1個あるけど、とりあえず目指しておくかという感じ
震電はもう後発で少し使うくらいで、ほぼ出番ないからなんか改造とかさせてくれんだろうか
4機集めたら武装+1で5上がるとかさ(笑) 前回のコラボ企画で燃え尽きた俺
特に課金もせず温ーい死んだような目で特上を回って終わるイベ初日 大審判って敵の速度上げる(or味方の速度下げる)効果ある?
出すと敵の順番が繰り上がって8連続攻撃食らうんだけど。
表示は何もなし。 70連でエマさえ出なかった
色々と力尽きたので雪歌の被弾大破ください >>871
極上級で今検証してきたけど行動順変わらなかったよ そか、交友で出してもなったんだけどその後1ターンキルにしたので気にしないことにした。 速度に関しては裏でどういう風に動いてるか未だに一切わかってないからな
時々わけわからん挙動になる 極上なら、エミリアあたり使えば余裕で完封できるからそっちにしてるわ
鳩とキャンディ並べてぶっぱしてもいいんだけど、そっちのほうが楽かな
特上は引火も混乱も速度ゲージ下げも何も効かんから、面倒すぎる 編隊戦術は使用すると行動順系スキルの蓄積と効果が強制リセットされるということに最近気づいた
次回のブログは編隊戦術についてだからそこら辺触れられるかも
多分編隊戦術後の順番がおかしくなるのは行動順上げる効果が消えるからじゃないかと予想 前回のイベ時からたまに左側に縦に並んでる行動ゲージがついたり消えたりするんだけど。。。。。 超級回してるんだが
時々画面左端のACTIONゲージ(顔が縦一列に並んでる部分)
が綺麗さっぱり消える事がある。俺環? >>882
なんか全く同じ症状を書いてくれてたすまんw
冷や汗出た その症状は自分もあるぞ
昨日は超級で敵が2機になると消えるみたいだった
今日は全体ぶっぱで殲滅してるからその症状はないけど そういえば等速同士は入手順に並ぶという酷い時代があった。 >>881
それが正解と思う
今回敵の行動速度がやたらあるのか、開幕は4人先手とれてもうっかり編隊戦術使うと、こっちが動いた後に敵の手番が続くことがあるね
多分ゼロからの行動速度の積み上げ合戦でかなり遅れをとってるんじゃなかろうか
昨日超級やりながらそう思った
結局編隊戦術使わず1回だけ相手に手番渡すと、うちの編隊だとその後こっちが8連続攻撃出来ることが分かったので今はそうしてる
対抗策としては全体速度を増やすのがシンプルでいいと思う
編隊戦術使うならタイミングはいろいろ試して効率いいのを探す必要があるかも 支援が技能上げてない無料配布の特効娘ばかりで使えるの探すのが面倒だなぁw 綺羅星は全体速度持つか熱血の引火を無くして欲しい。存在意義薄れてきた。 常設って最大の利点があるから差別化の点としてはかなり大きいと思う
引火はあっても良いんだけど(どうせ綺羅星使う時はぶっぱPTが多いし)速度は欲しいなぁ
ここ最近は速度が凄い重要だから速度のない操縦士は優先度合がかなり下がっちゃう 今回のように一度くらい全体攻撃を喰らわざるを得ない時には
残り少ないHPで熱血出すわけにはいかなくなってしまう。
結局苦手属性だけどイザベルに置き換えてしまった。
あてっぽしという全く使い物にならないスキルもどうにかして欲しい。
色々と勿体無いキャラである。最近は不安も混乱もほぼ使い物にならないし。 そして引火までさせるなら射撃命中も上げて欲しいところ。
精神目的なら喘息持ちの風子がいるし。水まもいる。 難しくしたのと回数報酬歓迎だな。無理な人は育てる事がまだ優先でいいんじゃないかい
無理にコンプ目指さなくてもね。ちなみに超級はまだ知らんが極上とチャレンジ3まで
ターニャ50スキルで全部俺のターンだぞ、交友にいたら使ったらいいかもね、特攻ついてないから
回収は減るけど 超級は3番機の攻撃受けたらバフ綺麗に剥がしてくれるのが混ざってるみたい。 >>892
精神目的なら全体速度持ちの軍服メガネの使い勝手が良すぎる
うちは軍服メガネの後に綺羅星を入手したから速さが無い上にペナ有りの綺羅星はベンチウォーマーだなぁ 超級で持久戦しようと思ったら150%ぐらいの引火をくらって終わった >>896
新月持ってないけどそら完全に下位互換だね。尚更綺羅星テコ入れして欲しいわ。 あと>>871だけど、2番機を瀕死にすると全体速度を2倍にしてくるようでそのせいだ。
疑ってすまなかった鳩森・・ 交友申請、来たことなかったのに
雪歌引いて寝て起きたら30とか来てるのな・・・
1周年イベからはじめたけど、特攻ボナキャラってみんな使いたいのね。 >>900
YES、でもよく選定するようにね
特攻への交友の場合特攻を使いたいだけ(利用目的の申請)が多いからそういう人は交友になってもすぐ切ったりあまりよろしくない
相手も課金特攻だったり高レベルだったりを選んで交友を結ぶとベター ちょっと今回苦行すぎない?コラボ直後のイベントがこれとかあたまおかC チャレンジ1の総合力2800って嘘じゃないの?
1機も落とせず非対称戦闘食らって全滅するw 今まではAFFで限界までやったとは少しお休み期間入れてたからなー
キツイ超級は戦略的撤退でで極上もメンドイなら転進してもいんじゃない
特上なら今まで通りで必要な交換アイテム分だけ貯めリやり方で変わらないよ
ラムネの消費速度はなかなかだが… チャレンジ1は報酬にドクロちゃんいるし
誰でもミッションコンプな難度にしてるだろ
特効置いといて交友機で強力なの選んだら楽勝だって >>898
綺羅星は25スキルってのと入手が闇メガネに比べるとしやすいのが一応利点なんだと思う
1ターンで終わる通常周回でアタッカーに50スキルぶっぱさせるには、綺羅星のほうが便利なシーンはある
闇メガネも鍛えると精神補充なしで初手明月できるけど、まあハードルはそれなりに高いし
>>903
推奨総合力は全くあてにならないから見ない方がいいよ
キャラのレベルと戦闘機のレア度で自動計算されてるだけだから
>>904
上でも書いてあるけど今回の特上は前回のメッセージインアボトルの極上とドロップ一緒だよ
むしろ消費体力が60から50に落ちてて、交換品の値段一緒だから実は緩和されてるんよ。。。
極上以上を上級者用に新設したと考えて、難しい人は特上回ればこの前と一緒だよ お知らせ見ない
説明読まない
編制考えない
手札も足りてない
レベルも上げてない
戦闘機も無い
挙げ句にオート
⇒ 勝てないんだけどクソゲ
ヘイヘーイ! ヘイヘイヘーイ! ヘーーーーイ!
多分コレ無限に増える ふぅ・・・ やっと仕事も一息つけそう。
ってか、君たちよく間髪入れずに開催されるイベントに仕事しながらついていけるな。^^;
あたしゃもうそのしわ寄せが睡眠時間にくいこみまくっててここ数カ月で体力も気力もヘロヘロで限界も近いよw
せめてイベント関係は一か月に1回程度におさえてもらいたいですね・・・
2週間ごとに終わったと思えば休憩も無しにまた次が始まるのは本当にキツイw
その度に課金のタイミングもくるのでサイフ的にもキツイ・・・
一か月に6万上限で課金するにしろ、2度のイベントでそれぞれ半分づつに分散させたくないんだけどな。
1回のイベントで6万ガチャるのと2回のイベントで3万づつガチャるのだと当たり引ける可能性も減るしね。 ぶっちゃけ、編女の運営はどの客層をメインと考えてるのかな?
小学生?
中学生?
高校生?
大学生?
普通のサラリーマンな社会人?
フリーランスみたいな人?
フリーターみたいな人?
自由業みたいな人?
親が金持ちでそのスネかじってるような人?
個人事業主や会社経営者で金持ってて暇持て余してるような人?
どれ?w 1か月同じイベじゃ流石にだれちゃうなぁ
何もない期間が2週間もあったらカビ生えそうだし・・・
自分はイベの最初3-5日くらいで目標の7−8割程度稼いでから、あと適当にのんびり休みながら自然回復で遊ぶようになるべくしてるな
AFFはそうはいかんけども(笑) 朝起きたあと消化、夜日付変わってデイリーやりつつ消化
1日2回のプレイだな 超級で唯一許せないのは精神0から即死引火を放ってくる4番機
それ以外は最高難易度だからまあね 150行動回復に7時間半
1出撃50消費でキリも良い
朝昼晩で綺麗に消化可能だわな
ラムネ使うかどうかは好き好き
こんなぬるいイベントなかなか無い とりあえず、まだ特上を周回中だけどFF震電に乗せたLV90のキャンディーやクリスチーナが
ハナクソみたいなダメージしか与えないんだけど属性ってホントに助けになってるの?
それとも相手が固すぎるの? イザベルさんが大号令x2を発令してから戦闘が始まる >>914
命中が足りてないんだろ
とりあえずバフで補うか機体を変える
あともし好感度が上がってないなら上げておく >>915-916
イザベル入れて回ります
一応、☆4以上は全員好感度MAXなのでバフ・デバフないとダメなのかな
今回は周回作業に向いてないなぁ >>914
クリスチーナはステも技能も攻撃方面うんこなんで攻撃に関しては元々カス
キャンディは知らん ダメージが出ない
↓
スキルや技能レベル上げてるか? → 上げろ
↓
イベントの高補正命中射撃戦闘機は? → がんばって作れ
↓
味方へのバフスキルや敵機へのデバフスキル入れてる? → バフいれよう
↓
火飴様でも全体二発入れるか鳩も併用して燃やし尽くす方法を考えよう
※注意※
AFF以外では命中が大事なので実はハロウィン烈風が最強だったりするから試してみよう >>901 THANKS
高スキル高技能ターニャ選んでると思ってたわ。
901+柳辺じゃない+IN率高そうな人と交友結んでみます。 ハロウィンはほとんどやってなかったのでイベント機造ってないや
とりあえず鳩をコレに乗せたら全体攻撃で即死させてくれたので特上はコレで行く
装甲が紙だから相手に攻撃を回さないようにしないとダメだけど
https://i.imgur.com/ZsWhw6E.png https://i.imgur.com/l1QLK1Q.png
似たようなもんだが装甲ボーナスあるのである程度耐えられる
支援込で1Tから火アタッカーの50アタックぶっ放したら強烈
鳩さんを最近は散々低く見てしまってたが謝らないといかんな もう1回コラボやって欲しいな
戦闘機の厳選はなかなか満足いくものにはならなかった
好みのOPかつ高数字が3つ揃うなんて難しいわ 廃人はクリアできても普通の人は無理なレベルだね。
ってか、これで周回してアイテム貯めろとか頭おかしいんだよw
廃人は気にならないんだろうがね。
オートで回れないのは困るな。ゲームメインでプレイとかするわけ無いでしょ。ついでにやってただけだもの。 お知らせ見ない
説明読まない
編制考えない
手札も足りてない
レベルも上げてない
戦闘機も無い
挙げ句にオート
そして2ちゃんに言い訳
⇒ 勝てないんだけどクソゲ
ヘイヘーイ! ヘイヘイヘーイ! ヘーーーーイ!
どこまで増やすんだよ とりあえず60周のヘッドホンは取り終わったわ
100周ほんま遠い まだ始まって二日目なのに60周してるだけでも十分じゃね
■イベント「桃色エクソシズム」開催!
【開催期間】
9月14日(木)メンテナンス終了後〜9月26日(火) 12:59
二週間あるぞ今回 フジタきゅんのブログ来たけど既出の情報に薄い味付けしただけだった 今回はボーナスステージはともかく、周回するなら交友は雪歌より実莉の方がいいなぁ 普通にボーナス高い方が嬉しいけど、編成的に火力足らんのならしゃあないな 超級はボーナスとか考えてる余裕はないわ
交友の特効含めて押しきれる編成でなんとかやってる状態
稼ぐだけなら時間効率的に極上繰り返すのが一番だし 今回は途中リセットあるから時間効率良く稼いどかんといかんからね
とりあえず明日のうちに超級100は終わらせて、とっとと極上周回に入ろう
ラムネの犠牲はやむなしだ 最初はどうしようかなって思ってたが、慣れてくると超級も割と周回楽になってきたな
取るべき行動が定まると、あーだこーだ考えなくなってすむ
鳩のスキル改善のおかげで大審判撃ち放題なのが楽でいい あの三人衆で鳩は一番大きな上方修正貰ったね
エミリアは一番地味な調整だったけど技能5に精神回復付いたんだっけ?
まだ技能2だから未確認だけど何相当なんじゃろか 極上もくそ面倒なんで特上回し
1ターンでバフ盛って2ターン目に鳩で一掃 カード揃ってれば二分強もあれば余裕で終わるからな
ただ新規と古参の差がマッハで広がるのはいかがなものかと… 超級はクソ面倒なので無理やりでも今夜中に終わらす
交友厳選せずオート交友でバンバン周回、82回なう >>942
かといって
「戦力とかほとんど関係ないんで皆ひたすら時間かけまくって中級やってください」
みたいな以前の設定で新規が定着するかってのも違う気がするけどなぁ >>944
極上と超級の間にステージ一個挟んで超級きつい層がそこまで挑戦できるようにしたりすればもう少しマシだったかなって思う 工数増えるから駄目だな
極上の報酬が超級開放以降も50くらいまで続いてそっちで超級でもらえる赤ヘッドホン1つ移すように報酬調整とかのほうがいいか というか初級〜上級で3段階もあるのは無駄な気がする…
別に超級とか新設しなくて良かったのでは コラボで人を呼び込んでおいて終了後即始めるようなイベントでは無かったね そもハロ姉みたいに1体あればおkってキャラ少ないしな 100周終わったから極上行くわ
多少のラムネより時間効率の方が圧倒的に大事やな イベント云々より説明不足とかテコ入れ不足って感じかなぁ
昔と比べて開始時にスチルが出るようになったり、チュートリアルが充実したのは良いと思う
でもAFFローテの説明とかあるいは初心者への道しるべ(ゲームの進め方)
あと根本的な仕様とかスキルや技能のコンボとかそういう初心者への情報提供で足りていない部分は多いと思うんだよなぁ
多分触れてもどう進めれば良いのか分からずに難しいクエとか周回に当たって「無理!」ってなる人は多いんじゃないかなと あ、、、幼女戦記のイベント機作れるの昨日で終わりだったけ
忘れてた、望みの作れてなかった20回ほど残ってたのに 難易度調整はAFFみたいなのが最適解だと思うんだよな
手札揃ってないと詰むのはどうかとも思うが、それより先に行こうと思うとそれなりでないとキツイ、てのが必要
メダルイベは時間か金かければどうにかなる、てのがベストだとは思う
ゲートはメダルのチョイ上のイベ、って感じだろうか
んでAFFが現状の確認つーか集大成、って具合
なのでまあ、今回の超級はやりすぎだな
白目剥いて100回クリアしたけど、もうこんなの出すんじゃないぞ
正直、苦行過ぎる デイジーちゃんは小さくなってちょっと効果の変わったハロ姉感がある イベ中使っててなんだが鳩が大幅に許可されてたのにやっと気づいた
連続で50撃てるからなんでだろと違和感は感じてたんだが…
この数ヶ月全く使ってなかったのでいつ覚醒したのか不明だがお知らせは読まないといかんなw >>957
まだ残ってるから7月31日のアップデートのお知らせを読むとええよ この夏はずっと闇FEVER続いてたしな〜
支援役なら他属性でも出番あるけど
純粋なアタッカーな鳩さんはずっと2軍でもおかしくはないか 交友雪歌ちゃん4,5回使ってみたけどニギミタマ弱すぎない…?
いや低確率引ければ強いのかもしれないけど低確率の文字通り1度たりとも連続攻撃してくれぬ
低確率系は確率の詳細出てないから分からないけど多分1〜4回攻撃とかより期待値は下がるよね 軍服雪歌は戦力的に見ると、普通に使いづらいな
というかニギミタマの発動率が本当に低くて、ただの単体単発攻撃なのが痛い
技能5解放すれば弱体アップもつくみたいだけど、どうせーと
とかいってると何か使い道思いつくのかもしれんが、マリナとかの時もそうだったし いやー軍服雪歌はスキルとステータスが噛み合った点では進化してるけど
スキルが使いづらいというか、なんかダメでしょこれ… マリナは変なマツゲ扱いだったイザベルと同じで(と言ってもイザベルはバッファーとしては最初から評価もあったが)評価がガラッと変わったもんね
だから未入手の操縦士は気軽に評価できない……けど……うn
>>962
ふぐ刺しちゃんとかその他低レア娘たちもそんな感じだな!
こういう一軍になれない子にも何かしらで出番が欲しいです!! マリナは評価変わったというかそもそもデバフ系スキルあんま使ったことない人が多かったんじゃないかな
確かあの頃はAFFに耐性山盛りしてた&チャレンジがヌルかったから時期的なものもあった
単体ボスが出るまで全体攻撃持ち以外がゴミ扱いされてたのと似てる
昔は浴衣鳩とかも趣味キャラ扱いだったし 浴衣鳩も同じで研究不足な感じだったね
あの頃は技能5の公開がなかったってのに加え速度が重視される環境じゃなかったのも大きい
今でこそ優秀だけどエミリアも闇アタッカー筆頭ってだけだったし浴衣エミリアは外れ扱いだった
まぁ後者は未だに30スキル以外は中途半端な感じだけどね!
50スキルが攻撃系だったら技能も相まってノックバック準アタッカーになるんだけどバフはなぁ… 壁役でもない奴の被弾したら能力アップ系の技能完全に死んでてほんとゴミ
鳩の覚醒とか全体化したけど永久に腐ったまま 死戦は閾値がかなり上げられたけど実用性があるのか無いのかいまいち分からんね
基本的に攻めるゲームだから受け身、それも一定ダメージ喰らった後とかは相性悪い
そもそも敵も全体ぶっぱメンが多いから単体壁自体役にたt
全体攻撃吸収するにおうだち出来る(ドMな)壁キャラが欲しい 今回の特効は反撃かけて殴らせるマシーンにしたら強そう
まあAFFがそういうのできないタイプだと何もできないんだけどな 交友の名前が引退しますに変わったんだが、もとの名前が分からないからどのくらい世話になったかも分からんでモヤモヤする(笑) 急に名前変えられると誰だか分かんないよな
1人心あたりが無いのいるから切って良いか判断に迷うな 今日はオリガがラッキーガールだから全ターン50スキル攻撃が出来る
このチャンスを活かさねば 祭祀ウォーホーク「わしの話してないな・・・なんでや?」 モノリスさんの出番だな
超級ノルマを進める大チャンスか
精神回復だけでなく防御UP&反撃で少し楽に はいはい、ウォーちゃんの話はあとでしてあげるから10日ほど待っててね〜 超級は相手にターン回るとタイムロスハンパないからなるべく渡さない編成のほうが良いよ どうしても1回だけ手番がまわる
手番渡すなら序盤がいいよ
2番機が1万前後まで削られると相手の全体速度が上がって混戦になるから >>966
浴衣鳩が趣味キャラってのは案外今でも同じかも?
とにかく速くて攻撃順がガンガン回ってくるけど、逆にソレは時間が掛かる事になるから手札が多い人は使わないんじゃね?
うちは手札が少ない、かつ今まで強化しまくった事で超級の主力として浴衣鳩が馬車馬のように働いているけど 超級は、水まつりor風子、デイジーが居れば主砲アタッカーにバフ盛りでどうにかなりそうだがそうもいかんのか? そうなると、今イベの特攻キャラは要らないって事になるな
何のための特攻なんだか・・・ 今回の特攻ボーナスぐらいしか使えないからな
時間を金で買う人しかガチャ回さないんじゃないかな? >交友の名前が引退しますに変わったんだが
今度のイベントで周回が辛くて引退者が出たか。そうだろうな。
頭の悪い運営だな。 ちなみに交友の並び順で古参か否か分かるからそれでかるーく確認はできる
上位が古参下位は新規 >>984
中の上くらいのとこでレベル96だからまあ古参は間違いないんだけどね
どうしても誰がそこに居たか分からん(笑)
名前見たらもちろん分かるはずなんだけど 忘れんなよ→ !extend:on:vvvvv:1000:512 >>988乙
ラッキーガールを初めて使ったぞ
オリガのおかげで初手から全ぶっぱできるのはありがたい
それでも超級クリアにかかる時間は大差ないけどな 超級ってみんなどうやって周回してるの?
バフ・デバフかけまくって鳩に攻撃が来ないようにお祈りしてるしかないんだけど 二番機を最優先で落としておくと楽だよ
あとは一番機瀕死にすると速度技能発動するのからそのタイミングで編隊戦術で速度リセットすること意識しよう
そうすればほぼ勝てるぞ とにかく大口径出る機体に乗せて全体攻撃とゲージ上げスキル連発してゲージ即貯める
デイジーも使って1度も敵にターン渡さず編隊戦術どんどん回して倒してなるべく早く周回する >>994
手持ちの鳩以外の使えるキャラを何を持ってるかでも変わるんだがな このスレッドは1000を超えました。
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