編隊少女(フォーメーションガールズ) part82 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>980が宣言して立ててください
>>980の反応がない場合は>>990が立ててください
>>990が無理な場合、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
*重要*
立てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured イザベルは本編で見た気がする
とわとわのは今日だっけ?トップ絵でやるにはペースが安定しないからかもね
しかしこのとわとわからはややちょぼ臭がする うちの部隊はほぼ全員アクティブだ
だから俺が上位報酬のマスタングをgetする機会は無い
黒シンデンばかりが貯まっていく
もう要らんから報酬変えてくれい... アニバーサリーの奇跡に賭けろ!!
なんと1編隊分もプレゼント
マスタング編隊の完成が約束されている
…どうせ当たらないので自分はスルー、ココの倍率上がって欲しい この景品目玉に見えて、アニチケイベが終わったら普通にAFFでゲットできるようになる罠とみている FF震電も登場時は羨望の眼差しで貴重だったよねー
でもマスタングは1機ではなく4機セットだからな〜
ここまで揃えるのは当面はTOPクラスしか無理
逆に一般クラスで編隊マスタングならラッキーマンとわかっちゃうな サイン色紙が欲しい声優ファンが新規参入してないんかな?
一番人気は日笠かな? 声優に何の興味もない司令官としては、やっぱり操縦士セットかラムネコーラが実用的かのう どっちにしろ130人分しか当選するものがないんだし
期待しすぎてもな 300枚以上あるから1点に絞ればなんかいけるんじゃないかと思ってる その流れか
1番はサインだろうな
あとは似たり寄ったりかもな ダリア欲しかったけど土井だった。性能的にはどうなんだろう彼女。 たとえば一つの商品に81人が応募したとして、80人は1枚、1人は20枚突っ込んだとしよう
後者の1人は他の80人に較べて当選率20倍もあるわけなんだが、
全体で見ると20%しかないわけだからまぁだいたい当たらんだろうなと
1/100より随分マシとはいえ…高いのか低いのかさっぱり分からん。確率ってわけわからんよな つまり…確率じゃなくて課金額で決めたら解りやすい…? ほんとにサインなんか用意してんのかね?発送をもって方式なら当選者出さなくてもバレんからな
また応募したらヤホーBBの営業電話がくるんじゃねーのか シルチケ"1枚で"☆4以上を引くのと"1枚で"☆5(2.5%だからやや有利だけど)を引くのの違いと考えればかなり当たるようにも感じる
まぁでもこういう総投入数が見えないくじの確率なんて魔物のようなもので理論で考えるより勢いで突っ込むのが気楽だよ
当たるときは当たるし当たらない時は当たらない 現在完全に艦これのイベントに負けてるわけで(まぁイベントの強弱的にそうなるかもですが
チケ云々とかもう お腹いっぱい
周回のみな同じ事の繰り返し お腹いっぱい
沼ガチャ お腹いっぱい
パンツ云々 とってもお腹いっぱい
交友がドンドンやめていくもしくはインの間が広がる お腹いっぱい
新規が入ってきて古参が止めていくサイクル お腹いっぱい
変な四コマ お腹いっぱい
私もやる気がなくなってきてる お腹いっぱいだもの
パンツパンツしか言わない リアルならとっくに殴ってる
長文君がついに完全にいなくなった 呆れてやめたんだな・・・。。。 ついでに書き込みが多くなる時間帯が顕著に お腹いっぱい・・・ >長文君がついに完全にいなくなった
あの人周りと意思疎通取らずひたすら自分の言いたい事垂れ流してただけだし…
煙たがられてたから居なくなったのはスレ的には良かったかと
課金額とか知らないから廃課金者だったら運営的には損失だったかもしれないけど 長文が居なくなったのはありがたいけど似たような文体の変なのが入ってきたからプラマイゼロ おなか一杯なら食べるのやめたらええんやで
吐くまで食わなくてええんやで
エミリアちゃんの縞ぱんはたべたい 運要素の強い沼ガチャの時が特にそうなのだが
課金額に見合った満足感を得られない事が多々ある
ガチャを回してくれる司令官達のお陰で
サービスが継続出来てる現実を考えると、
長文氏が提案する課金部分のことは
運営に参考してもらいたい所は大いにあると思うぞ 長文程度の主張は大体の人が思いつくことだったし何人かは先に意見送ってると思う
改善されても別にあいつの手柄じゃないんで まだマシだった所から酷くなって行ってるんだからもう余裕も無いだろうし
そういうもんと思って受け入れるしか無いと思うで 30万目指してたけどもう20万超えてしまった
闇ヘッドまで行くべきか悩ましい 蓋空きコーラ10本…予想通りと言うかなんというかコラボはAFF…って既出か
13の24:00までだからコラボAFFは約2週間設置かー
コラボだけあって久々に長めのAFFだね AFFが2週間もあるのか
順位を競う司令官達には地獄の2週間になるな.. 長いほうが余裕あっていいと思うよ
ぼくはおぱんつ用に一人確保したら終わりだからゆっくり出来て良いと思うます 俺も競ってるぞ
部隊内で順位が下過ぎたら景品がショボ過ぎるからな
部隊のエース連中は☆5、4常備で雲の上の存在だから、
上位連中との競いはスルーしてるわ
とは言え、2週間の競争はしんど過ぎる 俺もレイドキャラを重ね終えたら
部隊内アイテムは諦めて開き直るか
それならストレス小さくて楽だな うちの団は自由募集だったんだけど団長含め結構ガチ寄りの人が多かったから合わせてるなぁ
とは言え募集通りの中堅以下も居るからそんな↑まではいけないけど 個人的目標は500達成であとは余裕があれば行けるとこまで
際どそうだったら第2ランク維持に貢献出来るように頑張るかな
この前マスタング取れたし部隊内順位はその結果まかせでいいです マスタングって第二ランク 1位ってことか
すげーな 貢献っていうか君がキーマンやん うちは無理せずその時調子良い人が走ればって感じなので、前回はそれが自分だったんですよー 一部チャレ以外は難易度とか運関連で
ストレスをそこまで溜めずに済むってのは編隊の良いところだな
他所のブラゲとかは対人必須だったりどんなに上手く構成しても最後は運だったりで実力が出ないものもある
まぁ代償で連戦ゲーになってるんですけどNE! AFFなんて☆5特効引けるかどうかがすべてだからな
大人しくlv500だけ目指すわ 課金特効無しにLv500行くのはかなり苦労するだろ!? せめて課金☆4特攻がないと辛いね
課金☆4特攻があればLv400くらいまではBP1で行けるのがだいたいデフォだもんね 毎回☆4特効でlv500を目指しているよ
しかし3万つぎこんでも☆5が出ないから部隊内では万年2位なのだ 1人1000目指して3位以内に入れるなら目指すかもしれんが、1人頑張るくらいじゃ第2ランクのままだろうからな
700くらいまではするかもしれんけど部隊が第2ランクが固いところでやめちゃうだろうな 仕様が今まで通りなのかもわからんしな
準備期間長かっただけテコ入れなんかしてそう
今回はコラボだからガチで新規の人が入ってきそうだが
開幕AFFは弱い方ならいけるのかね 新規向けに特効ガチャがゆるゆるだと嬉しいんだがそんな気の利いたことはしなさそう
配布特効3枚にしたり、コラボ発表から今までが新規のための準備期間という認識の可能性もある 司令官。当基地で一大勢力のちんちくりんズに対抗すべくドミニクさんが発起人でザ・ボインズを立ち上げるそうですよ いよいよ明日は★5・10%チケ獲得か楽しみだなー(棒 というか、そもそもチケットで入手出来る☆5キャラの魅力が最近薄く感じるようになってきたよ… 今回の10%クジは皆勤賞じゃなくても
確保できる仕様になってるのか
1周年のはシビアだったな 今回もチャレンジくっそめんどくさいわ
高難易度と絶望的に相性悪いシステムなんだからもう少し難易度下げろボケ
クリアしても達成感なんてねぇんだよ オマエラの言う自動戦闘ALLスキップとかいうのがわけわからん
自動戦闘でAFF落とせるようにしろとかいう要求? そろそろ4倍速実装したらだいぶ周回効率かわるのにのう
ダイヤルは5倍までイケるぞ。のう!兼光! >>839
思うにクエスト選択画面の右下あたりにSKIPボタンでもつけて、それをクリックしたら体力消費して勝敗とDROPの結果がすぐ出る仕様みたいなものを想定している。
もちろん内部的には自動戦闘が行われていて、スキル無しオートで殴り倒す形で勝てる相手には勝つし、それで負ける相手には負けてる仕組み。
ゲートやAFFを出すための周回や素材周回戦闘が一瞬で終わると楽だよねって話と思う。 戦闘速度4〜5倍速の実装は無茶でないはずなんだが
運営は戦闘アニメーションは力を入れた部分だから
出来るだけ見て貰いたいという事かな
それにしても、見飽きてるし、
何よりAFF時には時短に繋がる何らかの対策が欲しいわ >>841
思い出した
それシューティングガールの最終形態だ
日本で爆死して中国でほそぼそとやってるやつ >>840
ほんと戦闘5倍速ぐらいはさっさと実装して欲しいよ 体力も消費するようにしてAFF出すための戦闘無くすだけでええんよ
最初くらいはエクストラ戦闘あってもいいけど コチラはまだまだ先だが
司令官LVのMAXになってるのは
完全に余計な作業になっちゃうんだよな
素材集め兼ねて警報中に25回るとかなら別だけどさ 戦闘機どうしようかなぁ
図鑑登録されるならお気に入りと一軍以外は解体しても…と思うけどどこで出番があるか分からないんだよね
Bf109Kとかいう文字通り変態機とか重装甲はヘルキャットにするかまつりにするかとか…
え?倉庫拡張?で…出来る範囲で頑張ってますよ(上限45) エクストラの経験値くらいAFFに上乗せすればいいよ
素材に関してはAFF中は通常の1/2〜1/3くらいの体力で回れるようにするとか
でもって警報はなくしてしまえ
AFFやらない人も含めてみんな幸せになると思う
AFF回りやすくなったら結果的にラムネ消費も増えるんじゃ 戦闘機は基本的にイベ機は記念に最低1機は残してる
基本製造で作れる戦闘機は震電1機あるだけ
今回のハインケルでフォッケが要らなくなったのは良かった
8機厳選できたし
あと使うのって個人的にはFF震電、雪まつりメッサー、祭典雷電、紅茶ラボチキ、探偵スピットくらいのものだけど、それ以外も1-3機置いてるからもう枠は70まで拡張してるなぁ 課金してやろうと思ったらVISAプリペイドじゃダメなんか >>850
やっぱ残しておきたくなるよね
枠と相談して決めるかぁ >>853
自分は使わないイベ機も残して交友機用の第1編隊で、2番機以降にその時のイベキャラ乗せて並べて楽しんでる(笑) イベストーリー読破でキャラ一人貰えるのはいいんだけど
ストーリーと戦闘別にして戦闘最初から出してくれんかな…
ストーリーは時間ある時にゆっくり読みたいから
まだペトラちゃん一人目も貰って無いんやけど… >>855
スキップして時間ある時に読めば良いだろ 後からでも読めたっけ?マジかよ
でもなんかビデオの録画みたいなもんで
後から見れると思うとそのまま見ないってあるよね イベが始まる→とりあえず戦闘で行動力消費したいし全部スキップするか→結局読まずにイベ終わる
最近はもう過去シナリオ読める機能来たら読めばいいかと最初から読む気無い イベストーリーゆったり読んでると1時間消えるからな
時間つくって酒飲みながら読んでるわ 戦闘スキップは、概ねどのゲームでも程度差はあれど実装してるんじゃないか?
そりゃ最初の何回かは眺めて楽しめるが、似たような感じの戦闘シーンやカットインは今となっては見飽きてるんだよな
目標とする場所の設定にも個人差があるとしても、1日に必要な周回回数を考えたらかなり膨大な回数じゃないか?
仮に1回の戦闘に1分かかるとして、それが2秒で終わればどれほどの時間が短縮できるか
60回周回/日を仮に設定すれば、1hかかってた所が2分で終わるんだぞ
もちろん交友厳選したり何ぞかんぞ加味すればもっとかかるとしても、1hが10分になれば楽じゃないか、って話よ
どれほどの連中が現状の戦闘シーンやカットイン、「勝利」の文字&飛行機ブーンを眺めて楽しめてるのか
あくまで俺の主観でしかないが、その部分は今となっては邪魔以外の何物でもないんだよね(※異論は認めるw パンツ見たかったら周回すればええんちゃうの
どっちかやで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています