御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜238城目【IPあり】 [無断転載禁止]©2ch.net
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 237城目【IPあり】
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次スレは>>950が立てて下さい。
立てられない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 合戦場 消費 殿EXP(普) 殿EXP(難)
霊力 / [1霊効率] . / [1霊効率]
-----
筑後 8 50 / [6.25] . 60 / [7.50]
肥後 10 . 65 / [6.50] . 78 / [7.80]
日向 12 . 85 / [7.08] 102 / [8.50]
大隅 14 104 / [7.42] 124 / [8.85]
肥前 16 120 / [7.50] 144 / [9.00]
筑前 18 140 / [7.77] 168 / [9.33]
豊後 20 160 / [8.00] 192 / [9.60]
土佐 22 180 / [8.18] 216 / [9.81]
伊予 24 208 / [8.66] 249 / [10.37]
讃岐 26 230 / [8.84] 276 / [10.61]
阿波 28 255 / [9.10] 306 / [10.92]
淡路 30 280 / [9.33] 336 / [11.20]
紀伊 32 310 / [9.68] 372 / [11.62]
出雲 34 330 / [9.70] 396 / [11.64]
摂津 36 380 / [10.55] . 456 / [12.66]
因幡 38 410 / [10.78] . 492 / [12.94]
備前 40 435 / [10.87] . 522 / [13.05]
備後 42 460 / [10.95] . 552 / [13.14]
石見 44 490 / [11.13] . 588 / [13.36]
長門 46 520 / [11.30] . 624 / [13.56]
豊前 48 545 / [11.35] . 654 / [13.62]
周防 50 570 / [11.40] . 684 / [13.68]
安芸 52 600 / [11.53] . 720 / [13.84]
羽後 54 630 / [11.66] . 756 / [14.00]
羽前 56 660 / [11.78] . 792 / [14.14]
磐城 58 690 / [11.89] . 828 / [14.27]
岩代 60 720 / [12.00] . 864 / [14.40]
陸中 62 750 / [12.09] . 900 / [14.51]
陸奥 64 780 / [12.18] . 936 / [14.62]
陸前 66 810 / [12.27] . 972 / [14.72]
-----
常陸 67 825 / [12.31] . 990 / [14.76]
下野 68 840 / [12.35] 1008 / [14.82]
上総 69 855 / [12.39] 1026 / [14.86]
下総 70 870 / [12.42] 1044 / [14.91] Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「施設」より霊珠を消費して開放できます。
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+5Lv、4回まで。
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります。
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう。そのついでで守れる分だけ守ればいいです。
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響。平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり。更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられます。
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁、【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態 【まげに】結構な、立派な
Q.ふっく〜とかふくっちとかBBAとかもっさんとか誰だよ
A.ふっく〜→福岡城 ふくっち→福山城 ふくちゃま→福知山城 BBA、ロリババア→宇都宮城 もっさん→坂本城 スイ→首里城
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます。固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します。
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します。
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、柳川城改壱、春日山城、首里城、彦根城、紫禁城) もう2レスも此処で待ってるっていうのに、
>>1とかいう乙侍は、まーだ来ないのかしら・・・? 丸岡と臼杵が改築できたわ
17の3くらいだったのが土日で19の10くらいになった
偏りすぎや >>1乙
大河に山県昌景が出てきたなあ
城プロでも初登場から長い間出番がないが再登場しないかなあ 千狐砲実装してくれ
撃つと狐が飛んでって爆散するかんじで 千狐槌も欲しいな
攻撃すると狐が地面にめり込む感じで あ、いいな
実戦配備のために千狐に上級霊鋼を10個ばかり食べさせるか やくもは可愛くて有能だから武器にするなんておそれ多い 最前線の遠距離をLv51わたぬき白河小峰に変えたら前線崩壊
千狐ちゃんの無能っぷり面白いw
さすがに80わたぬき万里だと前線維持可だった うっしゃ、上級与えて石川門つけてわたぬきを強化
無事クリア 素手でキツネのワタ抜きを行うとエキノコックスなどの寄生虫に感染する危険性があります 久々に殿の様子を見にきたら狐への殺意高過ぎワロタ
千個玉今までの分どこにやりやがったんだ狐 課金額に合わせて千狐玉追加くらいしろよとは思った
もう平常時に課金する気なくなったわ ☆6改築要員5人か…
ロリ相当が3×5で15人
ロリ改築素材が5×15で75人
現在素材6人、先は長そうだ… しかし武神やって分かったがレベルごり押しより必要な職を育ててるかだなあ
盾、歌舞、大砲が低レアしかおらんで育成半端だったの後悔したわ
逆に鉄砲が最近微妙化してるな、育てたの鉄砲だらけだわ 先発課金組と後発課金組の戦力差解消にはアイギスとかでも苦労しているんじゃないかな
先発に合わせた面を作るといつまでたっても後発はクリアできないし
後発に合わせると先発には簡単すぎて飽きてしまう 言うと荒れるから具体的にはどれとは言えないが
正直、欲しくないキャラを追加されるとハズレくじを増やされた気分でな
もう少しだけ頑張ってくれんかのう… 引き継ぎなしで俺が課金してたの☆7が3体しかいなかった頃で確定すらなかった頃だから後続に面子相当負けてる自信しかないぞ それが武神とか魔神なんじゃないかな
やりこみ用の超難易度ステージ
まあアイギスは取り返しのつかない格差作っちゃったから今後は詰みそうだけど >>41
人によって欲しいキャラも違うだろうし
そんなことは言っても意味がない 難易度は☆7☆6揃えれば馬鹿でも勝てるって程度でいいよ
重課金してるのにクリアできないって層を作り出すとこれは相当の不満を抱かせることになってしまうから
面子も頭も☆7殿は自主的に縛ってもらおう 7や6が居れば脳死でクリアできる代わりに7と6の排出量を0.0001とかになる訳ですね、分かります ☆6の不憫さは・・・
竹田よりも宇都宮なんだよなぁ。 ☆6宇都宮???
>>1
スレ立て乙です蛇刀+10です 歌舞欲しいよなぁ
槌なんて誰も求めてないのにやけに積極的に追加すんだよなぁ さすがに☆6の壁は厚いでしょ
けど札最大化とかまずしないしなぁ 武器イベ以外難易度不問でイベント産集めれるんだから後発気にせず難易度高いの出して欲しいわ
>>48
☆6竹田より☆4(改☆5)の宇都宮のが強いって言いたいんだろ イベントは客層(特に課金者)が厚いところをターゲットに作るだろうから
あまり手持ちを相対的に強くし過ぎるとつまらなくなってしまうのが課金ゲーの宿命っすねw >>52
あ〜そういうことね
でもそれなら昔の竹田さんはともかく今はそこまで弱くないと思うけどな
少なくとも山MAPで竹田さん出さずにババ様出すって選択肢はないわ 宇都宮改☆5 限凸85 施設+4 >> 竹田 75
育成が頭打ちになり、羅沙改も配られない状況では☆6はどんどん置いて行かれる。
現状は
☆7 >☆5改(6) >☆☆4改(5) >☆6 だよ。 竹田Lv1のままだな
育てる労力考えたら宇都宮でいいかな 札はそういうレア度と強さが逆転する職なんだろう
最強であるはずの☆7でさえあの体たらくだし まあ戦力として魅力なくても股間に来たら育てるんですけどね
50までなら神娘でサクッと上がるし絶難でも緩いところ任せるならそれで十分だし なんか御城愚痴スレ見てたらアイギス勢が連投しまくっててワロタwww
ナニアレ まあアイギスは正直終わったゲームだから
今残ってるやつらから搾り取って終わりよ >>56
比較の仕方がなんと言うか…まあ平行線になるだろうし
これ以上はやめておくけどそもそも貴殿の強弱関係で語るなら
竹田さんは改築で☆7になるんですけどね 700個引き継いで2万課金して☆7なんて一体も出てねーぞ
引継ぎの名古屋と配布のくまもんだけやでぇ >>62
御城の世界観とか設定の話の流れから急に
アイギスコラボキャラの話をしだす奴が現われて
乗っ取られてるwww
やべえよやべえよwww
御城愚痴スレ
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1499420497/l50 ユーザー間の競争とかないのだから別にどんな強キャラが後から来たっていいのにねぇw
気に入らなければガチャらなければいいだけで、実際俺はコラボガチャしないし >>65
サガコラボから始めたけど7万くらい課金したと思うけど
星7は4人なんだがこれは多いのか少ないのか 城は城縛りがあるからコラボで風化してるキャラ増えないし安心出来ていいんだよな >>59
最近の硬い敵がうじゃうじゃ出てくるマップ傾向ではあづにゃんは結構できる子なんだけどな
小十郎杖装備して盾と併せれば敵の数をゴリゴリ減らしてくれるぞ
★7としては物足りないかもしれないが札の★7としては決して悪くない >>69
コラボで架空のお城が出てくる可能性はあるけどな
FF3とコラボしてサスーン城が出てきたり どんな強キャラが来てもいいってはならんなあ、ある程度バランスは保って貰わないとバランス崩壊の悪循環が始まる
オフゲなら使わなきゃいいで済むがね フダの低レアが強いのだ…
気がつけば山札三人ぐらい育ってて何してんの俺って感じ >>70
今回の絶は右を最大化なしの一人完封できるしね アイギス運営がエアプだとか言ってるやつおおいけど俺は違う見方してる
もう平凡なユニットをガチャに追加しても全然課金してくれないんだと思う
だから極端に強いのを実装していくしかない段階に入ってる
少なくとも半年ぐらい前からね 宇和島が一緒に船作りましょうって言ってたから
むこうが城キャラ用意しなくてもこっちから船キャラ用意することならできる
てなわけでお船コラボしよう船作りは俺に任せろ >>78
完全に末期じゃんそれ
もうそろそろお亡くなりになるっていうことか
そうしたら御城に流れてくるやつも多少はいるのかもな >>81
いや架空の城はキツイんで
まだどこかの神話にあるとかならいいけど
完全に架空の城はちょっと
コラボ先の異世界に転移してそこで殿が戦功をあげるっていうストーリーのコラボなら良さそうだけどね
コラボ先の正史にはならない感じで 海外勢がコラボみたいなもんだろ
最初のノイがたしかアイギスコラボの時だったよな >>77
安土数回巨大化して計略かけて終わり
あの程度の数じゃ抜ける事無いな ノイシュ使ってると札兜武神に震えるわ 他はもっと早く蒸発しそうだが >>83
神話と架空の違いが分からん
そのこだわりが分からん >>84
まあそうだな
確かに海外勢がコラボか
そういわれればそうかもな
ただ日本的な天(高天原でも仏教的な天でも)を中心とした世界観で全てを統一してしまえば
逆にエルフでもドワーフでも作品に出せるぞ
出したいかどうかはまた別の話だが
高天原を天の中心にすえてその隅っこにヴァルハラ宮殿があるみたいな設定とかで
西洋妖怪も取り込んでしまえる >>72
下乳じゃー!鼠径部じゃー!
寝る前のおかずじゃー! しばしば人気投票はよって言ってるが
その理由の一つは井伊谷再配を期待してるというのがある 現代のお城も取り込んで網走刑務所ちゃんとか国会議事堂ちゃんとかどうでしょうかw 井伊谷ママは何というか全体的に良いよね
胸がいいとか尻がいいとかじゃなくて全体が
んーなんかうまく伝えきれないなあ >>87
まあどっちも架空っちゃ架空なんだけど
神話の方はある文明だったり国だったりその地方の人々の形而上の世界だから
神話もまあ架空なんだけど人々のアイデンティティになるかならないかの部分で違うかなあと 井伊谷イベ産じゃなくて普通に招城産ならなぁ
イラストとボイスが勿体なさすぎ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています