編隊少女(フォーメーションガールズ) part79 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>980が宣言して立ててください
>>980の反応がない場合は>>990が立ててください
>>990が無理な場合、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
*重要*
立てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>512
ナカーマ(^-^)人(^-^)
うちも最初の☆5で今回一発だった
正月はちょっと貢いだけどな! イザベルが今回のAFFシナリオでは七枝お嬢差し置いて
コチラ側の主役だったじゃないか!過去含めて結構出番多いよね
明らかな知り合いなAFFが出てきたのは今回が初めてか 監査官もどきがいただろ
といっても別の世界だし司令官側には
正体はわからずBADENDで終わってしまったけど 監査官もどきって誰だっけ?
監査官が死んだのは間違いないけど似たようなAFF居たっけか?
AFFストーリーは初期と比べよく言えばシリアス減だけど軽すぎてなぁ
初期はもっと感情がドロドロしてたし展開も燃えたけどここ最近のAFFストーリーは軽すぎていまいち
各AFFにトリガーがあってその憎悪の感情と葛藤するとかそういう設定もなくなっちゃったし 相変わらずこの時間のINは時間かかるんだな
何一つ改善できねぇクソ無能運営
訳わかんねぇ日替わり絵なんぞ用意する間にゃ鯖なりなんなりどうにかしやがれ 別にAFFの警報はゲートと違って余り意味ないはずなんだけどね
素材25でハズレの率が下がるのではぐれニンジャ出るのを期待して
この時間に優先して回る司令官はいるのかもしれないが 仰る通り25クエでの出現が安定するようになるから
ガッツリ走らない勢はニンジャとAFFどっちかを引くのを期待して素材集めに励むことが出来るね
あと地味に高レベルでも上位AFF(今回はキティ)の出現率も以前よりかは上がってる感じだから余った行動力消化に使えない事もない
裏を返せば上位AFFを十分な位走った後に25クエ回って下位報酬+素材集めしようとしたとき上位に遭遇しちゃう率が上がったともいえる えーこちらは結構討伐LV進んでるけど
ジルの確定1個しかE探マジで見かけないんだがw
野良キティや黒鉄は確認済み
部隊の仲間が普通にみつけてBAFF召喚してるので気にしなくなったけど BAFFは30までは報酬美味しいし
喜んで参加もしたけどその後はどうするかだよな
ランクptへの影響は大だけど
自分のAFF討伐報酬が進まなくなるし悩みどころ BAFFやってると実にAFFが進まないなw
まあ部隊ポイント的にはBAFFのほうが旨いし、報酬的には300-500くらいまでで終わっていいと思えばこれまでよりどこまでやるか悩まなくていい気もする かなり上の方のレスで思い出したけどマリッサの元ネタ気になって調べたんだがアンデルセン童話の不思議な火打ち石ってのがそれっぽいわ
フリントとかベス→エリザベスの名前のつながりもそれっぽいしマリッサのキャラがちょっと近い 無課金部隊で全体的にやる気ないとジル分すら召喚してくれないという BAFFって部隊内で課金を忖度させるシステムやんけwww
この運営、どんだけ部隊内をギスギスさせるつもりやwww
無課金部隊は消滅するしかないやんwww 課金してる奴が上位に行って格差報酬がっぽりだからそこはいいと思うのだが
部隊内で争ってる人らがライバルを出し抜いてE探使おうとすると言う新たなギスギスが >>529
その手があったかw
まぁ一之宮無しソロで倒すとなるとコーラの消費も馬鹿にならないけどな・・・ キツイけど独占できると部隊内ランキングではアドバンテージだねー
そして上位部隊に入ってもTOP3までは入らないと報酬メリット薄いのは変わっていない
E探もってたら丑三つ時に召喚する誘惑に駆られたかもしれないな BAFFソロだと20分とか30分かかるな…
現在第2ランク、部隊内TOP無理そうだからFFマスタングとノーマル☆5フォン無し前提だと
報酬見る限り部隊内2位でも4位でも微々たる差に思えてきた
残りの電探は人多い時間に使ってLv30報酬サクッと貰おうっと うちは部隊長が仕切ってBAFFはみんなで倒しましょーって流れになってるけど
やっぱ第二ランクで部隊内1位を争う立場だと単独狩りは頭をよぎるね
部隊内ランキングは廃絶してほしいわ BAFFはLv26でHP 950万超えた
4-5人でやっても20分以上余裕でかかってる
みんなの拘束時間もばかにならないので、Lv30サクッとはなかなかいかんから要注意よ
そんでソロでやるのは相当限界があるとオモウヨ 辛いと思い始めたら人の多い時におやり
そうじゃなきゃ好きなように落としてていいよ
気に入らなきゃ他のチーム探そうね
うちのところこれだから気楽だな 新要素を取り入れようとする姿勢そのものはいい傾向なんだが・・
何につけ、その弊害がいちいち大きすぎる
やってみたけどどうだった、っていうマイナス評価の声にちったあ耳傾けて撤廃とかしろよ
とわとわ演出のスキップ うぜえからどうにかせええええええええええええええええええええええええええ!!!!!! ttp://i.imgur.com/xQmYbed.jpg
ここまで万全で来たんだがどうしたら勝てるのだ 愛の告白はした
敵さんに攻撃すると反撃してくるから下手に手が出せなくて困ってる >>538
守りの布陣とキャンディハートでガチガチに固めて反撃で削る
加えてくらうダメージが見えたらHPに余裕のあるキャラで殴る >>543
確か確率で反撃してくるスキルが付いてて、それで落とされちゃうって話だったかと >>542
的確なアドバイスありがとうございます
だがまたやり直しのようだ
ttp://i.imgur.com/Z5Owrsr.jpg 今回のAFFストーリー的な意味で弱すぎるな
モブFFも何故か空気化してるし
>>546
oh... なんで撃たれて落ちる編制でいくのかね
反撃食らっても痛くなければいいだけだろうに 戦闘機も持ってれば回避オプションのついた重装甲ヘルキャットとか使うといいかも 兼光よ、一周年の作文はありがちな定型文は嫌ぞ
一年共に戦ったユーザーがニヤリとするようなのを頼む
フジタ昼飯喰ったら兼光に伝えといてくれ、いやマジで バフ消しなら燕照明おすすめ
全体速度と夜戦もあるし 11時間後の一周年イラストラスト2人?を当てられた奴次の10連ガチャ大当たり >>555
キンタでエミリアピン、その次加村で豆と鳩のW…と思ったけど当日枠もあるか
明日は大空若葉のオリガピン
明後日エミリアピン(か佐々井姉妹?)で当日に加村の鳩と豆と見た そうそう全然違う話なんだけどキティちゃん「もうしんだけが戦闘じゃないから」って言うけど
ずっと「妄信」と聞いてブーメラン刺さってない?って思ってたんだけどこれ「猛進」だったのね このゲーム前に「ラムネ飲んだら自然回復のカウントダウンがリセット」って話あったけど、
これ出撃とかして行動力減ったときもカウントダウンリセットされんのな
細かいことっちゃそうなんだけど地味に嫌がらせされてる気がして気持ちよくがぶ飲みできない 自分が出さなくてもアクティブな部隊メンバーがgetしたらいいんだよ
部隊内ランク抜け駆けソロ狩り図ろうとするのがいても
手間もかかるわけでそれは別に仕方ないと考える事にした とりあえずメダル回せばそのうち出るさ
期待しすぎるとイライラするから、適当に回すとたまに出る 電探は出る人と出ない人の落差がひどい気がする
自分ともう一人の部隊員は10個ずつ出してるのに他の部隊員は1個か2個だわ 電探、2個かな・・
まあ電探も出したいけどとっととイゼッタ取り切る事だけを考えてるわ >>565
確か、イベント終了後だかに電探と何か交換できるとかなかったか?
とりあえず手に入れてもっとけば? 何と交換できるかはまだ分からんが 部隊に所属しててものんびりまったり気質だと周りがBAFFに興味なさげでなぁ
コーラの消費で済むなら個人ででも殴るんだけど、手札が貧弱で一戦20万しか与えれんから
どうしても時間切れになる… BAFF一回やったらもういいかってなったわ ありゃ活発な部隊以外面倒の方が大きいな
少なくとも俺含めて2人しかイベントやってないうちの部隊だときっついわぁ ついに勝った!
完全勝利ではないけど
ttp://i.imgur.com/wW6utjd.jpg
高技能一之宮どうもありがとう御座いました
深く感謝いたします 部隊人数あんまり多くできてもそれはそれで部隊間の格差が凄いことになりそうだしなあ
どうやってもうまく行く気はしないよ、ただコミュニケーションを促進するだけの要素でよかった やっとBAFFのLV14まで倒した
明日には震電素材貰えそう のんびりまったり部隊でも
LVの15まではなんとか達成しといたほうがいいかもな
上位部隊在籍組はFF震電余るほど持ってるけど
その逆で全くもってない司令官もいるとは聞くし おうワイや こないだ初の震電キタで
使い心地はちょっと速いハロ烈風て感じやの
話題は違うがメダル泥むっちゃ渋いのうワレ
キティ拾えんやんけワレ
ソイヤッ うちも弱小だけどBAFF15を目標にやってる
10人で1個づつ持ち寄れば10までいけるしな 素材用の☆3操縦士は全然拾えなくなったが
☆5AFFに関しては前よりは重ねやすくなったんじゃないか
ジルも討伐PTは低いけどメダルは少なくないし
はぐれさえ狩ることができたら一気に回転数が進む 実際初めて間もないウチには黒震電なんて無いよ。紅茶とホッケで頑張ってる
Lv15でHP300万とか聞いたし一人じゃとても…かといってのんびり部隊で周りに頼むの気が引ける
いっそ基本ソロ同然で好き勝手だけどBAFFだけ一緒に殴る部隊とか作ればいいのかね
…誰も来ないか。そもそも設立費用も足らんし BAFFは耐久が多くなってくると1人で1時間以内とかかなり厳しくなる
相手の連続攻撃スキルと撤退した時に出るガチャを勧めてくるのがめっちゃウザい 銀チケでおっぱい大きい子きたー
急いで育てればAFF戦で使えるかな
http://i.imgur.com/ypDGxfz.png >>583
リアナは使えると思うよ〜
ほぼ初期からずっといるのにこれまで一度もストーリーで取り上げられない不憫な子。。。
AFFになっちゃうんじゃない(´・ω・) >>583
水射撃トップで特大10で撃ち放題に全体50は極大で混乱有り
AFFだけじゃなくて普段の雑魚蹴散らしもいける出来る子 今回のAFF見てて思ったけどイベント恵まれない操縦士と他の操縦士のショートストーリー欲しいと思った
・信仰を捨てざるを得なくなったアドリアナと(自称)聖女のキティ
・剣術道場の跡継ぎに司令官が欲しい徹子と司令官LOVEな剣術に自信アリなセンカ
・航空隊のアイドルデイジーちゃんと構って愛呼ちゃんとかとか
>>583
ウルヴァリンは消費10だけだし精神もあるからなかなか便利
AFF以外だと影が薄いけど操縦士が揃ってなければ純アタッカー枠で使えるかな
あと声優補正とか声優補正とか声優補正が結構大きい >>577
うちも一年近く掛けてやっと震電来たけど…紅茶の方が強くね?
震電はエクストラショットが出ると美味しいけど、紅茶の方が確実にダメージを稼げる感じ。 攻撃全振りなら紅茶のほうが強いよ
震電はエクストラで編隊戦術増やしたい時や
多少の被弾覚悟で殴り合う時に使うもの >>584-586
うちは水属性の戦力がよわよわなので
好感度とLVをMAXにして即戦力になってもらいます
スキルと技能はまぁぼちぼちで
http://i.imgur.com/qJAXtjs.png うちの後衛のアタッカーはマリッサだな
そこそこ重ねてるからそこそこ強い >>587
紅茶なあ あれも高スペックなら悪くないと思う
でもバフ重ね前提だが体感では震電の方が微妙勝ち だろうか もちろん否定・その他意見もあるだろうけどな
俺脳内FAでは、『まあ使っても別に問題なかろう?』ってとこ
主観に基づいて、使いたきゃ使ったらえんじゃね だな
ソイヤッ 俺の場合チャレ等でゲージ稼ぎたい時は震電
AFFで特効乗せるなら絶対紅茶
今OP79.7%紅茶とFF震電で比較してみたがダメージ量は約18%紅茶の方が高かった AFF特攻は70%以上の紅茶
ノックバック役やらバフ役やらダメがたいして変わらんキャラは編隊ゲージ貯める役にも立ってもらうために黒震電
更に速度調節が要るときは雪祭りBf
周回、チャレクエ、交友用は命中アップもある方がダメ出るから厳選した祭典雷電
防御固めるなら重装甲ヘルキャット
こんな感じで使ってる >>599
ストパンはあまり詳しくないけどその娘武藤金義がモデルなんだっけ?
武藤金義モデルの操縦士来ないかな いや普通に考えてわんこだろ
ツインテだし的の耳角ばってるし
とマジレス >>604
ついこの前のイベで作った、ラボーチキン紅茶仕様のことですな >>604
緑茶と並んでBP回復薬の俗称
……じゃなくてラボーチキンLa-5FN(紅茶仕様)の俗称
前々回のイベの時に造れて射撃最高80%という優秀なオプションに加え
速力は最高クラス、装甲1500とかなり整った性能の機体だったから愛用者が多い
特にAFFでは命中が重要じゃなくなるので命中と射撃のオプションが付いてた雷電(空)をデストロイした 紅茶と比べると雷電のほうが攻撃力が高いから雷電+2以上の紅茶が無かったら雷電のほうがいいよ
AFFは速度の計算式が微妙に違うっぽくて一機遅いの紛れ込ませてもある程度ならされて行動順に組み込まれるからわりと混ぜやすい 寝ぼけ頭で起床
↓
行動力、BP溢れてる
↓
早速出撃、AFF出現
↓
回線が切断されました あーそういえばメンテ…メンテ?
ウオオアアアアー(AA略 >>608
ナカーマ
流石に半日は使ったけどレスして以降忙しくて触れてなかったらメンテ(´・ω,';,';,', 防御面での比較ですが、黒震電で430〜450ダメを食らっている状況で
フォッケメイド仕様190Dに入れ替えたら350〜370ダメな感じ。
AFF戦では致命的なダメージを食らうような状況で戦うことも少ないでしょうが
極限のなんちゃらを絡めたカツカツ戦闘だと一考の余地がある?
ご参考までに。 極限って%で基準だっけ?
耐久がでかいほうが良いんじゃない >>610
装甲を一定%で焼かれてるだけ
1900の10%は190
1500の10%は150
%は敵機スキルの強さに比例
これはこちら側から同等スキルで敵機に放火した場合も同じ
例:フドウムカ着火ファイヤー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています