マップ序盤の雑魚を捌くような低コスト2ブロとか、もうモンクより前衛戦術家でいいんだよなあ
そういうマップは天才ちゃんとマーチャントのシナジーで大体なんとかなる
マップ中盤以降だと他ユニットの援護やコストの余裕で競合が一気に増えて影が薄くなる
後はもうスキルによるピンポイントな活躍の場を狙うしか・・・