一血卍傑73世代目 [無断転載禁止]©2ch.net
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
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■前スレ
一血卍傑72世代目
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無理な場合は>>980が立ててください。
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スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 100位以内に無課金が並ぶ方がゲームの行く末が心配になる(運営資金的な意味で)
無課金で虹7ならハズレ垢じゃないよ大丈夫 ランキングには載ってないが40k入れてて虹6体3だぶりな奴ならここにいる
安心しろ 遠征祭から参加
正月以外の購入キャンペーンの特典は全部貰って
あとは時々3200円使うくらいの課金具合だけど虹は5体(4&被り1・ジラ0)だし
うち3人は刻印も秘術もアレだ
無課金でそれだけ虹がいるのは普通に良垢だと思う
俺なんて赤金すら半分も揃ってない上に常に天狗ピックアップ状態だからなw 俺も無課金で虹4ダブリ0ジライヤモモチなし
虹4の刻印はどれもイマイチという >>610
1位の人は虹が100体以上出るほど課金してる人だし、恐らくレベル上げもカンストするまで紫玉注ぎ込んでるんじゃないのか
それ以下の人も一位の人ほどじゃなくともかなり課金してるだろうし、
無課金で同列に並べると思うのがそもそもの間違い
上位者の人達がいるならサービス続いてるんだろう デイリー赤文字ほんまにあったわ
3体目の力力ウシワカだけど うちの虹は
ツクヨミ×2、ヤマタケ×2、アマテラス、タマモの六体
課金は合計で3万くらいかな…ジライヤ欲しいんだけどなぁ… うちもデイリーで黒文字からサクヤきたから2度見したわ、刻印微妙だけど…
まれーにあるから嬉しい サービス開始当初から始めて結構な金額課金しても最初の虹が出たのが年末って人もいるからなぁ
卍傑回数にもよるけど無課金で虹7なら平均以上だと思うよ ところで課金勢は今回のキャンペーンも霊符セットまで狙った?
オマケ自体が豪華になって行ってるとはいえ、だんだん上がって行く金額にちょっと震えてるw
だが金とはいえ秘術選べる嬉しさについ課金してしまった >>623
霊符セットまで狙ったよ
マサカド公難民だから有り難かった、けどどうせ出るの天将なんだよなー >>621
最近出がいいのは虹灯明をポンポン配ってるせいもあると思う
アプリ出る前に虹配ったのは1回だけだけど
最近は少なくとも1ヶ月に1回は配ってる 虹灯明が出てくる前は金灯明で虹を狙うしかなかったからわりと地獄だった デイリーで赤金以上が出たときって追い灯明して回す?
やったことないけどいい結果出そう 赤金出たから次も!とはならんだろ
期待する気持ちはあるけど回さないw 昨日デイリー灯明なしで
赤文字フツヌシ出たからもう一回して
青文字チヨメ
調子乗ってもう一回したら
トドメキだよ〜
そこで終わりにした カァくんツクヨミコス目当てで10000入れたわ
八傑は一応揃ったけど双代で狙いたいキャラが増えたのもあるし 灯明なしでなら青金でも十分当たりやん
ただ灯明なしで追加回すのはさすがに尻込みする 結構課金してるけど、
無灯明で追加回すなんて考えもしなかった 霊符目当てで1万ちょいくらいの課金した
桜代の赤金虹揃って来たし霊符は双代で使うつもりだったけど久遠城の戦力の為に桜代にするか悩ましい
霊符ってピックアップの影響受ける受けない両方レス見たけど結局のところどっちなんだろう 某所で問い合わせた人がいるけど
運営の返事は「霊符はピックアップの影響を受けない」だそうだよ
例えば鶺鴒の火種は「生まれる英傑の確率は使用時の確率に基づきます」と注釈がついてるけど
影響あるなら他の霊符にもそう書いてあると思う 後で「効果を書き忘れてました」となると困るから確実に確認したくなるんだろうな
初期からミスやらバグやら多かったし未だに新しいミスを見つけるから不安なのは分かるw やっぱ久遠ってジライヤ入れたほうがいいの?どうしてもマサカドサマ欲しくて双代ジライヤを赤金札に変換したワイは……(後悔) >>639
マサカドサマは無事出ましたか…?
は、ともかく双代はステ見直しも入ったからもったいなかったかもね
しかもジライヤか… びっくりしたから聞いてくれ
自慢になったらごめん
デイリー赤金で双代ジライヤが来て
もしやと思って期限付き金灯明使ったら
また双代ジライヤが来てびっくりした
産魂履歴↓
http://i.imgur.com/rAttbjs.jpg >>637
ありがとう
灯明もピックアップの影響も受けないなら霊符はタイミング気にせず使えるな >>639 マサカドサマは無事出せたよ〜!
例の四月馬鹿の時に焦って回したんだけど上の見るとどうもピックアップと霊符は関係ないらしいね
焦って回す必要……なかったんだね……… マサカドサマだっていつか覚醒するかもしれないし…
でも赤金は後回しなのかな? 赤金だとフツヌシ アタゴテング辺りどうにかしてあげてほしい >>648
青金が月4人のペースだと最初から実装されてた青金だけで半年かかるだろ
そのペースは遅すぎる モモチナントカさんの噛ませみたいな扱いになってるクラマテングとか
台詞と設定では超強キャラっぽいのに最弱金候補に数えられるキイチホウゲンあたりも
なんとかしてやってください >>649
ゲンジと比べなきゃアタゴは使えるよ
それよりイザナギサマの方が固有奥義なのに残念仕様だから救われない アタゴは楽の技修正後〜輪廻の仕様が変わる前に育成しはじめた人間からすると
最初から物攻UP使えるし技レベル上げるのも楽だったしですごく使いやすかったんだけどな
即戦力として活躍できた
レベルアップ遅すぎるけどw 強キャラ感あるのに実際編成すると微妙、ってのからテコ入れしてもらえたらなとは思う
キイチホウゲンもイザナギ様もそんな感じするから
ところで双代八傑ステ修正後の桜代との差って
どこかにまとまって載ってたりする?
Wiki見るとだいたい一律-50だけど、
今75になった双代モモ陰が結構追い上げてるから他のキャラが気になって 基本は来た子を愛でるスタンスで長続きするが
どうしても欲しい子がいるというのもわかる 鳥小屋楽しみだ
新着のお知らせを消したい俺から言えば英傑別荘も欲しいな
入りきれなかった英傑だと頭では分かって居るんだがつい押してしまう ウシワカの転身は久遠城くる前なら陽かなーと思ってたけど35階くらいからボコボコにされて進めないから陰の方が今後使えるのかなあ
ジラ、モモチ、モモタロウとか戦力はそれなりにあるから物攻魔攻UPでやられる前にやるの方がいいのかすごい迷う プレイヤーとしては鳥小屋はありがたいけど
運営としては枠を拡張させるいい機会だろうに大丈夫だろうか ヨリトモチャレンジ失敗したがオキクルミちゃんとウカノミタマちゃんがきたから諦めきれる >>662
読みにくいけど所持と書いてある
英傑所持枠にいるキャラにこのしるしがつく
瓦版に入っていたり既に輪廻または昇天済みだとつかない 桜祭のBGMの印象が強すぎて、討伐が始まると
ついあのメロディを期待してる自分がいる >>669
自分はずっとあの戦闘BGMにしてるw
さくらさくらのアレンジでノリがいいしテンションあがるから好きだわ デイリー虹なんて都市伝説だろう?
一度もないし!ちっくしょー! >>670
渡鬼風BGMではテンションが上がらないと仰るかww 符にピックアップ効果ないってマジかよ
アマテラスの時にジラモモ牛を生贄にしてアマテラス引けたのは奇跡だったのか 卍傑霊符・剛でゲンジチャレンジしたいけど確率は20分の1くらい
ほぼ負け確だけど金灯明でミスマル砕くよりはましかな 結構50階到達増えてきた&金キャラ入りPTも増えてきた中で一位が独神レベルとか飛び抜けててやっぱすげぇ やはりスサノヲマスターは別格の独神だなw
あれだけの御方なら格の高い英傑(特にスーくん)がこぞって集まるのも納得というもの 独神レベル100超えてる人なら140超えのヤバさが分かるね さすがに虹なしでクリアするような超人は現れそうにないかな
38階の忍者5人は虹の魔防で押し切らないと無理なようなものだし
星金陽に魔防+75の刻印つけるよりも星虹陰の刻印なしの方が魔防ずっと高いぐらい性能かけ離れてるからなぁ 忍者で揃えても敵が確定で先制攻撃してくるから
耐えないとダメなんだよね
久遠城は行動順が同じだと基本的に敵が先制してくると思う 金灯明でチヨメたんキターーーーーーー
可愛いいいあああああ
金灯明ありがとうございます おめでとう
チヨメピックアップの時に15回ぐらい青字を見て1度も来なかった……
めっちゃほしいんだが 久遠城の敵編成変えるのは運営も大変だろうし、しばらくは同じ敵なのかな
今まで秘術、刻印が固定されてる遠征&直接配布産のキャラ縛りのプレイでずっとしてきて、
それでもなんとか38階来れたけど、ツクヨミかタマモ育てないと突破不可能かな
遠征産の陽タケミカ持ってるから覚醒で伸びる能力見たけど、速さと運ぐらいしかあまり伸びないから
虹覚醒99まで上げたところで何もできずに殺されるだけだろうし 敵と味方の行動順(速度ポイント?)は表示してくれないかなあ
先制できるかどうかが生死の分かれ目だし、絶対先制能力があるなら違う編成にしてたし
久遠城で痛感した 自分で計算するのが慣れた
50忍
40楽/魔
30侍
20巫鬼/不
10星剣/淫五
0天/闇鱗
平均取るか全部加算(2人列なら1.5倍,1人列なら3倍評価)の判りやすいほう
魔狼1匹なら120速 忍巫なら105速 剣侍侍なら70速みたいなのが頭の中にできてる >>685
列人数で速度倍率変わるの知らなかった
計算わかりやすいな >>685
ベリアルはマイナス、土偶だけ2種類いるよね(最速のやつと遅いやつ) 38階はアシュラ90以上いれば切り崩せるのかな?
うちはまだ83だけど3刻持って地味に削ってる。
1人やれば虹剣90達も1刻耐えられるので一気に殺れる。
星楽が良い?オトヒメサマ95では1刻持たない。 >>686
平均値を取るのが本式だから,加算方式だと同速度で3人埋まってるって表現になるんだ
だから2名のときが面倒だけど(忍楽の135とか忍巫の105とか)これで慣れてしまった
>>687
そういえば新種に対応してないから例外が出てしまうな…マイナスという発想いただきます >>688
オトヒメサマは青金だからダメだと思う
赤金の陽オフナサマでもダメそう 38は自分のメンバーだと侍と陽鬼が中心になって削ったかな
作戦体力低いでじりじり数を減らした
後衛の魔防高いキャラでもHP自体が低いからなかなか耐えられなかった
防具の属性と魔防装備重点だね Twitterにベリアルがトレンド入りしてて何事かと思ったwww 明日でリセットされるけど敵の編成が変わらないなら
自分なりの攻略法メモしておかないと面倒そうだな
30階くらいからきつくなったけどどう凌いだか覚えてない >>668
いざとなったら、将軍の一血卍傑パワーで結合できるから大丈夫だよ 4日かけて30階倒せたー
これ敵の数減っても行動順そのまま?
ジライヤいなくなってもツクヨミたんがさっとブッパしてくるんだけど >>698
変わらないと思うよ
こっちもきりよく30階で終わりかなぁ。それなりでも報酬あるのはよいよな 30階以降の高耐久高火力ぶりに挫けそうになったけど
ここで相手の体力は持ち越しと知って何度も挑んだら数階先まで進めたよ!
これを期に属性とかバフとか考えるようになったし、結構楽しかった
でも後半虹、赤金頼りになるのはやっぱ寂しいので今後のバランス改良に期待 他はわからないけど、楽とモモチは青金でも30階以降も効果的だと思う 36階を3日かけてぎりぎりクリア
最後はゲンジと双代ウシワカの楽同士での一騎討ちになった
回避し損ねたほうが負け的な戦いで見ててハラハラした
楽は他にLv高い奴いないから育てんとなあ
なんだかんだいいつつ、楽しんでるよ久遠城 >>700
覚醒させて使えってことだよ
それ前提で作ってるんじゃないのか 45階で終了
よりによって面白戦車の階で負けるとは
久遠城は速度調整とかバフとか属性武器とか普段ゴリ押しで終わってた事考えるの楽しかった
次の次くらいに50階まで行けたら良いな ジライヤ無しでクリア出来たから現状不満はないな
問題はアスガルズのほうだよ英傑くれるんでしょたしか 34階で終了、敵を1体でも倒せれば勝てただろうけど
倒しきる前に回復されてダメだった、次回に期待 ヒミコ様明日来るのか、やったぜ
圧倒的回復不足の本殿だから
アスガルズ界は金で対応しようかと悩んでたよ… イザナギ終了のお知らせ
イザナミのデザイン期待してるぞ梨木 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています