一血卍傑73世代目 [無断転載禁止]©2ch.net
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
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■前スレ
一血卍傑72世代目
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無理な場合は>>980が立ててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まさかランキング入れない人が案の定とかしたり顔してるわけじゃないよね? >>384 案の定とか言っちゃうわけだから、きっと虹無しでランキング上位のSS見せてくれるはずだよ
あ、14時以降のSSだとダメよ?編成変更出来ちゃうから >>383
上位はそうだけど、50位以降見てみると
結構キャラばらけてくるから、金英傑で普段使い込んでる
キャラなら全然使えそう 上位のPT見るとどうしてもウチには居ないジライヤに目が行っちゃう
実際忍はほとんどの階で有効な感じある 忍は現状兵種として恵まれ過ぎてるから崩壊させないように抑えるんじゃないかな?
他兵種赤金の覚醒にロマンがあれば久遠城の励みになっていいな
独神Lv見るにスサノヲマスターか
久遠城踏破おめでとう >>390
ありがとう
イザナギのようにステータス極振りのキャラが虹化したら化けそう
奥義で損してるキャラほど虹化の恩恵があるね 報酬なしでクリア済みの階に再挑戦させて欲しい
正面からのSD鑑賞会がしたいでござる
ターン数を稼ぎたいが欲張り過ぎると死ぬジレンマ… わかる
強化ベリアルやカンスト八傑とは何度も戦いたい 速度調整で何度かやらかしてるから一手目どの列が動くかだけでも知りたいな 早くベリアル戦車に会いたいなぁ
登場するだけで笑いが取れるあの戦車最高に好き 覚醒陽タケミカの90→91はこんな感じです
http://i.imgur.com/ojQscok.png
久遠城は速度的な意味で46階もきついと思う スレ民すげぇな
スー君に愛された独神か
今日ようやく久遠城やり始めたけどレベルが低いからか一撃が重いな
前回の修験界手形余ってるから使おう
覚醒にピカチ○ウ何個いるんだろう 虹100体以上持ってればスーがあれだけ出てもおかしくないだろって感じだけどなw
一体いくら注ぎ込んだんだよ
>>381
月5じゃ少なすぎるよ
それだと2年以上かかる 久遠城始まってからやたらと卍傑の広告見かけるw
人増えてくれたらいいんだけどなぁ 弱い独神には25階あたりからすでにきついな
とりあえず25と29は巫狙いだから巫をはずす
逆に31は巫に回避補整+30だから巫と回復させたい英傑詰め込むのがよさそう 主観だけど、レベルがギリギリの場合で巫を活躍させるには英傑を陽転身してないと無理だと思った
虹で陽転身してるのはヤマタケとアマテラスしかいないから
陰転身部隊だと敵より早く動かないとアマテラスの回復の前に即死になる ところで最近双代英傑側のピックアップがやけに豪華なわけだが、
やっぱりみんな普段は桜代狙いで回してるのかね
俺もいい親になってくれそうな金以上の英傑がまだ全然揃ってないので
双代ピックアップも銀×銀で回してたりすることがよくある >>403
だから双代の八傑のステ上げたんじゃね? 新章突入と同時に参代(仮)とか実装するための前振りかもしれん しかし刻印と秘術の厳選以外で世代違いの意味を感じないゲームよな
伝承や血縁上は親子関係逆なキャラばっかりでカオスだし 噂の38階が怖い
上手く行けば今日挑む事になるから装備整えたいけど何から手をつければいいやら…
防具は木の最新参で装飾で魔防マシマシですか?
あと陰シュテンより陽フツヌシの魔防が高いけどフツヌシは火力的に行けるのか動く前に沈むのか… >>408
昨日38階行ったけど、全員が先制沫乱だから
下手に魔防低いのをつれていくと被害が増えるだけだと思う
5人に満たなくても魔防の高い職業だけで固めて、耐えることを考えたほうがいいよ
魔防760+木属性装備で、回避もしながら4ターンくらい耐えたよ 最初神代と桜代はフレンドガチャ(無料ガチャ)と石ガチャ(課金ガチャ)みたいな違いがあるのかと思ってたけど
両方とも普通にミスマル消費するから困惑してた
それなら神代回すわな
特効キャラを桜代で出すあたり運営も桜代の存在意義が微妙なの分かってるんだろ >>409
助言有難うございます!
魔防760凄い…
星詠と楽士の魔防が高いみたいなのでこの組み合わせで行ってみます
厳しそうだけど作る装備少なく済みそうでよかった… 前は八傑出た時のガッカリがデカすぎて桜代回すか悩んだけど
今はステ差誤差だし別に桜代回すのも抵抗ないけどね 秘術重視で鶺鴒台回してたから久遠城はそれ全面否定なのが残念
まぁ装備で補えるっていえばそうだけど
北欧神話は秘術禁止にしないで欲しいなぁ アプリ版で久遠城の画面で装備付け替えとかしてると落ちやすいな… 3日かけて35階突破できた!
長かった…もう満足だ アベノセイメイ男だと分かってはいたがSD見ると立ち絵より断然雄々しくてちょっとワロタ 最近虹にしても赤金にしても陽にしておいた方が良かった案件が多過ぎて
陰に救済欲しくなる 魔攻バフばっか育ててたから物理防御の楽士が足りない
魔防は流星にくっついてるから良いとして 梨木だけあって敵が鬼畜だよなぁ
38階の忍もこっちには先行手段ないし
なんか攻めを重視した方がバカみたいになってきた
やられる前にやれができない陰になんの価値があるというのか でも久遠城じゃ陰にそんな価値なくないか?
先行されたらぺらいからすぐ死ぬし 元々本来こういう強敵用の陽だったんだろうに
雑魚狩りで陰一択すぎるから陽の火力も上げろとか
そんなバランスも考えてねー奴の意見に応えた結果が今の陽ゲーだけどな 逆に相手が足遅いときに畳み掛けるのに
陰使わない? 久遠城38階あたりからは
陽も陰も両方入れとかないときついと思うんだが… 38階って陰ジライヤ混ぜた忍3なら先制出来そうだけど無理なのかね?
まぁ一部陽虹なら属性防具補正無しでも攻撃耐えられるから累積ダメージで突破するけど 38とかは壁にする意図でわざわざ置いてると思うし
全体的には良いコンテンツが追加されたと思うだけに現状陰転身の損した感にはがっかりする
久遠城は陽転身作って連れていけって感じだよね
>>426
38まだ超えてないから楽しみにしておく
うちの戦力で届くといいな 20人全員使って35階突破
36階でゲンジの攻撃初めて見たけど綺麗だな
短パンは嫌だがほしくなった 1位の人の詳細が全員虹99で笑うしかないw
バンケツへの愛が素晴らしいw 38木防具で行ってきたけどうちでは倒しきれなかった
1ターン耐えるのも魔防600以上はないときつい感じか
ステ差でダメージが急激に跳ね上がるのもうちょっと緩くできなかったのかなあ 地獄の装備付け替えに耐えて死屍累々で38階突破したけど次の階は防御バフ無いときついなぁ
ウシワカもスーくんも90まで育てるのに時間掛かるよ・・・ 35階で影打に全滅にされたけどここまで進めて満足や
ここは敵の攻撃が早いから忍で固めるべきか レベル上げならみすまる存分に使って
紫玉物語飛ばし心得で時間はさほどかからんよ 階層ごとの能力ボーナスに意味がないのは気になった
38階とか39階はむしろ罠になってる気がするぞ >>436
それなwww
そこと重くてすぐ落ちるの以外は良エンドコンテンツだと思う >>409
お陰様で無事抜けれました!
3ターン耐えてギリギリだったけどかなり消費抑えられたお陰で42階迄行けました
対策教わらなかったら前衛2人無駄に消費してたと思います
アドバイス有難うございました! 42階のタマモが超火力超耐久過ぎる
幸い遅いし一列攻撃だから突撃繰り返せば勝てるけど結構な人数戦闘不能にさせられるな タケミカ虹化したらステの伸びもよくなるっぽいけど
それなら75止めで虹にして育てたほうが最終的に
強くなるのか……?
もうずいぶん育ててしまった ぬかったかなぁ >>440
お知らせにあるけど覚醒するLvによって最終的な強さは変わらないって >>440
虹化する時に上がるステがレベルによって違うんだろ
最終的なステは一緒だと公式もツイートしてたぞ >>98
だよねぇ、ベストメンバー五人で負けたらもう他のメンバーでは勝てるわけないし
かと言って下の階に戻ってすぐ出直すというわけにも行かないし
14時に体力が回復するからリベンジしてもせいぜい上がれて1フロアだし
のんびりやるしかないってことかな 敵より先行できる状態なら、組み合わせ次第じゃないの?
38階の忍部隊はきちんとレベルがないと勝てそうにないけどさ 35階の影打に全滅させられたわ
前衛に神の陰物理並べて1人やられてる間にボコればいいのかね 噂の久遠城38階は陰ジラ99込みの忍3人でも先制無理なのね…。
確定で後攻になるのか、全体の俊敏で計算されてるのかな 久遠城38階と46階の忍列はこっちが忍忍忍or忍忍かつ全員が俊敏上回ってたとしても敵が先に動く謎仕様 タケミカって虹にしたらレベルアップに必要な経験値も増えるのかな
それなら金で出来るだけ上げてから虹にした方が良い気がするけど どうせ先制取られるなら陽鬼部隊に2ヒーラーとかでいいんじゃね試してないけど >>449
+75の速刻印をつけてもダメなら確定なんだろうね 巫ってアマテラス以外も退魔高いから大丈夫じゃないか?
陽忍の沫乱は一定の退魔を越えればダメージかなり軽減されるし
巫2なら全回復できるだろうからありだと思うよ 35階の草薙剣影打は駆速(回避)×2や砂塵(暗闇)で3空振りしてました。
楽は2重掛けがいいかも。
1軍の陽ジライヤを犠牲にしたけど。
1戦目 侍88忍89 楽44楽47ジ90 影撃以外倒し全滅
2戦目 天76忍50 魔81魔95天86 前衛全滅でクリア そういやクダンみたいなLP低いキャラどうするって思ってたけどこの形式なら普通に使えるキャラになるなあ 退の刻印使って底上げすると沫乱はおそるるに足らず
倍率だけの特技だからな >>458
そうですね。>>457 楽47は上げるの辞めたクダンです。 38階は陽90アマテラスでも一刻持たなかったけど
退刻印なしの陽91ツクヨミはおどろくほど持ちこたえたから
陽ツクヨミと陽タマモつれていくといいかもしれん
来週はそうしてみる
陽90シュテンは普通に落ちた 前列侍の後列星巫楽あたりだなあ
可能なら後列から動くようにしてきっちり回復して進みたいが
場合によっちゃ前列星でも別に構わんな 36階 楽の攻撃力を甘く見ていてほとんど削れずに全滅終了。
属性防具もほとんど持っていないのでこの先はしばらく時間がかかるな。 引率係ってカンスト後も使ってる?
カンストの見えてきたモモチを代替わりさせるかこのまま使うかで迷ってるんだ
今までベストメンバー+補欠&入手難度低い特攻で回してたから
城に行けるメンバーがいなさすぎるw 楽士は倍率低いけど素の魔力高いから確実に削ってくる
回復とかバフ入れて持久戦でも良いかもな 久遠城は各攻撃の特性や対策、ステータスによるキャラの使い分けと色々再確認させてくれて楽しい
問題は装備の付け替えに時間がかかってダルいことなんですけどね… モモチ以外で代用しようとすると闘心無い・魔力低い・沫乱までの経験値が多い(遠い)で結構大変な思いする
自分はカンスト勿体無いから順繰りに忍を育ててはいるが 40階の陰ジライヤやばい
90超えてるし手裏剣投げてくると踏んでたら沫乱で壊滅したw >>467
そこがネックなんだよな…
後継者候補としてシラヌイとヤマビコを75まで持って行ったけど
引率係として一人前になるまではまだまだ相当掛かりそうで
モモチの時は75である程度引率係の風格が出てたけど、まだ引率見習いって雰囲気で先が遠い
輪廻素材にしようとしてた体体モモチを育成すべきか悩む勢いw
本当モモチの強さは異常
クラマですら引率者の風格が出て来たのは85くらいからだったのに… 35階、楽の物攻3かけしたけど、1ターンで倒しきれなかった
物攻2、物防1にするべきだった
36階は戦術が噛み合わなかったのて無駄に消費したけど明日は楽に勝てそう
しかし楽のバフが役にたつな
もうほとんど敵よりレベル低いけど、なんとかなってる >>469
楽のバフかければダメ羽上がるから楽のレベル上げも一緒に出来るよ
ヤマビコならそんなに俊敏ないし
もう少し俊敏低い方がいいならゴエモンをオススメする >>470 3がけもあるのか楽全員L15まであげとこうかな。 レベル50に戻っていいから陰陽チェンジできるアイテムほしい 40階以上になってくると弐装備陽スーくんの90奥義じゃ2000程度しか通らなくなってくるね
ステ500くらいは確保しないと厳しいか 38階は陽スー姫が倒れた後も毒が仕事してくれたよ;; ウシワカ陽だけでいいかと思いつつも一応陰陽90作っといて良かったわ
スサノヲと同じく90までがかなりキツかったが… アマノジャクの転身どっちにしようか迷う……現状1人しか手に入らないし
wiki見ると陽転身でも紙防御だから陰のがいいのかなとも思うけど、うちの強い侍マサカドサマしかいなくて陰なんだよな今さら陽にしとけば良かったと後悔
アマノジャク持ってる人どっちにした? >>478
俺は陰にしたけど刻印と噛み合うのは退魔が上がる陽かね
一応wikiの75レベの陰ステ更新しといたから参考にどうぞ 装備欲しくなって放置気味だった本編進めてるが2部はそこそこ面白いな。まだ最初だけど アマノジャク、オフナサマ、クシナダ、カグツチ、ナキサワメの転身悩む
とりあえず1人目は陽にしとけば無難なんかな ナキサワメは陽で俊敏上がるんだから悩む必要ないだろ
陰にする必要が全くない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています